[Errors] NetOpen=Err. ouv. fichier NetWrite=Err. écr. fichier NetRefused=Refus env. '%s' par serv. NetClose=Err. ferm. fich. NetSize=Diff. taille fich. NetMove=Err. dépl. fich. NetInvalid=Dem. fich. incorr. reçue NoDownload=Ensemble '%s' pas téléchargeable DownloadFailed=Echec télécharg. ensemble '%s' : %s RequestDenied=Dem. fich. niveau en cours par serveur : rejet ConnectionFailed=Echec connexion ChAllocate=Alloc. canal impossible NetAlready=Déjà en réseau NetListen=Echec écoute : auc. contexte liais. dispo. LoadEntry=Imp. charg. entr. %s InvalidUrl=URL incorr. %s InvalidLink=Lien incorr. %s FailedBrowse=Imposs. entr. %s : %s Listen=Echec écoute : %s AbortToEntry=Echec ; retour à l'entrée ServerOpen=Ouv. URL réseau par serv. imp. ServerListen=Ecoute imp. par serv. dédié : %s Pending=Echec conn. en cours à '%s' ; %s LoadPlayerClass=Echec charg. classe joueur ServerOutdated=Version de serveur périmée ClientOutdated=Appliquer les derniers patches InvalidCDKey=Clé de CD incorrecte. Pour résoudre ce problème, réinstaller le jeu et saisir la clé de CD. ConnectLost=Connexion perdue DemoFileMissing=Paquet '%s' manquant pour le playback de la démo DownloadNotAllowed=Téléchargement de '%s' interdit [General] Upgrade=Entrer sur ce serveur exige la dern. mise à jour gratuite d'Unreal dispo. sur le site d'Epic : UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade UpgradeQuestion=Lancer votre navigateur et rejoindre la page de mise à jour ? Version=Version %i [KeyNames] Up=FLECHE HAUT Right=FLECHE DROITE Left=FLECHE GAUCHE Down=FLECHE BAS LeftMouse=SOURIS G RightMouse=SOURIS D MiddleMouse=SOURIS CENT. MouseX=SOURIS X MouseY=SOURIS Y MouseZ=SOURIS Z MouseW=SOURIS W JoyX=JOY X JoyY=JOY Y JoyZ=JOY Z JoyU=JOY U JoyV=JOY V JoySlider1=CURS JOY 1 JoySlider2=CURS JOY 2 MouseWheelUp=MOLETTE HAUT MouseWheelDown=MOLETTE BAS Joy1=JOY 1 Joy2=JOY 2 Joy3=JOY 3 Joy4=JOY 4 Joy5=JOY 5 Joy6=JOY 6 Joy7=JOY 7 Joy8=JOY 8 Joy9=JOY 9 Joy10=JOY 10 Joy11=JOY 11 Joy12=JOY 12 Joy13=JOY 13 Joy14=JOY 14 Joy15=JOY 15 Joy16=JOY 16 Space=ESP. PageUp=PAGE HAUT PageDown=PAGE BAS End=FIN Home=DEB. Select=SELECT Print=IMPR. Execute=EXEC. PrintScrn=IMPR. ECRAN Insert=INSER Delete=SUPPR Help=AIDE NumPad0=NUM 0 NumPad1=NUM 1 NumPad2=NUM 2 NumPad3=NUM 3 NumPad4=NUM 4 NumPad5=NUM 5 NumPad6=NUM 6 NumPad7=NUM 7 NumPad8=NUM 8 NumPad9=NUM 9 GreyStar=ETOILE NUM GreyPlus=PLUS NUM Separator=SEPAR. GreyMinus=MOINS NUM NumPadPeriod=NUM. GreySlash=SLASH NUM Pause=PAUSE CapsLock=VERR MAJ Tab=TAB Enter=ENTR. Shift=MAJ NumLock=VERRNUM Escape=ECHAP [Progress] CancelledConnect=Essai connexion annulé RunningNet=%s: %s (%i joueurs) NetReceiving=Récep. '%s' : %i/%i NetReceiveOk=[UNIGEN1]'%s' bien reçu NetSend=Envoi '%s' NetSending=Envoi '%s' : %i/%i Connecting=Connexion (F10 pour annul.) Listening=Ecoute des clients... Loading=Charg. Saving=Sauv. Paused=Pause par %s ReceiveFile=Récep. '%s' (F10 pr annuler) ReceiveOptionalFile=Récep. fichier optionnel '%s' (F10 pour passer) ReceiveSize=Taille %i Ko, %3.1f%% eff. ConnectingText="Connexion (F10 pour annuler) :" ConnectingURL=%s://%s/%s CorruptConnect=Fichiers de jeu incompatibles ! [Public] ;Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console) Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.MasterMD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.UModUnpackCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.ExportCacheCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Preferences=(Caption="Avancé",Parent="Options avancées") Preferences=(Caption="Paramètres moteur de jeu",Parent="Avancé",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) Preferences=(Caption="Pilotes",Parent="Options avancées",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Informations serveur publique",Parent="Réseau",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True) Preferences=(Caption="Paramètres de jeu",Parent="Options avancées",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True) [UpgradeDrivers] OutdatedDrivers=Les pilotes de carte graphique que vous utilisez sont anciens et risquent de ne pas être compatibles avec le jeu. OursOrWeb=Choisissez OUI pour installer des pilotes à jour depuis notre CD et NON pour aller sur la page des fabricants. InsertCD=Veuillez insérer le CD 3 d'Unreal Tournament NvidiaURL=http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp AtiURL=http://www.ati.com/support/driver.html CDButton=Mettre à jour depuis le CD WebButton=Mettre à jour depuis internet cancelButton=Ne pas mettre à jour [MasterMD5Commandlet] HelpCmd=mastermd5 HelpOneLiner=Manipuler base donn. Master MD5 HelpUsage=mastermd5 [-option..] HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm HelpParm[0]=-c HelpDesc[0]=Crée nouv. base donn. MD5 HelpParm[1]=-a HelpDesc[1]=Ajoute nouv. packages à base donn. HelpParm[2]=-s HelpDesc[2]=Affiche base donn. actuelle. HelpParm[3]=-r HelpDesc[3]=Oblige révision de toutes entrées de [UModUnpackCommandlet] HelpCmd=umodunpack HelpOneLiner=Décompr. fichiers UMOD HelpUsage=umodunpack [-option] HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm HelpParm[0]=-x HelpDesc[0]=Extraire fich. de HelpParm[1]=-l HelpDesc[1]=Présenter fich. de sans extraction [ServerCommandlet] HelpCmd=serveur HelpOneLiner=Serv. partie réseau HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-option...] [param=val]... HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm HelpParm[0]=Log HelpDesc[0]=Indiquer fich. de log à générer HelpParm[1]=AllAdmin HelpDesc[1]=Donner priv. admin. à ts joueurs [ExportCacheCommandlet] HelpCmd=exportcache HelpOneLIner=Mettre à jour les entrées d'enregistrement de cache. HelpUsage=exportcache [-option...] [package.ext...] [destfilename.ucl] HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/unrealcaching.htm HelpParm[0]=-a HelpParm[1]=-y HelpParm[2]=package.ext HelpParm[3]=destfilename.ucl HelpParm[4]=destfilename.ucl HelpDesc[0]=Mettre à jour les entrées concordantes dans destfilename.ucl. Ajouter toute nouvelle entrée. HelpDesc[1]=Répondre 'Oui' à toute question durant l'opération. HelpDesc[2]=Seul l'export de fichiers .ut2 et .u est autorisé. Vous pouvez utiliser des jokers pour désigner facilement des groupes de fichiers, ou vous pouvez désigner chaque fichier individuellement. HelpDesc[3]=Un nom de fichier cible peut être spécifié. L'extension par défaut pour les fichiers d'enregistrement de cache sera utilisée si vous n'en spécifiez pas. HelpDesc[4]=Répertoire cible pour les fichiers exportés. Le nom du fichier par défaut est celui du package exporté. Pour exporter plusieurs packages à la fois dnas un fichier .ucl unique, vous devez spécifier un nom de fichier pour la destination. [AccessControl] IPBanned="Votre adresse IP a été bannie de ce serveur." WrongPassword="Le code saisi est incorrect." NeedPassword="Code exigé pour rejoindre cette partie." SessionBanned="Votre adresse IP a été bannie de la séance de jeu en cours." KickedMsg="Vous avez été expulsé de la partie." DefaultKickReason="Non spécifié" IdleKickReason= ACDisplayText[0]="Code partie" ACDisplayText[1]="Polit. d'accès" ACDisplayText[2]="Code admin" ACDisplayText[3]="Délai de connexion" ACDescText[0]="Si ce code est défini, les joueurs doivent le saisir pour accéder au serveur." ACDescText[1]="Indique les adresses IP ou gammes d'adresses bannies." ACDescText[2]="Code requis pour connexion avec privilèges administrateur sur ce serveur." ACDescText[3]="Nombre de secondes d'attente du joueur entre une tentative de connexion échouée et une nouvelle tentative." [AdminBase] Msg_PlayerList="Liste joueurs :" Msg_AllGameMaps="Les maps valides (peuvent être ajoutées) à" Msg_AllMapLists="Listes de maps disponibles pour %gametype%." Msg_MapRotationList="Maps actives de la liste de maps %maplist%." Msg_NoMapsAdded="Pas de carte ajoutée à la liste de maps %maplist%." Msg_AddedMapToList="Maps ajoutées à la liste de maps" Msg_NoMapsRemoved="Aucune carte retirée de la liste de maps %maplist%." Msg_RemovedFromList="Maps retirées de la liste de maps" Msg_PlayerBanned="%Player% a été banni de ce serveur" Msg_SessionBanned="%Player% a été banni de ce match" Msg_PlayerKicked="%Player% a été éjecté" Msg_NextMapNotFound="Map suivante introuvable ; relance de la même map" Msg_ChangingMapTo="Changement de map pour %NextMap%" Msg_NoMapInRotation="Pas de maps configurées pour %maplist%." Msg_NoMapsFound="Cartes correspondant à la liste de maps %maplist% introuvables." Msg_MapIsInRotation="Correspondance des maps de %maplist%" Msg_MapNotInRotation="Cartes correspondantes absentes de %maplist%." Msg_UnknownParam="Paramètre inconnu : %Value%" Msg_NoParamsFound="Aucun paramètre trouvé !" Msg_ParamModified="Modification effectuée" Msg_ParamNotModified="Modification de paramètre impossible" Msg_MapListAdded="Liste de maps %listname% ajoutée au type de partie" Msg_MapListRemoved="Liste de maps %listname% retirée du type de partie" Msg_EditingMapList="Modification de la liste de maps" [Ammo] PickupMessage="Vous avez des munitions." [BroadcastHandler] BHDisplayText[0]="Faire taire spect." BHDisplayText[1]="Séparer spect." BHDescText[0]="Cocher cette option pour empêcher les discussions de spectateurs." BHDescText[1]="Cocher cette option pour séparer les discussions de spectateurs." [Canvas] TinyFontName="UT2003Fonts.FontMono" SmallFontName="UT2003Fonts.FontMono" MedFontName="UT2003Fonts.FontMono800x600" [ChatRoomMessage] AnonText="Quelqu'un" ChatRoomString[0]="Canal incorrect ou introuvable : %title%" ChatRoomString[1]="Déjà membre du canal %title% !" ChatRoomString[2]="Code requis pour canal %title% !" ChatRoomString[3]="Code incorrect pour canal %title% !" ChatRoomString[4]="Vous avez été banni du canal %title% !" ChatRoomString[5]="Canal %title% complet. Connexion impossible." ChatRoomString[6]="Vous n'êtes pas autorisé à rejoindre le canal %title% !" ChatRoomString[7]="Canal %title% rejoint !" ChatRoomString[8]="Canal %title% quitté." ChatRoomString[9]="Parole sur le canal %title%." ChatRoomString[10]="Plus de parole sur le canal %title% ." ChatRoomString[11]="%pri% a rejoint le canal %title%." ChatRoomString[12]="%pri% a quitté le canal %title%." ChatRoomString[13]="%pri% banni de votre canal de discussion personnel." ChatRoomString[14]="Echec de bannissement oral. Pas de joueur ayant l'identité indiquée !" ChatRoomString[15]="La discussion orale n'est pas activée sur ce serveur" [Crushed] DeathString="%o écrasé(e) par %k." FemaleSuicide="%o écrasée." MaleSuicide="%o écrasé." [DamRanOver] DeathString="%k a renversé %o" FemaleSuicide="%o s'est renversée" MaleSuicide="%o s'est renversé" [DamTypeTelefragged] DeathString="%o téléfraggé(e) par %k" FemaleSuicide="%o téléfraggée par %k" MaleSuicide="%o téléfraggé par %k" [DamageType] DeathString="%o tué(e) par %k." FemaleSuicide="%o s'est tuée." MaleSuicide="%o s'est tué." [FailedConnect] FailMessage[0]="ECHEC LORS DE LA CONNEXION. CODE REQUIS." FailMessage[1]="ECHEC LORS DE LA CONNEXION. CODE INCORRECT." FailMessage[2]="ECHEC LORS DE LA CONNEXION. PARTIE ENTAMEE." FailMessage[3]="ECHEC LORS DE LA CONNEXION." [FellLava] DeathString="%k a infligé à %o une baignade mortelle." FemaleSuicide="%o descendue en flammes" MaleSuicide="%o descendu en flammes" [GameInfo] bAlternateMode=Faux GoreLevelText[0]="Pas de gore" GoreLevelText[1]="Gore modéré" GoreLevelText[2]="Gore total" DefaultPlayerName="Joueur" GameName="Game" GIPropsDisplayText[0]="Compétences bots" GIPropsDisplayText[1]="Laisser armes" GIPropsDisplayText[2]="Réduire degré gore" GIPropsDisplayText[3]="Vitesse de jeu" GIPropsDisplayText[4]="Spectateurs max." GIPropsDisplayText[5]="Joueurs max." GIPropsDisplayText[6]="Score buts" GIPropsDisplayText[7]="Vies max." GIPropsDisplayText[8]="Limite de temps " GIPropsDisplayText[9]="Connexion stats mondiales" GIPropsDisplayText[10]="Autoriser jet arme" GIPropsDisplayText[11]="Autoriser vue externe" GIPropsDisplayText[12]="Autoriser pause admin." GIPropsDisplayText[13]="Temps d'éjection des traînards" GIPropsDisplayText[14]="Vue Secousses armes" GIPropDescText[0]="Définit la compétence des adversaires bots." GIPropDescText[1]="Si activé, les armes pourront toujours être ramassées." GIPropDescText[2]="Activer pour réduire la quantité de sang et de boyaux visibles." GIPropDescText[3]="Contrôle la vitesse du temps de jeu." GIPropDescText[4]="Définit le nombre max. de spectateurs de la partie." GIPropDescText[5]="Définit le nombre max. de joueurs pouvant rejoindre ce serveur." GIPropDescText[6]="La partie s'achève quand ce score est atteint." GIPropDescText[7]="Limite le nombre de réapparitions des joueurs" GIPropDescText[8]="La partie s'arrête après la durée indiquée (en min)." GIPropDescText[9]="Activer pour envoyer les stats de partie au serveur de stats mondial d'UT2004" GIPropDescText[10]="Si activé, les joueurs peuvent jeter leur arme actuelle." GIPropDescText[11]="Définit la possibilité de passage en vue extérieure." GIPropDescText[12]="Indique si les administrateurs peuvent mettre en pause." GIPropDescText[13]="Indique la durée à attendre avant d'éjecter un joueur traînard du serveur." GIPropDescText[14]="Si activé, l'utilisation de certaines armes provoquera des secousses." GIPropsExtras[0]="0.000000;Novice;1.000000;Moyen;2.000000;Experimenté;3.000000;Habile;4.000000;Initié;5.000000;Maître;6.000000;Expert;7.000000;Professionnel" NoBindString="[Rien]" [GameMessage] SwitchLevelMessage="a changé de niveau" LeftMessage=" a quitté la partie." FailedTeamMessage="Impossible de trouver équipe joueur" FailedPlaceMessage="Imposs. trouver pt de départ" FailedSpawnMessage="Imposible de faire réaparaître joueur" EnteredMessage=" a rejoint la partie" MaxedOutMessage="Serveur déjà à pleine capacité." OvertimeMessage="Ex-aequo en fin d'épreuve. Prolongation pour mort subite !" GlobalNameChange="a pour nouveau nom" NewTeamMessage="est sur" NoNameChange="Nom déjà employé." VoteStarted=" a lancé vote." VotePassed="Vote effectué." MustHaveStats="Stats requises pour rejoindre ce serveur." CantBeSpectator="Désolé, vous ne pouvez pas devenir spectateur pour l'instant." CantBePlayer="Désolé, vous ne pouvez pas devenir joueur actif pour l'instant." BecameSpectator="devenu spectateur." NewPlayerMessage="Nouveau joueur dans la partie." KickWarning="Vous traînez et allez bientôt être éjecté !" NewSpecMessage="Un spectateur a rejoint la partie/" SpecEnteredMessage=" a rejoint la partie en tant que spectateur." [GameProfile] PositionName[0]="AUTO-AFFECT." PositionName[1]="DEFENSE" PositionName[2]="ATTAQUE" PositionName[3]="ERRANT" PositionName[4]="SUPPORT" [GameReplicationInfo] GRIPropsDisplayText[0]="Nom serveur" GRIPropsDisplayText[1]="Nom admin." GRIPropsDisplayText[2]="E-mail admin." GRIPropsDisplayText[3]="MdJ" GRIPropDescText[0]="Nom serveur sur navigateur serveur." GRIPropDescText[1]="Nom de l'administrateur serveur" GRIPropDescText[2]="Adresse e-mail de l'administrateur serveur" GRIPropDescText[3]="Message du jour" [Gibbed] DeathString="%o a explosé en petits morceaux" FemaleSuicide="%o a explosé en petits morceaux" MaleSuicide="%o a explosé en petits morceaux" [HUD] ProgressFontName="UT2003Fonts.FontEurostile12" FontArrayNames[0]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[1]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[2]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[3]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[4]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[5]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[6]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[7]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[8]="Engine.DefaultFont" [Info] RulesGroup="Règles" GameGroup="Jeu" ServerGroup="Serveur" ChatGroup="Chat" BotsGroup="Bots" MapVoteGroup="Vote Map" KickVoteGroup="Vote Ejection" [LevelInfo] Title="Ss titre" [MaplistManager] DefaultListName="Par déf." InvalidGameType="n'a pas pu être chargé. Cela signifie normalement qu'un fichier .u a été supprimé, mais pas le fichier .int." ReallyInvalidGameType="Le type de partie %gametype% demandé n'a pas pu être chargé." DefaultListExists="Le type de partie a déjà une liste par défaut !" [MatSubAction] Desc="N/A" [Pickup] PickupMessage="a pris un objet." [PlayerController] QuickSaveString="Sauv. rapide" NoPauseMessage="Partie sans pause" ViewingFrom="Affichage depuis" OwnCamera="Affich. propre caméra" [PlayerReplicationInfo] StringDead="Mort" StringSpectating="Spectateur" StringUnknown="Inconnue" [StreamPlaylistManager] DefaultPlaylistName="Nouvelle liste lecture" [SubActionCameraEffect] Desc="Effet caméra" [SubActionCameraShake] Desc="Secousses" [SubActionFOV] Desc="Vision" [SubActionFade] Desc="Fond" [SubActionGameSpeed] Desc="Vitesse de jeu" [SubActionOrientation] Desc="Orientation" [SubActionSceneSpeed] Desc="Vitesse de scène" [SubActionSubTitle] Desc="Sous-titres" [SubActionTrigger] Desc="Détente" [Suicided] DeathString="%o a pété une durite" FemaleSuicide="%o a pété une durite" MaleSuicide="%o a pété une durite" [TeamInfo] TeamName="Equipe" ColorNames[0]="Rouge" ColorNames[1]="Bleu" ColorNames[2]="Vert" ColorNames[3]="Or" [Vehicle] VehiclePositionString="dans un engin" VehicleNameString="Engin" [VoiceChatReplicationInfo] PublicChannelNames=("Public","Local") VCDisplayText[0]="Activer discussion orale" VCDisplayText[1]="Activer canal local" VCDisplayText[2]="Portée discussion locale" VCDisplayText[3]="Rayon discussion locale" VCDisplayText[4]="Codecs VoIP autorisés" VCDisplayText[5]="Codecs LAN VoIP autorisés" VCDescText[0]="Activer la discussion orale sur le serveur." VCDescText[1]="Détermine si le canal de discussion orale 'local' est créé, ce qui permet aux joueurs d'envoyer des messages vocaux aux joueurs se trouvant à proximité." VCDescText[2]="Distance maximale d'audition d'un message diffusé sur le canal local" VCDescText[3]="Distance à laquelle les messages sur canal local commencent à s'estomper" VCDescText[4]="Configure les codecs du serveur qui doivent être utilisés dans les parties internet." VCDescText[5]="Configure les codecs du serveur qui doivent être utilisés dans les parties LAN." InstalledCodec=((CodecName="- de bande passante",CodecDescription="(4,8 kbps) - emploie moins de bande passante, mais le son est moins clair."),(CodecName="Meilleure qualité",CodecDescription="(9,6 kbps) - emploie plus de bande passante, mais le son est beaucoup plus clair.")) [Volume] LocationName="non précisé" [Weapon] MessageNoAmmo=" sans mun." [WeaponPickup] PickupMessage="Arme trouvée" [XBoxPlayerInput] LookPresets[0].PresetName="Linéaire" LookPresets[1].PresetName="Exponentiel" LookPresets[2].PresetName="Hybride" LookPresets[3].PresetName="Perso." [fell] DeathString="%k a poussé %o par-dessus bord." FemaleSuicide="%o a laissé un cratère" MaleSuicide="%o a laissé un cratère"