<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<lines>
<!-- Classes -->
<line original="Warrior">Krieger</line>
<line original="Assassin">Meuchelmörder</line>
<line original="Wizard">Zauberer</line>
<line original="Shaman">Schamane</line>
<line original="Necrodancer">Totentänzerin</line>

<!-- PressStartButtonScreen -->
<line original="Press">Drücke</line>
<line original="Start">Start</line>
<line original="Please Connect a controller">Bitte einen Controller anschließen</line>
<line original="Switch Profile">Profil wechseln</line>
<line original="CONNECT_CONTROLLER_SWITCH_PROFILE_MSG">Die Verbindung zum Controller von Spieler "%s" wurde unterbrochen. Verbinde den Controller wieder mit dem gleichen Spieler, um fortzufahren, oder wechsle zu einem anderen Profil, um zu spielen.</line>
<line original="Using Profile">Verwendetes Profil</line>
<line original="Accessing Save Data...">Speicherdaten werden abgerufen°…</line>

<!--generic-->
<line original="Yes">Ja</line>
<line original="No">Nein</line>
<line original="Ok">Ok</line>
<line original="RELOAD_UI_INGAME_WARNING">Das Spiel muss zurück ins Hauptmenü gehen, um diese Einstellung zu übernehmen. (Spielfortschritt wird gespeichert.)</line>
<line original="RELOAD_UI_WARNING">Der Bildschirm muss neu geladen werden, um diese Einstellung zu übernehmen.</line>

<!--MAIN MENU-->
<line original="Exit">Beenden</line>
<line original="Credits">Mitwirkende</line>
<line original="Options">Optionen</line>
<line original="STATS">WERTE</line>
<line original="New Game">Neues Spiel</line>
<line original="Continue">Fortfahren</line>
<line original="Help">Hilfe</line>

<line original="Welcome">Willkommen</line>
<line original="Already leaving? Are you sure??">Gehst du schon?&#xA;Bist du sicher??</line>
<line original="Please insert floppy disk">Bitte schiebe die Diskette ein</line>
<line original="Starting a new game will overwrite your current progress.">Dein aktueller Fortschritt wird überschrieben, wenn ein neues Spiel gestartet wird.</line>
<line original="Key Binding">Tastenbindung</line>
<line original="Game">Spiel</line>
<line original="Graphics">Grafik</line>
<line original="Language">Sprache</line>
<line original="Sound">Ton</line>
<line original="Back">Zurück</line>
<line original="Controller">Controller</line>
<line original="Press Button">Drücke Taste</line>
<line original="USE_DIFFERENT_BUTTON">VERWENDE EINE ANDERE TASTE</line>
<line original="Are you sure?">Bist du sicher?</line>

<line original="LOAD">Laden</line>
<line original="CANCEL">ABBRECHEN</line>
<line original="Level">Level</line>
<line original="Floor">Etage</line>
<line original="Time Played">Gespielte Zeit</line>

<line original="Studio">Studio</line>
<line original="Programming">Programmierung</line>
<line original="Art">Design</line>
<line original="Additional Art">Zusätzliches Design</line>
<line original="Music">Musik</line>
<line original="Website">Website</line>
<line original="Thanks">Danke</line>
<line original="Trivia">Trivia</line>
<line original="Translation">Übersetzung</line>

<line original="Around User">Nahe beim Spieler</line>
<line original="Global">Global</line>
<line original="Friends">Freunde</line>
<line original="Stats">Werte</line>
<line original="Leaderboards">Bestenlisten</line>
<line original="Loading">Wird geladen</line>
<line original="No results">Keine Ergebnisse</line>
<line original="Reset Statistics">Werte zurücksetzen</line>

<!--DungeonSelectScreen-->
<line original="Custom Game">Benutzerdefiniertes Spiel</line>
<line original="Dungeon Size:">Dungeongröße:</line>
<line original="Difficulty:">Schwierigkeit:</line>
<line original="Floors:">Etagen:</line>
<line original="Start">Start</line>
<line original="Apply">Anwenden</line>
<line original="Reset">Zurücksetzen</line>
<line original="Press Key">Drücke Taste</line>

<!--graphics options-->
<line original="Fullscreen">Vollbild</line>
<line original="Idle on BKGND">Im Hintergrund inaktiv</line>
<line original="Brightness">Helligkeit</line>
<line original="Screen Area">Bildschirmbereich</line>

<!--sound options-->
<line original="High Performance">Hohe Leistung</line>
<line original="Sound">Ton</line>
<line original="Ambient Only">Nur Hintergrund</line>
<line original="Music">Musik</line>
<line original="Effects">Effekte</line>

<!--key options-->
<line original="UP">OBEN</line>
<line original="DOWN">UNTEN</line>
<line original="LEFT">LINKS</line>
<line original="RIGHT">RECHTS</line>
<line original="PICK ITEM">GEGENSTAND AUFHEBEN</line>
<line original="WAIT TURN">RUNDE WARTEN</line>
<line original="INVENTORY">INVENTAR</line>
<line original="MAP">KARTE</line>
<line original="QUESTS">QUESTS</line>
<line original="Toggle atk/Skill">Angriff/Fähigkeit</line>
<line original="Select Enemy">Gegner wählen</line>
<line original="Ranged Attack">Fernkampfangriff</line>

<!--gamepad options-->
<line original="Vibration">Vibration</line>
<line original="Vibration Strength">Vibrationsstärke</line>

<!--Game Pause Menu-->
<line original="Continue">Fortfahren</line>
<line original="Save &amp; Exit">Speichern &amp; beenden</line>
<line original="Options">Optionen</line>

<!--STORY-->
<!--OMPHAR STORY-->
<line original="OMPHAR_PLOT">Im Land Virul hat ein mächtiger und böser Fürst alles Licht gestohlen und in einer magischen Laterne gefangen. Die Dunkelheit hat sich schnell und erbarmungslos ausgebreitet.</line>
<line original="OMPHAR_INTRO">VIER HELDEN HABEN SICH ZUSAMMENGETAN.</line>
<line original="OMPHAR_DLG_1">DU SOLLTEST ALLEIN GEHEN.</line>
<line original="OMPHAR_DLG_1_F">DU SOLLTEST ALLEIN GEHEN.</line>
<line original="OMPHAR_DLG_2">WAS?</line>
<line original="OMPHAR_DLG_3">GUTE IDEE.</line>
<line original="OMPHAR_DLG_4">WARUM IST DAS EINE GUTE IDEE?</line>
<line original="OMPHAR_DLG_5">AUFTEILEN UND EROBERN!</line>
<line original="OMPHAR_DLG_6">DU HAST </line>
<line original="OMPHAR_DLG_7">DU HAST ECHT </line>
<line original="OMPHAR_DLG_8">ICH BIN MIR NICHT SICHER.</line>
<line original="OMPHAR_DLG_9">WIR WERDEN HIERBLEIBEN.</line>
<line original="OMPHAR_DLG_10">JA.</line>
<line original="OMPHAR_DLG_11">OK°…</line>
<line original="OMPHAR_DLG_12">ER IST SOWAS VON TOT.</line>
<line original="OMPHAR_DLG_12_F">SIE IST SOWAS VON TOT.</line>
<line original="OMPHAR_DLG_13">TOTAL</line>

<line original="A BOW">EINEN BOGEN</line>
<line original="A SWORD">EIN SCHWERT</line>
<line original="A STAFF">EINEN STAB</line>
<line original="MAGIC">MAGIE</line>

<!--RACKAN STORY-->
<line original="RACKAN_PLOT">Nach den Geschehnissen in Omphar hat König Gelee sich entschlossen, Virul zu erobern. Und wieder war alles Licht in einer Laterne gefangen.</line>
<line original="RACKAN_INTRO">VIER HELDEN HABEN SICH ZUSAMMENGETAN.</line>
<line original="RACKAN_DLG_1">WER IST DIESER KÖNIG GELEE?</line>
<line original="RACKAN_DLG_2">ICH WEISS ES NICHT.</line>
<line original="RACKAN_DLG_3">NOCH NIE VON IHM GEHÖRT.</line>
<line original="RACKAN_DLG_4">ER WAR NICHT SEHR EINFALLSREICH.</line>
<line original="RACKAN_DLG_5">HAT EINFACH DAS LICHT NOCH EINMAL GESTOHLEN.</line>
<line original="RACKAN_DLG_6">SOLL ICH ALLEIN GEHEN?</line>
<line original="RACKAN_DLG_7">JA, WIR BLEIBEN HIER.</line>
<line original="RACKAN_DLG_8">OK.</line>
<line original="RACKAN_DLG_9">Ich hoffe, die Belohnung fällt besser aus.</line>
<line original="RACKAN_DLG_10">Du wurdest letztes Mal bezahlt?</line>

<!--this line is missing the location at the end, translate assuming something like "reache the ruins of the old Location name"-->
<line original="STORY_PAGE_3_1">Es ist eine finstere Nacht mit einer leichten Brise in der Luft. Du hast endlich die Ruinen der alten %s erreicht.</line>
<line original="STORY_PAGE_3_2">Aber wer weiß, welche Geheimnisse und Grauen dort lauern°… Und wirst du überleben?</line>

<!--Story END-->
<line original="WE DID IT AGAIN">WIR HABEN ES WIEDER GESCHAFFT.</line>
<line original="NO, I DID IT">NEIN, ICH HABE ES GESCHAFFT.</line>
<line original="SURE TAKE ALL THE CREDIT">KLAR, DU WILLST DIE GANZEN LORBEEREN KASSIEREN.</line>
<line original="ON TO THE NEXT MISSION">AUF ZUR NÄCHSTEN MISSION.</line>
<line original="I'm starving">Ich verhungere.</line>
<line original="WHERE TO?">WOHIN?</line>
<line original="Let's search another mansion">Durchsuchen wir eine weitere Villa.</line>
<line original="Shall we begin?">Sollen wir anfangen?</line>

<line original="That's it?">Ist es das?</line>
<line original="Yes, I won">Ja, ich habe gewonnen.</line>
<line original="Let's go home">Gehen wir nach Hause.</line>
<line original="I guess">Vermutlich.</line>
<line original="I'm starving">Ich verhungere.</line>
<line original="So, are we going?">Also, gehen wir?</line>
<line original="How much wood does a woodch..">Fischers Fritz fischt frische Fi…</line>
<line original="Enough with that">Genug damit.</line>

<!--CREATE NEW GAME-->

<line original="WARRIOR_DESCRIPTION">Dieser mächtige Krieger ist ein Experte im Umgang mit dem Schwert. Er ist sehr geschickt im Nahkampf.</line>
<line original="ASSASSIN_DESCRIPTION">Der im Schatten lauernde Meuchelmörder benutzt Fernwaffen, um seine Beute anzugreifen. Er ist besser für den Fernkampf geeignet.</line>
<line original="WIZARD_DESCRIPTION">Ein Zauberer ist nicht besonders gut im Umgang mit traditionellen Waffen, aber er kann mächtige Magie und Zauber verwenden.</line>
<line original="SHAMAN_DESCRIPTION">Ein Schamane ist vielleicht nicht der mächtigste Kämpfer, aber er ist Experte darin, Zauber mit Nahkampf zu verbinden.</line>
<line original="NECRODANCER_DESCRIPTION">Das Herz der Totentänzerin wurde verflucht und in ihrem Bestreben, den Fluch aufzuheben, hat sie Fähigkeiten und Kräfte erhalten, die niemand haben sollte.</line>

<line original="SELECT">WÄHLEN</line>
<line original="CANCEL">ABBRECHEN</line>
<line original="EASY">EINFACH</line>
<line original="NORMAL">NORMAL</line>
<line original="HARD">SCHWIERIG</line>
<line original="HELL">HÖLLE</line>



<!--GAME-->

<line original="GAME_FINISHED_CONGRATS_TXT">Glückwunsch! Du hast die Laterne allen Lichts gefunden. Du kannst nun dem Land sein natürliches Gleichgewicht wiedergeben. Deine Quest ist beendet.</line>

<!--PROPS_LABEL-->
<line original="Turns left">Runden übrig</line>
<line original="each turn"> jede Runde</line>
<line original="Max">Max.</line>
<line original="Cooldown">Abklingzeit</line>
<line original="Mana cost">Mana-Kosten</line>
<line original="Passive">Passiv</line>
<line original="Defense">Verteidigung</line>
<line original="Power">Macht</line>
<line original="Buy Value">Einkaufswert</line>
<line original="Sell Value">Verkaufswert</line>
<line original="Treasure">Schatz</line>
<line original="Bait">Köder</line>
<line original="Requires %s Handling">Erfordert %s handhabung</line>
<line original="sword">Schwert</line>
<line original="bow">Bogen</line>
<line original="mace">Streitkolben</line>
<line original="staff">Stab</line>
<line original="throw">werfen</line>
<line original="use">verwenden</line>
<line original="eat">essen</line>
<line original="drink">trinken</line>
<line original="equip">ausrüsten</line>
<line original="unequip">ablegen</line>
<line original="drop">fallen lassen</line>
<line original="sell">verkaufen</line>
<line original="buy">kaufen</line>
<line original="Requires %s Handling">Erfordert %s Handhabung</line>

<!--Quests-->
<line original="No Quests">Keine Quests</line>
<line original="Abandon">Verlassen</line>
<line original="Giving up already?">Gibst du schon auf?</line>
<line original="Gained %i XP for completing quest '%s'">%i EP für das Abschließen von Quest "%s" erhalten.</line>
<line original="New quest added to Journal">Neue Quest zum Protokoll hinzugefügt.</line>
<line original="Kill %s">Töte %s.</line>
<line original="QUEST_KILL_DESCRIPTION">Töte %s. Sei vorsichtig, er sieht vielleicht nicht so aus, aber er ist sehr stark. Er wurde zuletzt auf der %s-Position von Etage %i gesehen.</line>
<line original="Search">Suchen</line>
<line original="QUEST_SEARCH_DESCRIPTION">Finde "%s". Suche auf der %s-Position von Etage %i.</line>
<line original="Quest completed!">Quest abgeschlossen!</line>
<line original="North-West">Nordwesten</line>
<line original="North">Norden</line>
<line original="North-East">Nordosten</line>
<line original="West">Westen</line>
<line original="Center">Mitte</line>
<line original="East">Osten</line>
<line original="South-West">Südwesten</line>
<line original="South">Süden</line>
<line original="South-East">Südosten</line>

<!--MAIN_MENU-->
<!--SKILLS-->
<line original="CHOOSE">WÄHLEN</line>

<!--inGame Options-->
<line original="Show Adventure Log">Abenteuerprotokoll anzeigen</line>
<line original="Auto Pick from ground">Automatisch vom Boden aufheben</line>
<line original="Mouse Click Attack only">Angriff nur durch Mausklick</line>
<line original="Show Minimap">Minikarte anzeigen</line>
<line original="Minimap 2x zoom">Minikarte 2x-Zoom</line>
<line original="Game 2x Zoom">Spiel 2x-Zoom</line>
<line original="UI 2x Zoom">Benutzeroberfläche 2x-Zoom</line>
<line original="Stop walk when attacked">Bei gegnerischem Angriff stehenbleiben</line>

<!--actions-->
<line original="CLOSE">SCHLIESSEN</line>
<line original="OPEN">ÖFFNEN</line>
<line original="USE">VERWENDEN</line>
<line original="SHOP">SHOP</line>

<line original="Skills">Fähigkeiten</line>
<line original="Inventory">Inventar</line>
<line original="Buy">Kaufen</line>
<line original="Quests">Quests</line>

<!--inventory-->
<line original="Level">Level</line>
<line original="Mana">Mana</line>
<line original="XP">EP</line>
<line original="HP">LP</line>

<!--minimap-->
<line original="Zoom in">Heranzoomen</line>
<line original="Zoom out">Herauszoomen</line>
<line original="Floor %i">Etage %i</line>

<!--items usage-->
<!--Should be sentenced as in "Learned Skill [Fire]"-->
<line original="Learned skill">Fähigkeit erlernt:</line>
<line original="You have learned this skill before">Du hast diese Fähigkeit bereits erlernt.</line>
<line original="There is nothing on this book you can learn">In diesem Buch ist nichts, was du lernen könntest.</line>
<line original="NOTHING_TO_LEARN">In diesem Buch gibt es für dich nichts Neues zu lernen. Bravo!</line>
<line original="SKILL_TO_LEARN">In diesem Buch findest du das nötige Wissen, um eine neue Fähigkeit namens "%s" zu erlernen.</line>



<!--Warning Messages-->
<line original="NO STATUS EFFECTS ACTIVE">Keine Statuseffekte aktiv</line>
<line original="It's too far away">Es ist zu weit weg.</line>
<line original="You have to target an enemy">Du musst einen Gegner anvisieren.</line>
<line original="Not enough Mana!">Nicht genug Mana!</line>
<line original="Target an enemy to use">Visiere einen Gegner an, um das zu verwenden.</line>
<line original="Too far to use this Spell">Zu weit entfernt, um diesen Zauber anzuwenden.</line>
<line original="DODGED">AUSGEWICHEN</line>
<line original="dodged the attack">ist dem Angriff ausgewichen.</line>
<line original="Blocked">Abgewehrt</line>
<line original="Critical">Kritisch</line>
<line original="did critical damage">hat kritischen Schaden angerichtet.</line>
<line original="Boss Defeated!">Endgegner besiegt!</line>
<line original="Hero ghost Defeated!">Heldengeist besiegt!</line>
<line original="Gained">Erlangt:</line>
<line original="FAILED">FEHLGESCHLAGEN</line>
<line original="%s failed on %s">%s ist bei %s fehlgeschlagen.</line>
<line original="Can't summon here.">Beschwörung hier nicht möglich.</line>
<line original="A tamed %s, he will help you with other enemies">Der/die zahme %s wird dir gegen andere Gegner helfen.</line>
<line original="Summon">Beschwören</line>
<line original="You can't teleport to this position">Du kannst nicht an diese Position teleportieren.</line>
<line original="Can't set trap here.">Falle aufstellen hier nicht möglich.</line>
<line original="Trap armed">Falle gestellt</line>
<line original="Steal Failed">Stehlen fehlgeschlagen</line>
<line original="Stole">Gestohlen:</line>
<line original="Knockback">Zurückstoßen</line>
<line original="BOSS ENCOUNTER!">TREFFEN MIT ENDGEGNER!</line>
<line original="This skill is still on cooldown!">Diese Fähigkeit ist noch in der Abklingzeit!</line>
<line original="You drank the %s">Du hast Folgendes getrunken: %s</line>
<line original="You ate the %s">Du hast Folgendes gegessen: %s</line>
<line original="You walked the stairs">Du hast die Treppe benutzt</line>
<line original="Found secret stash">Geheimversteck gefunden</line>
<line original="You used the %s">Du hast Folgendes verwendet: %s</line>
<line original="You picked up [%s]">Du hast Folgendes aufgehoben: [%s]</line>
<line original="NO ENEMIES IN SIGHT">KEINE GEGNER IN SICHT</line>
<line original="No Target Selected">Kein Ziel ausgewählt</line>
<line original="Used">Verwendet:</line>
<line original="The door is now unlocked">Die Tür ist jetzt entsperrt</line>
<line original="%i XP from unlocking the door">%i EP für das Entriegeln der Tür</line>
<line original="Needs">Erfordert</line>
<line original="Inventory is full!">Inventar ist voll!</line>
<line original="Trap triggered!">Falle ausgelöst!</line>
<!--example : Potion gave 5 to Vitality-->
<line original="%s gave %i to %s">%s gab %i an %s</line>
<!--example: Bat took 5 damage from Burning effect, maintain the %s and %i in proper places accordint to localization -->
<line original="%s took %i damage from %s effect">%s hat %i Schaden durch den %s-Effekt erlitten</line>
<line original="%s took %i damage from %s">%s hat %i Schaden durch %s erlitten</line>
<line original="%s lost %i Mana from %s">%s hat %i Mana durch %s verloren</line>
<line original="disabled">deaktiviert</line>
<line original="Disarmed trap">Falle entschärft</line>
<line original="EMPTY">LEER</line>

<line original="%s lost %i Mana from %s effect">%s hat %i Mana durch den %s-Effekt verloren</line>
<line original="Level up!">Levelaufstieg!</line>
<line original="You are under the effect [%s] for %i turns">Du stehst unter dem Effekt [%s] (für %i Runden)</line>
<line original="You are under the effect [%s]">Du stehst unter dem Effekt [%s]</line>
<line original="No longer under the effect [%s]">Nicht mehr unter dem Effekt [%s]</line>
<line original="Vitality raised to %i">Vitalität erhöht auf %i</line>
<line original="Wisdom raised to %i">Weisheit erhöht auf %i</line>
<line original="Agility raised to %i">Beweglichkeit erhöht auf %i</line>
<line original="Resistance raised to %i">Widerstand erhöht auf %i</line>
<line original="Dexterity raised to %i">Geschicklichkeit erhöht auf %i</line>
<line original="Recovered %i HP">%i LP wiederhergestellt</line>
<line original="Recovered %i MANA">%i MANA wiederhergestellt</line>
<line original="You reached level %i">Du hast Level %i erreicht</line>



<!--Global Stats-->

<line original="Games Started">Angefangene Spiele</line>
<line original="Games Lost">Verlorene Spiele</line>
<line original="Finished in Easy">In "Einfach" abgeschlossen</line>
<line original="Finished in Normal">In "Normal" abgeschlossen</line>
<line original="Finished in Hard">In "Schwierig" abgeschlossen</line>
<line original="Won with Warrior">Mit Krieger gewonnen</line>
<line original="Won with Assassin">Mit Meuchelmörder gewonnen</line>
<line original="Won with Wizard">Mit Zauberer gewonnen</line>
<line original="Won with Shaman">Mit Schamanen gewonnen</line>
<line original="Lost with Warrior">Mit Krieger verloren</line>
<line original="Lost with Assassin">Mit Meuchelmörder verloren</line>
<line original="Lost with Wizard">Mit Zauberer verloren</line>
<line original="Lost with Shaman">Mit Schamanen verloren</line>
<line original="Items sold">Verkaufte Gegenstände</line>
<line original="Items purchased">Gekaufte Gegenstände</line>
<line original="Gold collected">Gesammeltes Gold</line>
<line original="Monsters Killed">Getötete Monster</line>
<line original="Food Consumed">Konsumierte Nahrung</line>
<line original="Stuff broken">Zerstörte Objekte</line>
<line original="Quests Completed">Abgeschlossene Quests</line>
<line original="Steps">Schritte</line>
<line original="Traps Triggered">Ausgelöste Fallen</line>
<line original="Boss Kills">Getötete Endgegner</line>
<line original="Treasure chests unlocked">Freigeschaltete Schatztruhen</line>
<line original="Treasure Chests opened">Geöffnete Schatztruhen</line>
<line original="Unlocked Doors">Entriegelte Türen</line>
<line original="Lost in Easy">In "Einfach" verloren</line>
<line original="Lost in Normal">In "Normal" verloren</line>
<line original="Lost in Hard">In "Schwierig" verloren</line>
<line original="Played Time">Gespielte Zeit</line>
<line original="Finished in Hell">In "Hölle" abgeschlossen</line>
<line original="Lost in Hell">In "Hölle" verloren</line>
<line original="Games in Omphar Mansion">Spiele in Omphar-Villa</line>
<line original="Games in Rackan">Spiele in der Rackan-Villa</line>
<line original="Pressed Death Sign">Todeszeichen gedrückt</line>
<line original="Plays with Warrior">Mit Krieger gespielt</line>
<line original="Plays with Wizard">Mit Zauberer gespielt</line>
<line original="Plays with Assassin">Mit Meuchelmörder gespielt</line>
<line original="Plays with Shaman">Mit Schamanen gespielt</line>
<line original="Plays with NecroDancer">Mit Totentänzerin gespielt</line>
<line original="Won with NecroDancer">Mit Totentänzerin gewonnen</line>
<line original="Lost with NecroDancer">Mit Totentänzerin verloren</line>
<line original="Past Hero Kills">Getötete Heldengeister</line>
<line original="Games in Custom Dungeon">Spiele in benutzerdefiniertem Dungeon</line>


<!--Death Stats-->
<line original="Adventure Points">Abenteuerpunkte</line>
<line original="Time played">Gespielte Zeit</line>
<line original="Monsters killed">Getötete Monster</line>
<line original="Turns">Runden</line>
<line original="Walked">Gegangen</line>
<line original="Food consumed">Konsumierte Nahrung</line>
<line original="Gold Collected">Gesammeltes Gold</line>
<line original="Traps triggered">Ausgelöste Fallen</line>
<line original="Objects broken">Zerstörte Objekte</line>
<line original="Boss Killed">Getötete Endgegner</line>
<line original="Ghosts Killed">Getötete Geister</line>
<line original="Quests completed">Abgeschlossene Quests</line>
<line original="Screen taps">Bildschirm berührt</line>
<line original="Mouse pressed">Maus gedrückt</line>

<!--Achievements-->
<line original="Beat Game in Easy">Schließe das Spiel in "Einfach" ab</line>
<line original="Beat Game in Normal">Schließe das Spiel in "Normal" ab</line>
<line original="Beat Game in Hard">Schließe das Spiel in "Schwierig" ab</line>
<line original="Beat Game in Hell">Schließe das Spiel in "Hölle" ab</line>
<line original="Beat Game with Shaman">Schließe das Spiel mit Schamanen ab</line>
<line original="Beat Game with Warrior">Schließe das Spiel mit Krieger ab</line>
<line original="Beat Game with Wizard">Schließe das Spiel mit Zauberer ab</line>
<line original="Beat Game with Assassin">Schließe das Spiel mit Meuchelmörder ab</line>
<line original="Beat Game in 30m">Schließe das Spiel in 30 Min. ab</line>
<line original="Unlock a door">Entriegle eine Tür</line>
<line original="Unlock Chest">Schalte Truhe frei</line>
<line original="Buy all stock">Kaufe ganzen Vorrat</line>
<line original="Complete a quest">Schließe eine Quest ab</line>
<line original="Complete 50 quests">Schließe 50 Quests ab</line>
<line original="Beat a Boss">Besiege einen Endgegner</line>
<line original="Find 50 hidden stash">Finde 50 Geheimverstecke</line>
<line original="Pick 1M Gold">Sammle 1 Mio. Gold</line>
<line original="Listen closely">Höre aufmerksam zu</line>
<line original="Ghost from the Past">Geist der Vergangenheit</line>
<line original="Beat the Rackan Mansion">Schließe die Rackan-Villa ab</line>
<line original="Beat a Custom Game">Schließe ein benutzerdefiniertes Spiel ab</line>
<line original="Beat Game with NecroDancer">Schließe das Spiel mit Totentänzerin ab</line>
<line original="Beat the odds">Schaffe es entgegen aller Wahrscheinlichkeit</line>
<line original="Beat 20 Bosses">Besiege 20 Endgegner</line>

<!--GamePad Tutorial-->
<line original="CHOOSE ABILITY">FERTIGKEIT WÄHLEN</line>
<line original="SHOW STATUS EFFECTS">STATUSEFFEKTE ANZEIGEN</line>
<line original="PREVIOUS ENEMY">VORHERIGER GEGNER</line>
<line original="NEXT ENEMY">NÄCHSTER GEGNER</line>
<line original="MINIMAP">MINIKARTE</line>
<line original="WEAPON ATTACK">WAFFENANGRIFF</line>
<line original="ABILITY ATTACK">FERTIGKEITENANGRIFF</line>
<line original="PICK/USE">AUFHEBEN/VERWENDEN</line>
<line original="INVENTORY">INVENTAR</line>
<line original="PAUSE MENU">PAUSEN-MENÜ</line>
<line original="MOVEMENT_WEAPON ATTACK">BEWEGUNG/&#xA;WAFFENANGRIFF</line>
<line original="HELP MENU">HILFE-MENÜ</line>


<!--ITEMS DB-->
<line original="Lantern of all Light">Laterne allen Lichts</line>
<line original="The Lantern that contains all light in the world!">Die Laterne, die alles Licht der Welt enthält!</line>
<line original="Gold">Gold</line>
<line original="Precious stone">Wertvoller Stein</line>
<line original="A stone made of a precious material, you can sell it for gold.">Ein Stein aus wertvollem Material, den du für Gold verkaufen kannst.</line>
<line original="Irregular Gem">Unregelmäßiger Edelstein</line>
<line original="A precious gem with an irregular surface.">Ein wertvoller Edelstein mit unregelmäßiger Oberfläche.</line>
<line original="Square Gem">Viereckiger Edelstein</line>
<line original="A precious gem with a square shape.">Ein wertvoller Edelstein mit viereckiger Form.</line>
<line original="Pendant">Anhänger</line>
<line original="A pendant with a precious stone.">Ein Anhänger mit einem wertvollen Stein.</line>
<line original="Tome of Skills">Fähigkeitenbuch</line>

<line original="Skull of Krull">Schädel von Krull</line>
<line original="Skull of Grunt">Schädel von Grunt</line>
<line original="Golden Skull">Goldener Schädel</line>
<line original="Broken Lamp">Zerbrochene Lampe</line>
<line original="Lamp">Lampe</line>
<line original="Crown of the Antients">Krone des Alten Volks</line>
<line original="Crown of Souls">Krone der Seelen</line>
<line original="Cracked Bell">Zerbrochene Glocke</line>
<line original="Heart Pendant">Herzanhänger</line>
<line original="Iron Pendant">Eiserner Anhänger</line>
<line original="Magic Pendant">Magischer Anhänger</line>
<line original="Life Pendant">Lebensanhänger</line>
<line original="Darkness Pendant">Dunkelheitsanhänger</line>
<line original="Skull Pendant">Schädelanhänger</line>

<line original="It's a key, it can open some locked doors or chests.">Es ist ein Schlüssel, der einige verschlossene Türen oder Truhen öffnen kann.</line>
<line original="This key opens the Master Chest of the dungeon.">Dieser Schlüssel öffnet die Meistertruhe des Dungeons.</line>
<line original="Light Key">Lichtschlüssel</line>
<line original="Rusty Key">Rostiger Schlüssel</line>
<line original="Doom Key">Verhängnis-Schlüssel</line>
<line original="Gem Key">Edelsteinschlüssel</line>
<line original="Square Key">Viereckiger Schlüssel</line>
<line original="Skull Key">Schädelschlüssel</line>



<!--FOOD-->
<line original="Half eaten chicken leg">Halbgegessene Hähnchenkeule</line>
<line original="HALF_EATEN_CHICKEN_DESC">Irgendjemand hat von dieser Hähnchenkeule bereits einen Bissen gegessen. Ich schätze, dass ich den Rest essen kann°… Wenn ich verzweifle.</line>
<line original="Chicken leg">Hähnchenkeule</line>
<line original="A tasty chicken leg.">Eine leckere Hähnchenkeule.</line>
<line original="Fish">Fisch</line>
<line original="The fish is raw so eating it might cause some side-effects.">Der Fisch ist roh, also könnte es Nebenwirkungen haben, ihn zu essen.</line>
<line original="Egg">Ei</line>
<line original="This is one big egg.">Das ist ein großes Ei.</line>
<line original="Rotten cheese">Verdorbener Käse</line>
<line original="Why are you even carrying this in your pocket?">Warum hast du das überhaupt in deiner Tasche?</line>
<line original="Cheese">Käse</line>
<line original="A nice chunk of cheese, smells nice too.">Ein leckeres Stück Käse, riecht auch gut.</line>
<line original="Apple">Apfel</line>
<line original="A red apple, looks tasty.">Ein roter Apfel, sieht lecker aus.</line>

<!--DRINK-->
<line original="Beer">Bier</line>
<line original="A nice cold beer. Better not drink too much.">Ein leckeres kaltes Bier. Trink lieber nicht zu viel.</line>
<line original="Water bottle">Wasserflasche</line>
<line original="A bottle with water, generic brand.">Eine Flasche Wasser, ein No-Name-Produkt.</line>
<line original="Milk">Milch</line>
<line original="Milk is highly nutritious.">Milch ist sehr nahrhaft.</line>

<!--POTIONS-->
<line original="HP Tube">LP-Röhrchen</line>
<line original="A small tube containing a drink that will recover your health.">Ein kleines Röhrchen mit einem Trank, der deine Gesundheit wiederherstellt.</line>
<line original="HP Bottle">LP-Flasche</line>
<line original="Drink to regain health.">Trinke aus ihr, um Gesundheit wiederzuerlangen.</line>
<line original="HP Elixir">LP-Elixier</line>
<line original="A highly potent HP potion.">Ein hochpotenter LP-Trank.</line>
<line original="Mana Tube">Mana-Röhrchen</line>
<line original="A small tube containing a drink that will recover your mana.">Ein kleines Röhrchen mit einem Trank, der dein Mana wiederherstellt.</line>
<line original="Mana Bottle">Mana-Flasche</line>
<line original="Drink to regain mana.">Trinke aus ihr, um Mana wiederzuerlangen.</line>
<line original="Mana Elixir">Mana-Elixier</line>
<line original="A highly potent Mana potion.">Ein hochpotenter Mana-Trank.</line>
<line original="Magic Tube">Magisches Röhrchen</line>
<line original="This potion will slowly recover your Mana over a certain time.">Dieser Trank stellt dein Mana langsam für eine gewisse Zeit wiederher.</line>
<line original="Magic Bottle">Magische Flasche</line>
<line original="This potion will quickly recover your Mana over a certain time.">Dieser Trank stellt dein Mana schnell für eine gewisse Zeit wiederher.</line>
<line original="Magic Elixir">Magisches Elixier</line>
<line original="This potion will highly restore your Mana over a certain time.">Dieser Trank stellt dein Mana sehr schnell für eine gewisse Zeit wiederher.</line>
<line original="Life Elixir">Lebenselixier</line>
<line original="This potion will grant you extra HP for a certain time.">Dieser Trank gewährt dir für eine gewisse Zeit zusätzliche LP.</line>
<line original="Defense Elixir">Verteidigungselixier</line>
<line original="This potion will increase your defense for a while.">Dieser Trank erhöht deine Verteidigung für eine gewisse Zeit.</line>

<!--STATUS_EFFECT-->
<line original="Unprepared">Unvorbereitet</line>
<line original="UNPREPARED_DESCRIPTION">Du hast dich mit etwas ausgerüstet, wofür du nicht die Fähigkeiten hast, es ordnungsgemäß zu verwenden.</line>
<line original="Bleeding Out">Ausbluten</line>
<line original="BLEEDING_OUT_DESCRIPTION">Du verlierst Blut und fühlst dich sehr müde, dein Energielevel fällt sehr schnell.</line>
<line original="Alcohol intoxication">Alkoholvergiftung</line>
<line original="ALCOHOL_INTOXICATION_DESCRIPTION">Dies ist ein physiologischer Zustand, der durch Alkoholkonsum entsteht, auch bekannt als Betrunkenheit. Bekannte Symptome sind undeutliche Aussprache, Euphorie, beeinträchtigtes Gleichgewicht, Verlust der Muskelkoordination und höhere Schmerztoleranz.</line>
<line original="Berserk">Berserker</line>
<line original="BERSERK_DESCRIPTION">Du bist voller Wut und das macht dich stärker. Durch leichtfertige Angriffe erleidest du aber auch mehr Schaden.</line>
<line original="Combustion">Verbrennung</line>
<line original="COMBUSTION_DESCRIPTION">Feuer tut weh und solange die Flammen dich weiter verbrennen, erleidest du Schaden.</line>
<line original="Scared">Verängstigt</line>
<line original="SCARED_DESCRIPTION">Furcht fließt durch deine Adern, du bist gelähmt vor Angst.</line>
<line original="Frozen">Eingefroren</line>
<line original="FROZEN_DESCRIPTION">Winzige Eispartikel senken die Körpertemperatur und schränken alle Bewegungen ein.</line>
<line original="Regen">Regenerieren</line>
<line original="REGEN_DESCRIPTION">Winzige Wesen namens Neriti umgeben dich und wandeln die Energie um dich herum in LP um.</line>
<line original="Sick">Krank</line>
<line original="SICK_DESCRIPTION">Irgendetwas ist momentan mit deinem Immunsystem nicht in Ordnung. Dein ganzer Körper fühlt sich schwach an.</line>
<line original="Protection enchantment">Schutzzauber</line>
<line original="EXTRA_PROTECTION_DESCRIPTION">Du bist mit einem zusätzlichen Schutz gesegnet.</line>
<line original="Luck balance">Glücksgleichgewicht</line>
<line original="LUCK_BALANCE_DESCRIPTION">Du wirst zusätzliches Glück auf deiner Suche haben, indem du das Gleichgewicht des Universums manipulierst.</line>
<line original="Shell">Schutzschild</line>
<line original="SHELL_DESCRIPTION">Der Großteil des physischen Schadens wird verringert.</line>
<line original="Sleep">Schlaf</line>
<line original="SLEEP_DESCRIPTION">Am Schlafen, bitte nicht stören.</line>
<line original="Death">Tod</line>
<line original="DEATH_DESCRIPTION">Wenn die Anzeige null erreicht, stirbst du sofort.</line>
<line original="Shield">Schild</line>

<!--SKILLS-->
<line original="Sword Apprentice">Schwertlehrling</line>
<line original="Mace Apprentice">Streitkolbenlehrling</line>
<line original="Warrior Shout">Kampfschrei</line>
<line original="Defensive Stance">Verteidigungshaltung</line>
<line original="Deep Cut">Tiefer Schnitt</line>
<line original="Earth Shake">Erdbeben</line>
<line original="Powerful Hit">Mächtiger Schlag</line>
<line original="Charge">Aufladung</line>
<line original="Rush">Raserei</line>
<line original="Wizard Apprentice">Zauberlehrling</line>
<line original="Burn">Verbrennen</line>
<line original="Ice">Eis</line>
<line original="Blizzard">Schneesturm</line>
<line original="Heal">Heilen</line>
<line original="Shield">Schild</line>
<line original="Molecular Teleport">Molekulare Teleportation</line>
<line original="Astral Presence">Astrale Präsenz</line>
<line original="Electric Storm">Gewittersturm</line>
<line original="Regen">Regenerieren</line>
<line original="Thunder">Donner</line>
<line original="Assassin Apprentice">Meuchelmörderlehrling</line>
<line original="Extra Aim">Zusätzliches Ziel</line>
<line original="Pierce Skin">Haut durchbohren</line>
<line original="Rain of Knives">Messerregen</line>
<line original="Explosive Surprise">Explosive Überraschung</line>
<line original="Steal">Stehlen</line>
<line original="Good Night">Gute Nacht</line>
<line original="Feather">Feder</line>
<line original="Bullseye">Volltreffer</line>
<line original="Trap">Falle</line>
<line original="Illusions">Illusionen</line>
<line original="Shaman Apprentice">Schamanenlehrling</line>
<line original="Sickness">Krankheit</line>
<line original="Summon">Beschwören</line>
<line original="Drowsiness">Benommenheit</line>
<line original="Hardened Skin">Gehärtete Haut</line>
<line original="Empowerment">Stärkung</line>
<line original="Meteor">Meteor</line>
<line original="Wound Patch">Wundpflaster</line>
<line original="Essence Absorber">Essenz-Absorber</line>

<!--EQUIPMENT-->
<line original="Wood Sword">Holzschwert</line>
<line original="Sword">Schwert</line>
<line original="Sword of power">Schwert der Macht</line>
<line original="Wooden Bow">Holzbogen</line>
<line original="Bow">Bogen</line>
<line original="Mace">Streitkolben</line>
<line original="Wood Staff">Holzstab</line>
<line original="Staff">Stab</line>
<line original="Boots">Stiefel</line>
<line original="Armor">Rüstung</line>
<line original="Helmet">Helm</line>
<line original="Shield">Schild</line>
<line original="Pants">Hose</line>
<line original="Ring">Ring</line>

<!--ABILITIES-->
<!--WARRIOR-->
<line original="Sword Handling">Schwerthandhabung</line>
<line original="Mace Handling">Streitkolbenhandhabung</line>
<line original="BERSERK_DESCRIPTION">"Berserker" erfüllt dich mit Wut, macht dich stärker, aber bringt dich auch dazu, leichtfertiger anzugreifen.</line>
<line original="WARRIOR_SHOUT_DESCRIPTION">Jeder gute Krieger hat einen Kampfschrei. Durch einen zielgerichteten Schrei können Gegner vor Angst wie versteinert sein.</line>
<line original="DEFENSIVE_STANCE_DESCRIPTION">Durch das Einnehmen einer Verteidigungshaltung kannst du den meisten Schaden verringern.</line>
<line original="DEEP_CUT_DESCRIPTION">Ein mächtiger Angriff, der die Rüstung des Gegners durchbohren kann und ihn bluten lässt.</line>
<line original="EARTH_SHAKE_DESCRIPTION">Ein mächtiger Bodenangriff, der eine Druckwelle entstehen lässt.</line>
<line original="POWERFUL_HIT_DESCRIPTION">Mit einem starken Angriff kannst du deine Gegner zurückschlagen.</line>
<line original="CHARGE_DESCRIPTION">Wie viele andere große Kriegerstämme schreist du so laut du kannst, um deine Kräfte zu sammeln.</line>
<line original="Rush Attack">Raserei</line>
<line original="RUSH_ATTACK_DESCRIPTION">"Raserei" fließt bei deinem mächtigen Angriff durch deine Adern und gibt dir eine kleine Menge Energie zurück.</line>

<!--WIZARD-->
<line original="Staff Handling">Stabhandhabung</line>
<line original="Flame">Flamme</line>
<line original="FLAME_DESCRIPTION">Mit "Flamme" kannst du deine Energie in einem Feuerball konzentrieren, den du auf einen Gegner schleudern kannst.</line>
<line original="BURN_DESCRIPTION">Ein Feuerregen, der den Gegner in Brand setzen kann.</line>
<line original="ICE_DESCRIPTION">Ein mächtiger Eiszauber, der deinen Gegner einfrieren kann.</line>
<line original="Blizzard">Schneesturm</line>
<line original="BLIZZARD_DESCRIPTION">Verzaubere einen Bereich mit einer Folge von Eiszaubern, sodass deine Gegner mit großer Wahrscheinlichkeit eingefroren werden.</line>
<line original="Thunder">Donner</line>
<line original="THUNDER_DESCRIPTION">Ein mächtiger Donner kann schweren Schaden anrichten.</line>
<line original="Electric Storm">Gewittersturm</line>
<line original="ELECTRIC_STORM_DESCRIPTION">Eine Folge von Donnern, die bis zu 4 Gegner erreichen können.</line>
<line original="Heal">Heilen</line>
<line original="HEAL_DESCRIPTION">Heile deine Verletzungen.</line>
<line original="SHIELD_DESCRIPTION">Ein mächtiger Zauber, der dir zusätzlichen Schutz verleiht.</line>
<line original="REGEN_DESCRIPTION">Stelle im Laufe der Zeit LP wiederher.</line>
<line original="Teleport">Teleportation</line>
<line original="TELEPORT_DESCRIPTION">Du kannst an eine neue Position innerhalb deiner Sichtweite teleportieren.</line>
<line original="ASTRAL_PRESENCE_DESCRIPTION">Erhalte durch die umliegende Umgebung Mana zulasten von einigen LP.</line>

<!--Assassin-->
<line original="Archery Handling">Bogenhandhabung</line>
<line original="EXTRA_AIM_DESCRIPTION">Erhöhe deine Genauigkeit.</line>
<line original="PIERCE_SKIN_DESCRIPTION">Ein mächtiger Angriff, der die Rüstung des Gegners durchbohren kann und ihn bluten lässt.</line>
<line original="RAIN_KNIVES_DESCRIPTION">Verwende dein Messerarsenal gegen die Gegner.</line>
<line original="ILLUSIONS_DESCRIPTION">Entziehe dich dem Blick deiner Gegner und werde für sie unsichtbar.</line>
<line original="FEATHER_DESCRIPTION">Vergrößere deine Wahrscheinlichkeit, Angriffen auszuweichen.</line>
<line original="GOOD_NIGHT_DESCRIPTION">Bringe einen Gegner zum Schlafen.</line>
<line original="BULLSEYE_DESCRIPTION">Ein sehr mächtiger Angriff kann viel Lebensenergie fordern.</line>
<line original="STEAL_DESCRIPTION">Mit einer schnellen Bewegung kannst du versuchen, Gegenstände von Gegnern zu stehlen.</line>
<line original="EXPLOSIVE_SURPRISE_DESCRIPTION">Wirf einige Bomben auf deine Gegner, sie werden sie nicht kommen sehen.</line>
<line original="TRAP_DESCRIPTION">Baue eine Falle. Aber pass auf, dass du nicht in deine eigenen Fallen hineintappst.</line>

<!--SHAMAN-->
<line original="Terror">Schrecken</line>
<line original="TERROR_DESCRIPTION">Löse Schrecken unter deinen Gegnern aus und lähme sie vor Angst.</line>
<line original="Sickness">Krankheit</line>
<line original="SICKNESS_DESCRIPTION">Lasse Gegner erkranken.</line>
<line original="DROWSINESS_DESCRIPTION">Mache deine Gegner schläfrig.</line>
<line original="Patch Wounds">Wundpflaster</line>
<line original="PATCH_WOUNDS_DESCRIPTION">Versorge deine Wunden schnell, sodass du etwas Gesundheit wiedererlangst.</line>
<line original="Meteor">Meteor</line>
<line original="METEOR_DESCRIPTION">Kombiniere die Elemente mit Magie und du kannst mit einem kleinen Meteor angreifen.</line>
<line original="HARDENED_SKIN_DESCRIPTION">Durch die Härtung deiner Haut wirst du widerstandsfähiger gegen Schaden.</line>
<line original="EMPOWERMENT_DESCRIPTION">Du fühlst dich belebt und gestärkt.</line>
<line original="SUMMON_DESCRIPTION">Beschwöre einen Lakaien, um dir bei deinen Kämpfen zu helfen.</line>
<line original="ESSENCE_ABSORBER_DESCRIPTION">Du kannst etwas vom Leben und der Essenz der Zielperson stehlen und dir selbst nehmen.</line>

<!-- DANCER -->
<line original="Bomb">Bombe</line>
<line original="Spikes from Hell">Stacheln der Hölle</line>
<line original="Fireball">Feuerball</line>
<line original="Freeze">Einfrieren</line>
<line original="Light Foot">Flinkfuß</line>
<line original="Enchanted Knife">Verzaubertes Messer</line>
<line original="BOMB_DESCRIPTION">Baue eine Sprengfalle in den Boden und sieh zu, wie deine Gegner explodieren.</line>
<line original="SPIKES_HELL_DESCRIPTION">Aus den Tiefen der Hölle kommend gehen diese Stacheln sicherlich auf alles los, was ihren Weg kreuzt.</line>
<line original="FIREBALL_DESCRIPTION">Verwende diesen Feuerball, um deinen Gegnern einzuheizen.</line>
<line original="FREEZE_DESCRIPTION">Verwende diesen Eisball, um deine Gegner einzufrieren.</line>
<line original="LIGHT_FOOT_DESCRIPTION">Beschleunige deine Geschwindigkeit und erhöhe die Wahrscheinlichkeit, gegnerischen Angriffen auszuweichen, während du deine eigene Wahrscheinlichkeit, kritischen Schaden anzurichten, erhöhst.</line>
<line original="ENCHANTED_KNIFE_DESCRIPTION">Dieses verzauberte Messer kann deine Gegner krank machen, verwende es weise.</line>

<!--Enemies -->
<line original="Life Suck">Lebensentzug</line>
<line original="Negate">Aufheben</line>
<line original="Darkness">Dunkelheit</line>

</lines> 