//_ == == == == == == == == == == == == == == == == == == NOTES
//_ &#8239; is a thin-no-breaking-space
//_ " " is a thin space used to replace " !" " ?" below

 {
  "help_en.html":"help_fr.html",

  //~ v1.6
  "Language": "Langue", //` polyglot translate
  "System Default": "· · ·",
  "en": "English",
  "ru": "Русский",
  "fr": "Français",
  "es": "Español",
  "zh-CN": "简体中文",
  "zh-TW": "繁体中文",

  //% New zombie behaviors have been spotted. Zombies can be a little more useful now.
  //_ De nouveaux comportements de zombitons ont été repérés. Les zombes peuvent être un peu plus utiles maintenant.

  //~
  "Copy": "Copier", //` from <b>Copy</b> to export
  "New in-app purchase available!":"Nouvel achat intégré!",

  //~ v1.51

  "Photographer Recipes": "Recettes de Photographe", //` google translate
  "Many new cameras, plus export your creatures!": "Nouvelles caméras, exportez des créatures!", //` google translate
  "Each camera has its own unique photo style.": " ", //` blank
  "Humod": "Humanoïde", //` google translate

  "<h3>Warning! Do not kill zombitons.</h3> Zombs are all haywired together via the Vilmonicomm Vilmonetwork. Attacking them could set off their swarming instinct. <p>Now would be a good time to stock up on Bubbles.</p> <tip>There are many things you can do to deal with the zombs. Check tool, item, and task descriptions for hints.</tip>":  "<h3> Attention! </h3> Ne tuez pas de zombitons.", //` google translate
  "Understood!":"D'accord",//` "OK"


  //^ New in-app purchase: Photographer Recipes, more crafting items added to the free version!: 
  //^ Nouvel achat intégré: Recettes de Photographe, plus de recettes de craft ajoutés à la version gratuite!

  //~ v1.5
  //~ -- -- -- -- --

  // creature cards
  "Load Creature Cards":  "Charger des Créatures",
  "The Creature Card was saved to your photo library!": "L'image de la créature a été enregistrée dans votre photothèque!", //` google translate
  "Save Creature Cards to your photo library.": "Enregistrez les cartes de créature dans votre photothèque.", //` google translate
  "Load Creature Cards from your photo library.": "Chargez des cartes de créature à partir de votre photothèque.", //` google translate
  "NSPhotoLibraryAddUsageDescription": "Enregistrez les cartes de créature dans votre photothèque.", //` google translate
  "NSPhotoLibraryUsageDescription": "Chargez des cartes de créature à partir de votre photothèque.", //` google translate

  "The photo was saved to your photo library!": "La photo a été enregistrée dans votre photothèque!", //` google translate

  "<h2>:-(</h2>There was a problem saving that image!": "<h2>:-(</h2> Un problème est survenu lors de l'enregistrement de cette image!", //` google translate
  "Export": "Exporter",

  "My device can handle it!": "D'accord", //` "OK"
  "Let me reconsider...": "Annuler", //` "Cancel"

  // "Vilmonicouncil" here is a conjunction of "Vilmonic" and "council", this is a sci-fi sounding
  // name for the secret organization that runs the world of Vilmonic
  "Large worlds can be very taxing on CPUs and memory. Islands larger than 99x99 (or equivalent) are not recommended or encouraged by the Vilmonicouncil.": "Les grandes îles nécessitent plus de puissance de calcul. Les îles plus grandes que 99x99 ne sont pas encouragées.", //` google translate

  "Includes: Bryckment, Crystalyne, Fiberoyd, Granityte, and Dungeon walls and floors, Doors, Pools, Chairs, Tables, Chests, Flags, and Roads!": "TRANSLATION_HERE",
  "Includes: Fancy Shovel, Sledgehammer, Fancy Axe, Dirt Bomb, Water Bomb, Burger, Pure Liquidium, Revolt! Soda, Crush! Soft Drink, Bust! Energy Drink, Bubbles, and the Camera!": "TRANSLATION_HERE",

  "Remove <b>\"%s\"</b>, are you certain?": "Supprimer <b>\"%s\"</b>, êtes-vous sûr?", //` google translate

  "Restore Purchases": "Restaurer Achats", //` google translate, also "Restaurer les Achats"


  //~ mobile v.1
  //~ -- -- -- -- --

  // max 30 characters
  "Vilmonic - Evolve Pixel Life": "Vilmonic", //` NOT FIT "Vilmonic - Évolution d'une Vie de Pixels"
  // max 30 characters
  "Breed Species & Craft a World": "Évolution d'une Vie de Pixels", //` NOT FIT "Breed Species & Craft a World": "Élever des Espèces & Construire un Monde"

  // Discord is where the Vilmonic community discusses the game
  // https://discord.gg/vilmonic
  "Join the Discord!": "Rejoindre le Discord",

  // in-app store & purchases
  "Shop": "Magasin",
  "Get More Recipes…": "Obtenir Davantage de Recettes",
  "Purchased!": "Acheté !",

  // max 30 characters
  "Large Maps": "Plus Grandes Cartes",
  // max 45 characters
  "Worlds up to and larger than 99x99 tiles.": "Mondes pouvant aller à plus de 99x99 tuiles.",
  // max 30 characters
  "Architect Recipes": "Recettes d'Architectes",
  // max 45 characters
  "Construction materials, furniture and roads!": "Matériaux de construction, meubles et routes !",
  // max 30 characters
  "Tool User Recipes": "Recettes d'Outils",
  // max 45 characters
  "Tools, beverages, food, and gadgets!": "Outils, boissons, nourriture et gadgets !",

  "<h2>:-(</h2>There was a problem Refreshing Purchases.":"<h2>:-(</h2>Il y a eu un problème de Réactualisation des Achats.",

  // add-ons and DLC
  "Vilmonic Add-Ons!": "Extensions de Vilmonic",
  "Add-ons": "Extensions",
  "Import Add-On:": "Importer une Extension",
  "Import": "Importer",
  "Export All...": "Tout Exporter...",
  "Add-on \"%s\" loaded! You should probably restart Vilmonic now.": "Extension \"%s\" chargée ! Vous devriez probablement redémarrer Vilmonic maintenant.",

  // this is supposed to sound sci-fi, computer-like
  // "vilmodule symbols" means something like "computer (code) symbols for an add-on"
  // "vilmonimod" is a conjunction of "Vilmonic" and "module" or "modifier"
  // feel free to keep these in "English" if it makes sense to
  "Paste here below a series of vilmodule symbols to activate a vilmonimod:": "Collez ci-dessous une série de symboles de vilmodule pour activer un vilmonimod :",
  
  // Mata is the name of a new life form based on cellular automata i.e. autoMATA
  "Mata bomb<p>Use with caution.</p>": "Mata bomb<p>À utiliser avec précaution.</p>",
  "Mata, Experimental Life Form": "Mata, forme de vie expérimentale",
  "Evolving cellular automata bubble creature": "Un automate cellulaire évolutif en forme de bulle",





  // 1.00.10 NEW!
  // -- -- -- -- --

  // addons (or add-ons) are what I'm calling the upcoming downloadable
  // content that players will be able to add to their game:
  "There was a problem loading that add-on!": "Il y a eu un problème de chargement de cet addon !",
  // this is to override the "W,A,S,D" keys used to move your avatar:
  "Movement Keys":"Touches de Déplacement",
  // this is pulled from your previous translation for "chromategory", a made-up word
  // (a combination of "chroma" (color) and "category"), space is limited -
  // I'm assuming I can just use this as-is (?)
  "chromategory":"chromategorie",
  // this is a new setting to lower the frame rate (from 60fps to 18) 
  // to help speed the game up on older computers
  "Skip Frames": "Sauter des Images",
  "This can help speed the game up on older devices.": " Cela peut aider à accélérer le jeu sur de plus vieux ordinateurs.",
  // an achievement, meant to sound like you become a wizard/conjurer
  "Zombiton Summoner": "Invocateur Zombiton",
  "peacefully summoned the zombiton horde": "a pacifiquement invoqué la horde de zombiton",
  "Peacefully summon the zombiton horde.": "Invoquez pacifiquement la horde de zombiton",



  // unused
  "Get a camera to Export and Share life forms!": "TRANSLATION_HERE",




  // 0.30.52

  "GMO-": "OGM-",

  "<h3>Now you are ready to continue on your own.</h3> Open your <b>Notepad</b> to view your new <b>tasks</b>. You'll be awarded <b>badges</b> for completing them. <br><br><b>Explore</b> your world, dig up treasure from the ancient past. Much of it is useful, but some of it is probably just junk. <br><br><b>Observe</b> the environment and its creatures. Pay attention and you will be able to learn the hidden rules of the world. <br><br><b>Experiment</b> with your tools. Try them out on everything. Some effects will surprise you! Set up controlled scientific experiments. Modify your world and the conditions for life. <br><br>You get the idea, good luck!": "<h3>Maintenant vous êtes prêt(e) à continuer seul(e).</h3> Ouvre votre <b>Bloc-Notes</b> pour voir vos nouveaux <b>objectifs</b>. Vous serez récompensé(e) par des <b>badges</b> en les terminant. <br><br><b>Explorez</b> votre monde, mettez à jour des trésors d'un passé ancien. La plupart de ceux-ci sont utiles, mais certains peuvent juste être considérés comme des détritus.<br><br><b>Observez</b> l'environnement et ses créatures. Faites attention à tout et vous serez apte à découvrir les règles cachées de ce monde.<br><br><b>Expérimentez</b> à l'aide de vos outils. Essayez-le sur tout et n'importe quoi. Certains résultats vous surprendront ! Planifiez des expérimentations scientifiques. Modifiez le monde et ses conditions de vie. <br><br>Maintenant que vous savez ou vous mettez les pieds, bonne chance !",


  // 0.30.50
  // these are achievements that players earn after completing tasks


  "Complete the tutorial.": "Finissez le tutorial.",
  "Walk a great distance.": "Marchez une longue distance.",
  "Evolve a new species.": "Faites évoluer une nouvelle espèce.",
  "Spread some toxic waste around.": "Déversez des déchets toxiques.",
  "Dig up a lot of fungols.": "Déterrez beaucoup de champignons.",
  "Build a bunch of stuff.": "Construisez plein de choses.",
  "Make one of everything.": "Faites-moi la totale.",
  "Collect many bottles.": "Collectez plusieurs bouteilles.",
  "Collect many, many bottles.": "Collectez beaucoup, beaucoup de bouteilles.",
  "Collect way too many bottles.": "Collectez bien trop de bouteilles.",
  // changing your avatar's look
  "Experiment with new looks.": "Tentez de nouveaux looks.",
  "Experiment with more new looks.": "Tentez encore plus de nouveaux looks.",
  "Take lots of photos.": "Prenez un tas de photos.",
  "Pick up trash.": "Ramassez des détritus.",
  "Collect lots of junk.": "Ramassez un tas de détritus.",
  // collector of rare antiques/ancient tech
  "Find the rarest ancient treasures.": "Trouvez le plus rare des anciens trésors.",
  "Collect lots of eggs.": "Collectez un tas d'oeufs.",
  "Evolve an omnivore.": "Faites évoluer un Omnivore.",
  "Evolve a carnivore.": "Faites évoluer un Carnivore.",
  "Evolve a large animatroid.": "Faites évoluer un grand animatroïde.",
  "Evolve a tiny animatroid.": "Faites évoluer un petit animatroïde.",


  // "chromategory" is a made-up word, a combination of "chroma" (color) and "category"
  //
  // the text "You need:" here gets filled out with the colors the player still needs
  // for example:
  // "Evolve fungols of each chromategory. You need: red, orange, yellow, green, blue, purple, brown, white, gray"
  //
  "Evolve fungols of each chromategory. You need: <i>%s</i>.": "Faites évoluer un champignon de chaque chromategorie. Vous avez besoin : <i>%s</i>.",

  //These are used to describe colors of fungs and anims "Red fungols"
  "red":"rouge",
  "orange":"orange",
  "yellow":"jaune",
  "green":"vert",
  "blue":"bleu",
  "purple":"violet",
  "brown": "marron",
  "white": "blanc",
  "gray": "gris",
  "any color":"n'importe quelle couleur",


  "Evolve temperate loving fungols.": "Faites évoluer des champignons d'amour en climat tempéré.",
  "Evolve arid loving fungols.": "Faites évoluer des champignons d'amour en climat aride.",
  "Evolve urban loving fungols.": "Faites évoluer des champignons d'amour en climat urbain.",
  "Build a bunch of roads.": "Construisez un tas de routes.",
  "Build a network of roads.": "Construisez un réseau routier.",
  "Build a complex network of roads.": "Construisez un réseau routier complexe.",
  "Build a zomb headquarters.": "Construisez un quartier général zombie.",
  "Build a significant dungeon.": "Construisez un imposant donjon.",
  "Plant fungols all over the place.": "Plantez des champignons absolument partout.",
  "Plant fungols in dirt.": "Plantez des champignons dans la terre.",
  "Make a greenhouse.": "Construisez une serre.",
  "Dig up tons of dirt.": "Creusez tout un tas de terre.",
  "Make one of each kind of drink.": "Préparez chaque sorte de boisson.",
  "Drink a lot of beverages.": "Buvez beaucoup de boissons",

  // "change the environment" here refers to changing much of the terrain
  // from very dry (like tundra/desert) to very wet (like marsh)
  // or vice versa
  "Completely change the environment.": "Changez complètement l'environnement",

  "Explorer": "Explorateur",
  "Bottle Collector": "Collectionneur de Bouteilles",
  "collected many bottles": "a collecté(e) beaucoup de bouteilles",
  "Bottle Enthusiast": "Amoureux des bouteilles",
  "collected many, many bottles": "a collecté(e) beaucoup, beaucoup de bouteilles",
  "Bottle Hoarder": "Gardien des bouteilles",
  "collected way too many bottles": "a collectionné(e) bien trop de bouteilles",

  // changing your avatar's look
  "Makeoverist": "Maquilleur",
  "you love a good makeover": "vous aimez le relooking",
  "Extreme Makeoverist": "Maçon du cœur",
  "you really love a good makeover": "vous aimez le changement",

  "Photographer": "Photographe",
  "took lots of photos": "a pris beaucoup de photos",

  "Trash Collector": "Ramasseur de détritus",
  "really helped clean up the place": "a vraiment aidé(e) à nettoyer les lieux",
  "Junk Collector": "Collectionneur de détritus",
  "collected lots of junk": "a collecté(e) un tas de déchets",

  // collector of rare antiques/ancient tech
  "Antiquarian": "Antiquaire",
  "found the rarest ancient treasures": "a trouvé(e) le plus rare des trésors anciens",

  // "Ovocumulator" is a made-up word, a combination of "ovum" (or "ovo") and "accumulator"
  // i.e. a collector of aggs
  "Ovocumulator": "Ovoccumulateur",
  "collected lots of eggs": "a collecté(e) un maximum d'oeufs",

  // "Omnivolver" is a made-up word, a combination of "omnivore" and "evolver"
  "Omnivolver": "Omnivolueur",
  "evolved an omnivore": "a fait évoluer un omnivore",
  "You've evolved your first omnivore: <i>%s.</i> >>> Fascinating!": "Vous avez fait évoluer votre premier omnivore : <i>%s.</i> >>> Fascinant !",

  // "Carnivolver" is a made-up word, a combination of "carnivore" and "evolver"
  "Carnivolver": "Carnivolueur",
  "evolved a carnivore": "a fait évoluer un carnivore",
  "You've evolved your first carnivore: <i>%s.</i> >>> Phenomenal!": "Vous avez fait évoluer votre premier carnivore : <i>%s.</i> >>> Phénoménal !",

  // "Massovolver" is a made-up word, a combination of "massive" and "evolver"
  "Massovolver": "Génétimasse",
  "evolved a large animatroid": "a fait évoluer un grand animatroïde",
  "You've evolved your first large animatroid: <i>%s.</i> >>> Tremendous!": "Vous avez fait évoluer votre premier grand animatroïde : <i>%s.</i> >>> Incroyable !",

  // "Microvolver" is a made-up word, a combination of "micro" and "evolver"
  "Microvolver": "Génétiptit",
  "evolved a tiny animatroid": "a fait évoluer un petit animatroïde",
  "You've evolved your first tiny animatroid: <i>%s.</i> >>> Marvelous!": "Vous avez fait évoluer votre premier petit animatroïde : <i>%s.</i> >>> Merveilleux !",

  // "Chromatist" is a made-up word, a combination of "chroma" (color) and "scientist"
  "Chromatist": "Chromatiste",
  "evolved fungols of each chromategory": "a fait évoluer un champignon de chaque chromatégorie",

  // "Fungo-Temperatist" is a made-up word, 
  // a combination of "fungus" and "temperate" (climate) and "scientist"
  "Fungo-Temperatist": "Champignéquilibriste",
  "evolved temperate loving fungols": "a fait évoluer plusieurs champignons en zone tempérée",

  // "Fungo-Tundrist" is a made-up word, 
  // a combination of "fungus" and "tundra" (climate) and "scientist"
  "Fungo-Tundrist": "Champignaridiste",
  "evolved arid loving fungols": "a fait évoluer plusieurs champignons en zone aride",

  // "Fungo-Metropolist" is a made-up word, 
  // a combination of "fungus" and "metropolis" and "scientist",
  // this is the reward for growing fungs on brick/stone floors
  "Fungo-Metropolist": "Champignurbaniste",
  "evolved urban loving fungols": "a fait évoluer plusieurs champignons en zone urbaine",

  // these are somewhat made up words conveying someone who makes and 
  // uses many roads in their game world
  "Roady": "Roadie",
  "built a bunch of roads": "a construit plusieurs routes",
  "Highwayer": "Routier",
  "built a network of roads": "a construit un réseau routier",
  "Expresswayer": "Contribuable",
  "built a complex network of roads": "a construit un réseau routier complexe",

  // building dungeons for zombs, "Dungeon Mastermind" is a play on 
  // the Dungeons & Dragons term "Dungeon Master"
  "Zombiton Dungeoneer": "Créateur de donjons Zombiton",
  "built a zomb headquarters": "a construit un quartier général zombie",
  "Dungeon Mastermind": "Maître du Donjon",
  "built a significant dungeon": "a construit un imposant donjon",

  "Propagator": "Propagateur",
  "planted fungols all over the place": "a fait se propager les champignons",
  "Farmer": "Fermier",
  "farmed a lot of fungols": "a planté beaucoup de champignons",
  "Greenhouser": "Écolo",
  "made a greenhouse": "a créé une serre",

  "Excavator": "Excavateur",
  "dug up tons of dirt": "a déterré beaucoup de terre",

  // "Bevrologist" is a made-up word, a combination of "beverage" 
  // and the sciency-sounding suffix "-ologist" as in "ecologist"
  "Bevrologist": "Abreuvologue",
  "made one of each kind of drink": "a créé chacune des boissons disponibles",
  // "Bevromancer" is a made-up word, a combination of "beverage" 
  // and the wizardy-sounding suffix "-mancer" as in "necromancer"
  "Bevromancer": "Abreuvmancier",
  "drank and drank and drank so many beverages": "a bu, puis bu, puis bu tellement de boissons !",

  "Terraformer": "Terraformiste",
  "completely changed the environment": "a complétement changé l'environnement",

  "Export All/Import...": "Tout Exporter/Importer...",
  "Exporting all saves may take a while...": "Exporter toutes les sauvegardes peut prendre du temps...",

  // "I will!" is the player's response 
  "<img src='%s'><h2>Oh no!</h2> Your last animatroid just died. <br><br>Another one is on its way. Please be more careful this time! >>> I will!": "<img src='%s'><h2>Oh non !</h2> Votre dernier animatroïde vient de mourir. <br><br>Un autre est en chemin. Faites davantage attention cette fois ! >>> D'accord !",
  "I will!": "D'accord !",


  "Extract/Inject": "Extraire/Injecter",

  // "age" is the age of an animatroid (in seconds, but 
  // I don't display any time units)
  "age": "âge",
  
  // for exporting an image of your anim to share with friends
  "Export and Share": "Exporter et Partager",

  // pseudoextinctions is a scientific concept where a 
  // parent species goes extinct, but its child species
  // are still living (so the parent species is not *really*
  // extinct), for example, dinosaurs/birds.
  // 
  "pseudoextinctions": "Pseudo-extinctions",

  // anim's neural-net brains and sensors:
  "brain": "cerveau",
  "hunger": "faim",
  "stress": "stress",
  "thirst": "soif",
  "motion": "mouvement",
  "scent": "odorat",
  "water": "eau",

  "Species": "Espèces",

  // diet is "carnivore" "omnivore" "herbivore"
  "diet": "régime",
  "carnivore": "carnivore",
  "omnivore": "omnivore",
  "herbivore": "herbivore",

  // Liquidium is the game's word for "water"
  // it is a made-up word that is supposed to be a water-like 
  // element in the alternate universe of Vilmonic. (Like the other 
  // made-up elements: Granityte, Mineryte, Bryckment, Fiberoyd, Crystalyne, 
  // Asphaltyne) In this case it's a combination of "liquid" and the ending 
  // from some the word "uranium" to make it sound like an element. 

  "Liquidium<p>A useful crafting material.</p>": "Liquidium<p>Une ressource très utile au craft.</p>",
  "Pure Liquidium<p>Refresh and restore.</p>": "Liquidium Pur<p>Rafraichi et soigne.</p>",
  "Granityte rocks<p>These can be placed on the ground to build natural walls.</p>": "Rochers de Granitite<p>Peuvent être placés au sol pour construire des murs naturels.</p>",
  "Mineryte soil<p>A useful crafting material.</p>": "Terre de Minerite<p>Une ressource très utile au craft.</p>",
  "Mineryte blocks<p>These can be placed on the ground to build walls.</p>": "Blocs de Minerite<p>Peuvent être placés au sol pour construire des murs naturels.</p>",
  "Bryckment blocks<p>These can be placed on the ground to build walls.</p>": "Blocs de Briquement<p>Peuvent être placés au sol pour construire des murs naturels.</p>",
  "Fiberoyd boards<p>These can be placed on the ground to build fences.</p>": "Planches de Fibroïde<p>Peuvent être placées au sol pour construire des murs naturels.</p>",
  "Crystalyne blocks<p>These make great windows.</p>": "Blocs de Cristaline<p>Peut faire de belles fenêtres.</p>",
  "A Crystalyne gems": "Des gemmes de Cristaline",
  "Mineryte floor<p>Zombs love these.</p>": "Sols de Minerite<p>Les zombies les adorent.</p>",
  "Bryckment floor<p>Zombs hate them.</p>": "Sols de briquement<p>Les zombies les détestent.</p>",
  "Asphaltyne road<p>Eases long distance travel.</p>": "Routes d'Asphaltine<p>Facilite les déplacements sur de longues distances.</p>",
  "Fiberoyd blocks<p>These can be placed on the ground to build walls.</p>": "Blocs de Fibroïde<p>Peuvent être placés au sol pour construire des murs.</p>",
  "Fiberoyd floor<p>Zombs hate them.</p>": "Sols de Fibroïde<p>Les zombies les détestent.</p>",



  // mobility refers to the anim's speed
  "mobility": "mobilité",
  "lifespan": "espérance de vie",
  "toxicity": "toxicité",

  // statues will allow players to save their avatar's look
  // Statues are made from Granityte rocks.
  "Statue<p>Use this to immortalize yourself.</p>": "Les Statues<p> vous permettent de vous immortaliser.</p>",

  // 0.28

  "Use": "Utiliser",
  "Bubbles<p>Blow some bubbles. Zombs love them!</p>": "Bulles<p>Souffle quelques bulles. Les zombies adorent ça !</p>",
  "Chest": "Coffre",
  "A chest<p>Store stuff in it. Empty it and smash it to fit it in your inventory again.</p>": "Un coffre<p>Permet de ranger des choses à l'intérieur. Videz-le et frappez-le pour le remettre dans votre inventaire.</p>",
  "Full Screen": "Plein Écran",

  "Carpeted floor": "Tapis de sol",
  "A fountain": "Une fontaine",
  "Ice blocks<p>These can be placed on the ground to build walls.</p>": "Blocs de glace<p>Peuvent être placés au sol pour construire des murs.</p>",
  "Snow": "Neige",
  "A fireplace": "Une cheminée",
  "A planter": "Une jardinière",
  "A storage bin": "Un bac de rangement",

  "Energy Bar<p>A delicious snack.</p>": "Barre Énergétique<p> Un délicieux gouter.</p>",

  "A wrench<p>Use this to modify stuff.</p>": "Une clé<p>Utilisez cela pour modifier des choses.</p>",

  // 0.27

  "Connecting to Steam...":"Connexion à Steam...",
  
  // The flag is on a short pole, and you stick it in the ground to 
  // mark an area of interest. Or you could use one for decoration, 
  // like in front of a government building, etc.
  "A flag":"Un drapeau",
  "An egg":"Un oeuf",
  "Syringe<p>Use this to extract or inject DNA!</p>":"Seringue<p>Utilisez-là pour extraire ou injecter de l'ADN !</p>",
  "Extract":"Extraire",
  "Inject":"Injecter",
  "Table":"Table",
  "A Chair<p>Not entirely useful. Tap it with a hammer to rotate it.</p>":"Une Chaise<p>Pas franchement utile. Frappez avec un marteau pour faire tourner.</p>",
  "Nice chair! But who has time to sit around anymore? <tip>You can rotate chairs to face any direction by tapping them with a hammer.</tip> >>> Sounds good.":"Superbe chaise ! Mais qui a le temps de s'asseoir ces temps-ci ? <tip>Vous pouvez faire tourner la chaise dans n'importe quelle direction en la frappant avec un marteau.</tip> >>> Cela semble bien.",
  "A table<p>Store stuff in its drawer. Empty it and smash it to fit it in your inventory again.</p>":"Une table<p>Rangez des choses dans ses tiroirs. Videz-là et frapper là pour la remettre dans votre inventaire.</p>",
  "Nice table! Goes great with chairs. <tip>Select the table using the <b>hand tool</b> to make it movable. Smash it while it's empty to fit it in your inventory.</tip> >>> OK, I think I got it.":"Superbe table ! Elle ira bien avec les chaises. <tip^>Sélectionnez la table avec <b>l'outil main</b> pour la faire bouger. Frappez-là quand elle est vide pour la remettre dans votre inventaire.</tip> >>> D'accord, j'ai compris.",
  "Dungeon blocks<p>These can be placed on the ground to build dungeon walls.</p>":"Blocs de Donjon<p>Peuvent être placés au sol pour construire des murs de Donjons</p>",
  "Dungeon floor<p>Zombs love these.</p>":"Sols de Donjon<p>Les zombies les adorent.</p>",
  "Toxic soil<p>A dangerous crafting material.</p>":"Poussière toxique<p>Un dangereux ingrédient de craft.</p>",
  "perception":"perception",
  "There was a problem loading the save game \"<b>%s</b>\", The save data may be corrupt or from an incompatible earlier version. <p>Try loading another game or starting a new one.</p>":"Il y a eu un soucis lors du chargement de la sauvegarde \"<b>%s</b>\", Les données de sauvegardes sont peut être corrompues ou proviennent d'une version ultérieure incompatible. <p>Essayez de lancer une autre partie ou d'en démarrer une nouvelle.</p>",

  // these just flash by quickly as a status of the current mood of a zomb
  // They show up for no more than a second at a time, 
  // like a malfunctioning computer display.
  "Aggravated,Amused,Angry,Annoyed,Anxious,Apathetic,Bewildered,Blissful,Bouncy,Calm,Cheerful,Complacent,Confused,Content,Cranky,Crappy,Crazy,Curious,Cynical,Depressed,Devious,Disappointed,Discontent,Ditzy,Dreamy,Ecstatic,Energetic,Enraged,Enthralled,Envious,Excited,Flirty,Frustrated,Giddy,Giggly,Gloomy,Good,Grateful,Grumpy,Guilty,Happy,High,Hopeful,Impressed,Indifferent,Infuriated,Irate,Irritated,Jealous,Joyful,Jubilant,Lazy,Lethargic,Listless,Lonely,Loved,Mad,Melancholy,Mellow,Mischievous,Moody,Mournful,Numb,Optimistic,Peaceful,Pessimistic,Pleased,Rejected,Rejuvenated,Relaxed,Relieved,Restless,Sad,Satisfied,Shocked,Silly,Smart,Stressed,Surprised,Sympathetic,Thankful,Uncomfortable,Weird": "Grave,Amusé,Enervé,Ennuyé,Anxieux,Antipathique,Perdu,Désespéré,Heureux,Rebondissant,Calme,Gai,Complaisant,Confus,Introverti,Grincheux,Vieux,Fou,Curieux,Cynique,Dépressif,Deviant,Décu,Insatisfait,Brouillé,Réveur,Ecstatique,Energique,Enervé,Tiraillé,Envieux,Irrité,Irritant,Jaloux,Positif,Jubilatoire,Paresseux,Lethargique,Impressionné,Solitaire,Amoureux,Mauvais,Mélancolique,Mielleux,Malicieux,Ambiancé,Douloureux,Nerveux,Optimiste,Paisible,Pessimiste,Amusé,Rejeté,Rajeuni,Relaxé,Soulagé,Agité,Triste,Satisfait,Choqué,Stupide,Intelligent,Stressé,Surpris,Sympathique,Reconnaissant,Inconfortable,Étrange",

  "Error,Malfunction,Problem,Warning,Virus,Trojan,Fault,Failure,Defect":"Erreur,Soucis,Problème,Attention,Virus,Trojan,Echec,Défaut",

  // 
  "aggression":"agressivité",
  "boredom":"ennui",
  // as in a model number/ series of some hardware or product
  "model":"modèle",
  "series":"série",
  "sensor":"capteur",
  "target":"cible",
  // home is the location tile that the zomb moves toward
  "home":"destination",
  // lon = longitude, lat = latitude 
  "lon %s, lat %s":"lon %s, lat %s",

  // 0.26

  // cameras and photos
  "A camera<p>Take a picture, it'll last longer.</p>": "Un Appareil Photo<p>Prend une photo, on en profitera plus longtemps.</p>",
  "A photo": "Une photo",
  "Photo": "Photo",
  "Photos": "Photos",
  "Destroy it!": "Détruisez-là",
  "Destroy": "Détruire",
  "Are you sure you want to destroy this lovely photo?": "Êtes-vous sur(e) de vouloir détruire cette adorable photo ?",
  "You haven't added any photos yet.": "Vous n'avez pas encore ajouté de photos",
  "View it": "Regarder",
  "Vilmonic Pic": "Image de Volmonic",
  "Save to Notepad": "Sauvegarde dans le bloc-notes",
  // as in  "Snap a picture" 
  "Snap": "Prendre",

  "Download": "Téléchargement",
  "Eat": "Manger",
  "Export...": "Exporter...",

  "Binoculars<p>Analyze the life forms around you.</p>": "Jumelles<p>Analyse les formes de vie autour de vous.</p>",
  "Credits & Licenses": "Crédits & Licences",

  // "Fungiburger" is just a play on "Vegiburger" 
  // and is a hamburger made using the fungi in the game.
  "Fungiburger<p>A nutritious snack.</p>": "Champiburger<p> Un bien nutritif goûter !</p>",

  "ideal": "idéal",
  "overhydration": "trop hydraté",
  "spores": "spores",

  // tooltips

  "Disabling this can improve the frame rate on slower devices.":"Désactiver ceci peut améliorer le frame rate sur des ordinateurs lents",
  "Sub-Pixel Animation":"Animation Sub-Pixel",
  "Play/Pause":"Lecture/Pause",
  "Your health": "Votre vie",
  "Toggle full screen mode": "Passer en mode Plein Écran",
  "A handy axe<p>Can be used to chop things down.</p>": "Une hache<p>Peut être utilisée pour faire tomber des choses.</p>",
  "A fancy axe<p>Can be used to chop things down with ease.</p>": "Une belle hache<p>Peut être utilisée pour faire tomber des choses plus facilement.</p>",
  "A small hammer<p>Use this to smash stuff.</p>": "Un petit marteau<p>Permet de frapper des choses.</p>",
  "A sledgehammer<p>Use this to demolish walls and things.</p>": "Une masse<p>Permet de démolir des murs et d'autres choses.</p>",
  "A shovel<p>Great for digging things up. Can also be used to bury things.</p>": "Une pelle<p>Parfaite pour creuser. Peut être aussi utiliser pour enterrer des choses.</p>",
  "A trowel<p>This small shovel is great for gardening.</p>": "Une truelle<p>Cette petite pelle permet de jardiner.</p>",
  "A fancy shovel<p>Great for digging deep ditches and channels.</p>": "Une belle pelle<p>Parfaite pour creuser des fossés et des rivières.</p>",
  
  "Some red fungols": "Quelques champignons rouges",
  "Some orange fungols": "Quelques champignons rouges",
  "Some yellow fungols": "Quelques champignons jaunes",
  "Some green fungols": "Quelques champignons verts",
  "Some blue fungols": "Quelques champignons bleus",
  "Some purple fungols": "Quelques champignons violets",
  "Some white fungols": "Quelques champignons blancs",
  "Some gray fungols": "Quelques champignons gris",
  "Some brown fungols": "Quelques champignons marrons",
  "Some fungols": "Quelques champignons",

  "A crate<p>Store stuff in it. Empty it and smash it to fit it in your inventory again.</p>": "Une caisse<p>Rangez-y des choses. Videz-là et frappez-là pour la remettre dans votre inventaire.</p>",
  "A pool<p>Zombs really hate them.</p>": "Une piscine<p>Les zombies détestent vraiment ça.</p>",
  "Move somewhere<p>You'll swap places with stuff that's in your way.</p>": "Bouger quelque part<p>Vous échangez votre place avec un objet sur votre chemin</p>",
  "Use your hands<p>Grab things, push things, open and close things.</p>": "Utiliser vos mains<p>Attrapez des choses, poussez des choses, ouvrez et fermez des choses.</p>",
  "Microscope<p>Analyze the life forms around you.</p>": "Microscope<p>Analyse les formes de vies autour de vous.</p>",
  "Dirt bomb<p>Great for landscaping.</p>": "Bombe de terre<p>Parfaite pour du terrasement.</p>",
  "Water bomb<p>Use this to make some lakes.</p>": "Bombe à eau<p>Utilisez-les pour créer des étendues d'eau.</p>",
  "Water bottle<p>There sure are a lot of these. Fill them up with tasty beverages.</p>": "Bouteille d'eau<p>Il y en a plein partout. Remplissez-les de délicieuses boissons.</p>",

  // Cola is a brandless soda resembling Coca-Cola
  "Cola":"Cola",
  "Cola<p>Drink this to speed things up, or feed it to your anims.</p>": "Cola<p>Buvez-en pour accélérer les choses, ou nourissez vos créations avec.</p>",
  "Revolt! Soda":"Révolte! Soda",
  "Revolt! Soda<p>Drinking this may make you unpopular.</p>": "Revolte! Soda<p>En boire vous rendra impopulaire.</p>",
  "Crush! Soft Drink<p>Taste the love.</p>": "Coup de Coeur! Boisson Gazeuse<p>Le pouvoir de l'amour.</p>",
  "Bust! Energy Drink<p>Feel the power!</p>": "Brulez! Boisson Énergétique<p>Ressentez la puissance!</p>",
  "Dr. Up Energy Drink":"Dr.Up Boisson Énergétique",
  "Urge Soda": "Envie de Soda",


  "Junk<p>Not too useful, just bury it again if you don't want it.</p>": "Détritus<p>Pas vraiment utile, vous pouvez l'enterrer de nouveau si vous n'en voulez pas.</p>",
  "A book<p>This ancient tome is filled with nonsense.</p>": "Un livre<p>Cet ancien ouvrage est rempli de choses incompréhensibles.</p>",
  "Door<p>You'll need to place doors between two walls for them to work.</p>": "Porte<p>Vous devez placer une porte entre deux murs pour qu'elle fonctionne.</p>",
  "Gate<p>You'll need to place gates between two fences for them to work.</p>": "Portail<p>Vous devez placer un portail entre deux barrière pour qu'il fonctionne.</p>",


  // == == == == ==
  // NOTE: these requre some more explaination... 
  // Species description text is auto-generated.
  // 
  // Essentially the sentence is built up from fragments, 
  // with a main sentence template and different options 
  // that get "plugged in" to it.
  // 
  // The game selects one of each 
  // HABITAT, SENSOR, METABO, HYDRO/ENVIRONMENT,
  // AGGRO, FASTORSLOW, DISTRO, MEDICINAL
  // and inserts them into the template sentence.
  //
  // So the only trick is to make sure the final sentence will be 
  // grammatically correct when the puzzle pieces are in place. 
  // We can definitely re-arrange the template sentence if needed.
  // 
  // I'm assuming that SPECIES NAME ( #{species} ) needs no translation 
  // since they are made-up latin-ish names (or am I wrong??) ). 


  // anims TEMPLATE
  "#{species} is a species of #{habitat} animatroid with #{sensor} and #{metabo}. Individuals prefer #{hydro} and #{aggro}.":"#{species} est une espèce d'animatroïde #{habitat} avec #{sensor} et #{metabo}. Ces individus préfèrent #{hydro} et #{aggro}.",

  // fungs TEMPLATES
  "#{species} is a species of fungolite that prefers #{environment}. Individuals reproduce #{fastOrSlow} due to their #{metabo} and #{distro}. #{medicinal}":"#{species} est une espèce de champignon qui préfère #{environment}. Ces individus se reproduisent de façon #{fastOrSlow} via leur #{metabo} et #{distro}. #{medicinal}",
  "#{species} is a species of fungolite that prefers #{environment}. Individuals reproduce #{fastOrSlow} due to their #{metabo}. #{medicinal}":"#{species} est une espèce de champignon qui préfère #{environment}. Ces individus se reproduisent de façon #{fastOrSlow} via leur #{metabo}. #{medicinal}",
  "#{species} is a species of fungolite that prefers #{environment}. Individuals reproduce #{fastOrSlow} due to their #{distro}. #{medicinal}":"#{species} est une espèce de champignon qui préfère #{environment}. Ces individus se reproduisent de façon #{fastOrSlow} via leur #{distro}. #{medicinal}",

  // these plug in to the templates

  // #{habitat}
  "terrestrial":"terrestre",
  "amphibious":"amphibien",
  "aquatic":"aquatique",

  // #{sensor}
  "almost no sensory perception":"pratiquement aucun sens de la perception",
  "poor sensory perception":"un faible sens de la perception",
  "moderate sensory perception":"un sens modéré de la perception",
  "good sensory perception":"un bon sens de la perception",
  "very good sensory perception":"un très bon sens de la perception",
  "perfect sensory perception":"un parfait sens de la perception",

  // #{metabo} for anims
  "an extremely slow metabolism":"un très faible métabolisme",
  "a slow metabolism":"un faible métabolisme",
  "a fairly slow metabolism":"un plutôt faible métabolisme",
  "a somewhat fast metabolism":"un métabolisme assez rapide",
  "a fast metabolism":"un rapide métabolisme",
  "an extremely fast metabolism":"un très rapide métabolisme",

  // #{metabo} for fungs
  "extremely slow metabolism":"très faible métabolisme",
  "slow metabolism":"faible métabolisme",
  "fairly slow metabolism":"plutôt faible métabolisme",
  "somewhat fast metabolism":"métabolisme assez rapide",
  "fast metabolism":"rapide métabolisme",
  "extremely fast metabolism":"très rapide métabolisme",

  // #{hydro} & #{environment}
  "a very dry environment":"un environnement très sec",
  "a dry environment":"un environnement sec",
  "a moderately dry environment": "un plutôt sec environnement",
  "a moderately wet environment": "un environnement plutôt humide",
  "a wet environment":"un environnement humide",
  "a very wet environment":"un très humide environnement",

  // #{aggro}
  "are generally passive":"sont généralement pacifiques",
  "are rarely aggressive":"sont rarement agressifs",
  "can be aggressive":"peuvent être agressifs",
  "are aggressive":"sont agressifs",
  "are highly aggressive":"sont très agressifs",

  // #{fastOrSlow}
  "very slowly":"très lente",
  "slowly":"lente",
  "rapidly":"rapide",
  "very rapidly":"très rapide",

  // #{distro}
  "low spore production":"leur faible production de spores",
  "moderate spore production":"leur moyenne production de spores",
  "high spore production":"leur importante production de spores",

  // #{medicinal}
  // this line means that the fung can be used as a crafting ingredient,
  // for example, to make beverages, or fences, etc.
  "This species has industrial uses.":"Cette espèce peut être utilisée à des fins industrielles.",

  // == == == == ==



  // GENES for physiology 
  // (body growth and biological functions)
  //
  // "bendo" and "flexo" are two genes that do the same thing, 
  // determine how certain bones in the body grow and bend. 
  // They could have been called "bendo1" and bendo2", 
  // I just chose a synonym and added the "o" to the end as is 
  // my convention for gene names in the world of Vilmonic.

  // metabolism
  "metabo":"metabo",
  // size i.e. "massive"
  "masso":"dimensio",
  // leg size
  "lego":"jambo",
  // sensors or eyesight
  "senso":"visio",
  // hydration
  "hydro":"hydro",
  // distribution
  "distro":"distro",
  // how the internal bones/branches bend
  "bendo": "attacho",
  // how the internal bones/branches flex
  "flexo": "flexo",
  
  // brain GENES
  // "motion" refers to the anim's sense that detects 
  // motion (of other anims or zombs)
  // the same goes for "scent" 
  // (ability to detect scent, i.e. sense of smell)
  // and "water" is the ability to detect water or hydration.

  // MOtion to Hunger (with 'o added to each),
  "moho": "bofo",
  // MOtion to STRess
  "mostro": "bostro",
  // MOtion to THirst
  "motho": "boso",
  // SCEnt to Hunger
  "sceho": "odefo",
  // SCEnt to STRess
  "scestro": "odestro",
  // SCEnt to THirst
  "scetho": "odeso",
  // WAter to Hunger
  "waho": "eafo",
  // WAter to STRess
  "wastro": "eastro",
  // WAter to THirst
  "watho": "eauso",

  // zomb genes

  // hair or "wig" 
  "wiggo":"ailo",
  // head
  "heddo":"teto",
  // body
  "boddo":"corpo",
  // pants
  "panto":"jambo",
  // brain or "noodle" which is old slang for brain
  "noodo":"pato",

  // gene names abbreviations
  "ma": "di", // masso
  "me": "me", // metabo
  "be": "at", // bendo
  "fl": "fl", // flexo
  "le": "ja", // lego
  "se": "vi", // senso
  "wi": "ai", // wiggo
  "he": "te", // heddo
  "bo": "co", // boddo
  "pa": "ja", // panto
  "no": "pa", // noodo
  "di": "di", // distro
  "hy": "hy", // hydro

  // these abbreviations are different -
  // for example, moho is abbreviated to "mt"
  // because it really stands for "motion/thirst"
  "mh": "bf", // moho:    MOtion/Hunger
  "ms": "bt", // mostro:  MOtion/Stress
  "mt": "bs", // motho:   MOtion/Thirst
  "sh": "of", // sceho:   SCEnt/Hunger
  "ss": "ot", // scestro: SCEnt/Stress
  "st": "os", // scetho:  SCEnt/Thirst
  "wh": "ef", // waho:    WAter/Hunger
  "ws": "et", // wastro:  WAter/Stress
  "wt": "es", // watho:   WAter/Thirst

  // anim moods/conditions
  "tired": "fatigué",
  "sick":"malade",
  "hungry":"affamé",
  "thirsty":"assoiffé",
  "wet":"trempé",

  "health":"santé",
  // "nutrition" here is a measure of satiation of anim
  "nutrition":"faim",
  // "hydration" is how hydrated a life form is, 
  // low hydration means very thirsty
  "hydration":"hydratation",
  // how fertile an animatroid is
  "fertility":"fertilité",
  // the age or physical development of the anim
  "development":"physique",
  // a dose of radiation that an anim or fung has
  "radiation":"radiations",

  // used for offspring:none, dispersed:none
  "none":"aucune",

  // growth stage (development) of a fung
  "stage":"étape",
  // nutrients in the soil vs how many nutrients the fung needs
  "nutrients":"nutriments",
  // moisture in the soil vs how much moisture the fung needs
  "moisture": "moisissure",
  // how ripe a fungol is, and how ready to reproduce it is
  "ripeness":"maturité",

  "New version":"Nouvelle version",

  "Fiberoyd Boards":"Planches de Fibroïde",
  "Fence":"Palissade",
  "Mineryte Blocks":"Blocs de Minerite",
  "Mineryte Floor":"Sols de Minerite",
  "Fiberoyd Wall":"Mur de Fibroïde",
  "Fiberoyd Floor":"Sols de Fibroïde",
  "Bryckment Wall":"Mur de Briquement",
  "Bryckment Floor":"Sols de Briquement",
  "Crystalyne Wall":"Mur de Cristaline",
  "Gate":"Portail",
  "Door":"Porte",
  "Asphaltyne Road":"Routes d'Asphaltine",
  "Pool":"Piscine",
  "Crate":"Caisse",
  "Trowel":"Truelle",
  "Shovel":"Pelle",
  "Super Shovel":"Superbe Pelle",
  "Hammer":"Marteau",
  "Sledgehammer":"Masse",
  "Axe":"Hache",
  "Super Axe":"Superbe Hache",
  "Microscope":"Microscope",
  "Dirt Bomb":"Bombe de Terre",
  "Water Bomb":"Bombe à Eau",
  

  "Dark Fiberoyd Wall": "Mur de Fibroïde Sombre",
  "Dark Fiberoyd Floor": "Sols de Fibroïde Sombre",

  "Dollhouse": "Maison de Poupée",
  "One Moment Please": "Un moment, s'il vous plait",
  "no saved games": "aucune partie sauvegardée",
  "Dig": "Creuser",
  "Swing": "Balancer",
  "Drop": "Lâcher",
  "Smash": "Frapper",
  "Demolish": "Démolir",
  "Chop": "Attraper",
  "Place": "Placer",
  "Plant": "Planter",
  "Build": "Construire",
  "Analyze": "Analyser",
  "Detonate": "Faire exploser",
  "Drink": "Boire",
  "Craft": "Créer",
  "Version": "Version",
  "Continue": "Continuer",
  "New Game": "Nouvelle Partie",
  "Load a Game": "Charger une Partie",
  "Settings": "Réglages",
  "Exit": "Quitter",
  "Customize your connection to the world of Vilmonic.": "Paramétrez votre connexion au monde de Vilmonic",
  "Done": "Terminé",
  "Cancel": "Annuler",
  "Game Pixel Scale <b>(%s-%sx)</b>": "Taille du jeu <b>(%s-%sx)</b>",
  "Interface Pixel Scale <b>(%s-%sx)</b>": "Taille de l'interface <b>(%s-%sx)</b>",
  "View Size <b>(5-20 Tiles)</b>": "Taille de l'aire de jeu <b>(5-20 carreaux)</b>",
  "Sound Effects Volume": "Volume des Sons",
  "Music Volume": "Volume de la Musique",
  "Load Game": "Charger une Partie",
  "Load an existing saved game to continue the enjoyment of a previous state of the world as it existed then.": "Chargez une partie sauvegardée existante pour continuer à profiter d'un état antérieur du monde tel qu'il existait auparavant.",
  "Load": "Charger",
  "(type a name)": "(tapez un nom)",
  "Define the attributes of a brand new world. With great size comes great responsibility, and cpu cycles.": "Définir les attributs de ce nouveau monde. De grandes tailles impliquent de grandes responsabilités et cycles CPU.",
  "Create": "Créer",
  ///"Name this game...": "Nommez cette partie...",
  "Name this game...": "Nommez cette partie",
  "Small": "Petit",
  "Medium": "Moyen",
  "Large": "Grand",
  "Tutorial is ON": "Tutorial ACTIVÉ",
  "Tutorial is OFF": "Tutorial DÉSACTIVÉ",
  "Advanced Novice": "Novice Avancé",
  "completed the tutorial": "a terminé le tutorial ",
  "Congratulations, you've got a new badge! You are officially no longer a complete novice. <tip>Open your <b>Notepad</b> from the <b>toolbar</b> to view all of your badges.</tip> >>> That was easy!": "Félicitations, vous venez d'obtenir un nouveau badge ! Vous n'êtes officiellement plus un débutant. <tip>Ouvrez votre <b>Bloc-Notes</b> à partir de la <b>Barre d'outils</b> pour voir tous vos badges.</tip> >>> C'était facile !",
  "Walking Expert": "Explorateur",
  "those legs are working great": "ces jambes fonctionnent bien",
  "Congratulations, you've got a new badge! Those legs are really working out. >>> Truly.": "Félicitations, vous venez d'obtenir un nouveau badge ! Ces jambes fonctionnent vraiment bien. >>> C'est vrai.",
  "Evolver": "Généticien",
  "evolved a new species": "a fait évoluer une nouvelle espèce",
  "You've evolved your first new species: <i>%s.</i> >>> Astounding!": "Vous avez fait évoluer votre première nouvelle espèce. <i>%s.</i> >>> Étonnant !",
  "Creative Reuser": "Créatif Pollueur",
  "spread some toxic waste": "a répandu des déchets toxiques",
  "That's some dangerous stuff, be careful! Here's your new badge. >>> Radical!": "C'est dangereux, soyez prudent ! Voilà votre nouveau badge. >>> Carrément !",
  "Harvester": "Moissonneur",
  "dug up a lot of fungols": "a déterré beaucoup de champignons",
  "You sure love to get your hands dirty! Here's your new badge. >>> Thanks.": "Vous n'avez pas peur de vous salir les mains ! Voici votre nouveau badge. >>> Merci.",
  "Handy": "Manuel",
  "built a bunch of stuff": "a construit plein de choses",
  "Build build build! Craft craft craft! The world is your workshop. >>> Sure.": "Construire construire construire ! Créer créer créer ! Le monde est votre atelier de travail. >>> Certainement.",
  "Fabricator": "Constructeur",
  "made one of everything": "a fait tout et n'importe quoi",
  "You need it all! Or at least one of everything. Take this badge! >>> Thank you!": "Il vous faut tout ! Ou au moins une chose de chaque. Prenez ce badge ! >>> Merci !",
  "Walk": "Marcher",
  "Grab": "Attraper",
  "Current Task": "Objectif Actuel",
  "OK": "D'accord",
  "<h3>Welcome Conservator, thank you for offering to help with this important task!</h3> You have been provided with one or more <b>animatroids to care for</b>. Your primary goal is to <b>protect these animatroids</b> so they can safely live and reproduce and hopefully evolve into new species. <br><br>Before we begin, take a second to observe your surroundings and <b>the tools you have available</b>. <tip>You can pause the game at any time by pressing the <b>pause button</b> in your toolbar. You can also re-read these notes in your notepad by pressing the <b>notepad button</b> in the toolbar.</tip>": "<h3>Bienvenue Conservateur.trice, merci d'avoir offert votre aide pour cette tâche importante!</h3> </b>Vous avez reçu(e) un ou plusieurs <b>animatroïdes à soigner</b>. Votre but premier est de <b>protéger ces animatroïdes</b> pour qu'ils puissent vivre et se reproduire en toute sécurité et, espérons-le, évoluer en de nouvelles espèces. Avant de commencer, prenez une seconde pour observer votre environnement et <b>les outils dont vous disposez</b>. <tip>Vous pouvez mettre le jeu en pause à tout moment en appuyant sur le bouton <b>pause </b> dans votre barre d'outils. Vous pouvez également relire vos notes dans votre bloc-notes en appuyant sur le bouton <b>notes </b> dans la barre d'outils.</tip>",
  "Care for these anims, got it!": "Prenez soin de ces anims, on y va !",

  // Haywire here is meant to subtly imply that the zombitons are actually robots or androids that are malfunctioning and crazy.
  "<h3>Stretch your legs and try walking around a bit.</h3> You will be running around this island a lot, so get that blood flowing! Be careful though, there are some haywire crazies prowling around that you should steer clear of for now.<tip>Swipe in the direction you want to move or press the <b>WASD keys</b> or the <b>arrow keys</b>. Or you could select the <b>jogger tool</b> in your inventory and then <b>tap or click</b> on any location to jog over to it.</tip>": "<h3>Étirez-vous les jambes et essayez de marcher un peu.</h3> Vous courrez beaucoup sur cette île, alors faites circuler votre sang ! Attention cependant, il y a quelques fous en fil de fer qui rôdent autour de vous et que vous devriez éviter pour l'instant. <tip>Appuyez sur <b>les touches WASD</b> ou <b>les touches fléchées</b> pour vous déplacer. Ou vous pouvez sélectionner <b>l'outil <marcher</b> dans votre inventaire et ensuite <b> cliquer droit, double-cliquer ou cliquer longtemps</b> sur n'importe quel endroit pour vous y rendre.</tip>",

  "Previous Tasks": "Objectifs Précédents",
  "Notepad": "Bloc-Notes",
  "Population": "Population",
  "Tasks": "Objectifs",
  "Badges": "Badges",
  "score": "score",
  "progenitors": "ancètres",
  "living species": "espèces vivantes",
  "extinctions": "extinctions",
  "efficiency": "efficacité",
  "Population and Species Report": "Rapport sur la Population et les Espèces",
  "Species History": "Historique des Espèces",
  "No badges yet, you must be new here.": "Pas encore de badge, vous devez être nouveau dans le coin.",
  "Doesn't that feel better?": "Ca ne va pas mieux ?",
  "Much.": "Bien mieux !",

  "<h3>Push your animatroid carrier so that it's close to water and fungols.</h3> Be careful! Don't push it over fungols, you'll crush them. <tip>Select the <b>hand tool</b> in your inventory, then <b>tap on the carrier</b> to highlight it, and <b>walk into the carrier</b> to push it.<br><br>A quick way to temporarily select the hand tool using a keyboard is to hold the <b>left shift key</b> down.</tip>": "<h3>Poussez votre transport d'animatroïde pour qu'il soit près de l'eau et des champignons.</h3> Soyez prudent ! Ne le poussez pas sur les champignons, vous allez les écraser. <tip>Sélectionnez l'outil <b>main</b> dans votre inventaire, puis <b>cliquez sur le transporteur</b> pour le surligner, et <b>marchez sur le transport </b>pour le pousser.<br><br>Pour sélectionner temporairement l'outil main, le moyen le plus rapide est de maintenir la touche <b>shift gauche</b> enfoncée.</tip>",

  "That's good enough.": "C'est assez.",
  "I agree.": "Je suis d'accord.",
  "<h3>Open your animatroid carrier and release the animatroid to the wild.</h3> Opening those carriers can be tricky, let's make sure you know how. <tip>With the <b>hand tool</b> selected, <b>tap</b> once on the carrier to highlight it, then <b>tap</b> on the carrier a second time to open it.</tip>": "<h3>Ouvrez votre transporteur d'animatroïde et libérez l'animatroïde dans la nature.</h3> Ouvrir ces caisses de transport peut être difficile, nous allons nous assurer que vous savez comment faire. <tip>Avec l'outil <b>main</b> sélectionné, <b>cliquez</b> une fois sur le transport pour le surligner, puis <b>cliquez</b>sur le transport une seconde fois pour l'ouvrir.</tip>",
  "<h2>You have been infected!</h2> <p> Since this is your first time, you will get over it pretty quickly. Be careful, it will become increasingly harder to shrug off these effects.</p> <p>Breed some <b>red fungols</b> and make some <b>cola</b> for an instant cure. You will have to dig up a bottle first. Grab a shovel and start digging.</p>": "<h2>Vous avez été infecté !</h2> <p> Puisque c'est votre première fois, vous vous en remettrez assez rapidement. Attention, il sera de plus en plus difficile de se débarrasser de ces effets. </p> <p>Mangez quelques <b>champignons rouges</b> et prenez un peu de <b>cola</b> pour vous soigner instantanément. Vous devrez d'abord déterrer une bouteille. Prenez une pelle et commencez à creuser.</p>",
  "Help": "Aidez-moi",

  // as in number of parents a creature has
  "generation": "génération",
  // the number of children a fungol or an animatroid has had
  "offspring": "descendants",
  // the number of spore/seeds a fungol has thrown out, 
  // but not all of them will survive to grow into child fungs 
  // (depending on where the spores land)
  "dispersed": "dispersion",

  "happy": "heureux",
  "mood": "humeur",


  "Name this creature": "Nommez cette créature",
  "Great! Now you have a new animatroid to take care of. You will have to make sure it has access to plenty of food and water.": "Chouette ! Maintenant vous avez un nouvel animatroïde dont vous devez vous occuper. Assurez-vous qu'il aura accès à un maximum de nourriture et d'eau.",
  "Definitely.": "Définitivement",
  "<h3>Plant some fungols near your animatroids.</h3> You'll need to spread the fungols around. Some will do better near water, while others will prefer a drier environment. <b>Fungols will do best on the same type of terrain that you harvested them from.</b> <tip>Select any <b>fungol collection</b> in your inventory and then <b>tap</b> on any empty location or press the <b>spacebar</b>.</tip>": "<h3>Plantez quelques champignons autour de votre animatroïde.</h3> Vous aurez besoin de faire pousser des champignons aux alentours. Certains devront être proches de l'eau, d'autres préfèreront un environnement plus sec. <b>Les champignons seront plus efficaces sur le type de terrain ou vous les avez ramassés.</b> <tip>Sélectionnez n'importe laquelle <b>collection de champignons</b> dans votre inventaire puis pressez la touche <b>espace</b>, ou <b>cliquez</b> juste sur une zone vide.</tip>",
  "<h3>Harvest some fungols.</h3> The animatroids that you are taking care of eat fungols as their primary source of food, and some of those animatroids will need <i>a lot</i> of food. <tip>Select the <b>hand tool</b> in your inventory and then <b>tap</b> once on a fungol to highlight it, then <b>tap</b> on the fungol a second time to walk over and pick it. Or press the <b>spacebar</b> when you are standing on top of a fungol.</tip>": "<h3>Ramassez quelques champignons.</h3> Les animatroïdes dont vous vous occupez mangent des champignons comme nourriture principale, et certains de ces animatroïdes ont besoin de <i>beaucoup</i> de nourriture. <tip>Sélectionnez <b>l'outil main</b> dans votre inventaire et appuyez sur la touche <b>espace</b> quand vous vous tenez au dessus d'un champignon, ou <b>cliquez</b> une fois sur un champignon pour le surligner, puis <b>cliquez</b> une seconde fois pour le prendre.</tip>",
  "Nice one. Grab some more.": "En voilà un bon. Ramassons en d'autres.",
  "Sure.": "Bien sur.",
  "That looks good. We can use those samples you just picked to propagate more fungols.": "Cela me semble bon. On peut utiliser ces échantillons que tu viens de prendre pour faire se propager davantage de champignons.",
  "Perfect! Plant some more just to be safe.": "Parfait ! Plantes-en davantage juste pour être sur",
  "Sure thing.": "Pas de soucis.",
  "OK, now it's time to make some tools.": "D'accord, maintenant ils est temps de créer quelques outils.",
  "Ready.": "Prêt.",
  "<h3>Let's start crafting.</h3> You can craft many useful items to help you on this island. Most items need plenty of raw materials from fungols and soil. Getting fungols is easy, you can just pick some with your hands. Getting enough soil requires a shovel. Next we'll craft some fiberoyd boards that can be used to make a small shovel. <tip>Press the <b>wrench button</b> in the toolbar to open the <b>craft window</b>. <br><br>Long press an item or hover over it to show a tool-tip with more info.</tip>": "<h3>Commençons à créer.</h3> Vous pouvez créer de nombreux outils pour vous aider sur l'île. La plupart de ces outils ont besoin de matériaux bruts venant des champignons ou du sol. Obtenir des champignons est aisé, mais certains ne peuvent pas être pris à mains nues. Obtenir assez de la terre demande d'avoir une pelle. Maintenant nous allons donc créer des planches de Fibroïde, ce qui nous permettra de créer une petite pelle. <tip>Cliquez sur le <b>bouton Outils</b> dans la barre d'outils pour ouvrir la <b>fenêtre de création</b>.</tip>",
  "OK, I'll make sure I have enough fungols first.": "D'accord, je vais m'assurer d'avoir assez de champignons pour commencer.",
  "<h3>Craft some fiberoyd boards.</h3> Fiberoyd boards can be used as ingredients for other items. They can also be placed on the ground to build <b>fences</b>. You'll have to <b>make two fiberoyd boards</b> for a small shovel. <tip>Drag some fungols from your inventory into the first and second slots at the <b>bottom of the craft window</b>. <p/> You can <b>split a collection</b> in half by using a <b>double-tap and drag</b> gesture (quickly tap-and-release and then tap-and-drag) or by holding down the <b>shift</b> key and then dragging the collection to a new slot. <br><br> When you have enough ingredients you can press the <b>arrow button</b> to craft your fiberoyd.</tip>": "<h3>Créer quelques planches de Fibroïde.</h3> Les planches de Fibroïde peuvent servir d'ingrédients pour d'autres objets. Elles peuvent aussi être placées au sol pour construire <b>des palissades</b>. Vous devez <b>créer deux planches de Fibroïdes</b> pour créer une petite pelle. <tip>Amenez quelques champignons de votre inventaire dans la première et seconde case <b>en bas de la fenêtre de création</b>. <p/>Vous pouvez <b>diviser un tas</b> de moitié en tenant le bouton <b>shift</b> appuyé pendant que vous glissez un tas vers une autre case. Pour les écrans tactiles sans bouton Shift, vous pouvez aussi <b>double-cliquer et glisser</b> (cliquez et lâchez rapidement puis cliquez et glissez.) <br><br> Quand vous avez assez d'ingrédients, vous pouvez presser <b>le bouton Flèche</b> pour créer votre Fibroïde.</tip>",
  "Now you have enough fiberoyd to make your shovel.": "Maintenant vous avez assez de Fibroïde pour créer une pelle.",
  "Great.": "Parfait.",
  "<h3>Make a trowel.</h3> A trowel is a handy little shovel that you will need so you can dig up lots of soil to use in more recipes.<tip>Some items in your inventory are <b>piles</b>, or <b>collections</b>, like fungols and soil. You can stack many in one slot. Others are bigger tools, like the trowel, that don't stack.</tip>": "<h3>Créer une truelle.</h3> Une truelle est une petite pelle qui vous permet de creuser à même le sol, ce qui vous aidera dans davantage de recettes.<tip>Certains objets de votre inventaires sont <b>empilés</b>, ou <b>collectionnés</b>, comme les champignons ou la terre. Vous pouvez en stocker beaucoup en une seule case. Les gros outils, tels que la truelle, ne peuvent pas être accumulés.</tip>",
  "OK, I'll make a trowel now.": "D'accord, je vais maintenant créer une truelle.",
  "Good job, crafting is a little tricky. That's a nice shovel.": "Joli travail, créer est assez difficile. C'est une belle pelle.",
  "It's a trowel.": "C'est une truelle.",
  "<h3>Dig up some soil.</h3> Soil can be used to make many useful items in this world. Now that you have a shovel, dig up a bunch of soil so we can start making some walls and floors. <tip>Select the <b>shovel</b> in your inventory and then <b>tap</b> anywhere on the ground to walk over and dig at that spot, or press the <b>spacebar</b> to dig in place. <b>You can dig in shallow water too.</b></tip>": "<h3>Creuser la terre.</h3> La terre peut être utilisée pour créer de nombreux objets dans ce monde. Maintenant que vous avez une truelle, creuser un peu la terre histoire que l'on puisse commencer à créer des murs et des sols. <tip>Sélectionnez la <b>pelle</b> dans votre inventaire puis pressez <b>espace</b> pour creuser sur place, ou <b>cliquez</b> n'importe ou au sol pour vous y rendre et creuser. <b>Vous pouvez aussi creuser dans l'eau de faible profondeur.</b></tip>",
  "Got it.": "Bien compris.",
  "Keep going, we want a lot.": "Continue, il nous en faut plein.",
  "Great. Now we need to turn that mineryte soil into mineryte blocks.": "Parfait. Maintenant on a besoin de transformer cette terre de minerite en blocs de minerite",
  "<h3>Craft some mineryte blocks.</h3> Mineryte blocks can be placed on the ground to build walls. You can also use them to craft other items, like floors. <tip>Drag some <b>soil</b> from your inventory into the first and second slots at the <b>bottom of the craft window</b>. <p/> Remember, you can <b>split a collection</b> in half by using a <b>double-tap and drag</b> gesture (quickly tap-and-release and then tap-and-drag), or by holding down the <b>shift</b> key and then dragging the collection to a new slot. <br><br> When you have enough ingredients you can press the <b>arrow button</b> to craft your mineryte.</tip>": "<h3>Crafter quelques blocs de minerite.</h3> Les blocs de minerite peuvent être placés au sol pour créer des murs. Vous pouvez aussi les utiliser pour crafter d'autres objets, comme les sols. <tip>Prenez un peu de <b>terre</b> dans votre inventaire et placez-en dans la première et seconde case <b>en bas de la fenêtre de création</b>. <p/> Rappelez-vous, vous pouvez <b>diviser une collection</b> de moitié en tenant le bouton <b>shift</b> appuyé pendant que vous glissez un tas vers une autre case. Pour les écrans tactiles sans bouton Shift, vous pouvez aussi <b>double-cliquer et glisser</b> (cliquez et lâchez rapidement puis cliquez et glissez.) <br><br> Quand vous avez assez d'ingrédients, vous pouvez presser <b>le bouton Flèche</b> pour créer votre minerite.</tip>",
  "That's good. Now let's start building.": "Parfait. Maintenant commençons à construire.",
  "<h3>Build some stone walls.</h3> Mineryte stone walls are useful for separating species or keeping zombitons at bay. Zombitons are also attracted to stone structures, which can help keep them out of your way. <tip>Select any <b>mineryte block collection</b> in your inventory and then <b>tap</b> on any empty location to build a wall on the ground, or press the <b>spacebar</b> to build a wall on the ground where you are standing.</tip>": "<h3>Construire quelques murs de pierre.</h3> Les murs de pierre en minerite sont très utiles pour séparer les espèces et garder les zombitons à distance. Les zombitons sont aussi attirés par les structures en pierre, ce qui vous aider à les tenir à distance. <tip>Sélectionnez n'importe <b>tas de blocs de minerite</b> dans votre inventaire puis pressez la touche <b>espace</b> pour construire un mur au sol, là où vous vous trouvez, ou <b>cliquez</b> juste sur une zone vide.</tip>",
  "Perfect! Build a few more.": "Parfait ! Construisons davantage.",
  "Good. Next we'll add some floors.": "Bien. Maintenant passons aux sols.",
  "<h3>Craft some stone floor blocks.</h3> Mineryte blocks can be crafted into stone floor blocks. <tip>Drag some <b>mineryte blocks</b> from your inventory into the first slot at the <b>bottom of the craft window</b>. It must be the first slot, the order of ingredients matters.</tip>": "<h3>Créer quelques sols en pierre.</h3> Les blocs de minerite peuvent être utiliser pour créer des blocs de sol en pierre. <tip>Prenez un peu de <b>blocs de minerite</b> dans votre inventaire puis placez cela dans la première case <b>en bas de la fenêtre de création</b>. Il faut impérativement le mettre sur la première case, l'ordre des ingrédients est important.</tip>",
  "OK, I'll make sure I have enough mineryte blocks first.": "D'accord. Je vais déja m'assurer d'avoir assez de blocs de minerite",
  "Now let's put down some floors.": "Maintenant, construisons ce plancher.",
  "<h3>Lay down some stone flooring.</h3> Stone floors are what really, really attract zombitons. Zombs will even fight each other over a favorite patch of stone floor. <tip>Select any <b>stone floor collection</b> in your inventory and then <b>tap</b> on any empty location, or press the <b>spacebar</b>.</tip>": "<h3>Poser un revêtement de sol en pierre.</h3> Les sols en pierre attirent vraiment les zombitons. Les zombies iront même jusqu'à se battre entre eux pour un morceau de leur sol favori. <tip>Sélectionnez n'importe lequel de vos <b>tas de pierres de sol</b> dans votre inventaire puis pressez la touche <b>espace</b>, ou <b>cliquez</b> juste sur une zone vide.</tip>",
  "Perfect! Put down a few more.": "Parfait ! Mets-en davantage encore.",
  "That's good for now.": "C'est bon pour le moment.",
  "<h3>Create a garden.</h3> The best way to ensure that fungols grow is to create a garden. It's easy! Just dig a hole with a shovel and plant a fungol in it. <b>The trowel is the best shovel to use for gardening.</b> Bigger shovels may dig too deep. <tip>Use a shovel to <b>dig a hole and plant a fungol in it</b>. Any fungol can grow in a garden, regardless of what habitat it came from.</tip>": "<h3>Créer un jardin.</h3> Le meilleur moyen de s'assurer que les champignons poussent et de créer un jardin. C'est facile ! Creuse juste un trou avec une pelle et plante un champignon à l'intérieur. <b>La truelle est la meilleure pelle pour le jardinage.</b> Plus grosse est la pelle et plus gros sont les trous. <tip>Utilise une pelle pour <b>creuser un trou et y planter un champignon</b>. N'importe lequel des champignons peut pousser dans le jardin, indépendamment de l'habitat d'où il vient.</tip>",
  "Great, now plant a fungol in it!": "Super, maintenant plante un champignon à l'intérieur !",
  "You've got the hang of it.": "Tu as le coup de main.",
  "Gardening is so relaxing.": "Jardiner est si relaxant.",
  "<h3>Now you are ready to continue on your own.</h3> Try <b>Analyzing</b> animatroids and fungols using your <b>microscope</b>. <br><br><b>Pave roads</b> to help speed your travel around the island. <br><br>You can also use some of the larger tools to <b>protect yourself</b> from zombitons when they get a bit aggro. <br><br><b>Craft and build</b> different types of <b>walls and fences</b>. If you need to, you can smash them down with a <b>hammer</b>.<br><br> Zombitons hate water, so <b>digging rivers</b> might be pretty helpful. (Try the Super Shovel.) <br><br> You can make new <b>islands</b> to isolate different species. <br><br> There's also <b>cola</b> and <b>buried treasure</b> (mostly junk) and <b>toxic waste</b> and more. <br><br>You get the idea, good luck! <tip>Remember, you can review all of these tasks in your <b>notepad</b>.</tip>": "<h3>Maintenant tu est prêt pour continuer seul.</h3> Essaye <b>d'analyser</b> les animatroïdes et les champignons en utilisant le <b>microscope</b>. <br><br><b>Les routes pavées</b> peuvent t'aider à traverser plus rapidement l'île. <br><br>Tu peux aussi utiliser le plus grands outils pour te <b>protéger toi-même</b> des zombitons quand ils commenceront à s'étendre. <br><br><b>Crée et construit</b> différents types de <b>fenêtres et clôtures</b>. Si tu en as besoin, tu peux aussi les casser avec un <b>marteau</b>.<br><br> Les zombitons détestent l'eau, alors <b>creuser des rivières</b> peut être plutôt utile. (Essaie la Superbe Pelle.) <br><br>Tu peux créer une nouvelle <b>île<b> pour isoler différentes espèces. <br><br> Il y a aussi du <b>cola</b> et des <b>trésors cachés</b> (principalement des détritus) des <b>déchets toxiques</b> et davantage. <br><br>Tu as compris le concept, alors bonne chance ! <tip>N'oublie pas que tu peux retrouver tous tes objectifs dans le <b>bloc-notes</b>.</tip>",
  "Thanks for all the help.": "Merci pour toute l'aide.",
  "That was easy!": "C'était facile !",
  "Thanks.": "Merci.",
  "Astounding!": "Bluffant !",
  "Radical!": "Carrément !",
  "Truly.": "C'est vrai.",
  "Thank you!": "Merci !",
  "Save Game Now": "Sauvegarder Maintenant",
  "Save Game As...": "Sauvegarder en tant que...",
  "Load Game...": "Charger une Partie",
  "Export/Import...": "Exporter/Importer...",
  "New Game...": "Nouvelle Partie...",
  "Delete the existing save game known as <b>\"%s\"</b>, are you certain?": "Ceci va supprimer la sauvegarde connue sous le nom de <b>\"%s\"</b>, vous êtes certain ?",
  "Delete It": "Supprimer",
  "Save Game": "Sauvegarder le jeu",
  "Write a new name or select an existing name to create a record of the present state of the world as it exists now.": "Sauvegardez une nouvelle partie ou choisissez une partie existante pour enregistrer l'état du monde actuel.",
  "Save": "Sauvegarde",
  "<b>Copy</b> to export, or <b>Paste</b> to import:": "<b>Copier</b> pour exporter, ou <b>Collez</b> pour importer :",
  "Update!": "Mise à jour !",
  "Send diagnostics and error reports": "Envoyer les diagnostics et les rapports d'erreurs",
  "width": "longueur",
  "height": "hauteur",
  "Overwrite the existing save game, are you certain?": "Cela va remplacer la sauvegarde existante, vous êtes certain ?",
  "Overwrite": "Remplacement",
  "Those settings don't seem to work. They should look more like this:": "Ces paramètres ne semblent pas fonctionner. Ils devraient plutôt ressembler à ça : ",
  "Sorry, failed to load the save game!": "Désolé, impossible de charger la sauvegarde !",
  "red, orange, yellow, green, blue, purple, any color": "rouge, orange, jaune, vert, bleu, violet, n'importe laquelle couleur",
  "Hi-Fi Color FX": "Hi-Fi Couleurs FX",

  "Do you want to save the current game?": "Voulez-vous sauvegarder votre partie actuelle ?",
  "Save as...": "Sauvegarder...",
  "Don't save": "Ne pas sauvegarder",
  "sick, hungry, thirsty, wet, tired, happy": "malade, affamé, assoiffé, trempé, fatigué, heureux",
  "No current tasks, you're on your own.": "Vous n'avez pas d'objectifs, vous êtes livré à vous même.",
  "Check for updates on app start": "Vérifier les mises à jour au lancement",
  "Unknown Specimen": "Specimen Inconnu",
  "Phylogenetic Tree": "Arbre de Phylogénétique",
  "Read": "Lire",
  "Make a little bit more, you will want at least ten.": "Faites-en encore davantage, il vous en faut au moins une dizaine.",
  "Great, now plant a fungus in it!": "Génial, maintenant plantez un champignon à l'intérieur !",

  "Are you really truly of the mindset to exit out of this game of Vilmonic?": "Êtes-vous vraiment persuadé de vouloir quitter Vilmonic ?",
  "Yes, please exit.": "Oui, quittez donc.",
  "Don't exit.": "Ne pas quitter",
  "<h3>There's a new version of Vilmonic available!</h3> The new version is %s, you have version %s. <b>Do you want to update?</b><p></p>": "<h3>Une nouvelle version de Vilmonic est disponible !</h3> Cette nouvelle version est là %s, vous avez la version %s. <b>Voulez-vous mettre à jour ?</b><p></p>",
  "Get the new version...": "Obtenez la nouvelle version...",
  "Later": "Plus tard",
  "Vilmonic could not connect with Steam. <br><br>Try launching Vilmonic again from within Steam.": "Vilmonic ne parvient pas à se connecter à Steam. <br><br>Essayez de relancer Vilmonic depuis Steam.",

  // unused
  "dispersal": "dispersion",
  "Oh wait, keep it.": "oh attend, garde ça.",
}
