[Errors] NetOpen=Error abriendo archivo NetWrite=Error escribiendo en archivo NetRefused=El servidor no envió '%s' NetClose=Error cerrando archivo. NetSize=Tamaño archivo erróneo. NetMove=Error moviendo archivo. NetInvalid=Se recibió petición arch. no válida. NoDownload=Paquete '%s' no descargable DownloadFailed=Error al descargar paquete '%s': %s RequestDenied=Serv. solicitó arch. niv. pend.: solicitud deng. ConnectionFailed=Conexión errónea ChAllocate=No se pudo asignar canal NetAlready=Conexión de red ya realizada. NetListen=Comunic. fallida: no hay enlazador disp. LoadEntry=Imposible cargar entrada: %s InvalidUrl=URL no válida: %s InvalidLink=Enlace invá.: %s FailedBrowse=Imp. Introd. %s: %s Listen=Comu. fallida: %s AbortToEntry=Error; regresando a entrada. ServerOpen=El servidor no puede abrir URL de red ServerListen=Servidor dedicado, no puede recibir: %s Pending=Conexión pendiente con '%s' errónea; %s LoadPlayerClass=No se pudo cargar clase de jugador. ServerOutdated=Versión del servidor antigua ClientOutdated=Debes aplicar el parche más reciente InvalidCDKey=La clave del CD parece como no válida. Para solucionar el problema, tendrás que reinstalar el juego e introducir la clave. ConnectLost=Conexión interrumpida DemoFileMissing=No se encuentra el paquete '%s' para la reproducción de la demo DownloadNotAllowed=No se permite descargar 's%' [General] Upgrade=Para acceder al serv., necesitas último parche act. gratuito de Unreal, disp. en la web de Epic: UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade UpgradeQuestion=¿Quieres abrir explorador de Internet e ir a la página de actualización ahora? Version=Versión %i [KeyNames] Up=ARRIB. Right=DCHA. Left=IZQ. Down=ABJ. LeftMouse=RATÓN IZQUIERDO RightMouse=RATÓN DERECHO MiddleMouse=RATÓN CENTRAL MouseX=RATÓN X MouseY=RATÓN Y MouseZ=RATÓN Z MouseW=RATÓN W JoyX=JOY X JoyY=JOY Y JoyZ=JOY Z JoyU=JOY U JoyV=JOY V JoySlider1=JOYDESL 1 JoySlider2=JOYDESL 2 MouseWheelUp=RUEDA RATÓN ARRIBA MouseWheelDown=RUEDA RATÓN ABAJO Joy1=JOY 1 Joy2=JOY 2 Joy3=JOY 3 Joy4=JOY 4 Joy5=JOY 5 Joy6=JOY 6 Joy7=JOY 7 Joy8=JOY 8 Joy9=JOY 9 Joy10=JOY 10 Joy11=JOY 11 Joy12=JOY 12 Joy13=JOY 13 Joy14=JOY 14 Joy15=JOY 15 Joy16=JOY 16 Space=ESPC. PageUp=RE. PÁG PageDown=AV. PÁG End=FIN Home=INICIO Select=SELECCIONAR Print=IMPR. Execute=EJECUTAR PrintScrn=IMPR. PANT. Insert=INSERTAR Delete=SUPR. Help=AYUDA NumPad0=NÚM 0 NumPad1=NÚM 1 NumPad2=NÚM 2 NumPad3=NÚM 3 NumPad4=NÚM 4 NumPad5=NÚM 5 NumPad6=NÚM 6 NumPad7=NÚM 7 NumPad8=NÚM 8 NumPad9=NÚM 9 GreyStar=TECLADO NUM. [*] GreyPlus=TECLADO NUM. [+] Separator=SEPARADOR GreyMinus=TECLADO NUM. [-] NumPadPeriod=NÚM. GreySlash=TECLADO NUM. [/] Pause=PAUSA CapsLock=BLOQ MAYÚS. Tab=TAB Enter=INTRO Shift=MAYÚS NumLock=BLOQ NUM Escape=ESC [Progress] CancelledConnect=Canc. intento de conexión RunningNet=%s: %s (%i jug.) NetReceiving=Recibiendo '%s': %i/%i NetReceiveOk=Se ha recibido '%s' NetSend=Envian. '%s' NetSending=Envian. '%s': %i/%i Connecting=Conectando (F10 para cancelar) Listening=Esperando clientes... Loading=Cargando Saving=Guardando Paused=Pausa por %s ReceiveFile=Recibiendo '%s' (F10 canc.) ReceiveOptionalFile=Recibiendo fich. opc. '%s' (F10 para saltar) ReceiveSize=Tamaño %iK, Compl. %3.1f%% ConnectingText="Conectando (F10 para cancelar):" ConnectingURL=%s://%s/%s CorruptConnect=¡Archivos de juego no compatibles! [Public] ;Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console) Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.MasterMD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.UModUnpackCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.ExportCacheCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Preferences=(Caption="Avanzado",Parent="Opciones avanzadas") Preferences=(Caption="Ajustes de motor de juego",Parent="Avanzado",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Asociaciones de teclas",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Asignación natural de teclas",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Información de servidor público",Parent="Redes",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True) Preferences=(Caption="Ajustes de juego",Parent="Opciones avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True) [UpgradeDrivers] OutdatedDrivers=Tienes una tarjeta gráfica antigua que puede que no funcione con este juego. OursOrWeb=Escoge SÍ para instalar los controladores actualizados desde nuestro CD y NO para visitar el sitio web del fabricante. InsertCD=Insertar el CD3 de Unreal Tournament NvidiaURL=http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp AtiURL=http://www.ati.com/support/driver.html CDButton=Actualizar desde el CD WebButton=Actualizar desde la red cancelButton=No actualizar [MasterMD5Commandlet] HelpCmd=mastermd5 HelpOneLiner=Manipula la base de datos de Master MD5 HelpUsage=mastermd5 [-option..] HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm HelpParm[0]=-c HelpDesc[0]=Crea una nueva base de datos de Master MD5. HelpParm[1]=-a HelpDesc[1]=Añade nuevos paquetes a la base de datos. HelpParm[2]=-s HelpDesc[2]=Muestra la base de datos actual. HelpParm[3]=-r HelpDesc[3]=Fuerza la revisión de todas las entradas a . [UModUnpackCommandlet] HelpCmd=umodunpack HelpOneLiner=Descomprime archivos UMOD HelpUsage=umodunpack [-option] HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm HelpParm[0]=-x HelpDesc[0]=Extrae archivos de HelpParm[1]=-l HelpDesc[1]=Lista los archivos en sin extraerlos. [ServerCommandlet] HelpCmd=Server HelpOneLiner=Servidor juegos red HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]... HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm HelpParm[0]=Historial HelpDesc[0]=Especificar arch. informe a generar. HelpParm[1]=Todos Admin. HelpDesc[1]=Dar a todos jugadores privilegios de admin. [ExportCacheCommandlet] HelpCmd=exportcache HelpOneLIner=Actualiza las entradas de la caché. HelpUsage=exportcache [-option...] [package.ext...] [destfilename.ucl] HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/unrealcaching.htm HelpParm[0]=-a HelpParm[1]=-y HelpParm[2]=-v HelpParm[3]=package.ext HelpParm[4]=destfilename.ucl HelpDesc[0]=Actualiza las entradas coincidentes en destfilename.ucl. Añade cualquier entrada nueva. HelpDesc[1]=Responde sí automáticamente a cualquier pregunta que se produzca durante la operación. HelpDesc[2]=Verbose output (to ucc.log) HelpDesc[3]=Espacio delimitado para lista de of packages (including extension) that should be exported. Wildcards are supported. Paths are not required. HelpDesc[4]=Destination file for exported entries. Default filename is the name of the package being exported. To export multiple packages to a single .ucl file, you must specify a destination filename. [AccessControl] IPBanned="El servidor rechaza tu IP." WrongPassword="La contraseña no es válida." NeedPassword="Necesitas una cotnraseña para unirte al juego." SessionBanned="Tu dirección IP ha sido rechazada de la sesión de juego act." KickedMsg="Has sido eliminado del juego a la fuerza." DefaultKickReason="Ninguno especificado" IdleKickReason="Expulsado por inactividad." ACDisplayText[0]="Contraseña de juego" ACDisplayText[1]="Política de acceso" ACDisplayText[2]="Contraseña de administrador" ACDisplayText[3]="Demora de identificación" ACDescText[0]="Si está activada esa contraseña, los jugadores tendrán que introducirla para unirse al servidor." ACDescText[1]="Especifica las direcciones o el rango de direcciones IP que son rechazadas." ACDescText[2]="Se necesita una contraseña para entrar en este servidor con privilegios de administrador." ACDescText[3]="Número de segundos que el usuario debe esperar para introducir su identificación tras un intento fallido." [AdminBase] Msg_PlayerList="Lista de jugadores:" Msg_AllGameMaps="Los mapas que son válidos (pueden añadirse) a" Msg_AllMapLists="Listas de mapas disponibles para %gametype%" Msg_MapRotationList="Mapas activos para la lista de mapas %maplist%." Msg_NoMapsAdded="No hay mapas añadidos a la lista de mapas %maplist%." Msg_AddedMapToList="Mapas añadidos con éxito a lista de mapas" Msg_NoMapsRemoved="No se quitaron mapas de la lista de mapas %maplist%." Msg_RemovedFromList="Mapas eliminados con éxito de la lista de mapas" Msg_PlayerBanned="%Jugador% ha sido rechazado por este servidor" Msg_SessionBanned="%Jugador% ha sido rechazado para este encuentro" Msg_PlayerKicked="%Jugador% ha sido expulsado." Msg_NextMapNotFound="No se encuentra siguiente mapa; reiniciando mismo mapa" Msg_ChangingMapTo="Cambiando mapa a %NextMap%" Msg_NoMapInRotation="No hay mapas configurados para %maplist%." Msg_NoMapsFound="No se encontraron mapas que correspondiera en la lista de mapas %maplist%" Msg_MapIsInRotation="Mapas de %maplist% que corresponden" Msg_MapNotInRotation="Mapas que corresponden y no son miembros de %maplist%." Msg_UnknownParam="Parámetro desconocido: %Value%" Msg_NoParamsFound="¡No se han encontrado parámetros!" Msg_ParamModified="Modificación completada con éxito" Msg_ParamNotModified="No se pudo modificar parámetro" Msg_MapListAdded="Lista de mapas %listname% añadida satisfactoriamente a tipo de juego" Msg_MapListRemoved="Lista de mapas %listname% eliminada satisfactoriamente de tipo de juego" Msg_EditingMapList="Editando lista de mapas" [Ammo] PickupMessage="Ha recogido munición." [BroadcastHandler] BHDisplayText[0]="Espectadores mudos" BHDisplayText[1]="Separar espectadores" BHDescText[0]="Marca esta opción para evitar que los espectadores charlen durante el juego." BHDescText[1]="Marca esta opción para separar las conversaciones de espectadores de las de jugadores." [Canvas] TinyFontName="UT2003Fonts.FontMono" SmallFontName="UT2003Fonts.FontMono" MedFontName="UT2003Fonts.FontMono800x600" [ChatRoomMessage] AnonText="Alguien" ChatRoomString[0]="Canal no válido o no se pudo encontrar: '%title%'." ChatRoomString[1]="Ya es miembro del canal '%title%'." ChatRoomString[2]="¡El canal '%title%' requiere contraseña!" ChatRoomString[3]="Contraseña para canal '%title%' incorrecta." ChatRoomString[4]="Has sido rechazado del canal '%title%'." ChatRoomString[5]="No se pudo conectar a canal '%title%': ¡el canal está lleno!" ChatRoomString[6]="No estás autorizado a unirte al canal '%title%'." ChatRoomString[7]="Te has unido al canal '%title%'." ChatRoomString[8]="Has dejado el canal '%title%'." ChatRoomString[9]="Ahora hablas en canal '%title%'." ChatRoomString[10]="Ya no hablas en canal '%title%'." ChatRoomString[11]="%pri%' se ha unido al canal '%title%'." ChatRoomString[12]="%pri%' ha dejado el canal '%title%'." ChatRoomString[13]="Se ha rechazado a '%pri%' de tu canal de chat personal." ChatRoomString[14]="Acción de rechazo en canal de chat de voz fallida. No se ha encontrado al jugador con la ID especificada." ChatRoomString[15]="El chat de voz no está activado en este servidor." [Crushed] DeathString="%o machacado por %k" FemaleSuicide="%o fue machacado" MaleSuicide="%o fue machacado" [DamRanOver] DeathString="%k ha atropellado a %o" FemaleSuicide="%o se ha embestido a sí misma" MaleSuicide="%o se ha embestido a sí mismo" [DamTypeTelefragged] DeathString="%o ha sido teleabatido por %k" FemaleSuicide="%o ha sido teleabatido por %k" MaleSuicide="%o ha sido teleabatido por %k" [DamageType] DeathString="%o abatido por %k" FemaleSuicide="%o se ha suicidado" MaleSuicide="%o se ha suicidado" [FailedConnect] FailMessage[0]="ERROR AL UNIRSE AL JUEGO. HACE FALTA CONTRASEÑA." FailMessage[1]="ERROR AL UNIRSE AL JUEGO. CONTRASEÑA ERRÓNEA." FailMessage[2]="ERROR AL UNIRSE AL JUEGO. JUEGO YA INICIADO." FailMessage[3]="ERROR AL UNIRSE AL JUEGO." [FellLava] DeathString="%k dio a %o un chapuzón mortal." FemaleSuicide="%o se ha estrellado y ha ardido" MaleSuicide="%o se ha estrellado y ha ardido" [GameInfo] bAlternateMode=Falso GoreLevelText[0]="Nula" GoreLevelText[1]="Reducida" GoreLevelText[2]="Máxima" DefaultPlayerName="Jugador" GameName="Juego" GIPropsDisplayText[0]="Habilidad de bot" GIPropsDisplayText[1]="Permanencia de armas" GIPropsDisplayText[2]="Reducir nivel violencia" GIPropsDisplayText[3]="Vel. juego" GIPropsDisplayText[4]="Espectadores máximos" GIPropsDisplayText[5]="Jugadores máximos" GIPropsDisplayText[6]="Tanteo" GIPropsDisplayText[7]="Vidas máximas" GIPropsDisplayText[8]="Límite de tiempo" GIPropsDisplayText[9]="Conectando a Estadísticas mundiales" GIPropsDisplayText[10]="Permitir arrojar armas" GIPropsDisplayText[11]="Permitir visión trasera" GIPropsDisplayText[12]="Permitir pausa admin." GIPropsDisplayText[13]="Expulsión de inactivos" GIPropsDisplayText[14]="Vibración de las armas" GIPropDescText[0]="Especificar habilidad de oponentes bot." GIPropDescText[1]="Si se activa, las armas siempre estarán listas para recogerse." GIPropDescText[2]="Activa esta opción para reducir la cantidad de sangre y entrañas que se mostrará." GIPropDescText[3]="Controla la velocidad del paso del tiempo en el juego." GIPropDescText[4]="Especifica el número máximo de espectadores que pueden ver el juego." GIPropDescText[5]="Especifica el número máximo de jugadores que pueden unirse al servidor." GIPropDescText[6]="El juego termina cuando alguien llega a este tanteo." GIPropDescText[7]="Limita el número de reapariciones posibles después de morir." GIPropDescText[8]="El juego termina después de esta cantidad de minutos de juego." GIPropDescText[9]="Activa esta opción para enviar las estadísticas de la partida al servidor global de estadísticas de UT2004." GIPropDescText[10]="Al activarse, los jugadores pueden arrojar su arma actual." GIPropDescText[11]="Controla si los jugadores pueden pasar a una cámara en tercera persona." GIPropDescText[12]="Controla si los administradores pueden pausar el juego." GIPropDescText[13]="Determina el tiempo de espera para expulsar a un jugador inactivo del servidor." GIPropDescText[14]="Cuando se activa, algunas armas hacen vibrar la visión mientras se disparan." GIPropsExtras[0]="0.000000;Novato;1.000000;Normal;2.000000;Experto;3.000000;Virtuoso;4.000000;Adepto;5.000000;Maestro;6.000000;Inhumano;7.000000;Semidiós" NoBindString="[Ninguno]" [GameMessage] SwitchLevelMessage="Cambia de nivel" LeftMessage="ha abandonado la partida" FailedTeamMessage="No se encontró equipo para jugar" FailedPlaceMessage="No se encontró punto partida" FailedSpawnMessage="No se pudo generar jugador" EnteredMessage=" incorporado a partida" MaxedOutMessage="El servidor está funcionando al máximo de capacidad." OvertimeMessage="Empate. ¡¡¡Muerte súbita en la prórroga!!!" GlobalNameChange="Nombre cambiado a..." NewTeamMessage="está activo" NoNameChange="el nombre ya está siendo usado" VoteStarted="comenzó votación" VotePassed="Voto aceptado" MustHaveStats="Hay que tener activadas estadísticas para unirse a servidor." CantBeSpectator="Lo sentimos, en este momento no puedes hacerte espectador." CantBePlayer="Lo sentimos, en este momento no puedes hacerte jugador activo." BecameSpectator="se ha hecho espectador." NewPlayerMessage="Un nuevo jugador se ha unido a la partida." KickWarning="¡Vas a ser expulsado por inactividad!" NewSpecMessage="Un espectador ha entrado en la partida" SpecEnteredMessage=" se ha unido como espectador." [GameProfile] PositionName[0]="AUTOASIGNAR" PositionName[1]="DEFENSA" PositionName[2]="ATAQUE" PositionName[3]="MERODEAR" PositionName[4]="APOYO" [GameReplicationInfo] GRIPropsDisplayText[0]="Nombre de servidor" GRIPropsDisplayText[1]="Nombre admin." GRIPropsDisplayText[2]="Correo admin." GRIPropsDisplayText[3]="MOTD" GRIPropDescText[0]="Nombre de servidor mostrado en explorador de servidores." GRIPropDescText[1]="Nombre de administrador de servidor" GRIPropDescText[2]="Dirección de correo de administrador de servidor." GRIPropDescText[3]="Mensaje del día" [Gibbed] DeathString="%o explotó en pedazos" FemaleSuicide="%o explotó en pedazos" MaleSuicide="%o explotó en pedazos" [HUD] ProgressFontName="UT2003Fonts.FontEurostile12" FontArrayNames[0]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[1]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[2]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[3]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[4]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[5]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[6]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[7]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[8]="Engine.DefaultFont" [Info] RulesGroup="Reglas" GameGroup="Juego" ServerGroup="Servidor" ChatGroup="Chateo" BotsGroup="Bots" MapVoteGroup="Votación de Mapa" KickVoteGroup="Votación Rápida" [LevelInfo] Title="Sin título" [MaplistManager] DefaultListName="No ha cargado" InvalidGameType="configuración por defecto. Esto suele significar que un archivo .u ha sido borrado, pero el archivo .int, no." ReallyInvalidGameType="El tipo de juego requerido %gametype% no pudo cargarse." DefaultListExists="¡El tipo de juego ya tiene una lista por defecto!" [MatSubAction] Desc="N/A" [Pickup] PickupMessage="Recogido un objeto" [PlayerController] QuickSaveString="Guardar rápido" NoPauseMessage="Pausa no permitida" ViewingFrom="Visión desde" OwnCamera="Visión desde cámara propia" [PlayerReplicationInfo] StringDead="Muerto" StringSpectating="Expectante" StringUnknown="Desconocido" [StreamPlaylistManager] DefaultPlaylistName="Nueva lista de música" [SubActionCameraEffect] Desc="Efecto cámara" [SubActionCameraShake] Desc="Agita" [SubActionFOV] Desc="FOV" [SubActionFade] Desc="Desv" [SubActionGameSpeed] Desc="Velciad de juego" [SubActionOrientation] Desc="Orientación" [SubActionSceneSpeed] Desc="Velocidad de escena" [SubActionSubTitle] Desc="Subtítulo" [SubActionTrigger] Desc="Activado" [Suicided] DeathString="%o ha tenido un aneurisma" FemaleSuicide="%o ha tenido un aneurisma" MaleSuicide="%o ha tenido un aneurisma" [TeamInfo] TeamName="Equipo" ColorNames[0]="Rojo" ColorNames[1]="Azul" ColorNames[2]="Verde" ColorNames[3]="Oro" [Vehicle] VehiclePositionString="en un vehículo" VehicleNameString="Vehículo" [VoiceChatReplicationInfo] PublicChannelNames=("Público","Local") VCDisplayText[0]="Activar chat de voz" VCDisplayText[1]="Activar canal local" VCDisplayText[2]="Alcance chat local" VCDisplayText[3]="Radio chat local" VCDisplayText[4]="Permitir códecs VoIP" VCDisplayText[5]="Permitir códecs de LAN VoIP" VCDescText[0]="Activar chat de voz en el servidor." VCDescText[1]="Determina si se ha creado el canal de chat de voz "local", que permite que los jugadores puedan realizar transmisiones de voz a todos los que estén cerca." VCDescText[2]="Distancia máxima a la que se puede oír una retransmisión en el canal local." VCDescText[3]="Distancia a la que las retransmisiones locales empiezan a desvanecerse." VCDescText[4]="Configura los códecs existentes en el servidor y si deberían usarse en juegos en internet." VCDescText[5]="Configura los códecs existentes en el servidor y si deberían usarse en juegos en LAN." InstalledCodec=((CodecName="Menos ancho de banda",CodecDescription="(4,8Kbps) - Usa menos ancho de banda, pero el sonido no es tan nítido."),(CodecName="Mejor calidad",CodecDescription="(9,6Kbps) - Usa más ancho de banda, pero el sonido es mucho más nítido.")) [Volume] LocationName="sin especificar" [Weapon] MessageNoAmmo=" sin munición" [WeaponPickup] PickupMessage="Conseguiste arma" [XBoxPlayerInput] LookPresets[0].PresetName="Lineal" LookPresets[1].PresetName="Exponencial" LookPresets[2].PresetName="Híbrido" LookPresets[3].PresetName="Personal" [fell] DeathString="%k empujó a %o al vacío." FemaleSuicide="%o dejó un pequeño cráter" MaleSuicide="%o dejó un pequeño cráter"