Heroes of Might & Magic V
Patch version 1.6

Octobre 2007

Contenu du Readme
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1. Configuration requise
2. Installation 
3. Modifications du patch
4. Problèmes connus
5. Dépannage
6. Support technique
7. Informations légales

1. Configuration requise
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Minimum
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- Système : Windows 2000/XP, DirectX 9.0C 
- Processeur : Pentium 4 / Athlon 1.5 GHz ou supérieur
- RAM : 512 Mo ou plus
- Vidéo : GeForce4 Ti4200 AGP 128 Mo / RADEON 8500 ou supérieure 
- CD/DVD-ROM vitesse : 32x
- Son : carte son compatible DirectX PCI 16-bit


Recommandé
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- Système : Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0C
- Processeur : Pentium 4 / Athlon 2,4 GHz ou supérieur
- RAM : 1024 Mo ou supérieur
- Vidéo : GeForceFX 6600 AGP 8x 256 Mo / RADEON x800 ou supérieure
- CD/DVD-ROM vitesse : 32x 
- Processeur sonore Dolby Surround 5.1

2. Installation
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Veuillez vérifier au préalable que vous installez le bon patch pour la version du jeu dont vous disposez.


1. Vérifiez que vous avez déjà le patch 1.5 installé avant de lancer l'installation du patch 1.6.

2. Avant d’installer le patch 1.6 de Heroes of Might & Magic V, veuillez fermer tous les autres programmes en cours d’exécution.

3. Lancez le programme exécutable d’installation du patch.

4. Suivez les instructions à l’écran.

Après l’installation, vous pourrez lancer le jeu depuis le menu Démarrer de Windows ('Démarrer' -> 'Programmes' -> 'Ubisoft' -> 'Heroes of Might and Magic V' -> 'Heroes of Might and Magic V') ou en cliquant sur le fichier 'Heroes.exe' dans le répertoire d’installation du jeu (par défaut, "C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V").

Remarque :

Si vous reprenez une partie sauvegardée avec une version précédente du jeu, certaines corrections ne prendront effet que lorsque la carte sur laquelle vous jouez sera redémarrée.


3. Modifications du patch
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Remarque : certaines modifications ne seront visibles dans le jeu qu'après avoir créé un nouveau profil.

Attention : si vous voulez sauvegarder votre ancien profil et y ajouter les nouvelles fonctionnalités, vous devez copier le fichier Input.cfg du profil par défaut dans le répertoire d'installation du jeu (profiles\default_profile) vers le répertoire où votre profil actif se situe (Mes Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\Votre_Nom_de_profil).

Patch 1.6
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Nouvelles Fonctionnalités
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Fenêtre d'Aperçu du Royaume :
Permet de consulter les informations à propos des Cités et des Héros du joueur.

Indicateur de "nombre de tours" amélioré :
Ajout de nouveaux curseurs 3, 4, 5, 5+ qui indiquent le nombre de jours requis pour un déplacement.

Barre de Mana sur la carte stratégique :
Permet d'afficher la barre de mana sur le portrait du Héros sur la Carte d'Aventure. 
A activer en appuyant sur la touche "M".

Bouton "Attendre" dans la barre d'Initiative pendant un combat :
Permet de diviser par deux le temps d'attente d'un peloton de créatures (ou d'une Machine de Guerre ou d'un Héros) et de passer au peloton suivant dans la barre d'Initiative.

Mode Sommeil pour les Héros :
Permet au joueur d'afficher ou non la notification de Fin de Tour pour le Héros sélectionné.
Touche "Z" pour activer / désactiver cette option.

Editeur de Carte. Option pour désactiver les animations :
Permet de désactiver l'animation de tous les objets présents sur la carte durant sa création.

Indicateur de menace :
Informe le joueur du niveau de menace que représente un peloton de créatures neutres ou un Héros ennemi dans la bulle d'aide qui s'affiche en plaçant le curseur de la souris sur l'unité dans la Carte d'Aventure.
Types de danger :
 	Faible (plus de 1 à 2 fois moins puissant que le Héros sélectionné)
		Modéré (1 à 2 fois moins puissant que le Héros)
		Difficile (puissance équivalente)
		Très risqué (1,5 fois plus puissant)
		Mortel (plus de 2 fois plus puissant)

Affichage du Flux Noir (Carte d'Aventure) :
Permet d'afficher le Flux Noir spécifique aux Nécromanciens sur la Carte d'Aventure. Affiche une barre supplémentaire dans la partie supérieure de l'interface.

Coordonnées du pointeur de la souris sur la carte :
Affiche les coordonnées de la case pointée par le curseur de la souris. Ne fonctionne que sur la Carte d'Aventure.
Appuyez sur la touche "CTRL" pour activer cette fonction.

Option "Utiliser la magie en combat auto.":
Permettre ou non l'utilisation de la magie par le Héros en mode combat auto. 
Option "Vue en survol des Cités" :
Active ou désactive la caméra volante lors de l'entrée dans une Cité.

Possibilité de définir la durée d'un tour pour chaque peloton pendant un combat :
Permet de personnaliser la durée d'un tour pour les pelotons en mode Batailles Dynamiques en solo et multijoueur.

Messages d'info (pop-ups) (alertes actions d'équipe) :
Des messages apparaissent pour informer le joueur de certaines actions de ses alliés, si le joueur est concerné ou pour annoncer les victoires et les défaites de ses alliés. Ils apparaissent au début du tour du joueur dans la fenêtre d'informations habituelle en haut de l'écran.

Icône indiquant que le développement de la Cité est au maximum :
Cette option permet au joueur de faire la distinction entre les Cités qui peuvent encore être développées et celles étant arrivées au niveau de développement maximal.

Icône indiquant qu'aucune structure ne pourra être construite lors de ce tour par manque de ressources :
Cette option permet au joueur de savoir s'il peut développer sa Cité lors de ce tour avec les ressources dont il dispose.

Option permettant d'afficher / cacher les partie multijoueur en cours (dans le salon) :
Une case est ajoutée au-dessus de la liste des parties. Il suffit de la cocher ou de la décocher pour voir les parties en cours ou non. Si l'option est cochée, le joueur peut voir la liste complète des parties. Si elle est décochée, seules les parties pouvant être rejointes seront affichées. La case est décochée par défaut.


Correction de bugs et modifications apportées
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Stabilité :
- Le jeu ne retourne plus sur le bureau lors du chargement d'une carte dans laquelle un Héros est placé sur le bord.

Caméra, graphismes, interface :
- L'option "Revoir un dialogue" liste désormais les dialogues par ordre chronologique
- Pendant une session "Duel 3v3", le spectateur verra maintenant les icônes correctes pour les Héros en lice
- Ajout d'un message d'erreur lorsque le joueur tente de participer à une campagne sans carte
- Correction des textures des Phénix
- Correction des objets qui avaient la même texture que les pierres sur la Carte d'Aventure

Jouabilité, Mécanique, Equilibre :
- Correction : le même sort est révélé en construisant une Bibliothèque dans une Cité de l'Académie, plus 2 sorts supplémentaires pour les niveaux 4 et 5
- Correction : la compétence "Secrets Destructeurs" n'accorde plus de sorts offensifs aléatoires du 1er au 3e cercle
- Correction : les cadavres des unités à partir desquels les Seigneurs des Abîmes sont invoqués restent sur le champ de bataille
- Les Piliers d'Ossements octroient désormais le nombre correct de Flux Noir
 

Editeur de carte :

- Editeurs de Presets pour les Duels. La compétence "Assimilation des Arcanes" n'existe plus
- Correction : les "Machines de Guerre" ne sont plus allouées lors de la partie même si elles ont été sélectionnées dans la fiche du Héros
- Correction d'un message d'erreur dans l'interface de l'éditeur de presets du mode Duel


4. Problèmes connus
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- Désactiver l'Option Vidéo "V-Sync" risque de provoquer des problèmes d'animation dans les Cités si vous faites tourner la caméra manuellement.

- Charger une sauvegarde effectuée avec une version du jeu dans une autre langue risque d'endommager les polices des menus et d'entraîner l'affichage de certaines informations dans une langue différente.

- Yahoo Messenger peut entrer en conflict avec le multijoueur, il est conseillé de fermer ce programme avant de jouer sur UBI.COM

- Les modifications effectuées dans la Salle de Montage n'ont pas d'influence sur les fichiers visionnés dans la section Revoir un combat. Pour voir un combat avec ses modifications de mise en scène, vous devez lancer la lecture à partir de la Salle de montage.

- Si vous créez une carte dans l'Editeur de carte à partir d'une carte solo existante et que vous la sauvegardez avec la commande Save As, la carte risque d'apparaître avec son nom d'origine dans l'Editeur de campagne et dans le menu Scénario isolé, quel que soit le nom entré pendant la procédure de sauvegarde. 
Pour corriger ce problème, vous devez changer le nom de la carte à partir de l'Editeur de carte en utilisant la commande appropriée (menu View -> Map Properties, onglet General Map Properties, champ Map Name).

- Pour utiliser les nouveaux raccourcis clavier dans la Salle de montage, ajoutez les lignes suivantes dans le fichier input.cfg situé dans le répertoire de vos profils (Mes documents\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles).

bindsection replay_battle_screen
bind skip_scene 'ESC'
bind set_pause 'SPACE'
bind step_forward 'RIGHT'
bind step_backward 'LEFT'
bind step_to_start 'CTRL' + 'LEFT'
bind step_to_end 'CTRL' + 'RIGHT'
bind speed_up 'UP'
bind speed_down 'DOWN'


5. Dépannage
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5.1 Des pilotes vidéos dépassés peuvent être la cause de problèmes. Avant de contacter le support, assurez-vous que les dernières versions des pilotes sont installées et que DirectX 9.0c est correctement installé sur votre ordinateur.

Les dernières versions des pilotes peuvent être trouvées aux adresses :

http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp pour les cartes nVIDIA

https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&folderID=27 pour les cartes ATI

DirectX 9.0c est fourni sur le disque d'installation.

5.2 Avant de lancer le jeu, assurez-vous que tout autre programme est arrêté.

5.3 Le jeu ne permet pas de jouer en passant par un proxy http. Il faut une connexion Internet directe (IP réelle) ou NAT (la plupart des intranets). Les ports suivants doivent être ouverts dans le firewall :

6668 TCP (serveurs IRC (chat en salon)) 
40000 à 42999 TCP (serveurs Ubi.com) 
44000 UDP (serveurs d'authentification)
45000 UDP (serveur NAT)
42500 UDP (port local d’authentification, peut être configuré par le joueur dans le fichier de configuration, "setvar net_ubi_cdkey_port = <port désiré>")
8888 UDP (le jeu, peut être configuré par le joueur dans le fichier de configuration, "setvar net_game_port = <port désiré>")


6. Support technique
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Avant de contacter le support technique Ubisoft, merci de consulter la FAQ ou de consulter la base d'information sur le site: 
http://support.ubi.com. 
Vous trouverez les informations les plus récentes depuis la sortie du jeu.

Assurez-vous également que votre ordinateur atteint la configuration requise, car il nous sera impossible d'aider des clients dont l'ordinateur ne correspond pas à ces critères.

A chaque contact avec le support technique, préparez ces informations:

-Titre complet du produit (dont le numéro de version)
-Message d'erreur rencontré et une description du problème
-Processeur : vitesse et fabricant
-Quantité de RAM
-Système d'exploitation
-Carte vidéo et quantité de mémoire
-Fabricant et vitesse du lecteur CD-ROM ou DVD-ROM
-Type de carte son

Nous contacter sur Internet
C'est la manière la plus simple de nous contacter. Le site web est toujours disponible et contient les informations les plus à jour pour le support technique, dont les patchs disponibles gratuitement. Le site est mis à jour quotidiennement.
http://support.ubi.com/.

Nous contacter par E-mail
Pour une réponse plus rapide par e-mail, visiter notre site:
http://support.ubi.com/


7. Informations légales
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Copyrights
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Ce logiciel et son manuel sont sujets au copyright. Tous les droits sont réservés par Ubisoft et Nival Interactive et sont protégés par les lois concernant le copyright de logiciels. Vous êtes autorisé à copier ce logiciel à des fins de sauvegarde. 
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Heroes of Might and Magic est une marque déposée d'Ubisoft. Pentium, Microsoft Windows, Athlon, GeForce, Radeon, SoundBlaster et DirectX sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs.

Limites de garantie 
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Nival Interactive et Ubisoft nient expressément toute forme de garantie concernant le jeu et son fichier Readme. 
Le programme et son fichier Readme sont fournis "en l'état" sans aucune garantie d'aucune sorte, qu'elle soit exprimée ou implicite.
Tout risqué encouru par l'utilisation du programme et de son fichier Readme incombe à l'utilisateur.

Limites de responsabilité
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