Heroes of Might & Magic V
Patch version 1.4

Octobre 2006

Contenu du Readme
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1. Configuration requise
2. Installation 
3. Modifications des patches
4. Problèmes connus
5. Dépannage
6. Support technique
7. Informations légales

1. Configuration requise
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Minimum
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- Système : Windows 2000/XP, DirectX 9.0C 
- Processeur : Pentium 4 / Athlon 1.5 GHz ou supérieur
- RAM : 512 Mo ou plus
- Vidéo : GeForce4 Ti4200 AGP 128 Mo / RADEON 8500 ou supérieure 
- CD/DVD-ROM vitesse : 32x
- Son : carte son compatible DirectX PCI 16-bit


Recommandé
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- Système : Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0C
- Processeur : Pentium 4 / Athlon 2,4 GHz ou supérieur
- RAM : 1024 Mo ou supérieur
- Vidéo : GeForceFX 6600 AGP 8x 256 Mo / RADEON x800 ou supérieure
- CD/DVD-ROM vitesse : 32x 
- Processeur sonore Dolby Surround 5.1

2. Installation
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Veuillez vérifier au préalable que vous installez le bon patch pour la version du jeu dont vous disposez.

1. Avant d’installer le patch 1.4 de Heroes of Might & Magic V, veuillez fermer tous les autres programmes en cours d’exécution.

2. Lancez le programme exécutable d’installation du patch.

3. Suivez les instructions à l’écran.

Après l’installation, vous pourrez lancer le jeu depuis le menu Démarrer de Windows ('Démarrer' -> 'Programmes' -> 'Ubisoft' -> 'Heroes of Might and Magic V' -> 'Heroes of Might and Magic V') ou en dliquant sur le fichier 'Heroes.exe' dans le répertoire d’installation du jeu (par défaut, "C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V").

Remarques :

Les modifications ne prendront pas effet si vous charchez une ancienne sauvegarde - Vous devez redémarrer le jeu.


3. Modifications des patchs
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(!) Si vous reprenez une partie sauvegardée avec une version précédente du jeu, certaines corrections ne prendront effet que lorsque la carte sur laquelle vous jouez sera redémarrée.


Patch 1.4
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Nouveautés :
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Ajout d'une silhouette dans l'interface d'inventaire des Héros
Support des réseaux p2p dans le jeu et l'éditeur (les cartes peuvent désormais être chargées depuis un répertoire partagé sans les avoir téléchargées auparavant, consultez la documentation de l'éditeur de carte pour plus d'informations)

Note : Si vous diposez de cartes portant le même nom dans le répertoire "C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\Maps" et dans le répertoire p2p, le jeu utilisera la carte du répertoire du jeu.


Outils d'édition de Héros

Bugs corrigés et modifications effectuées :
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Stabilité :

- le jeu ne se gèle plus quand vous envoyez des résultats à l'écran Ubi 
- le jeu ne se gèle plus à l'écran de classement des parties Ubi lorsque l'hôte est déconnecté 
- la situation où les résultat de la partie ne sont pas envoyés à ubi.com ne se présentera plus
- le fait de placer l'objet "Entry Point" (point d'entrée) sur la carte ne gèle plus l'éditeur

Interfaces:

- Le problème du bouton "Déplacer le Héros", qui n'est parfois pas valide au début d'un tour dans certaines situations, n'est plus présent
- Le chemin des Héros ne posera plus problème sur la Carte Mystère
- Sur l'écran d'attente, le nom par défaut des joueurs change maintenant en fonction de la couleur des joueurs
- correction des problèmes sur l'affichage des régions d'actions des sorts
- le nombre dans un peloton dépassant 1000 créatures est désormais correctement affiché
- le bug affectant la grande icône "Héros aléatoire" présente dans l'interface de création des Duels est maintenant corrigé
- on peut désormais sauvegarder les modifications apportées aux options en appuyant sur le bouton "Appliquer"
- le bouton "Effacer Statistique" présent à l'écran du classement n'efface plus les classements par défaut
- toutes les améliorations réalisées sont désormais correctement prises en compte
- le chemin de déplacement est désormais correctement affiché à la sortie d'un Tourbillon
- certains renseignements importants ne s'affichent plus lorsque le joueur clique sur le bouton "Fin du Tour" en mode Hot Seat
- les icônes des Matriarche de l'Ombre, des Cavaliers, des Spectres, des Apparitions, des Licornes d'Argent, des Dragons d'Emeraude ont été modifiées
- l'icône de la Bourse d'Or Inépuisable a été corrigée
- amélioration de l'écran de résultat de la mission
- le raccourci Alt+F4 fonctionne désormais correctement en mode Duel multijoueur
- plusieurs erreurs de textes ont été corrigées

Jouabilité et mécanique de jeu :

- le concept de Duel 3x3 a été amélioré
- le problème qui affectait le positionnement des armées en mode Duel 3x3 a été corrigé
- Les Gremlins ne peuvent réparer des machines et construire des créatures qu'une fois par combat
- les Mages qui lancent des sorts ne subissent plus de dommages
- la capacité "Ange Gardien" ne confèrera plus de tour supplémentaire au Héros après la mort du peloton à qui le Héros a redonné la vie
- Les Vampires ne se régénèrent plus lorsqu'ils attaquent des créatures Non-Mortes
- les problèmes de manipulation du Pendentif de Maîtrise et d'Artisanat ont été corrigés
- la spécialisation du Héros du Donjon Eruina fonctionne désormais correctement
- la Compétence Déphasage a été ré-équilibrée et améliorée.
- modification du coût des bâtiments dans les villes de la Sylve
- les créatures sont désormais récupérées dans les Habitations
- les Guildes des Mages de toutes les villes ont désormais les mêmes prix
- la disparition de certaines créatures lors de la séparation des Pelotons a été corrigée
- l'aptitude Pouvoir de Rapidité enseigne désormais le sort Grâce de Rapidité de Masse
- l'aptitude Pouvoir d'Endurance enseigne désormais le sort Grâce d'Endurance de Masse
- la construction d'une Stèle de Dragon requiert désormais la présence d'un Cimetière des Dragons
- la construction d'une Bibliothèque (Académie) requiert désormais la présence d'une Guilde des Mages
- l'aptitude Baliste Enchantée ne peut plus être obtenue sans disposer de Flèche Enchantée auparavant.
- les Sorciers peuvent désormais obtenir les aptitudes Résistance et Contresort.
- Modification des capacités de type "Marque" (Contre-Offensive, Marque Démoniaque, Stigmate du Nécromancien, Marque du Magicien) :
  - ne prennent plus que la moitié du tour pour être lancé par le Héros
  - ne peuvent plus être appliquées deux fois : quand une nouvelle est lancée, la précédente disparaît
  - disposent d'une durée illimitée et permanente jusqu'à la fin du combat

Editeur de carte :

- les fonctionalités de l'éditeur de carte ont été améliorées
- l'éditeur de Héros a été amélioré

Autre :
- le problème de caméra lorsqu'un Paladin est attaqué par des créatures à distance a été corrigé
- le problème de caméra lorsqu'une unité est terrorisée par l'attaque des Chevaux Infernaux a été corrigé
- le problème de caméra lorsqu'une créature est attaquée par un Rôdeur a été corrigé
- le bouton "Combat automatique" dispose désormais d'un rafraîchissement correct de son icône en mode Hot Seat lorsque deux joueurs humains s'affrontent
- le retard entre le moment où la destination d'un Héros a été choisie par un clic de souris et le moment où il commence à se déplacer a été corrigé
- le problème de résolution de l'écran après un retour du mode veille a été corrigé
- le ciel de la Cité de la Nécropole a été amélioré

...et quelques autres encore.


Patch 1.3
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Nouveautés :
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Editeur de carte (vous trouverez un raccourci vers le manuel dans le menu Démarrer ou directement dans le dossier Editor Documentation du répertoire d'installation du jeu)

Duels :
- nouveau format de duels : le 3 x 3.
- sélection aléatoire des Héros pour les duels.
- interface d’information pour les Héros et leur armée.

Nouveau menu de résultats de mission 

La touche ALT permet désormais de mettre en surbrillance tous les objets avec lesquels vous pouvez interagir (ressources, créatures, bâtiments, etc.) sur la carte d’aventure.

La combinaison de touches CTRL + 1, 2, 3... permet d'entrer dans les Cités

Quatre nouvelles cartes multijoueur : 
- “L’Ecole des Héros”
- “Alliés”
- “Rose des Vents”
- “No Man's Land”


Bugs corrigés et modifications effectuées :
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Plantages et stabilité
- le jeu ne plante plus si vous sauvegardez la partie alors qu’il n’y a plus d’espace libre sur le disque dur.
- plusieurs bugs en mode Fantôme qui faisaient se figer l’écran ont été corrigés.

Cartes
- la carte "La Terre des Parias" ne dispose plus de bâtiments dans lesquels il est impossible d’entrer.
- la carte "Ascension" ne dispose plus de créatures avec lesquelles il est impossible d’interagir.

Correction d'erreurs
- un Fantôme ne peut plus voir le nombre de créatures d'un peloton sur la carte si l'un des Héros du joueur a développé la compétence Reconnaissance.
- toutes les créatures peuvent se servir de leurs capacités spéciales lorsqu'elles sont affectées par le sort Hex d'Asservissement.
- la capacité Contribuable des paysans fonctionne maintenant correctement lorsqu'ils sont divisés en pelotons.
- correction d'un bug qui, sous certaines conditions, permettait de vendre à un prix normal des mini-artefacts assemblés à prix réduit.
- le sort Nef de Shalassa, qui permet d'invoquer un navire, fonctionne désormais correctement près des ponts et de certaines berges.
- l'aptitude Commande à distance a été corrigée.
- Les Elémentaires peuvent maintenant apparaître dans la liste des ennemis intimes.
- un Héros utilisant l'artefact Ailes d'Ange peut maintenant être arrêté en cliquant dessus.
- un Héros qui traverse un Portail ou un Tourbillon voit désormais son chemin mis à jour
_ les joueurs contrôlés par l'IA collectent correctement les artéfacts
 
Equilibrage :
- les dommages infligés par le sort Pluie de Météores aux niveaux "avancé" et "expert" ont été diminués.
- le sort Hex d'Asservissement ne s'interrompt plus si la créature hypnotisée se prend des dommages. Un Héros ne peut lancer qu'un Hex d'asservissement à la fois.
 - le sort Piège de Feu permet désormais de placer des mines de manière aléatoire dans une zone de 5x5 cases sélectionnée par le joueur (au lieu de les placer sur la totalité du champ de bataille). Dans cette zone, l'emplacement des mines est toujours aléatoire.
- le sort Bouclier des Arcanes absorbe désormais davantage de dommages.
- le sort Forces Fantomatiques ne permet de créer qu'un seul Fantôme pour chaque groupe de créatures. Le Fantôme ne dispose d’aucune capacité activée et possède le même nombre de munitions que le peloton d’origine.
- le sort Invoquer des Créatures coûte désormais 75% des Points de mouvement du Héros. Si ce dernier est à cours de points, le sort ne sera disponible qu'au prochain tour.
- chaque utilisation du sort Animation de Cadavre fait diminuer de 20% le nombre de Points de Vie maximum de la cible jusqu'à la fin du combat.
- chaque utilisation du sort Résurrection fait diminuer de 10% le nombre de Points de Vie maximum de la cible jusqu'à la fin du combat.
- la capacité Maître de la Colère affecte désormais également le sort Mot de Lumière, lui octroyant un bonus de Puissance Magique de +4.
- la capacité Maître de la Douleur affecte désormais aussi le sort Blasphème des Ténèbres lui octroyant un bonus de Puissance Magique de +4.
- les caractéristiques des Fantômes et des Spectres ont été modifiées : ces créatures disposent maintenant de plus de Points de Vie mais infligent des dommages moindres.
- la spécialisation Commandant de Cavalerie n’augmente plus le bonus de joute de chaque case parcourue, mais uniquement pour la dernière, diminuant ainsi grandement les dommages infligés.
- spécialisation Démolisseur: la puissance magique de la Boule de feu prend maintenant un bonus de 0+1 tous les 5 Niveaux et non 1+1 tous les 4 Niveaux.
- spécialisation Vive Lame : l'initiative n'augmente plus que de +0,5% pour chaque Niveau.
- spécialisation Réanimateur : la puissance magique du sort Animation de Cadavre se voit octroyé un bonus de +1 uniquement tous les 5 Niveaux.
- la spécialisation Empoisonneur fonctionne désormais correctement.
- configuration de Duel Eriana : légère diminution de la force de l'armée.
- configuration de Duel Lethos : l'artéfact Trèfle à Quatre Feuilles a été remplacé par Tunique de Scarification.
- le coût des bâtiments dans les Cités a été équilibré.
- le coût en Mana des sorts des 3e, 4e et 5e Cercles a augmenté.
- la compétence Machines de Guerre ajoute désormais des Points de Vie aux machines de guerre.
- les Catapultes ont désormais des munitions illimitées.
- les Sorciers, Magiciens et Nécromanciens ont désormais un sort de départ.

Caméra, graphismes et interface
- les effets des sorts en combat sont maintenant plus rapides et synchronisés avec les animations.
- quand un Héros se déplace, la caméra le suit au lieu de rester immobile.
- les Chevaliers ne disparaissent plus du champ de bataille quand ils utilisent leur capacité Riposte contre une Gargouilles d'Obsidienne.
- dans une ville du Havre, une partie des textures des bâtiments ne disparaît pas quand une Mairie ou un Hôtel de ville est érigé.
- lorsque vous passez en mode Fantôme, la caméra se place désormais sur le fantôme.
- les combats sur les ponts prennent désormais place sur le champ de bataille approprié.
- quand vous triomphez d'un Héros ennemi, les trophées gagnés apparaissent désormais.
- certaines bulles d'aide dans l'interface du salon des duels ont été corrigées.
- dans l'interface des duels, les icônes des Héros ne cachent plus les renseignements sur leurs Niveaux.
- dans le journal de combat, le texte concernant les Tentes de Premiers Soins a été corrigé.
- le texte de plusieurs messages dans le mode Fantôme a été corrigé.
- dans une ville sans Héros de passage, la bulle d'aide améliorée concernant les créatures peut maintenant être consultée.
- pendant un combat, les remparts et les portes disposent désormais d'une bulle d'aide qui indique leurs points de vie restants.
- les informations sur l'autre joueur au changement de tour du mode Hot-Seat sont désormais cachées.
- il est devenu impossible de renvoyer les créatures d'un Héros allié
- l'échange de Héros dans les Tavernes et dans l'écran d'information fonctionne désormais correctement.
- les alliers peuvent désormais voir les parties de la carte révélées par les Huttes d'Oracle et les Observatoires.
- plusieurs corrections de textes un peu partout dans le jeu.

...et d'autres détails encore.


Patch 1.2
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Nouveautés :
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- Bulle d'aide améliorée pour les bâtiments de la carte d'aventure.
- Garder la touche CTRL enfoncée permet d'effectuer une attaque au corps à corps.
- Ajout du raccourci clavier (R) afin d'afficher directement la fenêtre de recrutement de  créatures dans une Cité.
- Ajout de l'information "Portée" pour toutes les créatures qui permet de savoir à partir de quelle distance l'Attaque de la créature est réduite de moitié.
- Nouvelle Option Vidéo : Mode Caméra.
- Nouvelle interface de fin de combat.
- Mode duel en Hot-seat.
- Classement général.
- Deux nouvelles cartes : "Le dernier espoir" et "Réunion".

Corrections :
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- Correction du fonctionnement du multijoueur.
- Diverses corrections de textes (descriptions, objectifs manquants, messages).
- Rééquilibrage des cartes "La conquête", "L'assaut", "L'invasion", "Les démonistes", "Le Triumvirat", "Le Défi", "Une Ile bien à soi".
- L'IA ne pourra plus recruter de Héros Havre dans le scénario "La chute du roi".
- Elargissement de la zone dans laquelle Godric doit être envoyé pour rencontrer Nicolaï dans le scénario "La chute du roi".
- L'objectif "Capturer une Cité en une semaine" sera indiqué comme accompli au lieu de disparaître de la liste une fois une Cité capturée dans le scénario "Les démonistes".
- L'objectif "Eviter les patrouilles ennemies" ne sera plus considéré comme accompli si le Magicien qui patrouille le long de la rivière est tué dans le scénario "La tentation".
- Correction de l'un des objectifs du scénario "Les réfugiés".
- Ajout de l'objectif "Vaincre les autres" à la carte "Le Défilé du Dragon".
- Disparition du message "Vous avez perdu" après que Zéhir ait combattu Markal dans le scénario "Le Triumvirat".
- Le Héros Grawl pourra désormais visiter la Tente du Maître des Clefs Rouge dans le scénario "La marche".
- L'IA ne pourra plus recruter le héros Narxes dans le scénario "La libération".
- L'utilisation du sort "Voyage Instantané" ne provoquera plus de problème de script dans le scénario "L'Alliance".
- Perdre face à l'IA avec le combat rapide activé provoquera l'échec de la mission dans le scénario "Le Diplomate".
- L'IA ne pourra plus s'emparer d'Artéfacts cruciaux pour terminer la mission dans le scénario "Le pari de Maahir".
- Correction d'un problème de validation de l'objectif principal dans le scénario "Les réfugiés".
- Correction du blocage qui survenait si Isabel ou Markal perdaient face à des créatures neutres dans le scénario "L'offre de Raelag".
- Il est désormais possible de jouer au scénario "Ceux d'émeraude" après avoir chargé une sauvegarde.
- Correction d'un problème empêchant parfois d'obtenir le "Collier de Crocs de Dragon" dans le scénario "Les réfugiés".
- Les Dragons Noirs peuvent désormais être soignés par une Tente de Premiers Soins.
- Correction de la modélisation de Shadya.
- Lors de l'utilisation du Déphasage, un clone ne sera plus considéré comme une créature normale.
- Correction d'une rumeur de Taverne erronée.
- Le jeu rafraîchira désormais la liste des sessions du Lobby après que le joueur ait quitté une session.
- Correction d'un Dolmen du Savoir impossible à atteindre dans la carte "La terre des parias".
- Correction d'une scène de dialogue non-activée dans la carte "La Larme d'Ossir".
- Les Mages et les Archimages utiliseront désormais leur capacité Tir à bon escient.
- Le Déphasage fonctionnera désormais pour un Tyran Cornu solitaire.
- La barre d'Initiative indiquera désormais correctement l'ordre de déroulement du tour.
- Correction du problème d'affichage de la partie inférieure des bâtiments de la Sylve à travers l'eau.
- Lorsqu'un Archange sera tué par Frôlement Funeste, il ne restera plus suspendu au-dessus du champ de bataille.
- En mode "Combat en temps limité", le temps restant sera désormais affiché.
- Les textes ne seront plus dupliqués dans le chat après être sorti d'un combat.
- La Carte Mystère fonctionne désormais correctement dans les sous-sols.
- Correction d'un problème de positionnement de caméra dans l'un des champs de bataille de type prairie.
- Il ne sera plus possible de gagner deux niveaux d'une même compétence en même temps en montant de niveau.
- Les créatures invoquées ne seront plus incluses dans les calculs des résultats de combats.
- Correction de l'affichage du temps en mode Combat Dynamique.
- Le message "Résiste" sera désormais affiché au bon endroit.
- Il n'y aura plus de message lorsqu'un Héros approchera de la Garnison dans le scénario "La trahison".
- Les Vampires et les Seigneurs Vampires ne récupéreront plus de vie en attaquant des Non-Morts.
- Les Héros se déplaceront accompagnés du bon bruitage en vitesse x3.
- Lethos utilisera désormais correctement son sort "Hex de Peste".
- Il sera désormais beaucoup plus facile de placer le curseur sur des objets.
- Il ne sera plus possible d'entendre ses adversaires à travers un Vortex.
- Le Héros de la Garnison d'une Cité Havre bénéficiera désormais du bonus hebdomadaire de déplacement accordé par les Ecuries.
- Modification de la boite de dialogue du Sphinx.
- Un joueur commençant une partie avec l'option "Héros aléatoire" ne pourra plus recevoir un Héros déjà sélectionné par un autre joueur.
- En multijoueur, si un joueur quitte pendant le chargement de la carte, les autres joueurs pourront tout de même lancer leur session.
- Correction du message apparaissant en combat lors d'une défaite face à des créatures possédées.
- Un Héros pouvait parfois se retrouver à nouveau dans une Cité à l'instant où il la quittait.
- Correction de la "Fontaine Etincelante" qui accorde désormais bien +2 Chance.
- Correction des bulles d'aides des objets de la carte d'aventure.
- Correction de la description de l'aptitude "Traqueur Silencieux".
- Correction de la description de la capacité "Catalyseur" du héros Sinitar.
- L'Hydre des Abysses récupérera désormais la totalité de ses points de vie.
- Correction de la description de "l'Idole de Félicité".
- Correction de la bulle d'aide du sort "Hex de Faiblesse".
- Un Héros ne pourra plus prendre des troupes à un allié. 
- Correction de certaines animations accélérées par erreur lorsque la vitesse du héros était réglée au maximum.
- Reformatage du texte de la "Fosse des Rituels".
- Correction de la capacité "Pas de pénalité de portée" des Eclaireurs et des Assassins.
- Correction des problèmes graphiques de superposition des créatures et des ruines lors d'un siège.
- Les "Jambières d'Os de Dragon" accordent désormais un bonus d'Initiative aux créatures de combat au corps-à-corps.
- Correction du problème de prédiction des dommages.
- Correction du fonctionnement du sort "Hex de Rage".
- Correction du fonctionnement du sort "Hex d'Asservissement".
- Corrections de nombreux bugs mineurs.


Patch 1.1
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Nouveautés :
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- Auto-patcher
- Mode FACILE

Corrections de bugs :
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- le multijoueur ne commencera pas si les statuts des joueurs sont différents
- disparition du message "Erreur Ubi.com" après une victoire en partie "Ranking"
- utilisation des noms et des descriptions de la carte pour les Cités aléatoires
- corrections dans l’écran Profil (Expérience, Alignement)
- Havre : retour du message des Ecuries, autres messages corrigés
- écran Profil : affichage correct des parties à race aléatoire
- correction des problèmes de caméra dans une cinématique de la mission de campagne "Rébellion"
- correction de la sélection d’objets sur l’écran Lobby
- correction de l’ordre "Garder" du mode Fantôme
- correction du transfert de tour en mode Fantôme après une déconnexion
- les informations de Profil sont désormais accessibles aux autres joueurs
- localisation des informations des cartes en multijoueur
- Académie : les sorts ajoutés par la Bibliothèque sont appris par les héros immédiatement
- correction du panneau de préférences en multijoueur
- correction du texte de combat "Résiste"
- les résultats des parties "Training" ne sont plus transmis à Ubi.com
- correction des tirages de aptitudes des Héros
- le sort Essaim n'affectera plus les Elémentaires désormais
- correction du Don de Mana des Druides Séculaires
- correction de la spécialisation Tentatrice
- corrections de problèmes d'IA en combat
- correction des problèmes de son de la 3e cinématique de la mission de campagne "La Promesse"
- correction du problème de rafraîchissement de la barre d'Initiative
- affichage des pelotons séparés dans les résultats d'un combat
- correction de la recherche d'itinéraire des Héros au début d'un tour et après avoir emprunté un Tourbillon
- blocage des augmentations de Niveau invalides (double augmentation de compétence)
- correction de la représentation des Héros en mode Fantôme sur les navires
- correction de la fin de partie après déconnexion de tous les joueurs en mode Fantôme 
- le calcul d'itinéraire en combat prendra désormais en compte les douves
- le menu du Marchand d'Artéfacts ne sera plus affiché lors de l'utilisation du raccourci clavier si le bâtiment n'est pas construit
- les joueurs reconnectés ne peuvent plus se voir sur Ubi.com
- correction de la compétence Contre-Offensive avec les Maraudeurs Noirs
- correction du comportement des créatures affectées par le sort Hex de Rage
- correction de l'aptitude Mana Raffiné
- affichage des zones révélées par une Hutte de Mage même après avoir appuyé sur la touche Echap
- Les portes des Châteaux sont désormais fermées immédiatement
- correction des groupes de 0 monstres dans les modes de basse difficulté
- correction des shaders de l'eau
- correction du lancement des vidéos
- correction de l'affichage de la Carte Mystère en sous-sol
- correction du message de passage en mode Fantôme
- correction de problèmes sonores
- restriction de la longueur des noms des parties multijoueur
- correction du positionnement 3D des sons de l'interface
- correction des pré-requis pour Déphasage Absolu (il était impossible de l'obtenir)
- correction du script de la mission de campagne "La Conquête", réduction de la puissance du principal Héros Sylvain, Gilraen
- ajout du héros aléatoire Havre Maeve
- interdiction des doublons de portraits de héros
- la mission de campagne "L'Assaut" est désormais suivie par la mission "L'Invasion" (et non par "Le Régicide")
- correction des scripts de la mission de campagne "En défense"
- nouvelle modélisation 3D des Sorcières de l'Ombre
- correction de la garnison de la mission de campagne "Les Démonistes"
- correction des crédits du jeu
- blocage du Maître des Clefs pour l'IA dans la mission de campagne "La Marche"
- correction du personnage Démon
- modification de la couleur du drapeau de Zéhir
- correction des informations sur les cartes multijoueur
- correction de la géométrie de la Pyramide et des Epaves
- Cité du Donjon : correction des éclairages et des Sinistres Pâturages
- correction des Héros aléatoires des cartes multijoueur
- le Héros Jhora obtient le sort Flèche des Arcanes comme l'indique sa spécialisation
- nouveau calcul des éclairages Inferno et Nécropole
- suppression de la compétence Tactique du Héros Maeve
- correction d'objets de la carte "Poursuite"
- correction d'objets et rééquilibrage de la carte "Le Défilé du Dragon"
- correction de brèches dans le voyage instantané
- rééquilibrage des duels pré-configurés
- ajout d'un message d'approche de la garnison dans la mission de campagne "La Trahison"
- nombreuses corrections dans la carte de campagne "L'Expansion" (compétences des Héros, messages, ajout de gardes)
- correction de texture à proximité de l'Avant-poste Militaire Inferno dans la mission de campagne "L'Offre de Raelag"
- Le jeu fonctionne désormais avec les cartes vidéo intégrées et certaines cartes plus anciennes.
- Les parties en réseau local peuvent désormais être jouées sur des segments de configuration différents.


4. Problèmes connus
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- Désactiver l'Option Vidéo "V-Sync" risque de provoquer des problèmes d'animation dans les Cités si vous faites tourner la caméra manuellement.

- Charger une sauvegarde effectuée avec une version du jeu dans une autre langue risque d'endommager les polices des menus et d'entraîner l'affichage de certaines informations dans une langue différente.

Yahoo Messenger peut entrer en conflict avec le multijoueur, il est conseillé de fermer ce programme avant de jouer sur UBI.COM


5. Dépannage
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5.1 Des pilotes vidéos dépassés peuvent être la cause de problèmes. Avant de contacter le support, assurez-vous que les dernières versions des pilotes sont installées et que DirectX 9.0c est correctement installé sur votre ordinateur.

Les dernières versions des pilotes peuvent être trouvées aux adresses :

http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp pour les cartes nVIDIA

https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&folderID=27 pour les cartes ATI

DirectX 9.0c est fourni sur le disque d'installation.

5.2 Avant de lancer le jeu, assurez-vous que tout autre programme est arrêté.

5.3 Le jeu ne permet pas de jouer en passant par un proxy http. Il faut une connexion Internet directe (IP réelle) ou NAT (la plupart des intranets). Les ports suivants doivent être ouverts dans le firewall :

6668 TCP (serveurs IRC (chat en salon)) 
40000 à 42999 TCP (serveurs Ubi.com) 
44000 UDP (serveurs d'authentification)
45000 UDP (serveur NAT)
42500 UDP (port local d’authentification, peut être configuré par le joueur dans le fichier de configuration, "setvar net_ubi_cdkey_port = <port désiré>")
8888 UDP (le jeu, peut être configuré par le joueur dans le fichier de configuration, "setvar net_game_port = <port désiré>")


6. Support technique
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Avant de contacter le support technique Ubisoft, merci de consulter la FAQ ou de consulter la base d'information sur le site: 
http://support.ubi.com. 
Vous trouverez les informations les plus récentes depuis la sortie du jeu.

Assurez-vous également que votre ordinateur atteint la configuration requise, car il nous sera impossible d'aider des clients dont l'ordinateur ne correspond pas à ces critères.

A chaque contact avec le support technique, préparez ces informations:

-Titre complet du produit (dont le numéro de version)
-Message d'erreur rencontré et une description du problème
-Processeur : vitesse et fabricant
-Quantité de RAM
-Système d'exploitation
-Carte vidéo et quantité de mémoire
-Fabricant et vitesse du lecteur CD-ROM ou DVD-ROM
-Type de carte son

Nous contacter sur Internet
C'est la manière la plus simple de nous contacter. Le site web est toujours disponible et contient les informations les plus à jour pour le support technique, dont les patchs disponibles gratuitement. Le site est mis à jour quotidiennement.
http://support.ubi.com/.

Nous contacter par E-mail
Pour une réponse plus rapide par e-mail, visiter notre site:
http://support.ubi.com/


7. Informations légales
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Copyrights
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Ce logiciel et son manuel sont sujets au copyright. Tous les droits sont réservés par Ubisoft et Nival Interactive et sont protégés par les lois concernant le copyright de logiciels. Vous êtes autorisé à copier ce logiciel à des fins de sauvegarde. 
Vous n'êtes pas autorisé à modifier, adapter, traduire, créer des produits dérivés, décompiler, désassembler, à effectuer du reverse engineering ou à dériver le code source de tout ou partie de ce logiciel, ainsi qu'à inciter ou à autoriser une tierce personne à le faire.
  
Heroes of Might and Magic est une marque déposée d'Ubisoft. Pentium, Microsoft Windows, Athlon, GeForce, Radeon, SoundBlaster et DirectX sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs.

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-------------------
Nival Interactive et Ubisoft nient expressément toute forme de garantie concernant le jeu et son fichier Readme. 
Le programme et son fichier Readme sont fournis "en l'état" sans aucune garantie d'aucune sorte, qu'elle soit exprimée ou implicite.
Tout risqué encouru par l'utilisation du programme et de son fichier Readme incombe à l'utilisateur.

Limites de responsabilité
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