Heroes of Might & Magic V
Patch version 1.5

Avril 2007

Contenu du Readme
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1. Configuration requise
2. Installation 
3. Modifications du patch
4. Problèmes connus
5. Dépannage
6. Support technique
7. Informations légales

1. Configuration requise
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Minimum
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- Système : Windows 2000/XP, DirectX 9.0C 
- Processeur : Pentium 4 / Athlon 1.5 GHz ou supérieur
- RAM : 512 Mo ou plus
- Vidéo : GeForce4 Ti4200 AGP 128 Mo / RADEON 8500 ou supérieure 
- CD/DVD-ROM vitesse : 32x
- Son : carte son compatible DirectX PCI 16-bit


Recommandé
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- Système : Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0C
- Processeur : Pentium 4 / Athlon 2,4 GHz ou supérieur
- RAM : 1024 Mo ou supérieur
- Vidéo : GeForceFX 6600 AGP 8x 256 Mo / RADEON x800 ou supérieure
- CD/DVD-ROM vitesse : 32x 
- Processeur sonore Dolby Surround 5.1

2. Installation
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Veuillez vérifier au préalable que vous installez le bon patch pour la version du jeu dont vous disposez.


1. Vérifiez que vous avez déjà les patchs 1.4 et 1.41 installés avant de lancer l'installation du patch 1.5.

2. Avant d’installer le patch 1.4 de Heroes of Might & Magic V, veuillez fermer tous les autres programmes en cours d’exécution.

3. Lancez le programme exécutable d’installation du patch.

4. Suivez les instructions à l’écran.

Après l’installation, vous pourrez lancer le jeu depuis le menu Démarrer de Windows ('Démarrer' -> 'Programmes' -> 'Ubisoft' -> 'Heroes of Might and Magic V' -> 'Heroes of Might and Magic V') ou en cliquant sur le fichier 'Heroes.exe' dans le répertoire d’installation du jeu (par défaut, "C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V").

Remarque :

Si vous reprenez une partie sauvegardée avec une version précédente du jeu, certaines corrections ne prendront effet que lorsque la carte sur laquelle vous jouez sera redémarrée.


3. Modifications du patch
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Certaines modifications ne sont visibles qu'après avoir redémarré la carte en cours si vous lancez le jeu depuis une sauvegarde effectuée avec une ancienne version du jeu.


Patch 1.5
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Nouveautés :
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Editeur de Héros pour le mode Duel
Permet de créer des Héros personnalisés dans l'éditeur du jeu pour les utiliser en mode Duel dans le jeu.

Campagnes personnalisées
Permet de créer des campagnes utilisateur dans l'éditeur de carte en liant des cartes préexistantes.

Enregistrements
Permet de revoir les scènes de dialogue et des vidéos de vos combats.

Salle de montage
Permet de monter vos enregistrements de combats préalablement sauvegardés.

Mode Spectateur
Permet d'assister aux combats d'autres joueurs en mode multijoueur.


Bugs corrigés et modifications effectuées :
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Stabilité :

- Correction d'un plantage quand une créature neutre attaquait un ennemi déphasé avec la caméra cinématique activée.
- Correction d'un problème de désynchronisation après le chargement d'une sauvegarde.
- Correction d'un plantage survenant quand un joueur séparait les pelotons de créatures provenant d'un monstre errant.
- Correction d'un plantage lié aux changements de résolution.
- Correction de fuite de mémoire survenant pendant les combats et la visualisation des enregistrements.
- Réduction de la bande passante réseau nécessaire au jeu pendant les combats.  
- Correction d'un plantage survenant lorsqu'un joueur tentait de se téléporter à un endroit non valide de la carte. 
- Correction d'un plantage survenant lorsqu'un Phénix était invoqué après la mort du Phénix qui le précédait.
- Correction d'un problème lié au tour de jeu d'une créature sous l'influence du sort "Hex d'Asservissement".


Cameras, graphismes, interface :

- Correction d'un problème de fonctionnent des options caméra.
- Modification de l'icône du Stigmate du Nécromancien.
- Correction de problèmes liés à l'affichage de la fenêtre du Héros et de celle du fantôme.
- La sélection des créatures ne reste plus affichée à l'écran lorsque le temps est écoulé en mode Duel avec l'option Combat en temps limité.
- Correction du nombre de créatures perdues indiqué à la fin des combats lorsque le sort Animation de Cadavre a été utilisé.
- Correction de la touche de raccourci des Améliorations d'une ville.
- Correction du problème de disparition des Griffons de la Barre d'Initiative quand le Héros attaque au corps à corps.
- Les réglettes des barres d'options ne peuvent plus être déplacées quand l'option correspondante est désactivée.
- Le bouton Recruter des créatures n'est plus désactivé si aucune structure ne dispose de créatures à recruter, à l'intérieur ou à l'extérieur de la ville.
- Les Machines de guerre ne donnent plus l'impression d'être affectées par la capacité Maître du Feu.
- Suppression des limitations de longueur des mots de passe pour les parties multijoueur.
- En mode Fantôme, le curseur n'est désormais actif qu'au-dessus des objets avec lesquels il est possible d'interagir.
- Ajout d'informations sur les dommages infligés dans le tableau des résultats en mode Fantôme.
- Ajout d'informations supplémentaires sur la prédiction des sorts Résurrection et Animation de Cadavre.
- Correction des ascenseurs dans l'interface des tavernes.
- Ajout de l'accès au classement sur Ubi.com pour les races de l'extension.
- La fenêtre des résultats d'un combat en mode fantôme est désormais automatiquement fermée si un combat entre des Héros est sur le point de commencer.
- Correction du défilement de la Carte d'Aventure.


Jouabilité, mécanique, équilibrage :

- Les principes de fonctionnement de la Nécromancie ont été modifiés conformément à la v2.1.
- Le principe de fonctionnement des entraînements a été modifié conformément à la v2.1.
- Amélioration des tactiques de l'IA pour les créatures qui peuvent effectuer des frappes éclair.
- L'IA utilise désormais correctement la capacité Stigmate du Nécromancien.
- L'IA ne lance plus le sort Armageddon si elle peut remporter la victoire sans perte sans avoir à l'utiliser.
- L'IA comprend maintenant certaines tactiques de placement employées par le joueur pour créer une diversion (comme celles employées pour défendre des créatures qui tirent à distance).
- L'IA peut désormais amener ses troupes plus près des douves.
- L'IA ne cesse plus de lancer des sorts après le lancement du sort Contresort.
- L'IA utilise la Nécromancie de manière plus efficace désormais.
- L'IA ignore désormais les créatures invoquées si elle est sur le point d'éliminer les forces principales.
- Il n'est plus possible de dupliquer illégalement une armée en mode Duel.
- Correction de problèmes liés au fonctionnement des sauvegardes automatiques.
- Une Compétence primaire a été ajoutée pour héros Veyer.
- En mode Combat Rapide/Automatique, la fonction Fusion d'Artéfact a été désactivée pour le joueur humain.
- Il n'est plus possible de changer de Héros en mode Duel 3x3 pendant le tour d'une unité hypnotisée.
- Correction d'un problème lié au fonctionnement de Flèche Enchantée sans Précision Mortelle.
- Il n'est plus possible de prendre le contrôle d'une créature aveuglée en utilisant Faveur Divine ou Téléportation d'Assaut.
- Le Héros se rend désormais sur la case des portes de la Cité lorsque les gardes ont été éliminés.
- Les Archidiables ont désormais la possibilité d'invoquer des Seigneurs des Abîmes à partir du cadavre de n'importe quel démon.
- Le Héros Naadir ne peut plus créer de fantômes à partir d'autres fantômes.
- Les Anges ne peuvent plus échapper au sort d'empêtrement des Tréants en mode Combat Rapide/Automatique.
- Les artéfacts complexes (parchemins, baguettes...) fonctionnement désormais correctement quand ils sont équipés dès le début d'une mission.
- Mur de Flammes et Piège de Feu fonctionnent à présent correctement quand ils sont appliqués aux créatures à leur point de départ juste après la phase tactique.
- En mode Duel 3x3, les effets des sorts lancés sur un Héros ne sont actifs que si le Héros est sur le champ de bataille.  
- Bouclier de Feu ne renvoie des dégâts qu'aux créatures qui l'attaquent au corps à corps.
- Correction du montant de mana présent à la fin du tour pour le Héros sous l'influence d'une malédiction lancée par un fantôme.


Editeur de carte :

- La documentation sur l'éditeur de carte a été mise à jour pour refléter les modifications apportées par les nouvelles fonctionnalités.
- Correction de l'option concernant le nombre de monstres qui peut être placé dans un peloton.


4. Problèmes connus
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- Désactiver l'Option Vidéo "V-Sync" risque de provoquer des problèmes d'animation dans les Cités si vous faites tourner la caméra manuellement.

- Charger une sauvegarde effectuée avec une version du jeu dans une autre langue risque d'endommager les polices des menus et d'entraîner l'affichage de certaines informations dans une langue différente.

- Yahoo Messenger peut entrer en conflict avec le multijoueur, il est conseillé de fermer ce programme avant de jouer sur UBI.COM

- Les modifications effectuées dans la Salle de Montage n'ont pas d'influence sur les fichiers visionnés dans la section Revoir un combat. Pour voir un combat avec ses modifications de mise en scène, vous devez lancer la lecture à partir de la Salle de montage.

- Remarque : si vous modifiez dans l'Editeur de cartes une carte qui a déjà été intégrée dans une campagne, vous devrez sélectionner cette carte (mission) dans l'Editeur de campagnes, la supprimer puis l'ajouter à nouveau afin que toutes les modifications fonctionnent dans la campagne.

- Si vous créez une carte dans l'Editeur de carte à partir d'une carte solo existante et que vous la sauvegardez avec la commande Save As, la carte risque d'apparaître avec son nom d'origine dans l'Editeur de campagne et dans le menu Scénario isolé, quel que soit le nom entré pendant la procédure de sauvegarde. Pour corriger ce problème, vous devez changer le nom de la carte à partir de l'Editeur de carte en utilisant la commande appropriée (menu View -> Map Properties, onglet  General Map Properties, champ Map Name).

- Pour utiliser les nouveaux raccourcis clavier dans la Salle de montage, ajoutez les lignes suivantes dans le fichier input.cfg situé dans le répertoire de vos profils (Mes documents\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles).

bindsection replay_battle_screen
bind skip_scene 'ESC'
bind set_pause 'SPACE'
bind step_forward 'RIGHT'
bind step_backward 'LEFT'
bind step_to_start 'CTRL' + 'LEFT'
bind step_to_end 'CTRL' + 'RIGHT'
bind speed_up 'UP'
bind speed_down 'DOWN'


5. Dépannage
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5.1 Des pilotes vidéos dépassés peuvent être la cause de problèmes. Avant de contacter le support, assurez-vous que les dernières versions des pilotes sont installées et que DirectX 9.0c est correctement installé sur votre ordinateur.

Les dernières versions des pilotes peuvent être trouvées aux adresses :

http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp pour les cartes nVIDIA

https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&folderID=27 pour les cartes ATI

DirectX 9.0c est fourni sur le disque d'installation.

5.2 Avant de lancer le jeu, assurez-vous que tout autre programme est arrêté.

5.3 Le jeu ne permet pas de jouer en passant par un proxy http. Il faut une connexion Internet directe (IP réelle) ou NAT (la plupart des intranets). Les ports suivants doivent être ouverts dans le firewall :

6668 TCP (serveurs IRC (chat en salon)) 
40000 à 42999 TCP (serveurs Ubi.com) 
44000 UDP (serveurs d'authentification)
45000 UDP (serveur NAT)
42500 UDP (port local d’authentification, peut être configuré par le joueur dans le fichier de configuration, "setvar net_ubi_cdkey_port = <port désiré>")
8888 UDP (le jeu, peut être configuré par le joueur dans le fichier de configuration, "setvar net_game_port = <port désiré>")


6. Support technique
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Avant de contacter le support technique Ubisoft, merci de consulter la FAQ ou de consulter la base d'information sur le site: 
http://support.ubi.com. 
Vous trouverez les informations les plus récentes depuis la sortie du jeu.

Assurez-vous également que votre ordinateur atteint la configuration requise, car il nous sera impossible d'aider des clients dont l'ordinateur ne correspond pas à ces critères.

A chaque contact avec le support technique, préparez ces informations:

-Titre complet du produit (dont le numéro de version)
-Message d'erreur rencontré et une description du problème
-Processeur : vitesse et fabricant
-Quantité de RAM
-Système d'exploitation
-Carte vidéo et quantité de mémoire
-Fabricant et vitesse du lecteur CD-ROM ou DVD-ROM
-Type de carte son

Nous contacter sur Internet
C'est la manière la plus simple de nous contacter. Le site web est toujours disponible et contient les informations les plus à jour pour le support technique, dont les patchs disponibles gratuitement. Le site est mis à jour quotidiennement.
http://support.ubi.com/.

Nous contacter par E-mail
Pour une réponse plus rapide par e-mail, visiter notre site:
http://support.ubi.com/


7. Informations légales
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Copyrights
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Heroes of Might and Magic est une marque déposée d'Ubisoft. Pentium, Microsoft Windows, Athlon, GeForce, Radeon, SoundBlaster et DirectX sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs.

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