{"DOCTYPE":"STATIC-LANG-FILE","feature":"sc.gui","labels":{"feats":{"hud-title":"Achievements","unlocked":"Freigeschaltet"},"trade":{"trader":"\\c[3]H\u00e4ndler\\c[0]","shop":"\\c[3]Shop\\c[0]","quest":"\\c[3]Quest\\c[0]","tradeOffer":"Angebote zum Tausch","stats":"Werte","modifier":"Modifikator","trade":"Tausche","nothing":"w\u00e4hle Ausr\u00fcstung zum Vergleich","for":"F\u00fcr","owned":"(im Besitz)","offer":"Angebot","toggle":"Vergleiche mit Ausr\u00fcstung","toggleEnd":"Zeige Werte","toggleDes":"Wechselt zwischen Vergleich zur aktuellen Ausr\u00fcstung und den reinen Werten.","description":"Starte den Tausch!","equipInfo":"Ein oder mehrere Items sind momentan ausger\u00fcstet! 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Besiege diesen Gegner um mehr Informationen zu erhalten."},"shop":{"buy":"Kaufen","sell":"Verkaufen","cancel":"Abbrechen","checkout":"Handel","credits":"Credits","price":"Verkaufspreis","profit":"Profit","cost":"Kosten","rest":"Rest","total":"Gesamt","leaveWithCartItems":"Es sind Gegenst\u00e4nde im Korb. 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Du k\u00f6nntest auch mit der Maus auf die Kn\u00f6pfe in der Mitte klicken.","Zudem kannst du mit \\i[circle-right] und \\i[circle-left] oder \\i[left] und \\i[right] zwischen den Pl\u00e4tzen wechseln."]},{"title":"\\c[3]Ausr\u00fcstungs-Men\u00fc\\c[0] - Sortieren","content":["Dr\u00fccke \\i[help3] um das Sortiermen\u00fc zu \u00f6ffnen. Du kannst zwischen 4 Sortiermethoden w\u00e4hlen:","!!min=58","--\\c[3]Auto\\c[0]:-- Ordnet die Liste nach einer urspr\u00fcnglichen Ordnung.","--\\c[3]Name\\c[0]:-- Ordnet die Liste alphabetisch.","--\\c[3]Menge\\c[0]:-- Ordnet die Liste nach der Anzahl der Gegenst\u00e4nde in deinem Besitz. Sortiert wie \\c[3]Auto\\c[0] bei gleicher Menge.","--\\c[3]Rarit\u00e4t\\c[0]:-- Ordnet die Liste nach Seltenheit der Gegenst\u00e4nde. Sortiert wie \\c[3]Auto\\c[0] bei gleicher Seltenheit.","--\\c[3]HP\\c[0]:-- Ordnet die Liste nach dem HP-Wert der Gegenst\u00e4nde. Sortiert wie \\c[3]Auto\\c[0] bei gleichem HP-Wert.","--\\c[3]Angriff\\c[0]:-- Ordnet die Liste nach dem Angriffswert der Gegenst\u00e4nde. Sortiert wie \\c[3]Auto\\c[0] bei gleichem Angriffswert.","--\\c[3]Vert\\c[0]:-- Ordnet die Liste nach dem Verteidigungswert der Gegenst\u00e4nde. Sortiert wie \\c[3]Auto\\c[0] bei gleichem Verteidigungswert.","--\\c[3]Fokus\\c[0]:-- Ordnet die Liste nach dem Fokuswert der Gegenst\u00e4nde. Sortiert wie \\c[3]Auto\\c[0] bei gleichem Fokuswert.","!!min=-1"]},{"title":"\\c[3]Ausr\u00fcstungs-Men\u00fc\\c[0] - Werte & Modifikatoren","content":["Wenn du ein Ausr\u00fcstungsteil anw\u00e4hlst, werden die Ver\u00e4nderungen der \\c[3]Statuswerte\\c[0] links angezeigt. Auch Unterschiede zu bereits ausger\u00fcsteten Gegenst\u00e4nden werden angezeigt.","\\c[3]Modifikatoren\\c[0] sind unterhalb der Statuswerte aufgelistet. Auf der n\u00e4chste Seite findest du eine Liste mit Beschreibungen der verschiedenen Modifikatoren."]},{"title":"\\c[3]Ausr\u00fcstungs-Men\u00fc\\c[0] - Modifikator-Liste","content":["--\\c[3]XP Zero\\c[0]: Erhalte keine Erfahrung durch besiegte Gegner.","--\\c[3]Trainer\\c[0]: Erh\u00f6ht die Menge an Erfahrung durch besiegte Gegner.","--\\c[3]Keeper\\c[0]: Increases the amount of credits you get from defeating enemies.","--\\c[3]Lucky Lucky\\c[0]: Erh\u00f6ht die Wahrscheinlichkeit Gegest\u00e4nde zu erbeuten.","--\\c[3]Scope\\c[0]: Erh\u00f6ht die Geschwindigkeit des Zielens.","--\\c[3]Shooter\\c[0]: Erh\u00f6ht den Schaden durch Fernkampfangriffe.","--\\c[3]Brawler\\c[0]: Erh\u00f6ht den Schaden durch Nahkampfangriffe.","--\\c[3]Bullseye\\c[0]: Erh\u00f6ht den Schaden durch kritische Treffer.","--\\c[3]Assault\\c[0]: Erh\u00f6ht die Chance, beim Nahkampf Projektile zu feuern.","--\\c[3]Bulk Calibre\\c[0]: Erh\u00f6ht den R\u00fccksto\u00df durch aufgeladene W\u00fcrfe.","--\\c[3]Flash Step\\c[0]: Verl\u00e4ngert die Unverwundbarkeit beim Sprinten.","--\\c[3]Iron Stance\\c[0]: Erh\u00f6ht die Resistenz gegen den R\u00fccksto\u00df schw\u00e4cherer Angriffe, abh\u00e4ngig von den MaxHP.","--\\c[3]HP Regen\\c[0]: Aktiviert HP-Regeneration im Kampf, abh\u00e4ngig von den MaxHP.","--\\c[3]Balance\\c[0]: Verlangsamt den Overheat wenn man ein Element benutzt","--\\c[3]Item Booster\\c[0]: Erh\u00f6ht den Effekt von Heil- und die Dauer von Buff-Items.","--\\c[3]Solid Guard\\c[0]: St\u00e4rkt das Schild beim Blocken und verringert den Schaden.","--\\c[3]Pin Body\\c[0]: Schadet Gegner, wenn sie dein Schild angreifen basierend auf dem absorbierten Schaden.","--\\c[3]Legwork\\c[0]: Erh\u00f6ht Beweglichkeit beim Zielen.","--\\c[3]Extra Dash\\c[0]: Erm\u00f6glicht zus\u00e4tzliche Sprints."]}]},"circuit":{"title":"\\c[3]Circuit-Men\u00fc\\c[0]","pages":[{"content":["Willkommen im Circuit-Men\u00fc!","......","In diesem Men\u00fc kannst du deine gesammelten \\c[3]Cross Points (CP)\\c[0] einsetzen, um neue Skills in den Skillb\u00e4umen zu aktivieren.","In dieser Demoversion ist lediglich der neutrale Skillbaum in der Mitte verf\u00fcgbar. Die finale Version wird einen eigenen Baum f\u00fcr jedes Element beinhalten.","Auf der n\u00e4chsten Seite erh\u00e4lst du mehr Informationen zur Detailansicht, die nach Auswahl von einem der B\u00e4ume erscheint."]},{"title":"\\c[3]Circuit-Men\u00fc\\c[0] - Detailansicht","content":["Bewege dich mit \\i[key-up]\\i[key-left]\\i[key-down]\\i[key-right] oder durch Ziehen der Maus auf dem Skillbaum umher.","Auf dem Gamepad bewegst du mit \\i[left-stick] den Cursor und mit \\i[right-stick] die Kamera.","......","W\u00e4hle einen Skill, um seinen Effekt und die ben\u00f6tigten CP zur Aktivierung zu pr\u00fcfen.","Beachte, dass Skills eine Verbindung zum Start haben m\u00fcssen, um aktiviert werden zu k\u00f6nnen."]},{"title":"\\c[3]Circuit-Men\u00fc\\c[0] - Branches","content":["Siehst du, wie manche Wege verzweigt sind? Diese sogenannten \\c[3]Branches\\c[0] bieten dir immer 2 M\u00f6glichkeiten und du kannst nur eine davon nutzen.","Du kannst allerdings jederzeit \\c[3]kostenlos zwischen den beiden Wegen wechseln\\c[0], solange du mindestens einen Skill auf einem der Wege aktiviert hast.","Du kannst den Wechselmodus aktivieren indem du in der \u00dcbersicht \\i[help2] dr\u00fcckst, um schnell zwischen den Wegen zu wechseln. W\u00e4hle einfach einen Bereich aus und wechsle mit einem einfachen Tastendruck!"]},{"title":"\\c[3]Circuit-Men\u00fc\\c[0] - Combat Arts","content":["Die eben genannten Branches beinhalten immer mindestens eine \\c[3]Combat Art (Kampftechnik)\\c[0] auf jedem Weg, die du an dem \\c[3]hellgrauen Hintergrund\\c[0] erkennen kannst.","......","Diese Combat Arts sind Skills die nicht deine Werte verbessern, sondern stattdessen im Kampf unter Einsatz von \\c[3]Special Points (SP)\\c[0] als Spezialman\u00f6ver eingesetzt werde k\u00f6nnen.","......","Combat Arts k\u00f6nnen deine Erfolgschancen im Kampf stark beeinflussen, daher solltest du zumindest eine von ihnen so schnell wie m\u00f6glich erlernen!"]}]},"map":{"title":"\\c[3]Karten-Men\u00fc\\c[0]","pages":[{"content":["Willkommen im Karten-Men\u00fc!","......","Hier kannst du deine aktuelle Position und die Anzahl deiner gefunden Sch\u00e4tze \u00fcberpr\u00fcfen.","..","Bewege die Kamera mit \\i[key-up]\\i[key-left]\\i[key-down]\\i[key-right] oder ziehe die Maus. Auf dem Gamepad kannst du au\u00dferdem \\i[left-stick] or \\i[right-stick] benutzen.","..","Mit \\i[help2] kannst du auf die aktuelle Ebene wechseln. Falls Lea sich auf der angezeigten Ebene befindet, wird stattdessen auf ihre Position zentriert."]},{"title":"\\c[3]Map Menu\\c[0] - Teleport System","content":["Once a \\c[3]Landmark\\c[0] is activated it can be selected by hovering over the symbol \\i[landmark] with the mouse or the gamepad cursor.","Clicking or pressing \\i[gamepad-a] on the gamepad opens a confirmation dialog.","Selection yes closes the menu and teleports Lea to the location of the landmark"]},{"title":"\\c[3]Map Menu\\c[0] - Worldmap","content":["Pressing \\i[help2] opens or closes the worldmap of CrossWorlds. In this menu you can select an area you have already visited.","Hovering over an area reveals a the name and a short description of the area.","Clicking or pressing \\i[gamepad-a] on the gamepad displays the maps of the area. Here you can use the teleport system to warp you to landmarks you activated in the selected area."]}]},"options":{"title":"\\c[3]Options-Men\u00fc\\c[0]","pages":[{"content":["Willkommen im Options-Men\u00fc!","......","In diesem Men\u00fc kannst du verschiedene Einstellungen nach deinen pers\u00f6nlichen Vorlieben ver\u00e4ndern. Navigiere dich mit \\i[circle-right] and \\i[circle-left] durch die Tabs.","Manche Optionen erfordern einen Neustart. Diese sind mit \\c[3]rotem Infotext markiert.\\c[0]","Die Optionen werden gespeichert, sobald du das Hauptmen\u00fc wieder verl\u00e4sst. ","Um alle Einstellungen auf den Ursprung zur\u00fcckzusetzen, dr\u00fccke \\i[help2]. Dies wird auch deine Tastenbelegung zur\u00fccksetzen."]}]},"synopsis":{"title":"\\c[3]Synopsis-Men\u00fc\\c[0]","pages":[{"content":["Wilkommen im Synopsis-Men\u00fc!","......","Dieses Men\u00fc enth\u00e4lt eine gro\u00dfe Anzahl an Informationen \u00fcber alle Quests, Statistiken und Achievements!","Im Moment kannst du allerdings nur \\c[3]Quests\\c[0] ausw\u00e4hlen.","Auf der linken Seite kannst du dir eine kleine Zusammenfassung inklusive der \\c[3]aktuellen Aufgaben\\c[0] und deiner \\c[3]aktiven Quest\\c[0] anschauen.","F\u00fcr mehr Aktivit\u00e4ten, schau in das \\c[3]Logbuch\\c[0] im Statistiken-Men\u00fc."]}]},"quests":{"title":"\\c[3]Quest-Men\u00fc\\c[0]","pages":[{"content":["Willkommen im Quest-Men\u00fc!","......","In diesem Men\u00fc kannst du dir alle aktiven und beendeten Quests anschauen.","Bewege dich mit \\i[circle-left] und \\i[circle-right] durch die Unterpunkte.","Nach Auswahl einer Quest wird eine kurze Zusammenfassung angezeigt, inklusive der zuletzt gel\u00f6sten Aufgabe und der Beschreibung.","....","Durch Dr\u00fccken auf eine Quest \u00f6ffnet sich die \\c[3]Detailansicht\\c[0]. Dieses Men\u00fc gibt dir einen genaueren Blick auf die Quest.","Um in der Detailansicht schnell durch die Quests zu wechseln, benutze \\i[circle-left] und \\i[circle-right]."]},{"title":"\\c[3]Quest-Men\u00fc\\c[0] - Sortieren","content":["Dr\u00fccke \\i[help3] um das Sortiermen\u00fc zu \u00f6ffnen. Du kannst zwischen 4 Sortiermethoden w\u00e4hlen:","!!min=52","--\\c[3]Zeit\\c[0]:-- Ordnet die Liste nach dem Zeitpunkt an dem sie angenommen wurde. Die Neuste kommt zuerst.","--\\c[3]Auto\\c[0]:-- Ordnet die Liste nach einer urspr\u00fcnglichen Ordnung.","--\\c[3]Name\\c[0]:-- Ordnet die Liste alphabetisch nach Namen der Quests.","--\\c[3]Level\\c[0]:-- Ordnet die Liste nach dem Level der Quests. Nutzt \\c[3]Zeit\\c[0], falls 2 Quests das gleiche Level haben.","!!min=-1"]},{"title":"\\c[3]Quest-Men\u00fc\\c[0] - Favoriten","content":["Dr\u00fcckt man beim Ausw\u00e4hlen einer aktiven Quest \\i[help2], markiert man diese als favorisierte Quest. Markierte Quests k\u00f6nnen mit \\i[help2] auch wieder unfavorisiert werden.","......","Favorisierte Quests werden au\u00dferhalb des Men\u00fcs oben rechts am Bildschirmrand hervorgehoben.","Du kannst au\u00dferhalb des Men\u00fcs zwischen diesen wechseln, indem du auf der Tastatur \\i[circle-left] und \\i[circle-right] oder auf dem Gamepad \\i[left-stick] und \\i[right-stick] dr\u00fcckst.","Dies erleichtert es, immer die Quest hervorzuheben, die du im Moment l\u00f6sen willst. "]},{"title":"\\c[3]Quest Menu\\c[0] - Sub Quest","content":["A quest can have up to 4 sub quests.","In case such a quests is activated, all sub quests are indented below the parent quest when the \\c[3]Data\\c[0] or \\c[3]Auto\\c[0] Sorting is active. This way you always know where a sub quest belongs."]}],"title-2":"\\c[3]Setze eine favorisierte Quest\\c[0]","text-2":"W\u00e4hle eine Quest und dr\u00fccke \\i[help2] um sie als Favoriten zu definieren! \n\nFavorisierte Quest k\u00f6nnen ebenso unfavorisiert werden."},"shop":{"title":"\\c[3]Shop Menu\\c[0]","pages":[{"content":["In this menu you can buy items or sell them if you don't need them.","Use \\i[circle-left] and \\i[circle-right] to cycle through the categories or press on the tabs if you use the mouse.","Press on an item to select the quantity you want to buy. You can use the \\i[up]\\i[left]\\i[down]\\i[right] to change the amount.","Press \\i[help2] to open the checkout view when you have at least one item in your cart. Once you sure you want to buy or sell the selected items, press Buy\/Sell to confirm."]},{"title":"\\c[3]Shop Menu\\c[0] - Additional Info","content":["When an item is selected you can use \\i[left] and \\i[right] to de- or increase the number by one directly.","Some vendors might only have one category from which you can buy items. This is indicated by the grey buttons over next to the category name."]}]},"save":{"title":"\\c[3]Speichermen\u00fc\\c[0]","pages":[{"content":["Welcome to the save menu!","......","In this menu you can save your progress and see all the save files you have created.","Scroll through the save slots using \\i[mousewheel] with the mouse or the direction buttons on the gamepad.","Click on a slot or press \\i[gamepad-a] on the gamepad to save the game on the selected slot.","Press \\i[help3] to create \\c[3]a new save file\\c[0] or \\i[help2] to \\c[3]delte a save file\\c[0] by hovering over a slot.","You can also use the first entry in the list to create a new save file."]},{"title":"\\c[3]Save Menu\\c[0] - Sorting","content":["The list automatically sorts the latest saves on top of the list.","When overriding a save file, the selected slot will automatically move on op of the list. Or better below the \\c[3]Create new save file slot\\c[0]","The same is true for newly create save files of course!"]},{"title":"\\c[3]Save Menu\\c[0] - Save Files","content":["A single save file display some basic information about you progress:","!!min=66","--\\c[3]Chapter\\c[0]:-- Reflects your story progress via the chapter you are in and a small graphic.","--\\c[3]Level\\c[0]:-- The level you have on this save file.","--\\c[3]Location\\c[0]:-- The area and map you saved in.","--\\c[3]Version\\c[0]:-- Display next to Leas head. Reflects the version of the save file in contrast to the current game version.","--\\c[3]Playtime\\c[0]:-- The play time of this save file.","--\\c[3]Credit\\c[0]:-- The money you cummulated.","!!min=-1"]}]},"load":{"title":"\\c[3]Lade Menu\\c[0]","pages":[{"content":["Welcome to the load menu!","......","In this menu you can load a save file and start where you left.","Scroll through the save slots using \\i[mousewheel] with the mouse or the direction buttons on the gamepad.","Click on a slot or press \\i[gamepad-a] on the gamepad to load the save file on the selected slot.","Press \\i[help2] to \\c[3] delete a save file\\c[0] by hovering over a slot."]}]},"lore":{"title":"\\c[3]Encyclopedia\\c[0]","pages":[{"content":["Welcome to the Encyclopedia!","......","In this menu you can read about all the interesting topics you come across while exploring CrossWorlds.","Cycle through the tabs using \\i[circle-left] and \\i[circle-right].","Select an entry to reveal the first page of the entry if it is unlocked.","....","To switch between pages, use \\i[page-left] or \\i[page-right]."]},{"title":"\\c[3]Encyclopedia\\c[0] - Unlocking Lore Entries","content":["There are multiple ways to unlock lore entries. You can either just talk to people or find more information about a topic by progressing the \\c[3]Track of the Ancients\\c[0].","......","\\c[3][Sergey Note]\\c[0]","I added some extra code here for you, Lea. Next to the in-game categories I added one for your progress, one for characters and one for your memories.","I will insert those entries for you when they come along!"]}]},"enemy":{"title":"\\c[3]Monster Fibula\\c[0]","pages":[{"content":["Welcome to the Monster Fibula!","......","In this menu you can find detailed information about every enemy you encounter.","Cycle through the tabs using \\i[circle-left] and \\i[circle-right].","Select an entry to reveal the first page of the enemy and use \\i[page-left] or \\i[page-right] to switch pages.","....","In order to unlock the second page of enemy, you need to \\c[3]defeat it at least 10 times\\c[0]."]},{"title":"\\c[3]Monster Fibula\\c[0] - Reports","content":["Reports are unlocked by first defeating an enemy at least 10 times.","....","They show useful information or trivia about the selected enemy.","This first page, including the species of the enemy, will always be unlocked.","....","Additional reports are unlocked through various tasks, such as defeating even more of enemy, solving quest, progressing the story and so on."]}]},"traders":{"title":"\\c[3]H\u00e4ndler Buch\\c[0]","pages":[{"content":["Welcome to the Trader Book!","......","This menu offers a log of every trader you met in each area.","Cycle through the tabs using \\i[circle-left] and \\i[circle-right].","Select an entry to reveal a detailed overview over what items you need and how much it will cost you.","....","While the detail view is open you can still switch through tabs and select different items."]}]},"social":{"title":"\\c[3]Social Menu\\c[0]","pages":[{"content":["Welcome to the Social Menu!","......","In this menu you can invite\/remove other player into your party or contact them.","Hover over a contact to get a closer look at the stats and equipment of the player.","....","Click on a slot or press \\i[gamepad-a] on the gamepad to invite\/remove the player.","This way you can also contact the player. Note that some players might not answer if their not online"]}]},"stats":{"title":"\\c[3]Stats Menu\\c[0]","pages":[{"content":["Welcome to the Stats Menu!","......","This menu is a compilation of all your progress in numbers. Use \\i[circle-right] and \\i[circle-left] to navigate through the categories. To scroll through a category use the mouse wheel or \\i[down] and \\i[up].","\\c[3]Note:\\c[0]","For as long as CrossCode is in \\c[3]Early Access\\c[0] the stats in this menu might change. You might also see incorrect numbers when new stats are added or removed and you load a save file with a version lower than the current one."]}]}}},"skills":{"special-types":{"THROW":"Throw Art","ATTACK":"Melee Art","GUARD":"Guard Art","DASH":"Dash Art"},"specials":{"NEUTRAL_THROW_1_A":{"name":"Ball of Steel","desc":"Schleudere ein m\u00e4chtiges Geschoss, welches Gegner durchdringt."},"NEUTRAL_THROW_1_B":{"name":"Bullet Rain","desc":"Schleudere einen Hagel kleiner Geschosse in einem engen Radius."},"NEUTRAL_THROW_2_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Nicht implementiert!"},"NEUTRAL_THROW_2_B":{"name":"???","desc":"\\c[1]Nicht implementiert!"},"NEUTRAL_ATTACK_1_A":{"name":"Spin Dance","desc":"Eine weitreichende Drehattacke, um viele Gegner zu treffen."},"NEUTRAL_ATTACK_1_B":{"name":"Sphere Saw","desc":"F\u00e4ngt die Gegner in einer Kreiss\u00e4ge. Kraftvoller Angriff mir geringer Reichweite."},"NEUTRAL_ATTACK_2_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Nicht implementiert!"},"NEUTRAL_ATTACK_2_B":{"name":"???","desc":"\\c[1]Nicht implementiert!"},"NEUTRAL_GUARD_1_A":{"name":"Proximity Blast","desc":"Schleudert alle nahen Gegner beiseite, um Platz zu schaffen."},"NEUTRAL_GUARD_1_B":{"name":"Guard Sphere","desc":"Erschafft ein Schild gegen Schaden, welches ein paar Sekunden h\u00e4lt."},"NEUTRAL_GUARD_2_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Nicht implementiert!"},"NEUTRAL_GUARD_2_B":{"name":"???","desc":"\\c[1]Nicht implementiert!"},"NEUTRAL_DASH_1_A":{"name":"Azure Strike","desc":"Fege durch deine Gegner und verletze alles auf deinem Weg."},"NEUTRAL_DASH_1_B":{"name":"First Cut","desc":"Ein sehr starker Angriff, der genau einen Gegner treffen wird."},"NEUTRAL_DASH_2_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Nicht implementiert!"},"NEUTRAL_DASH_2_B":{"name":"???","desc":"\\c[1]Nicht implementiert!"},"HEAT_THROW_1_A":{"name":"Burn!","desc":"Ein lodernder Feuersto\u00df der Schaden in einem kleinen Bereich anrichtet. Kann gesteuert werden!"},"HEAT_THROW_2_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"HEAT_ATTACK_1_A":{"name":"Fire Whirl","desc":"Eine gl\u00fchende Wirbelattacke, die deine Gegner in Flammen umh\u00fcllt."},"HEAT_ATTACK_1_B":{"name":"Flame Jab","desc":"A blazing thrust of fire piercing through enemies in front of you. Causes \\c[3]Burn\\c[0]."},"HEAT_ATTACK_2_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"HEAT_ATTACK_2_B":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"HEAT_ATTACK_3_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"HEAT_ATTACK_3_B":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"HEAT_GUARD_1_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"HEAT_GUARD_1_B":{"name":"Ring of Fire","desc":"Erschafft einen Ring aus Flammen um dich herum, der nahen Gegnern Schaden zuf\u00fcgt."},"HEAT_GUARD_2_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"HEAT_GUARD_2_B":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"HEAT_GUARD_3_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"HEAT_GUARD_3_B":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"HEAT_DASH_1_A":{"name":"Crimson Strike","desc":"Sprinte durch deine Gegner, w\u00e4hrend du einen Pfad aus Flammen hinterl\u00e4sst."},"HEAT_DASH_1_B":{"name":"Ashen Mine","desc":"Place a mine that explodes when enemies are nearby."},"HEAT_DASH_2_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"HEAT_DASH_2_B":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"HEAT_DASH_3_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"COLD_THROW_1_A":{"name":"Hail Flurry","desc":"Wirft eine Salve von frostigen Speeren."},"COLD_THROW_1_B":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"COLD_THROW_2_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"COLD_THROW_2_B":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"COLD_THROW_3_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"COLD_ATTACK_1_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"COLD_ATTACK_1_B":{"name":"Ice Twirl","desc":"Ein station\u00e4rer Eiswirbelschlag mit gro\u00dfer Reichweite und starkem R\u00fccksto\u00df."},"COLD_ATTACK_2_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"COLD_ATTACK_2_B":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"COLD_ATTACK_3_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"COLD_ATTACK_3_B":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"COLD_GUARD_1_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"COLD_GUARD_1_B":{"name":"Brisk Barrier","desc":"Erschaffe einige Eiskristalle vor dir, die Projektile blocken und Gegner bei Ber\u00fchrung verletzen."},"COLD_GUARD_2_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"COLD_GUARD_2_B":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"COLD_GUARD_3_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"COLD_GUARD_3_B":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"},"COLD_DASH_1_A":{"name":"Indigo Strike","desc":"Sprinte und hinterlasse einen Pfad voller Eiskristallen, welche Gegner bei Ber\u00fchrung verletzen."},"COLD_DASH_2_A":{"name":"???","desc":"\\c[1]Not implemented!"}},"names":{"specials":{"NEUTRAL_THROW_1_A":"Throw Special 1 A","NEUTRAL_THROW_1_B":"Throw Special 1 B","NEUTRAL_THROW_2_A":"Throw Special 2 A","NEUTRAL_THROW_2_B":"Throw Special 2 B","NEUTRAL_ATTACK_1_A":"Melee Special 1 A","NEUTRAL_ATTACK_1_B":"Melee Special 1 B","NEUTRAL_ATTACK_2_A":"Melee Special 2 A","NEUTRAL_ATTACK_2_B":"Melee Special 2 B","NEUTRAL_GUARD_1_A":"Guard Special 1 A","NEUTRAL_GUARD_1_B":"Guard Special 1 B","NEUTRAL_GUARD_2_A":"Guard Special 2 A","NEUTRAL_GUARD_2_B":"Guard Special 2 B","NEUTRAL_DASH_1_A":"Dash Special 1 A","NEUTRAL_DASH_1_B":"Dash Special 1 B","NEUTRAL_DASH_2_A":"Dash Special 2 A","NEUTRAL_DASH_2_B":"Dash Special 2 B"},"MAXHP":"MaxHP +","ATK":"Attack +","DEF":"Defense +","FOC":"Focus +","OWN_ELEMENT_RES_HEAT":"Heat Armor","COUNTER_ELEMENT_RES_HEAT":"Cold Armor","OWN_ELEMENT_RES_COLD":"Cold Armor","COUNTER_ELEMENT_RES_COLD":"Heat Armor","OWN_ELEMENT_RES_SHOCK":"Shock Armor","COUNTER_ELEMENT_RES_SHOCK":"Wave Armor","OWN_ELEMENT_RES_WAVE":"Wave Armor","COUNTER_ELEMENT_RES_WAVE":"Shock Armor","ALL_ELEMENT_RES":"Elemental Armor","RANGED_DAMAGE":"Shooter","CHARGED_KNOCKBACK":"Bulk Calibre","MELEE_DAMAGE":"Brawler","ASSAULT":"Assault","CRITICAL_DAMAGE":"Bullseye","AIMING_SPEED":"Scope","AIMING_STABILITY":"Steady Shot","AIMING_MOVEMENT_SPEED":"Legwork","DASH_DISTANCE":"Flash Step","ADDITIONAL_DASH_STEP":"Extra Dash","GUARD_STRENGTH":"Solid Guard","ADDITIONAL_GUARD_AREA":"Bastion","SP_PRESERVATION":"SP Siphon","STUN_THRESHOLD":"Iron Stance","STATUS_CONDITION_EFFECT_HEAT":"Burn Rush","STATUS_CONDITION_EFFECT_COLD":"Chill Sweep","STATUS_CONDITION_EFFECT_SHOCK":"Weak Punch","STATUS_CONDITION_EFFECT_WAVE":"Brittle Shock","STATUS_CONDITION_DURATION_HEAT":"Burn Window","STATUS_CONDITION_DURATION_COLD":"Chill Window","STATUS_CONDITION_DURATION_SHOCK":"Weak Window","STATUS_CONDITION_DURATION_WAVE":"Brittle Window","STATUS_CONDITION_HEALING":"Status Surge","HP_REGENERATION":"HP Restoration","OVERHEAT_REDUCTION":"Elemental Balance","ITEM_BOOST":"Item Booster","APPETITE":"Appetite","SPIKE_DAMAGE":"Pin Body","CROSS_COUNTER":"Cross Counter","BERSERKER":"Berserker","ONCE_MORE":"Once More","ACTIVE_PLACEHOLDER":"Active Special Placeholder"},"descriptions":{"MAXHP":"Erh\u00f6ht die MaxHP um [0]%.","ATK":"Erh\u00f6ht den Angriff um [0]%.","DEF":"Erh\u00f6ht die Verteidigung um [0]%.","FOC":"Erh\u00f6ht den Fokus um [0]%.","OWN_ELEMENT_RES_HEAT":"Erh\u00f6ht die Resistenz gegen Heat um [0]%.","COUNTER_ELEMENT_RES_HEAT":"Erh\u00f6ht die Resistenz gegen Cold um [0]%.","OWN_ELEMENT_RES_COLD":"Erh\u00f6ht die Resistenz gegen Cold um [0]%.","COUNTER_ELEMENT_RES_COLD":"Erh\u00f6ht die Resistenz gegen Heat um [0]%.","OWN_ELEMENT_RES_SHOCK":"Erh\u00f6ht die Resistenz gegen Shock um [0]%.","COUNTER_ELEMENT_RES_SHOCK":"Erh\u00f6ht die Resistenz gegen Wave um [0]%.","OWN_ELEMENT_RES_WAVE":"Erh\u00f6ht die Resistenz gegen Wave um [0]%.","COUNTER_ELEMENT_RES_WAVE":"Erh\u00f6ht die Resistenz gegen Shock um [0]%.","ALL_ELEMENT_RES":"Erh\u00f6ht die Resistenz gegen alle Elemente um [0]%.","RANGED_DAMAGE":"Erh\u00f6ht den Schaden von Distanzangriffen um [0]%.","CHARGED_KNOCKBACK":"Erh\u00f6ht die R\u00fccksto\u00dfdistanz von aufgeladenen Projektilen um [0]%.","MELEE_DAMAGE":"Erh\u00f6ht 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