Heroes of Might & Magic V
Patch version 1.4

Oktober, 2006


Inhaltsverzeichnis
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1. Systemanforderungen
2. Installation
3. Änderungen in Patches
4. Bekannte Probleme
5. Problembehebung
6. Technischer Kundendienst
7. Rechtliche Informationen


1.  Systemanforderungen
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Minimum
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- Betriebssystem: Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0C
- Prozessor: Pentium 4 / Athlon 1,5 Ghz
- RAM: 512 MB
- Grafikkarte: 128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / Radeon 8500
- CD-/DVD-ROM: 32x
- Sound: DirectX-kompatible PCI-16bit-Soundkarte

Empfohlen
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- Betriebssystem: Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0C
- Prozessor: Pentium 4 / Athlon 2,4 Ghz
- RAM: 1024 MB
- Grafikkarte: 256 MB AGP 8x GeForceFX 6600 / Radeon x800
- CD-/DVD-ROM: 32x
- Sound: Dolby Surround 5.1 Soundprozessor


2. Installation
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Bitte stellen Sie sicher, dass Sie den korrekten Patch für Ihre Spielversion installieren.

1. Schließen Sie alle Programme bevor Sie den Heroes of Might & Magic V Patch 1.4 installieren.

2. Starten Sie die Patch-Datei

3. Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm.

Nach der Installation können Sie das Spiel starten mit: Start -> Alle Programme -> Ubisoft -> Heroes of Might and Magic V -> Heroes of Might and Magic V. Alternativ dazu doppelklicken Sie auf das Icon der Datei Heroes.exe im Spielverzeichnis (das Spiel wird normalerweise in das Verzeichnis „C:\Programme\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V“ installiert).


Hinweis: 

Falls Sie gespeicherte Spiele von einer älteren Version laden, werden einige Korrekturen erst nach dem Kartenneustart wirksam.


3. Änderungen in Patches 
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Änderungen in Patch 1.4
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Neue Merkmale:
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"Kleiderpuppe" im Heldeninventar

Unterstützung für direkte lokale Netzwerke von Spiel und Editor. (Karten können jetzt direkt aus gemeinsamen Ordnern geladen werden, ohne vorher heruntergeladen werden zu müssen; weitere Einzelheiten finden sich im Karteneditor.)

Anmerkung: Wenn der Ordner Programme\Ubisoft\Heroes of Might & Magic V\MAPS und der gemeinsame Ordner für direkte lokale Netzwerke Karten desselben Namens enthalten, aktiviert das Spiel die Karte aus dem Spielordner.

Behobene Bugs und Änderungen:
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Stabilität:
- das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn das Fenster für das Senden der Ergebnisse zu Ubi erscheint
- das Spiel stürzt nicht mehr mehr ab bei der Ubi-Spielbewertung, wenn die Verbindung zum Host abbricht
- die Situation, dass Spielergebnisse nicht mehr zu ubi.com übertragen werden, wurde beseitigt
- der Editor stürzt nicht mehr ab, wenn das Objekt "entry point" auf der Karte platziert wird

Interfaces:
- das Problem, dass die Schaltfläche "Held Bewegen" in einigen Situationen zu Beginn eines Zuges nicht funktioniert hat, wurde behoben
- auf der Puzzlekarte ist die Spur für die geplante Heldenbewegung nicht mehr zu sehen
- Im Warten-Interface wechseln die eingegebenen Spielernamen jetzt mit der Spielerfarbe
- Keine Unterschiede in den Icons derselben Zauber für unterschiedliche Bereiche mehr
- die Anzeige für die Anzahl der Kreaturen in einer Abteilung stimmt jetzt auch bei Werten über 1K
- das große Icon für den Willkürlichen Helden im Interface für die Erstellung eines Duells ist jetzt korrekt
- Änderungen in den Optionen können durch Klicken auf "Übernehmen" gespeichert werden
- die Schaltfläche "Löschen" in der Ruhmeshalle löscht nicht mehr die Vorgaben
- der Bug, dass nicht alle durchgeführten Aufwertungen korrekt dargestellt werden, wurde behoben
- der Bug, dass nach dem Austritt aus einem Strudel der vorgezeichnete Bewegungspfad verschwindet, wurde behoben
- im Hot-Seat-Modus werden nach Beendigung des Zuges keine wichtigen Informationen mehr gezeigt
- Die Icons für Schattenmatriarchin, Gespenst, Geist, Silbereinhorn, Reiter und Smaragddrache stimmen jetzt mit den Modellen überein.
- Das Icon des Immervollen Goldsacks stimmt mit dem Modell überein.
- Der Bildschirm für die Missionsergebnisse wurde verbessert.
- Das Tastaturkürzel Alt+F4 funktioniert jetzt korrekt im Mehrspieler-Duellmodus.
- viele Textfehler beseitigt

Gameplay und Mechanik:
- 3x3 Duell-Konzept verbessert
- das Problem mit der unvollständigen Positionierung der Armeen im 3x3-Modus wurde beseitigt
- Gremlins können Maschinen und mechanische Kreaturen in allen Situationen nur noch ein Mal reparieren
- Magier können sich durch ihre Zauber nicht mehr selbst Schaden zufügen
- Die Befähigung "Schutzengel" gibt dem Helden keinen zusätzlichen Zug mehr, wenn die vom "Schutzengel" wiedererweckte Einheit gestorben ist
- Vampire können Untoten kein Leben mehr entziehen.
- Mit dem Amulett der Perfekten Beherrschung kann in Verbindung mit der Fähigkeit Artefakte Schmieden kein Schindluder mehr getrieben werden.
- Die Spezialisierung für den Dungeon-Held Eruina funktioniert jetzt richtig
- Änderungen in einigen Mal des...-Eigenschaften: Gerechte Strafe (Ritter), Mal der Verdammten (Dämonenfürst), Zeichen des Nekromanten und Mal des Zauberers:
- Das Wirken dauert nur noch einen halben Zug.
- Das Mal kann nur noch auf ein Ziel gewirkt werden; wird es ein zweites Mal gewirkt, wird das erste aufgehoben.
- Das Mal ist zeitlich unbegrenzt und bleibt für die Dauer des Kampfes bestehen.
- Die Fertigkeit Herbeirufung wurde verbessert und ist jetzt ausgewogener.
- Die Kosten der Gebäude für die Waldfestung wurden verändert.
- Kreaturen in Gebäuden werden jetzt gesammelt.
- Die Magiergilden aller Städte kosten jetzt dasselbe.
- Kreaturen verschwinden nicht mehr im Kampf, wenn Einheiten geteilt werden.


Karten-Editor:
- Die Funktionalität des Karten-Editors wurde stark verbessert.
- Das Tool für das Editieren von Helden wurde stark verbessert.

Andere: 
- falsches Kamera-Verhalten korrigiert, wenn Paladine aus der Entfernung angegriffen werden
- falsches Kamera-Verhalten korrigiert, wenn eine Einheit durch ein Höllenross "verängstigt" wird
- falsches Kamera-Verhalten beim Angriff des Waldläufers auf Kreaturen korrigiert
- der Bug, dass das Icon der Schaltfläche für den Schnellen Kampf im Hot-Seat-Modus nicht entsprechend aktualisiert wird, wurde behoben
- die Verzögerung zwischen einem Klick auf den Bestimmungsort eines Helden und seiner tatsächlichen Bewegung auf der Karte wurde behoben
- der Bug, dass nach einem System-Standby das System die falsche Auflösung hat, wurde behoben
- Der Himmel in der Nekropolis wurde verbessert
... und mehr
 


Änderungen in Patch 1.3
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Neue Merkmale:

- Karten-Editor; Sie finden eine Verknüpfung zum Handbuch im Startmenü oder können es direkt im Ordner "Heroes of Might and Magic V\Editor Documentation folder" finden.

  Duel-Modus:
- neues 3 x 3 Duellformat
- Willkürliche Heldenwahl für Duell-Modus
- Schnittstelle für Helden- und Armee-Info

Neues Menü für Missionsergebnisse

Hotkey (ALT) zum Hervorheben aller interaktiven Objekte auf der Karte (Rohstoffe, Monster, Gebäude usw.).
Hotkey 'CTRL' + '1,2,3...' in den Burgen

Vier neue Mehrspieler-Karten: 
- “Die Schule”
- “Verbündete”
- “Windrose”
- “Niemandsland”

Liste der Korrekturen:

Abstürze und Stabilität.
- das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn beim Speichern nicht genügend Platz auf der Festplatte ist
- mehrere Bugs im Geist-Modus wurden beseitigt, die zum Einfrieren des Spiels führten

Karten.
- “Land der Ausgestoßenen” hat keine unbegehbaren Objekte mehr
- "Aufstieg zur Macht" hat keine unerreichbaren Monster mehr

Korrigierte Fehler in den Spielfunktionen.
- der Geist kann die Anzahl der Kreaturen in einer Abteilung auf der Karte nicht mehr sehen, wenn einer der Helden des Spielers die Befähigung Spähen entwickelt hat
- alle Kreaturen können unter dem Einfluss des Zaubers Puppenspieler ihre Spezialfähigkeiten einsetzen
- die Steuerzahler-Fähigkeit der Bauern funktioniert auch dann korrekt, wenn die Bauern in Abteilungen aufgeteilt werden
- Fehler korrigiert, der den Verkauf von zum halben Preis erworbenen Mini-Artefakten zum vollen Preis ermöglichte
- Shalassas Schiff funktioniert auch unter Brücken und an gewissen Stränden einwandfrei
- Die Befähigung Fernsteuerung wurde korrigiert
- Elementare können jetzt in der Liste der Erzfeinde auftauchen
- Ein Held, der die Engelsflügel benutzt, kann jetzt mit einem Mausklick angehalten werden.
- Wenn ein Held sich durch ein Portal oder einen Strudel bewegt wird sein Patch nun aktualisiert.
- Die KI-Spieler sammeln die Artefakte nun ordentlich ein.
 
Änderungen im Spielgleichgewicht:
- der Schaden des Zaubers Meteoritenhagel wurde auf der Fortgeschrittenen und Meisterlichen Stufe verringert
- der Zauber Puppenspieler wird nicht mehr aufgehoben, wenn die Abteilung unter Einfluss des Zaubers Schaden erleidet; dafür kann jeder Spieler immer nur einen Puppenspieler aktiv haben
- der Zauber Feuerfalle platziert die Minen nicht mehr wahllos auf dem gesamten Schlachtfeld, sondern in einem 5x5 Felder messenden Bereich, den der Spieler auswählt (in diesem Bereich allerdings immer noch wahllos) 
- Arkane Rüstung absorbiert mehr Schaden
- der Zauber Phantomarmee gestattet nur noch die Erschaffung eines Phantoms für jede Abteilung; das Phantom verfügt über keine Spezialfähigkeiten und genauso viel Munition wie das Original
- der Zauber Kreaturentransfer verbraucht jetzt 75% der Bewegungspunkte eines Helden; hat der Held bereits zu viele Bewegungspunkte verbraucht, ist der Zauber in dieser Runde nicht mehr verfügbar
- jede Anwendung des Zaubers Untote Erwecken senkt die Lebenspunkte der Kreaturen der betroffenen Abteilung bis zum Ende des Kampfes um 20%
- jede Anwendung des Zaubers Auferstehung senkt die Lebenspunkte der Kreaturen der betroffenen Abteilung bis zum Ende des Kampfes um 10%
- die Befähigung Meister des Zorns gibt zusätzlich +4 effektive Zauberkraft für das Wirken des Zaubers Wort des Lichts 
- die Befähigung Meister des Schmerzes gibt zusätzlich +4 effektive Zauberkraft für das Wirken des Zaubers Fluch der Unterwelt
- Gespenster/Schreckgespenster haben jetzt mehr Lebenspunkte, richten aber weniger Schaden an
- die Spezialisierung Kommandant der Kavallerie gibt den Bonus nicht mehr für jedes zurückgelegte Feld, sondern nur noch für den Gesamtschaden, wodurch dieser dich drastisch verringert
- die Spezialisierung Eiserne Jungfrau erhöht die Zauberkraft für das Wirken des Feuerballs jeweils alle fünf Heldenstufen um 1
- die Spezialisierung Rasches Zuschlagen gibt zu Beginn des Kampfes nur noch 0,5% Initiave-Bonus pro Heldenstufe
- die Spezialisierung Wiederbelebung erhöht die effektive Zauberkraft des Zaubers Untote Erwecken nur noch alle fünf Heldenstufen um 1
- die Gebäudekosten in den Städten wurden angepasst
- Die Spezialisierung Meister des Giftes funktioniert nun korrekt.
- Eruina-Duell-Voreinstellung: Die Armee wurde ein wenig abgeschwächt  
- Lethos-Duell-Voreinstellung: Artefakt "Vierblättriges Kleeblatt" wurde nun zur "Tunika des Zerlegten Fleisches”.  
- die Mana-Kosten für Zauber der 3., 4. und 5. Stufe wurden erhöht
- Die Fertigkeit "Kriegsgerät" fügt nun Trefferpunkte zu den Kriegsmaschinen hinzu.
- Das Katapult verfügt nun über eine unbegrenzte Menge an Munition.
- Hexenmeister, Zauberer und Nekromanten verfügen nun über einen Startzauber.
- Änderungen in einigen Mal des...-Eigenschaften: Gerechte Strafe (Ritter), Mal der Verdammten (Dämonenfürst), Zeichen des Nekromanten und Mal des Zauberers:
- Das Wirken dauert nur noch einen halben Zug.
- Das Mal kann nur noch auf ein Ziel gewirkt werden; wird es ein zweites Mal gewirkt, wird das erste aufgehoben.
- Das Mal ist zeitlich unbegrenzt und bleibt für die Dauer des Kampfes bestehen.  

Kamera, Grafik, Benutzeroberfläche
- die Zauber-Effekte werden jetzt zusammen mit den Animationen beschleunigt
- wenn sich ein Held bewegt, folgt ihm die Kamera, anstatt starr die Position zu halten
- die Ritter verschwinden nicht mehr, wenn sie Gegenwehr gegen Obsidiangargoyle leisten
- in der Zuflucht verschwinden keine Gebäudetexturen mehr, wenn Stadthalle oder Rathaus gebaut werden
- wenn in den Geist-Modus gewechselt wird, folgt die Kamera nun dem Geist
- der Kampf auf einer Brücke findet jetzt immer auf dem entsprechenden Gelände statt

Interfaces.
- nach dem Sieg über einen gegnerischen Helden werden die Informationen über erbeutete Trophäen eingeblendet
- einige Tooltips im Interface der Duell-Lobby wurden korrigiert
- im Duell-Interface werden die Helden-Icons nicht mehr durch die Informationen über ihre Stufen überlagert
- die Kampf-Informationen im Zusammenhang mit dem Wirken des Erste-Hilfe-Zelts wurden korrigiert
- die Kampf-Information des zu erwartenden Schadens wird jetzt vollständig angezeigt
- mehrere Info-Texte im Geist-Modus wurden korrigiert
- in einer Stadt ohne Held sind jetzt auch die erweiterten Tooltips für Kreaturen zu sehen
- im Kampf gibt es jetzt auch Tooltips für Mauern und Tore, welche die restlichen Lebenspunkte anzeigen
- Informationen über den anderen Spieler im Hot-Seat-Modus werden nun nicht mehr angezeigt.
- Kreaturen von verbündeten Helden können nun nicht mehr entlassen werden.
- Das Umschalten der Helden in der Taverne und auf den Info-Bildschirm funktioniert nun korrekt.
- Alliierte können nun die Teile der Karte seheh, die über den Magierturm oder das Observatorium geöffnet wurden.
- einige Textkorrekturen wurden vorgenommen

…und noch mehr.

Änderungen in Patch 1.2
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Falls Sie gespeicherte Spiele von einer älteren Version laden, werden einige Korrekturen erst nach dem Kartenneustart wirksam.


Neue Merkmale:

- Erweiterte Tooltips für Gebäude auf der Abenteuerkarte.
- Nahkampfangriff wird bei gehaltener Strg-Taste ausgeführt.
- Kurzwahltaste (R) um in einer beliebigen Stadt das Kreaturen-Anwerbungsfenster zu öffnen.
- Alle Kreaturen haben jetzt einen neuen Status (Reichweite), der die Distanz beschreibt, ab der sich der Angriff der Kreatur halbiert. 
- Eine neue Grafikoption: Kameramodus.
- Ein neue Bildschirmoberfläche am Ende von Kämpfen.
- Hot-Seat-Duellmodus.
- Ruhmeshalle.
- Zwei neue Karten: ‚Letzte Hoffnung’ und ‚Krieg der Welten’.

Liste der Korrekturen:

- Der Multiplayer-Modus funktioniert jetzt ordnungsgemäß.
- Zahlreiche Texturenfehler (Beschreibungen, fehlende Missionsziele und Nachrichten) sind korrigiert worden.
- Folgende Karten wurden besser ausbalanciert: ‚Die Eroberung’, ‚Der Angriff’, ‚Die Invasion’, ‚Die Kultisten’, ‚Das Triumvirat’, ‚Widerstand’, ‚Eine Insel für sich allein’.
- Auf der Karte ‘Der Sturz des Königs’ kann die KI keine Zuflucht-Helden mehr anheuern.
- Auf der Karte ‘Der Sturz des Königs’ ist der Bereich erweitert worden, den Godric betreten muss, um den Auftrag ‘Schickt Godric zu Nicolai’ zu erfüllen. 
- Auf der Karte ‘Der Kultist’ verschwindet die Mission ‘Ihr müsst binnen einer Woche eine Stadt erobern’ nicht mehr, sondern wird nach ihrer Ausführung als erfüllt gekennzeichnet.
- Wenn auf der Karte ‘Die Versuchung’ der am Fluss patrouillierende Zauberer getötet wird, wird die Aufgabe ‘Weicht den feindlichen Streifen aus’ nicht mehr automatisch als erfüllt markiert. 
- Auf der Karte ‘Die Flüchtlinge’ wurde eines der Objekte korrigiert.
- Auf der Karte ‘Drachenpass’ ist die Aufgabe ‘Besiegt alle Gegner’ jetzt genauer definiert. 
- Auf der Karte ‘Das Triumvirat’ erscheint nicht länger die Nachricht ‘Ihr habt verloren’, nachdem Zehir mit Markal gekämpft hat. 
- Auf der Karte ‘Der Marsch’ kann der Held, Grawl, jetzt das rote Schlüsselmeisterzelt besuchen. 
- Auf der Karte ‘Die Befreiung’ kann die KI den Helden Narxes nicht länger anheuern. 
- Auf der Karte ‘Die Allianz’ verursacht der Zauber ‘Unverzügliche Reise’ keinen Scriptfehler mehr. 
- Auf der Karte ‘Der Diplomat’ bedeutet eine Niederlage gegen die KI fortan das Ende der Mission. 
- Auf der Karte ‘Maahirs Wagnis’ kann sich die KI nicht mehr in den Besitz von Artefakten bringen, die für den Abschluss der Mission von Bedeutung sind.  
- Auf der Karte ‘Die Flüchtlinge’ ist ein mögliches Problem im Zusammenhang mit der Nicht-Erfüllung der Hauptaufgabe behoben worden. 
- Auf der Karte ‘Raelags Angebot’ bleibt das Spiel nicht länger hängen, wenn Isabell oder Markal gegen neutrale Kreaturen verlieren. 
- Die Karte ‘Die Smaragdfarbenen’ kann jetzt auch nach dem Laden eines Spielstandes gespielt werden. 
- Auf der Karte ‘Die Flüchtlinge’ ist ein mögliches Problem bei der Übernahme der Drachenzahnkette behoben worden.  
- Schwarze Drachen können jetzt mit Erste-Hilfe-Zelten geheilt werden. 
- Shadyas Modell ist korrigiert worden.
- Bei Anwendung der Herbeirufung, ist der Klon nicht länger eine normale Kreatur. 
- Eine falsche Nachricht auf dem Gerüchte-Bildschirm in der Taverne ist korrigiert worden.  
- Das Spiel erneuert jetzt die Liste der Spielsitzungen in der Lobby, nachdem der Spieler eine Sitzung verlassen hat. 
- Der unerreichbare Dolmen des Wissens ist auf der Karte ‚Land der Ausgestoßenen’ korrigiert worden.  
- Eine nicht aktivierte Dialogsequenz auf der ‘Eine Träne für Ossir’-Karte ist korrigiert worden. 
- Magier und Erzmagier setzen Ihre Schuss-Fertigkeit jetzt korrekt ein.
- Die Herbeirufung funktioniert jetzt für einen einzelnen Gehörnten Aufseher.
- Das Log-Fenster zeigt die Informationen über die Reihenfolge der Züge jetzt richtig an.
- Das Problem mit dem unteren Teil von Gebäudemodellen die durch Wasser scheinen, ist behoben worden.
- Wenn ein Erzengel durch eine ‘Todesberührung’ stirbt, bleibt er nicht länger über dem Feld hängen.  
- Im Zeitdruck-Modus wird die Zeit jetzt angezeigt.
- Nach Verlassen des Kampfes werden Texte im Chat nicht länger doppelt angezeigt. 
- Die Puzzle-Karte funktioniert jetzt ordnungsgemäß in der Unterwelt.
- Das Problem mit der falsch positionierten Kamera in einer der Gras-Arenen ist korrigiert worden. 
- Der Spieler kann bei einer Levelaufwertung nicht länger zwei Stufen in einer Fertigkeit aufsteigen.  
- Beschworene Kreaturen werden bei der Anzeige der Kampfergebnisse nicht länger berücksichtigt.
- Zeit überlappt mit dem Symbol in Dynamische Kämpfe. 
- Die ‘Widerstanden’-Schrift erscheint jetzt am richtigen Ort.  
- Auf der Karte ‘Der Verrat’ wird keine Nachricht mehr angezeigt, wenn man sich der Garnison nähert. 
- Vampire und Vampirfürsten füllen ihre Gesundheit nicht länger auf, wenn sie untote Kreaturen angreifen. 
- Helden bewegen sich jetzt mit dem richtigen Geräusch bei dreifacher Geschwindigkeit.
- Lethos benutzt die Fertigkeit ‘Verfall’ jetzt richtig.
- Es ist jetzt einfacher geworden, den Cursor zu Objekten zu bewegen.
- Der Spieler kann die Gegner nicht länger hören, wenn er den Monolithen benutzt. 
- Ein Held, der sich in der Garnison einer Zuflucht-Stadt befindet, erhält jetzt wöchentlich Bewegungsbonusse von den Ställen.
- Das Sphinx-Textfenster ist geändert worden. 
- Der Spieler, der das Spiel mit einem zufälligen Helden beginnt, kann keinen Helden mehr bekommen, der schon von einem anderen Spieler ausgewählt worden ist. 
- Im Multiplayer-Spiel, kann ein Spieler eine Sitzung starten, auch wenn der andere Spieler das Spiel verlässt, während die Karte geladen wird. 
- Die Nachricht, die erscheint, wenn ein Kampf gegen besessene Kreaturen verloren geht, ist korrigiert worden.
- Ein Held, der eine Stadt verlässt, kehrt nicht mehr unmittelbar dorthin zurück, wie es gelegentlich vorgekommen ist. 
- Die Sprudelnde Quelle bringt jetzt ordnungsgemäß Glück +2. 
- Objekte auf der Karte zeigen jetzt die richtigen Tooltips. 
- Die Beschreibung der Lautlosen Schleicher-Befähigung ist korrigiert worden. 
- Beim Helden, Sinitar, wird die Beschleuniger-Fähigkeit jetzt korrekt beschrieben. 
- Die Höllenhydras gewinnen ihre Gesundheit jetzt ordnungsgemäß wieder. 
- Der Fehler in der Beschreibung der Glücksgötze ist korrigiert worden. 
- Der Zauber 'Schwäche' wird jetzt in den Tooltips korrekt beschrieben.
- Der Held ist nicht länger in der Lage, Soldaten von einem Verbündeten zu übernehmen. 
- Bei schneller eingestellter Heldenbewegung werden die anderen Kartenanimationen nicht länger beschleunigt.
- Der Text auf dem ‘Grube der Rituale’-Bildschirm ist jetzt richtig formatiert. 
- Der Entfernungsabzug bei Spähern und Assassinen entspricht nicht den Tatsachen.
- Das Problem mit Kreaturen, die in der Belagerungs-Arena von Bruchstücken zerstörter Befestigungsanlagen überlappt werden, ist korrigiert worden. 
- Die Drachenknochen-Beinschiene gibt Kreaturen im Nahkampf jetzt einen Initiative-Bonus. 
- Die Schadensvorhersage ist korrigiert worden.
- Der Fehler in der Funktionsweise des Zaubers ‘Raserei’ ist korrigiert worden.  
- Der Fehler in der Funktionsweise des Zaubers ‘Puppenspieler’ ist korrigiert worden.  
- Zahlreiche kleinere Fehler und Bugs sind korrigiert worden.


Änderungen in Patch 1.1
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Einige Änderungen an gespeicherten Spielständen werden erst aktiv, wenn Sie die Karte neu starten.

Hinzugefügte Funktionen:

- Auto-Patcher
- Spielmodus LEICHT

Bugfixes:

- Multiplayer startet nicht mehr, wenn die Spieler nicht freigegeben haben
- Die ubi.com-Fehlermeldung erscheint nun nicht mehr, wenn man ein gewertetes SPiel gewinnt
- Zufällige Städte benutzen nun Namen und Beschreibungen von der entsprechenden Karte.
- Verbesserung des Profil-Bildschirms (Erfahrung, Textausrichtung)
- Haven: Die Stall-Nachricht funktioniert wieder, weitere Nachrichten wurden gefixed.
- Profilbildschirm: Spiele mit zufälligen Fraktionen werden nun korrekt angezeigt.
- Kamerafehler in der Cutscene der Kampagne "Rebellion" wurde behoben
- Ein Fehler der Gegenstandsauswahl auf dem Lobby-Bildschirm wurde behoben.
- Der Befehl "Bewachen" im Geistermodus wurde gefixed.
- Ein Fehler des Geistermodus nach dem Verbindungsverlust wurde behoben.
- Die Profilinformationen sind nun auch für andere Spieler verfügbar.
- Die Karteninformationen für den Multiplayermodus sind nun in der eigenen Sprache verfügbar.
- Die durch die Bücherei verfügbaren Zauber sind nun sofort für den Helden verfügbar.
- Die Fehler auf dem Fenster für die Spieleinstellungen für den Multiplayermodus sind nun behoben.
- Textfeld "Wiederstanden" wurde gefixed.
- Die Ergebnisse eines Übungsspiels werden nicht mehr an ubi.com übertragen.
- Die Heldenschriftrollen wurden gefixed.
- Elementarwesen werden nun nicht mehr vom Zauber Wespenschwarm beeinträchtigt.
- Zauber Mana-Leitung des Druidenältesten wurde gefixed.
- Ein Fehler in der Heldenspezialisierung der Verführerin wurde behoben.
- Einige Fehler in der Kampf-KI wurden beseitigt.
- Der Ton in der 3. Karte der Kampagne "Das Versprechen" wurde korrigiert.
- Die Aktualisierung der Kampfanzeige wurde gefixed.
- In der Kampfergebnisanzeige werden nun auch geteilte Einheiten angezeigt.
- Der geplante Weg des Helden wird nun auch nach einem Strudel korrekt angezeigt.
- Ungültige Steigerungen (doppelte Fähigkeitensteigerung) sind nun nicht mehr möglich.
- Die Anzeige von Helden auf Booten ist nun im Geistermodus korrekt.
- Wenn alle Spieler das Spiel im Geistermodus verlassen, endet das Spiel korrekt.
- Die Wegsuche ignoriert keine Befestigungsgräben mehr.
- Der Artefakthändler kann nun nicht mehr mit der Taste aufgerufen werden, wenn das Gebäude nicht errichtet ist.
- Erneut verbundene Spieler können sich nun auf ubi.com sehen.
- Der Fehler des Gegenschlags der Echsenreiter wurde behoben.
- Kreaturen unter dem Einfluss des Berserker-Zaubers greifen nun immer an.
- Veredeltes Mana-Befähigung wurde gefixed
- Die Hütte des Magus zeigt auch noch nach Drücken der ESC-Taste die Umgebung an.
- Die Tore der Befestigungsanlagen schließen nun ordentlich.
- Armeen mit 0 Einheiten in den leichten Schwierigkeitsgraden wurden behoben.
- Die Fehler in den Wasser-Shadermodellen wurden behoben.
- Die Start-Videos werden nun ordentlich abgespielt.
- Ein Problem mit der Puzzlekarte in der Unterwelt wurde behoben.
- Die Nachricht im Geistermodus wurde korrigiert.
- Probleme mit der Soundwiedergabe wurden behoben.
- Die länge des Multiplayer-Spielnamens wurde eingeschränkt.
- Die 3D-Ausgabe der Geräusche der Spieloberfläche wurde korrigiert.
- Die Vorbedingungen für Urgashs Ruf wurden verändert. Es war nicht möglich ihnen gerecht zu werden.
- Auf der Kampagnenkarte "Die Eroberung" schwächelt der Held Gilraen der Waldfestung. Sein Script wurde korrigiert.
- Maeve wurde Haven als weiterer Held hinzugefügt.
- Die Anzeige von doppelten Helden-Portraits wird nun verhindert.
- Nach der Karte "Der Angriff" wird nun die richtige Karte, "Die Invasion", geladen (nicht mehr "Der Königsmord")
- Die Scripte auf der Karte "Die Verteidigung" wurden korrigiert.
- Die Schattenhexen verfügen nun über ein neues Aussehen.
- Die Granison in der Karte "Die Kultisten" wurde korrigiert.
- Die Liste der Mitwirkenden wurde überarbeitet
- Auf der Karte "Der Marsch" ist der Schlüsselmeister nun auch für die KI zugänglich.
- Dämonen-Charakter gefixed
- Zehirs Fahne trägt nun die korrekte Farbe.
- Auf den Multiplayerkarten wurden die Zeichen auf der Karte korrigiert.
- Die KI-Geometrie für Pyramiden und Schiffswracks wurde korrigiert.
- In der Dungeon-Stadt wurden die Lightmaps und die Dunkle Einfriedung korrigiert.
- Die zufälligen Helden auf den Multiplayerkarten wurden korrigiert.
- Die Heldin jhora erhält nun den Zauber "Unheimlicher Pfeil" aufgrund ihrer Spezialisierung.
- Die Lightmaps in Inferno und Nekropolis wurden neu berechnet.
- Die Heldentaktik von Maeve wurde entfernt.
- 954 JSD: Verfolgungsjagd: Einige Objekte auf der Karte wurden korrigiert.
- Drachenpass: Objekt korrigiert, neu ausbalanciert
- Einige Löcher in der Karte wurden gestopft.
- Die Duellvoreinstellungen wurden neu ausbalanciert
- Es wurde eine Nachricht in der Karte "Der Verrat" bei Annhäherung der Garnison hinzugefügt.
- Auf der Karte "Die Expansion" wurden verschiedene Korrekturen durchgeführt (Heldenfertigkeiten, Nachrichten, weitere Wachen)
- "Raelags Angebot": Textur in der Nähe des Inferno-Militärpostens wurde korrigiert




4. Bekannte Probleme
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- Das Deaktivieren der 'V-Sync'-Option Ihrer Grafikkarte kann in Städten bei manueller Kamerarotation zu ruckenden Animationen führen.  
- Das Laden von Spielständen aus anderssprachigen Versionen kann zu fehlerhafter Schriftdarstellung führen oder dazu, dass die Informationen in einer anderen Sprache als der gewählten wiedergegeben werden. 
- Der Yahoo-Messenger kann sich negativ auf das Mehrspielerspiel auswirken und sollte vor einem Spiel auf Ubi.com beendet werden.


5. Problembehebung
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5.1 Überholte oder falsche Grafiktreiber können zu Problemen führen. Bevor Sie sich mit dem Support in Verbindung setzen, vergewissern Sie sich bitte, dass sie die neusten Versionen der Grafiktreiber und die korrrekte DirectX 9.0c-Version für Ihr System installiert haben. Die neusten Treiber finden Sie zum Beispiel unter:
http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp für nVIDIA-Grafikkarten 
https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&folderID=27 für ATI –Grafikkarten.
Die Spielinstallations-CD enthält eine Version von DirectX 9.0c

5.2 Bevor Sie das Spiel starten, sollten Sie sich vergewissern, dass keine anderen Programme laufen.

5.3 Das Spiel kann nicht über einen http-Proxy-Server gespielt werden. Der Spieler braucht eine direkte (IP-Adresse) Internet-Verbindung oder NAT über Intranet. Falls Firewalls aktiv sind, müssen einige Ports geöffnet werden:
6668 TCP (IRC-Server(Chat in der Lobby)) 
40000 to 42999 TCP (Verschiedene Ubi.com-Server) 
44000 UDP (CD-Abfrage-Server) 
45000 UDP (NAT-Server) 
42500 UDP (CD-Abfrage, Local Port, kann über die config-Dateien des Spiels konfiguriert werden: "setvar net_ubi_cdkey_port = <gewünschter Port>") 
8888,8889 UDP UDP (Das eigentliche Spiel, kann über die config-Dateien des Spiels konfiguriert werden: "setvar net_game_port = <gewünschter Port>", "setvar net_lan_match_maker_port = <gewünschter Port>")

6. Technischer Kundendienst
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Bevor Sie sich mit dem Technischen Support von Ubisoft in Verbindung setzen, lesen Sie bitte die vorhandenen FAQs und werfen Sie einen Blick in unseren Online-Support:
http://support.ubi.com
Dort finden Sie die aktuellsten Informationen über das Spiel.

Außerdem vergewissern Sie sich bitte, dass Ihr Computer die minimalen Systemvoraussetzungen erfüllt, da unser Support-Team Kunden nicht helfen kann, deren Computer diese Kriterien nicht erfüllen.

Wenn Sie den Technischen Support kontaktieren, fügen Sie die folgenden Informationen bei oder halten Sie diese im Falle eines Anrufs bereit:

- Vollständiger Titel (einschließlich Versionsnummer)
- Genaue Fehlermeldung (falls vorhanden) und eine kurze Beschreibung des Problems
- Hersteller und Geschwindigkeit des Prozessors
- RAM-Speicher
- Betriebssystem
- Grafikkarte und deren RAM-Speicher
- Hersteller und Geschwindigkeit des CD-/DVD-Laufwerks
- Art der Soundkarte

Kontaktieren Sie uns über das Internet.
Das ist der beste Weg, und anzusprechen. Unsere Website ist durchgehend geöffnet und enthält die aktuellsten Informationen sowie alle vorhandenen Patches, die kostenlos heruntergeladen werden können. Die Support-Seiten werden täglich auf den neusten Stand gebracht, also vergewissern Sie sich zunächst, ob Sie die Lösung für Ihre Probleme hier finden können:
http://support.ubi.com

Kontaktieren Sie uns über E-mail. Über unsere Website gestellte Anfragen werden am schnellsten beantwortet.

7. Rechtliche Informationen
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Heroes of Might and Magic is a registered trademark of Ubisoft. Pentium, Microsoft Windows, Athlon, GeForce, Radeon, SoundBlaster, DirectX are trademarks 
of their respective owners.
 
