Heroes of Might & Magic V
Patch versione 1.5

Aprile 2007

Contenuto del Readme
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1. Requisiti di Sistema
2. Installazione
3. Cambiamenti delle patch
4. Problemi noti
5. Soluzione dei problemi
6. Supporto tecnico
7. Informazioni legali


1. Requisiti di Sistema
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Minimi

- Sistema operativo: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C 
- CPU: Pentium 4 / Athlon 1,5 GHz o superiore
- RAM: 512 MB o superiore
- Video: GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 da 128 MB AGP o superiore
- Velocità CD/DVD-ROM: 32x
- Audio: Scheda audio PCI 16-bit compatibile DirectX 

Cosigliati
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- Sistema operativo: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C 
- CPU: Pentium 4 / Athlon 2,4 GHz o superiore
- RAM: 1024MB o superiore
- Video: GeForceFX 6600 / RADEON x800 da 256 MB AGP 8x o superiore
- Velocità CD/DVD-ROM: 32x 
- Audio: sistema sonoro Dolby Surround 5.1 

2. Installazione
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Verifica di stare installando la patch giusta per la tua versione del gioco.

1. Assicurati di aver già installato le patch 1.4 e 1.41 prima di provare a installare la patch 1.5.

2. Prima di installare la patch 1.5 di Heroes of Might & Magic V, chiudi tutti gli altri programmi.

3. Lancia il file di installazione della patch.

4. Segui le istruzioni.

Dopo l'installazione potrai lanciare il gioco dal menù avvio ('Start' -> 'Tutti i programmi' -> 'Ubisoft' -> 'Heroes of Might and Magic V' -> 'Heroes of Might and Magic V') o utilizzando il file 'Heroes.exe' nella cartella di installazione del gioco (Per default il gioco verrà installato nella cartella C:\Programmi\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V"). 

Note:
Se si usa un salvataggio di una vecchia versione, alcune correzioni avranno effetto solo dopo il riavvio della mappa

3. Cambiamenti delle patch
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(!) Alcune correzioni avranno effetto solo dopo aver riavviato la mappa, se questa viene caricata da un salvataggio della versione precedente. 

Patch 1.5
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Novità:
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Editor dei modelli dei duelli
(permette di creare modelli predefiniti per i duelli nell'editor del gioco per usarli in modalità duello)

Campagne utente
(permette di creare campagne per il gioco collegando una serie di mappe nell'editor delle mappe)

Replay dei combattimenti e dei dialoghi
(permette di registrare e rivedere i filmati dei vecchi combattimenti e delle scene di intermezzo nel gioco)

Creazione filmati
(permette di modificare i filmati dei combattimenti salvati in precedenza) 

Modalità spettatore 
(permette all'utente di guardare le partite in modalità Duello degli altri giocatori)


Bug corretti e modifiche:
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Stabilità:

- Il gioco non va più in crash quando una creatura neutrale attacca un nemico evocato ed è attivata la telecamera cinematografica.
- Il gioco non perde più la sincronia dopo il caricamento di un salvataggio.
- Il gioco non va più in crash quando si divide un gruppo di unità che si sta unendo all'esercito.
- Risolti dei possibili crash causati dal cambio della risoluzione.
- Eliminati dei memory leak nei combattimenti e nei replay dei combattimenti.
- Ridotta la quantità di traffico sulla rete generato dai combattimenti. 
- Il gioco non va più in crash quando qualcuno cerca di teletrasportarsi su una casella non valida della mappa
- Il gioco non va più in crash quando si evoca una fenice dopo la morte della fenice precedente.
- Il gioco ora funziona correttamente quanto arriva il turno di un'unità sotto l'incantesimo del burattinaio.


Telecamera, grafica, interfacce:

- Ora le opzioni della telecamera funzionano correttamente.
- Il colore gamma dell'icona Marchio del Negromante è stato corretto.
- Sono stati risolti i problemi di inaccessibilità della schermata dell'eroe e e del fantasma in alcuni casi specifici
- La selezione delle creature non rimane più sullo schermo dopo il superamento del tempo limite in modalità duello con l'opzione Combattimenti dinamici.
- È stato corretto il numero di creature perse che appare alla fine del combattimento se viene usato l'incantesimo della rianimazione.
- È stato corretto il tasto rapido per i potenziamenti delle città.
- È stato corretto il suggerimento delle miniere abbandonate in modalità fantasma
- I grifoni non scompaiono più in alcuni casi dalla barra dell'iniziativa quando l'eroe esegue un attacco ravvicinato.
- Non è più possibile muovere i cursori delle opzioni se sono stati disattivati.
- Il pulsante di ingaggio delle unità non viene più disattivato se non ci sono insediamenti (dentro e fuori dalla città) da cui ingaggiare le unità.
- Le macchine da guerra non vengono più colpite da Maestro delle fiamme.
- È stata eliminata la condizione di lunghezza della password per le partite multiplayer.
- Il cursore in modalità fantasma si attiva solo sugli oggetti con cui è veramente possibile interagire.
- Sono state aggiunte informazioni sui danni nei risultati dei combattimenti dei fantasmi (modalità fantasma).
- Sono state aggiunte altre informazioni sulle previsioni degli incantesimi Resurrezione e Rianimazione.
- Sono state corrette le barre di scorrimento nell'interfaccia della taverna.
- È stato aggiunto il supporto per la valutazione delle razze dell'addon I martelli del destino su Ubi.com
- I risultati del combattimento del fantasma vengono chiusi automaticamente se deve iniziare un combattimento tra eroi.
- Lo scorrimento della mappa dell'avventura è stato corretto.


Meccaniche, giocabilità, bilanciamento:

- I principi di funzionamento della negromanzia sono stati cambiati per corrispondere alla versione 2.1.
- I principi di funzionamento dell'addestramento sono stati cambiati per corrispondere alla versione 2.1.
- Sono state migliorate le tattiche di combattimento dell'IA per le unità che fanno "toccata e fuga".
- L'IA ora usa correttamente l'abilità "marchio del negromante".
- L'IA non lancia più l'incantesimo Armageddon se può vincere senza perdite senza usare l'incantesimo.
- L'IA ora capisce le varie tecniche di piazzamento del giocatore (come quelle necessarie a difendere le unità da tiro).
- L'IA ora può portare le sue truppe più vicino ai fossati.
- L'IA non smette più di lanciare incantesimi dopo che viene usato il controincantesimo.
- L'IA ora usa la negromanzia in maniera più efficace.
- L'IA ora ignora le unità evocate durante i combattimenti se può eliminare velocemente le forze principali.
- Non è più possibile duplicare l'esercito illegalmente in modalità duello.
- Corretto: la funzione di autosalvataggio non funziona in alcune condizioni.
- L'eroe 'Veyer' ora ha un'abilità primaria in più.
- È stato disattivato l'uso di "Consuma artefatto" per i giocatori umani nel combattimento rapido/automatico.
- Non è più possibile cambiare eroe nei duelli 3x3 quando arriva il turno dell'unità ipnotizzata.
- Ora "Impregna le frecce" funziona correttamente anche senza "Centro perfetto".
- Non è più possibile controllare unità accecate con "Ispirazione divina" o "Assalto con teletrasporto".
- Ora l'eroe si muove nella casella delle porte della città dopo aver sconfitto le guardie della città.
- Gli Arcidiavoli ora possono evocare il Signore della Fossa da qualsiasi cadavere demoniaco.
- L'eroe Naadir non può più rianimare gli spettri come fantasmi.
- Gli Angeli non possono più sfuggire alle "Radici che imprigionano" degli Uomini albero in combattimento rapido/automatico.
- Gli artefatti complessi ("Magica pergamena di...", "Bacchetta di...", "Runa delle fiamme") ora funzionano correttamente e vengono equipaggiati all'inizio della missione.
- "Muro di fuoco" e "Trappole di fuoco" ora funzionano correttamente e vengono applicati alle creature nei loro punti di partenza subito dopo la fase tattica.
- Ora in duello 3x3 gli effetti degli incantesimi sostenuti dall'eroe sono attivi solo quando quell'eroe è presente sul campo di battaglia.
- Lo scudo di fuoco ora risponde solo agli attacchi in corpo a corpo.
- È stata corretta la quantità di mana presente alla fine del turno per gli eroi maledetti dai fantasmi.
- Le Gargolle di ossidiana non sono più immuni alle esplosioni demoniache.

Editor delle mappe:

- La documentazione dell'editor delle mappe è stata aggiornata con informazioni sulle nuove funzioni.
- È stata corretta l'opzione dell'editor delle partite che permette di impostare il numero di mostri nelle truppe. 


4. Problemi noti
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Disattivare l'opzione di sincronia verticale del driver video può causare problemi di animazione nelle città quando si usa la rotazione manuale della telecamera.

Caricare un salvataggio da una lingua diversa può causare problemi di font e di testo nell’interfaccia. 

Yahoo Messenger può entrare in conflitto con il multiplayer, quindi disattivalo prima di giocare su UBI.COM.

I cambiamenti apportati ai replay col l'editor di filmati non sono presenti tra i salvataggi caricati con Replay battaglia. Per vedere quei replay modificati sarà necessario usare l'editor.

Attenzione: se modifiche nell'ditor delle mappe una mappa già integrata nella campagna, dovrai selezionare questa mappa (missione) nell'editor delle campagne, rimuoverla e reinserirla, se vuoi che funzioni correttamente in modalità campagna.

Diverse mappe create nell'editor delle mappe con il comando Save As da una stessa mappa avranno lo stesso nome nell'editor delle campagne e nel menu delle partite personalizzate, indipendentemente dal nome inserito durante il salvataggio. Per risolvere questo probelma dovrai cambiare i nomi delle mappe con l'editor delle mappe nel solito modo (View -> Map properties, General map properties, Map name).

Per usare nuovi tasti nell'editor di filmati, aggiungi le linee che seguono al file input.cfg che si trova nella cartella del profilo (Documenti\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles folder).

bindsection replay_battle_screen
bind skip_scene 'ESC'
bind set_pause 'SPACE'
bind step_forward 'RIGHT'
bind step_backward 'LEFT'
bind step_to_start 'CTRL' + 'LEFT'
bind step_to_end 'CTRL' + 'RIGHT'
bind speed_up 'UP'
bind speed_down 'DOWN'


5. Soluzione dei problemi
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5.1 Driver video non corretti o non aggiornati possono causare problemi. Prima di contattare il supporto tecnico, assicurarsi di avere l'ultima versione dei driver video e la versione corretta di DirectX (DirectX 9.0c) nel tuo sistema. Le ultime versioni dei driver si possono trovare ai siti:

http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp per le schede grafiche nVIDIA
https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&folderID=27 per le schede grafiche ATI Technologies 

La versione di Directx 9.0c si trova nel disco di installazione.

5.2 Prima di avviare il gioco assicurarsi che nessun'altra applicazione sia avviata.

5.3 Il gioco non supporta proxy http. Il giocatore necessita di una connessione a internet diretta (IP reale) o NAT (la maggior parte delle intranet).
In presenza di Firewall il giocatore deve aprire alcune delle seguenti porte:

6668 TCP (server IRC (chat in lobby)) 
da 40000 a 42999 TCP (server Ubi.com) 
44000 UDP (server CDKey) 
45000 UDP (server NAT) 
42500 UDP (porta locale CDKey, può essere configurata dal giocatore attraverso i file di configurazione del gioco, "setvar net_ubi_cdkey_port = <porta desiderata>")

8888 UDP (per il gioco, può essere configurata dal giocatore attraverso i file di configurazione del gioco, "setvar net_game_port = <porta desiderata>") 


6. Supporto tecnico
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Prima di contattare il Supporto Tecnico della Ubisoft Entertainment, si prega consultare la lista dei FAQ o il nostro database al sito:
http://support.ubi.com.
Qui si possono trovare le informazioni più recenti dalla pubblicazione del gioco

Si prega inoltre di assicurarsi che il proprio computer soddisfa i requisiti minimi di sistema, in quanto i nostri operatori del Supporto Tecnico non saranno in grado
di assistere clienti il cui computer non 	 tali criteri.

Se si contatta il Supporto Tecnico, si prega di includere le seguenti informazioni o tenerle a disposizione nel caso di contatto telefonico:

-Titolo completo del prodotto (incluso il numero della versione)
-L'esatto messaggio di errore ricevuto (se presente) e una breve descrizione del problema incontrato
-Velocità e marca del processore
-Quantità di RAM 
-Sistema operativo
-Scheda video utilizzata e relativa quantità di RAM
-Produttore e velocità dell'unità CD/DVD-ROM
-Scheda audio utilizzata

Contattaci su Internet
Questo è il miglior modo per contattarci. Il nostro sito è aperto 24 ore su 24 e 7 giorni su 7 e
contiene le informazioni del Supporto Tecnico più aggiornate. Si possono inoltre trovare patch scaricabili gratuitamente.
Aggiorniamo quotidianamente le pagine del Supporto Tecnico, quindi si prega di consultare il sito

http://support.ubi.com/

prima di contattare il Supporto Tecnico.


Contattaci via E-mail
Per una risposta rapida via E-mail, visitare il nostro sito:

http://support.ubi.com/ 

7. Informazioni legali
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Informazioni sul copyright
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Heroes of Might and Magic è un marchio registrato di Ubisoft. Pentium, Microsoft Windows, Athlon, GeForce, Radeon, SoundBlaster, DirectX sono marchi registrati dei rispettivi proprietari.

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