[Errors] NetOpen=Fehler: Datei öff. NetWrite=Fehler: Datei schreib. NetRefused=%s' v. Server nicht übermitt. NetClose=Fehler b. Schließen NetSize=Größe unzulässig NetMove=Fehler b. Verschieb NetInvalid=Ungültige Dateianfrage erhal. NoDownload=Herunterl. Datenpak. '%s' unmögl DownloadFailed=Herunterl. Datenpak. '%s' fehlg.: %s RequestDenied=Server wollte Datei v. ausstehend. Level: Denied ConnectionFailed=Fehler b. Verbinden ChAllocate=Kanalzuweis. nicht möglich NetAlready=Netzwerk vorhanden NetListen=Fehler b. Abfragen: Kein Verlinkungsumfeld LoadEntry=Laden nicht mögl: %s InvalidUrl=Ungült. URL: %s InvalidLink=Ungült. Link: %s FailedBrowse=Fehler b. Eintrag %s: %s Listen=Fehler b. Abfra: %s AbortToEntry=Gescheitert; zur Eingabe ServerOpen=Server öffnen Netzw.-URLs nicht ServerListen=Dediz. Server reagiert nicht: %s Pending=Verbind. zu '%s' gescheitert; %s LoadPlayerClass=Fehler b. Laden d. Spielerkla. ServerOutdated=Zu alte Server-Version ClientOutdated=Sie müssen die neuesten Patches verwenden. InvalidCDKey=Ihr CD-Key scheint ungültig zu sein. Sie müssen das Spiel neu installieren und Ihren CD-Key eingeben, um das Problem zu beheben. ConnectLost=Verbindung abgebrochen DemoFileMissing=Paket '%s' für Demo-Playback fehlt DownloadNotAllowed=Herunterladen von '%s' nicht gestattet [General] Upgrade=Zugriff auf diesen Server mit letzter, kostenloser Unreal-Aktualisierung. Auf der Epic-Website: UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade UpgradeQuestion=Möchten Sie Ihren Web-Browser starten u. die Aktualisierungsseite öffnen? Version=Version %i [KeyNames] Up=HOCH Right=RECHTS Left=LINKS Down=RUNTER LeftMouse=LINKE MAUSTASTE RightMouse=RECHTE MAUSTASTE MiddleMouse=MITTLERE MAUSTASTE MouseX=MAUS X MouseY=MAUS Y MouseZ=MAUS Z MouseW=MAUS W JoyX=JOY X JoyY=JOY Y JoyZ=JOY Z JoyU=JOY U JoyV=JOY V JoySlider1=JOYSLIDER 1 JoySlider2=JOYSLIDER 2 MouseWheelUp=MAUSRAD HOCH MouseWheelDown=MAUSRAD RUNTER Joy1=JOY 1 Joy2=JOY 2 Joy3=JOY 3 Joy4=JOY 4 Joy5=JOY 5 Joy6=JOY 6 Joy7=JOY 7 Joy8=JOY 8 Joy9=JOY 9 Joy10=JOY 10 Joy11=JOY 11 Joy12=JOY 12 Joy13=JOY 13 Joy14=JOY 14 Joy15=JOY 15 Joy16=JOY 16 Space=LEERTASTE PageUp=BILD AUF PageDown=BILD AB End=ENDE Home=POS1 Select=AUSWÄHLEN Print=DRUCK Execute=AUSFÜHREN PrintScrn=DRUCK Insert=EINFG Delete=ENTF Help=HELP NumPad0=NUM 0 NumPad1=NUM 1 NumPad2=NUM 2 NumPad3=NUM 3 NumPad4=NUM 4 NumPad5=NUM 5 NumPad6=NUM 6 NumPad7=NUM 7 NumPad8=NUM 8 NumPad9=NUM 9 GreyStar=GRAUER STERN GreyPlus=GRAUES PLUS Separator=TRENNSYMBOL GreyMinus=GRAUES MINUS NumPadPeriod=NUM. GreySlash=GRAUER SLASH Pause=PAUSE CapsLock=FESTSTELLTASTE Tab=TAB Enter=ENTER Shift=UMSCHALTTASTE NumLock=NUM Escape=ESC [Progress] CancelledConnect=Verbindungsvers. abgebr. RunningNet=%s: %s (%i Spieler) NetReceiving=Empfange '%s': %i/%i NetReceiveOk=%s' erfolgreich empfangen NetSend=Sende '%s' NetSending=Sende '%s': %i/%i Connecting=Verbindung wird hergestellt (F10 zum Abbrechen) Listening=Abfrage nach Clients... Loading=Laden Saving=Speichern Paused=Angehalten von %s ReceiveFile=Empfang '%s' (Abbr. m. F10) ReceiveOptionalFile=Empfang opt. Datei '%s' (Überspringen mit F10) ReceiveSize=Größe %iK, %3.1f%% fertig ConnectingText="Verbindung herstellen (Abbrechen mit F10):" ConnectingURL=%s://%s/%s CorruptConnect=Inkompatible Spieldateien! [Public] ;Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console) Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.MasterMD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.UModUnpackCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.ExportCacheCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Preferences=(Caption="Erweitert",Parent="Erweiterte Optionen") Preferences=(Caption="Spiel-Engine-Einstellungen",Parent="Erweitert",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Schlüssel-Alias",Parent="Erweitert",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Raw-Tastenbelegung",Parent="Erweitert",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) Preferences=(Caption="Treiber",Parent="Erweiterte Optionen",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Öffentliche Server-Infos",Parent="Netzwerke",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True) Preferences=(Caption="Spiel-Einstellungen",Parent="Erweiterte Optionen",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True) [UpgradeDrivers] OutdatedDrivers=Sie haben veraltete Treiber für die Grafikkarte, die in Verbindung mit dem Spiel möglicherweise nicht funktionieren. OursOrWeb=Wählen Sie JA, um aktualisierte Treiber von der CD zu installieren, oder NEIN, um die Homepage des Herstellers zu besuchen. InsertCD=Bitte legen Sie Unreal Tournament CD 3 ein. NvidiaURL=http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp AtiURL=http://www.ati.com/support/driver.html CDButton=Aktualisierung von CD WebButton=Aktualisierung aus dem Internet cancelButton=Nicht aktualisieren [MasterMD5Commandlet] HelpCmd=mastermd5 HelpOneLiner=Master MD5-Datenbank ändern HelpUsage=mastermd5 [-Option..] HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm HelpParm[0]=-c HelpDesc[0]=Neue MD5-Datenbank erstellen HelpParm[1]=-a HelpDesc[1]=Der Datenbank neue Pakete hinzufügen HelpParm[2]=-s HelpDesc[2]=Aktuelle Datenbank anzeigen HelpParm[3]=-r HelpDesc[3]=Alle Eingaben werden auf gesetzt [UModUnpackCommandlet] HelpCmd=umodunpack HelpOneLiner=UMOD-Dateien entpacken HelpUsage=umodunpack [-Option] HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm HelpParm[0]=-x HelpDesc[0]=Dateien aus extrahieren HelpParm[1]=-l HelpDesc[1]=Dateien in auflisten, ohne sie zu extrahieren [ServerCommandlet] HelpCmd=server HelpOneLiner=Netzwerksp.-Server HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]... HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm HelpParm[0]=Log HelpDesc[0]=Zu erstellende Log-Datei angeben HelpParm[1]=AllAdmin HelpDesc[1]=Allen Spielern Admin-Rechte ert. [ExportCacheCommandlet] HelpCmd=exportcache HelpOneLIner=Generates cache record entries for the specified packages. HelpUsage=exportcache [-a] [-y] [-v] [package.ext...] [destfilename.ucl] HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/unrealcaching.htm HelpParm[0]=-a HelpParm[1]=-y HelpParm[2]=-v HelpParm[3]=package.ext HelpParm[4]=destfilename.ucl HelpDesc[0]=Update matching entries in destfilename.ucl. Append any new entries. HelpDesc[1]=Automatically answer 'Yes' to any prompts during the operation. HelpDesc[2]=Verbose output (to ucc.log) HelpDesc[3]=Space delimited list of packages (including extension) that should be exported. Wildcards are supported. Paths are not required. HelpDesc[4]=Destination file for exported entries. Default filename is the name of the package being exported. To export multiple packages to a single .ucl file, you must specify a destination filename. [AccessControl] IPBanned="IP-Adresse von diesem Server ausgeschlossen." WrongPassword="Das eingegebene Passwort ist falsch." NeedPassword="Zur Teilnahme müssen Sie ein Passwort eingeben." SessionBanned="IP-Adresse wurde von aktueller Spielsitzung ausgeschlossen." KickedMsg="Sie wurden gewaltsam aus dem Spiel geworfen." DefaultKickReason="Nicht angegeben" IdleKickReason="Wegen Untätigkeit rausgeworfen." ACDisplayText[0]="Spiel-Passwort" ACDisplayText[1]="Zugangsrichtlinien" ACDisplayText[2]="Admin-Passwort" ACDisplayText[3]="Login-Verzögerung" ACDescText[0]="Wenn dieses Passwort festgelegt wird, müssen die Spieler es eingeben, um Zugriff auf diesen Server zu erhalten." ACDescText[1]="Gibt IP-Adressen oder Adressbereiche an, die gesperrt wurden." ACDescText[2]="Für den Zugang mit Administrator-Rechten wird auf diesem Server ein Passwort benötigt." ACDescText[3]="Zeitspanne in Sekunden, die ein Benutzer nach einem misslungenen Login-Versuch warten muss, um sich erneut einzuloggen." [AdminBase] Msg_PlayerList="Spielerliste:" Msg_AllGameMaps="Gültige Maps (die hinzugefügt werden können)." Msg_AllMapLists="Verfügbare Maplisten für %gametype%." Msg_MapRotationList="Aktive Maps für Mapliste %maplist%." Msg_NoMapsAdded="Der Mapliste %maplist% wurden keine Maps hinzugefügt." Msg_AddedMapToList="Maps erfolgreich der Mapliste hinzugefügt." Msg_NoMapsRemoved="Es wurden keine Maps von der Mapliste %maplist% entfernt." Msg_RemovedFromList="Maps erfolgreich von Mapliste entfernt." Msg_PlayerBanned="%Player% wurde auf diesem Server gesperrt." Msg_SessionBanned="%Player% wurde für dieses Match gesperrt." Msg_PlayerKicked="%Player% wurde rausgeworfen." Msg_NextMapNotFound="Nächste Map nicht gefunden; gleiche Map wird neu gestartet." Msg_ChangingMapTo="Map wird in %NextMap% geändert." Msg_NoMapInRotation="Es wurden keine Maps für %maplist% konfiguriert." Msg_NoMapsFound="Es wurden keine passenden Maps in Mapliste %maplist% gefunden." Msg_MapIsInRotation="Passende %maplist%-Maps." Msg_MapNotInRotation="Passende Maps, die nicht zu %maplist% gehören." Msg_UnknownParam="Unbekannter Parameter : %Value%" Msg_NoParamsFound="Es wurden keine Parameter gefunden!" Msg_ParamModified="Modifikation erfolgreich" Msg_ParamNotModified="Parameter konnte nicht modifiziert werden." Msg_MapListAdded="Mapliste %listname% erfolgreich für den Spieltyp hinzugefügt." Msg_MapListRemoved="Mapliste %listname% erfolgreich für den Spieltyp entfernt." Msg_EditingMapList="Mapliste wird jetzt bearbeitet." [Ammo] PickupMessage="Munition aufgesammelt." [BroadcastHandler] BHDisplayText[0]="Stumme Zuschauer" BHDisplayText[1]="Zuschauer trennen" BHDescText[0]="Wählen Sie diese Option aus, um zu verhindern, dass Zuschauer während des Spiels miteinander chatten." BHDescText[1]="Wählen Sie diese Option aus, um den Zuschauer-Chat vom Spieler-Chat zu trennen." [Canvas] TinyFontName="UT2003Fonts.FontMono" SmallFontName="UT2003Fonts.FontMono" MedFontName="UT2003Fonts.FontMono800x600" [ChatRoomMessage] AnonText="Jemand" ChatRoomString[0]="Dieser Kanal ist ungültig oder konnte nicht gefunden werden: '%title%'" ChatRoomString[1]="Schon Mitglied von Kanal '%title%' ?" ChatRoomString[2]="Für Kanal '%title%' wird ein Kennwort benötigt!" ChatRoomString[3]="Ungültiges Kennwort für Kanal '%title%' !" ChatRoomString[4]="Sie wurden für den Kanal '%title%' gesperrt!" ChatRoomString[5]="Beitritt zu Kanal '%title%' nicht möglich. Kanal voll!" ChatRoomString[6]="Sie können Kanal '%title%' nicht beitreten!" ChatRoomString[7]="Sie sind Kanal '%title%' beigetreten!" ChatRoomString[8]="Sie haben Kanal '%title%' verlassen." ChatRoomString[9]="spricht in Kanal '%title%'." ChatRoomString[10]="Spricht nicht mehr in Kanal '%title%'." ChatRoomString[11]="%pri%' ist Kanal '%title%' beigetreten." ChatRoomString[12]="%pri%' hat Kanal '%title%' verlassen." ChatRoomString[13]="%pri%' wurde von Ihrem persönlichen Chat-Kanal ausgeschlossen." ChatRoomString[14]="Ausschluss vom Sprach-Chat konnte nicht ausgeführt werden. Kein Spieler mit dieser ID gefunden!" ChatRoomString[15]="Sprach-Chat ist auf diesem Server nicht aktiviert." [Crushed] DeathString="%k zerschmetterte %o." FemaleSuicide="%o wurde zerschmettert." MaleSuicide="%o wurde zerschmettert." [DamRanOver] DeathString="%k hat %o überfahren." FemaleSuicide="%o hat sich selbst überfahren." MaleSuicide="%o hat sich selbst überfahren." [DamTypeTelefragged] DeathString="%o wurde von %k durch Telefrag getötet" FemaleSuicide="%o wurde von %k durch Telefrag getötet" MaleSuicide="%o wurde von %k durch Telefrag getötet" [DamageType] DeathString="%k tötete %o." FemaleSuicide="%o tötete sich selbst." MaleSuicide="%o tötete sich selbst." [FailedConnect] FailMessage[0]="KONNTE SPIEL NICHT BEITRETEN. KENNWORT ERFORDERLICH." FailMessage[1]="KONNTE SPIEL NICHT BEITRETEN. FALSCHES KENNWORT." FailMessage[2]="KONNTE SPIEL NICHT BEITRETEN. SPIEL HAT BEGONNEN." FailMessage[3]="KONNTE SPIEL NICHT BEITRETEN." [FellLava] DeathString="%k ließ %o ein tödliches Bad nehmen." FemaleSuicide="%o ist verunglückt." MaleSuicide="%o ist verunglückt." [GameInfo] bAlternateMode=true GoreLevelText[0]="Kein Blut" GoreLevelText[1]="Blut-Level reduzieren" GoreLevelText[2]="Höchster Blut-Level" DefaultPlayerName="Spieler" GameName="Spiel" GIPropsDisplayText[0]="Bot-Können" GIPropsDisplayText[1]="Waffen bleiben" GIPropsDisplayText[2]="Blut-Level reduzieren" GIPropsDisplayText[3]="Spieltempo" GIPropsDisplayText[4]="Max. Zuschauer" GIPropsDisplayText[5]="Max. Spieler" GIPropsDisplayText[6]="Zielpunktestand" GIPropsDisplayText[7]="Max. Leben" GIPropsDisplayText[8]="Zeitlimit" GIPropsDisplayText[9]="Weltstatistiken protokollieren" GIPropsDisplayText[10]="Wegwerfen von Waffen erlauben" GIPropsDisplayText[11]="Rückansicht erlauben" GIPropsDisplayText[12]="Admin-Pause erlauben" GIPropsDisplayText[13]="Faulenzer-Rauswurfzeit" GIPropsDisplayText[14]="Waffen-Rütteln" GIPropDescText[0]="Fähigkeiten der Bot-Gegner einstellen." GIPropDescText[1]="Bei Aktivierung sind die Waffen immer zum Aufsammeln verfügbar." GIPropDescText[2]="Wenn Sie diese Option aktivieren, wird die Menge an Blut und herumfliegenden Körperteilen reduziert, die zu sehen ist." GIPropDescText[3]="Bestimmt, wie schnell die Zeit im Spiel verstreicht." GIPropDescText[4]="Bestimmt die maximale Anzahl an Zuschauern, die sich das Spiel ansehen können." GIPropDescText[5]="Bestimmt die maximale Anzahl an Spielern, die sich bei diesem Server anmelden können." GIPropDescText[6]="Wenn jemand diesen Punktestand erreicht, ist das Spiel zu Ende." GIPropDescText[7]="Bestimmt wie oft die Spielfiguren nach ihrem Tod weiterspielen können." GIPropDescText[8]="Das Spiel ist nach dieser Minutenzahl zu Ende." GIPropDescText[9]="Aktivieren Sie diese Option, um die Spielstatistiken dem globalen Statistik-Server von UT2004 zu senden." GIPropDescText[10]="Bei Aktivierung können die Spieler ihre aktuelle Waffe wegwerfen." GIPropDescText[11]="Bestimmt, ob die Spieler in eine Außen-Ansicht wechseln können." GIPropDescText[12]="Bestimmt, ob Administratoren das Spiel auf Pause stellen können." GIPropDescText[13]="Bestimmt, wie viel Zeit verstreicht, bevor untätige Spieler vom Server rausgeworfen werden." GIPropDescText[14]="Wenn diese Option aktiviert ist, verursachen einige Waffen ein Rütteln beim abfeuern." GIPropsExtras[0]="0.000000;Anfänger;1.000000;Normal;2.000000;Erfahren;3.000000;Geschult;4.000000;Kenner;5.000000;Meister;6.000000;Unmenschlich;7.000000;Göttergleich" NoBindString="[Kein]" [GameMessage] SwitchLevelMessage="Levelwechsel" LeftMessage=" verließ das Spiel." FailedTeamMessage="Kein Team für Spieler gefunden" FailedPlaceMessage="Startpunkt nicht gefunden" FailedSpawnMessage="Spieler nicht angelegt" EnteredMessage=" kam ins Spiel." MaxedOutMessage="Server bei voller Kapazität." OvertimeMessage="Unentschieden nach regulärer Spielzeit. Sudden-Death!!!" GlobalNameChange="änderte Namen zu" NewTeamMessage="jetzt in" NoNameChange="Name schon in Gebrauch." VoteStarted="begann Abstimmung." VotePassed="Angenommen." MustHaveStats="Die Statistiken müssen aktiviert sein, um sich bei diesem Server anmelden zu können." CantBeSpectator="Zur Zeit können Sie leider kein Zuschauer werden." CantBePlayer="Zur Zeit können Sie leider kein aktiver Spieler werden." BecameSpectator="ist Zuschauer geworden." NewPlayerMessage="Ein neuer Spieler hat das Spiel betreten." KickWarning="Sie werden gleich wegen Untätigkeit rausgeworfen!" NewSpecMessage="Ein Zuschauer hat das Spiel betreten/" SpecEnteredMessage=" ist als Zuschauer beigetreten." [GameProfile] PositionName[0]="AUTO-ZUWEIS." PositionName[1]="VERTEID." PositionName[2]="ANGRIFF" PositionName[3]="ROAM" PositionName[4]="SUPPORT" [GameReplicationInfo] GRIPropsDisplayText[0]="Server-Name" GRIPropsDisplayText[1]="Admin-Name" GRIPropsDisplayText[2]="Admin-E-Mail" GRIPropsDisplayText[3]="NDT" GRIPropDescText[0]="Server-Name wird im Server-Browser gezeigt." GRIPropDescText[1]="Name des Server-Administrators" GRIPropDescText[2]="E-Mail-Adresse des Server-Administrators" GRIPropDescText[3]="Nachricht des Tages" [Gibbed] DeathString="%o explodierte in tausend Körperteile" FemaleSuicide="%o explodierte in tausend Körperteile" MaleSuicide="%o explodierte in tausend Körperteile" [HUD] ProgressFontName="UT2003Fonts.FontEurostile12" FontArrayNames[0]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[1]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[2]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[3]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[4]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[5]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[6]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[7]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[8]="Engine.DefaultFont" [Info] RulesGroup="Regeln" GameGroup="Spiel" ServerGroup="Server" ChatGroup="Chat" BotsGroup="Bots" MapVoteGroup="Karten-Abstimmung" KickVoteGroup="Rauswurf-Abstimmung" [LevelInfo] Title="Unbenannt" [MaplistManager] DefaultListName="Standard" InvalidGameType="konnte nicht geladen werden. Für gewöhnlich bedeutet das, dass eine .u-Datei gelöscht wurde, aber die .int-Datei nicht." ReallyInvalidGameType="Die angeforderte Spielart '%gametype%' konnte nicht geladen werden." DefaultListExists="Spielart verfügt bereits über eine Standardliste!" [MatSubAction] Desc="K. A." [Pickup] PickupMessage="Objekt geschnappt." [PlayerController] QuickSaveString="Schnellspeicherung" NoPauseMessage="Anhalten nicht möglich" ViewingFrom="Ansicht von" OwnCamera="Ansicht eigene Kamera" [PlayerReplicationInfo] StringDead="Tot" StringSpectating="Zuschauer" StringUnknown="Unbekannt" [StreamPlaylistManager] DefaultPlaylistName="Neue Wiedergabeliste" [SubActionCameraEffect] Desc="Kameraeffekt" [SubActionCameraShake] Desc="Rütteln" [SubActionFOV] Desc="Blickfeld" [SubActionFade] Desc="Ausblenden" [SubActionGameSpeed] Desc="Spieltempo" [SubActionOrientation] Desc="Ausrichtung" [SubActionSceneSpeed] Desc="Szenentempo" [SubActionSubTitle] Desc="Untertitel" [SubActionTrigger] Desc="Abzug" [Suicided] DeathString="%o hatte ein Aneurysma." FemaleSuicide="%o hatte ein Aneurysma." MaleSuicide="%o hatte ein Aneurysma." [TeamInfo] TeamName="Team" ColorNames[0]="ROT" ColorNames[1]="BLAU" ColorNames[2]="GRÜN" ColorNames[3]="GOLD" [Vehicle] VehiclePositionString="in einem Fahrzeug" VehicleNameString="Fahrzeug" [VoiceChatReplicationInfo] PublicChannelNames=("Öffentlich","Lokal") VCDisplayText[0]="Sprach-Chat aktivieren" VCDisplayText[1]="Lokalen Kanal aktivieren" VCDisplayText[2]="Lokaler Chat-Bereich" VCDisplayText[3]="Lokaler Chat-Radius" VCDisplayText[4]="Zugelassene VoIP-Codecs" VCDisplayText[5]="Zugelassene VoIP LAN-Codecs" VCDescText[0]="Auf diesem Server Sprach-Chat aktivieren." VCDescText[1]="Legt fest, ob ein "lokaler" Sprach-Chat-Kanal erstellt wird, mit dem die Spieler Stimmübertragungen an andere Spieler in der unmittelbaren Umgebung senden können." VCDescText[2]="Höchstentfernung, bei der eine Übertragung im lokalen Kanal noch hörbar ist." VCDescText[3]="Entfernung, bei der lokale Übertragungen anfangen, schwächer zu werden." VCDescText[4]="Konfigurieren Sie, welche Codecs auf dem Server zur Verfügung stehen und bei Internetspielen benutzt werden können." VCDescText[5]="Konfigurieren Sie, welche Codecs auf dem Server zur Verfügung stehen und bei LAN-Spielen benutzt werden können." InstalledCodec=((CodecName="Weniger Bandbreite",CodecDescription="(4,8 kbps) - Verwendet weniger Bandbreite, aber die Tonqualität ist nicht so gut."),(CodecName="Bessere Qualität",CodecDescription="(9,6 kbps) - Verwendet eine höhere Bandbreite, aber die Tonqualität ist vielbesser.")) [Volume] LocationName="K. A." [Weapon] MessageNoAmmo=" hat keine Munition" [WeaponPickup] PickupMessage="Waffe gefunden!" [XBoxPlayerInput] LookPresets[0].PresetName="Linear" LookPresets[1].PresetName="Exponential" LookPresets[2].PresetName="Hybrid" LookPresets[3].PresetName="Angepasst" [fell] DeathString="%k hat %o über die Kante geschubst." FemaleSuicide="% hinterließ einen Krater" MaleSuicide="% hinterließ einen Krater"