Heroes of Might & Magic V 
Versión Parche 1.4 

Octubre, 2006 

Contenidos del Léeme
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1. Requisitos del Sistema
2. Instalación
3. Cambios en los parches
4. Problemas conocidos
5. Solución de Problemas
6. Soporte técnico
7. Información Legal


1. Requisitos del Sistema 
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Mínimos 
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- Sistema Operativo: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C. 
- CPU: Pentium 4 / Athlon 1,5 GHz o superior.
- RAM: 512 MB de RAM o más.
- Tarjeta de vídeo: GeForce4 Ti4200 o RADEON 8500 AGP con 128 MB o superior.
- Velocidad de la unidad CD/DVD-ROM: 32x. 
- Sonido: Tarjeta de sonido PCI de 16-bits compatible con DirectX. 


Recomendados
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- Sistema Operativo: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C.
- CPU: Pentium 4 / Athlon 2,4 GHz o superior.
- RAM: 1024MB de RAM o más. 
- Tarjeta de vídeo: GeForceFX 6600 o RADEON x800 AGP 8x con 256 MB o superior.
- Velocidad de la unidad CD/DVD-ROM: 32x.
- Procesador de sonido Dolby Surround 5.1

2. Instalación 
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Por favor, asegúrate de que estás instalando el parche correcto para tu versión del juego.

1. Antes de proceder a instalar Heroes of Might & Magic V patch 1.4 te recomendamos que cierres todos los programas que se encuentren en funcionamiento.

2. Ejecuta el archivo de instalación del parche.

3. Sigue las instrucciones.

Tras la instalación puedes ejecutar el juego desde el menú de inicio de Windows ('Inicio' -> 'Todos lo programas' -> 'Ubisoft' -> 'Heroes of Might and Magic V' -> 'Heroes of Might and Magic V') o ejecutar el programa 'Heroes.exe' desde el directorio de instalación del juego. (Por defecto, el juego se instalará en "C:\Archivos de programa\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V").

Nota:
Los cambios no tendrán efecto si se carga una partida antigua, será necesario reiniciar el juego.  

Las puntuaciones antiguas del parche 1.2 yo no serán relevantes en el parche 1.4, ya que los parámetros por los que las puntuaciones son calculadas se han reconsiderado y es necesario completar de nuevo las campañas para actualizar las puntuaciones.
 


3. Cambios en los parches
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(!) Ten en cuenta que si se carga una partida guardada de una versión anterior, algunas correcciones sólo tendrán efecto una vez que se haya reiniciado el mapa.


Parche 1.4
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Características añadidas:
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En la interfaz del inventario del héroe está el "muñeco de papel".
Compatibilidad con las redes p2p en el juego y en el editor. Ahora los mapas pueden ser cargados desde carpetas compartidas sin descargar, para más información, revisa la socumentación relativa al editor de mapas.

Nota: Si tienes mapas con el mismo nombre en la carpeta "C:\Archivos de programa\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\Maps" y en la carpeta de p2p entonces el juego activará el mapa de la carpeta del juego.

Errores solucionados y cambios realizados:
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Estabilidad:

- El juego ya no se colgará al enviar los resultados a la pantalla de ubi.
- El juego ya no se colgará cuando el anfitrión no esté conectado, en las partidas de puntuación de Ubi.
- Se ha resuelto el problema por el que los resultados de la partida no se enviaban a ubi.com.
- Colocar el "punto de entrada del objeto en el mapa, ya no provocará que el editor se cuelgue".
 
Interfaces:

- El botón 'Mover al héroe' que en el turno de inicio aparecía en algunas ocasiones inactivo, ahora aparece correctamente.
- El trazado del movimiento del héroe en el Mapa puzzle, ya no se ha vuelto a reproducir.
- En la interfaz de Esperar jugadores, los nombres por defecto ahora se cambian por los colores del jugador.
- Ya no se hay diferencia alguna entre seleccionar la zona del hechizo o el icono del hechizo.
- Ahora aparece representado correctamente el mostrar más de 1000 criaturas en un pelotón.
- En la interfaz de creación del Duelo, ahora aparece correcto el icono grande del Héroe aleatorio.
- Ahora pueden guardarse los cambios en las opciones, pulsando el botón "Aplicar".
- El botón “Eliminar” de la Galería de la Fama ya no elimina los resultados, ni siquiera los que aparecen por defecto.
- Anteriormente no todas las mejoras actualizadas aparecían representadas correctamente, ahora ese error está solucionado.
- Se ha solucionado el error por el que no aparecía el trazado de movimiento después de salir del remolino.
- En el Modo Hot-seat, ya no aparecerá la información vital después de que el jugador pulse el botón "Fin del Turno".
- los iconos de Matriarca Sombría, Caballero, Espectro, Segador de Almas, Unicornio Plateado y Dragón Esmeralda se corresponden ahora con sus modelos.
- el icono del Saco de Oro Interminable ahora se corresponde con su modelo.
- se ha mejorado la pantalla con los resultados de la misión
- la combinación de teclas Alt+F4 funciona correctamente en los duelos multijugador.
- Se han solucionado varios errores de texto.

Jugabilidad, funcionamiento y estabilidad:

- Se ha mejorado el concepto del Duelo 3x3.
- Ya ha desaparecido el problema con el posicionamiento incompleto del ejército en el Modo Duelo 3x3.
- Los Gremlins pueden reparar máquinas y construir estructuras sólo una vez por combate en todas las situaciones.
- Los Magos ya no se dañarán a ellos mismos al lanzar hechizos.
- La capacidad "Ángel Guardián" ya no va a proporcionar un turno extra al héroe, después de que haya muerto el pelotón que fuera resucitado por el "Ángel Guardián".
- Los vampiros ya no se regeneran cuando atacan a criaturas no-muertas.
- se ha corregido el error que permitía abusar de la combinación Colgante de Autoridad y Artífice.
- Ahora funciona correctamente la especialización para Eruina, héroe de mazmorra.
- se han hecho cambios en las capacidades del tipo 'marca' - Contragolpe Aplastante (Cruzado), Marca de los Malditos (Señor Demoníaco), Unión Espiritual (Nigromante), Marca del Mago (Hechicero):
- el héroe sólo necesita la mitad de su turno para 'lanzar' la marca.
- no se puede aplicar la marca dos veces, de modo que, cuando se 'lanza' otra marca, la anterior se elimina.
- la duración de la marca es ilimitada y permanecerá hasta que el combate finalice.
- la habilidad Invocación ahora está más equilibrada y mejorada.
- cambios en el coste de los edificios de la ciudad Silvana.
- ahora las criaturas se obtienen en las moradas.
- todos los niveles de la Cofradía de Magos cuestan lo mismo en todas las ciudades.
- ahora las criaturas no desaparecen en combate cuando están en pilas separadas.


Editor de Mapas:
 
- se ha mejorado la funcionalidad del Editor de Mapas
- Se ha mejorado la Herramienta del Editor de Héroe.

Otros:
- Se ha solucionado el erróneo comportamiento de la cámara cuando un Paladín es atacado por una criatura que ataque a distancia.
- Se ha solucionado el erróneo comportamiento de la cámara cuando una unidad es "ahuyentada" por el ataque del Corcel Infernal.
- se ha solucionado el comportamiento erróneo de la cámara cuando una criatura era atacada por un Montaraz.
- Se ha solucionado el error en el que no funcionaba la acción de refresco del icono del botón Combate Automático en el Modo Hot-Seat, cuando dos jugadores humanos están en combate. 
- Se ha solucionado el retraso entre pulsar en el destino del héroe y su movimiento actual en el mapa de la aventura.
- ya no existe el error en el que se producía una resolución errónea del sistema después de que el sistema estuviera en reposo.
- se ha mejorado el cielo de la Necrópolis.


… y muchas más cosas.

Parche 1.3
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Características añadidas:
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Editor de mapas (puedes buscar un acceso directo al manual del editor en el Menú Inicio o puedes buscar el manual directamente en la carpeta “Heroes of Might and Magic V\Editor Documentation”).

Duelo:
- Nuevo modo de duelo de héroes 3 x 3. 
- Selección de héroes al azar para el duelo.
- Interfaz de la información del héroe y del ejército.

Menú de los resultados de la nueva misión. 

Tecla de acceso directo 'ALT' para destacar en el mapa de la aventura todos los objetos interactivos (recursos, monstruos, edificios, etc).

La tecla de  acceso directo 'CTRL' + '1, 2, 3...' para entrar en los castillos.
 
4 Nuevos mapas Multijugador: 

- “La escuela”
- “Aliados”
- “Rosa de los vientos”
- “Tierra de Nadie”


Errores corregidos y mejoras realizadas:

Cuelgues y estabilidad:

- El juego ya no se colgará más si no hay suficiente espacio en el disco duro mientras se está intentando guardar.
- Se han solucionado varios errores del Modo fantasma, que provocaban que el juego se quedara “congelado”.
 
Mapas:
- El mapa “Tierra de proscritos” ya no tendrá más edificios que a los que no se pueda entrar.
- El mapa “Alzarse con el poder” ya no tendrá más criaturas con las que no se pueda interactuar.

Errores corregidos en la mecánica del juego:
- El Fantasma ya no puede ver el número de criaturas del grupo en el mapa si se ha desarrollado el Reconocimiento de uno de los héroes del jugador
- Todas las criaturas pueden utilizar sus capacidades especiales, una vez afectadas por el hechizo Maestro de los Títeres.
- La capacidad Contribuyente de los campesinos funciona perfectamente cuando están divididos en grupos.
- Se ha corregido el error por el que, bajo ciertas condiciones, está permitido ensamblar pequeños artefactos a mitad de precio para ser vendidos a su precio total.
- La función de convocar al barco del hechizo Bajel de Shalassa, ahora funciona perfectamente en los puentes y en ciertas costas.
- Se ha corregido el beneficio del Control Remoto. 
- Ahora pueden aparecer los Elementales en la lista de Enemigos Favoritos.
- El héroe que esté utilizando el artefacto Alas de Ángel, puede ahora ser detenido pulsando el botón del ratón.
- Ahora, cuando un héroe pasa a través de un portal o un remolino su senda se actualiza.
- Ahora, el jugador de la IA recoge correctamente los artefactos.

Cambios en el equilibrio:

- Ha disminuido el daño causado por el hechizo Lluvia de Meteoritos en los niveles Experto y Avanzado.
- El hechizo Maestro de Títeres, ahora no disminuye cuando la criatura hipnotizada sufre algún daño; pero cada lanzador de hechizo sólo puede tener un Maestro de Títeres en activo. 
- El hechizo Trampa de Fuego, ahora disemina minas en lugares al azar, no por todo el terreno pero sí en una zona seleccionada por el jugador de 5x5 casillas; en esta zona, los lugares de las minas siguen siendo aleatorios. 
- Ahora se absorbe más daño provocado por el hechizo Armadura Arcana.
- El hechizo Fuerzas Fantasmales, ahora permite la creación de un solo fantasma por cada grupo de criaturas; el fantasma no tiene las capacidades activadas, y tiene la misma cantidad de munición que el grupo original.  
- El hechizo Convocación de Criaturas, ahora gasta el 75% de los puntos de movimiento del héroe (si el héroe tiene pocos puntos de movimiento, el hechizo no estará disponible hasta el siguiente turno).
- Cada vez que uses el hechizo Animar a los Muertos, ahora provoca que hasta el final del combate descienda un 20% los PV máximos de la unidad objetivo.
- Cada vez que uses el hechizo Resurrección, ahora provoca que hasta el final del combate desciendan en un 10% los PV máximos de la unidad objetivo.
- El extra Maestro de la Ira, ahora también añade +4 a la potencia de hechizo efectiva del hechizo Palabra de Luz. 
- El extra Maestro del Dolor, ahora también añade +4 a la potencia de hechizo efectiva del hechizo Maldición del Inframundo.
 - Las características Fantasmas y Espectros han sufrido cambios: ahora estas criaturas tienen más PV pero provocan menos daño.
- La especialización Capitán de Caballería: ahora proporciona una bonificación de Justas, no por cada casilla recorrida pero si por el resultado final, que provocará por lo tanto un notable descenso en el daño total provocado.
- La especialización Doncella de Hierro: ahora la Potencia de Hechizo de esta bola de fuego aumenta en 0+1 cada cinco niveles del héroe, no 1+1 cada cuatro niveles. 
- La especialización Acechador: Las criaturas del ejército del héroe cuentan con un +0,5% de bonificación por su iniciativa en el inicio del combate. 
- La especialización Reanimador: La potencia de hechizo de Animar a los Muertos aumenta en +1 por cada cinco niveles del héroe.
- La especialización Maestro envenenador, ahora funciona correctamente.
- Preajustes del duelo con Eruina: el ejército se ha debilitado un poco.
- Preajustes del duelo con Lethos: El artefacto “Trébol de cuatro hojas” ha cambiado a “Túnica de Carne”.
- Los costes de los edificios en las ciudades se han nivelado.
- Ha aumentado el coste de maná de los hechizos de los círculos 3º, 4º y 5º.
- La habilidad Máquinas de guerra ahora añade puntos de vida a las máquinas de guerra.
- La catapulta ahora cuenta con munición ilimitada.
- El Brujo, el Hechicero y el Nigromante, ahora cuentan con un hechizo al inicio.

Cámara, gráficos e interfaces:

- Los efectos de los hechizos en combate están ahora acelerados junto con las animaciones.
- Cuando un héroe se mueve, ahora la cámara le sigue en lugar de permanecer inmóvil.
- El Caballero no desaparecerá más de la arena cuando se utilice el Contragolpe contra las Gárgolas de Obsidiana.
- En la ciudad Santuario, una parte de las texturas del edificio no desaparecen cuando ha sido erigido un Consistorio o una Alcaldía.
- Cuando cambies al Modo Fantasma, ahora la cámara enfocará al fantasma.
- El combate en los puentes, ahora siempre tendrá lugar en una arena correspondiente.
- Después de derrotar a un héroe enemigo, ahora aparece la información correspondiente de los trofeos obtenidos.
- Se han corregido algunas herramientas de funciones en la interfaz de la Sala de Espera del Duelo.
- En la interfaz del Duelo, los iconos de los héroes ya no bloquearán más la información de sus niveles.
- Al acceder al combate, se ha corregido el texto que aparece de la Tienda de Primeros Auxilios.
- Se han corregido varios mensajes del Modo Fantasma.
- En una ciudad sin un héroe visitante, ahora pueden apreciarse más grandes las sugerencias de las criaturas.
- En combate, ahora los muros y las puertas cuentan con sugerencias en las que se pueden ver sus PV restantes.
- La información a cerca de otro jugador en el turno Hot-seat, ahora aparece oculta.
- Ahora es imposible descartar las criaturas de un héroe aliado.  
- Ahora funciona correctamente el intercambiar héroes en la taberna y en la pantalla de información.
- Ahora los aliados pueden ver abiertas las partes del mapa por la Cabaña del visionario o el Observatorio.
- Se han realizado correcciones en varios textos.  

… y muchas más cosas.


Parche 1.2
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Características añadidas:
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- Se ha mejorado la ayuda contextual para los edificios en el mapa de la aventura.
- Cuando se pulsa Ctrl, se realiza un ataque cuerpo a cuerpo.
- Una tecla de acceso directo (R) hace que aparezca la interfaz de contratación de criaturas desde cualquier interfaz de la ciudad.
- Ahora todas las criaturas tienen un nuevo estado (Distancia), que describe la distancia a la que su ataque se reduce a la mitad.
- Una nueva opción de vídeo: Modo de Cámara.
- Una nueva interfaz para el Fin del combate.
- El modo duelo multijugador en un sólo ordenador (Hot-seat).
- Galería de la Fama.
- Dos nuevos mapas: 'La Última Esperanza' y 'La Guerra de los Mundos'.

Lista de problemas solucionados:

- El juego multijugador funciona ahora correctamente.
- El juego ya no se cuelga cuando se usa Alt+Tab demasiado a menudo.
- Se han corregido varios errores de texto (descripciones, objetivos que no aparecían y mensajes).
- Se ha mejorado el equilibrio en los siguientes mapas: 'La Conquista', 'El Ataque', 'La Invasión', 'Los Acólitos', 'El Triunvirato', 'El Desafío', 'Una Isla Propia'.
- La inteligencia artificial ya no contrata héroes de santuario en el mapa 'La caída del Rey'.
- En el mapa 'La caída del Rey', se ha ampliado la zona a la que hay que llevar a Godric para cumplir con la tarea 'Envía a Godric con Nicolai'.
- En el mapa 'Los Acólitos', la tarea 'Tomar cualquier ciudad en una semana' ya no desaparece de la lista en cuanto se completa, en lugar de aparecer como completada.
- En el mapa 'La Tentación', si se elimina al hechicero enemigo que patrulla por el río, el objetivo 'Evita las patrullas enemigas' ya no aparece como completado automáticamente.
- En el mapa 'Los Refugiados', se ha corregido uno de los objetivos.
- En el mapa 'Paso del Dragón', ahora se especifica la tarea 'Derrotar a todos'.
- En el mapa 'El Triunvirato', después de que Zehir luche con Markal, ya no aparece el mensaje 'Has perdido'.
- En el mapa 'La Marcha', el héroe Grawl ahora puede visitar la tienda del guardián de la llave roja.
- En el mapa 'La Liberación', la inteligencia artificial ya no contrata al héroe Narxes.
- En el mapa 'La Alianza', usar el hechizo Desplazamiento instantáneo ya no producirá un fallo de secuencia de comandos.
- En el mapa 'El Diplomático', perder contra la inteligencia artificial usando la opción Combate Rápido, ahora supone el fracaso de la misión.
- En el mapa 'La Estrategia de Maahir', la inteligencia artificial no puede tomar ninguno de los artefactos clave para completar la misión.
- En el mapa 'Los Refugiados', se ha corregido un posible problema al no completar el objetivo principal.
- En el mapa 'La Oferta de Raelag', el juego ya no se cuelga si Isabel o Markal pierden contra criaturas neutrales.
- El mapa 'Los Dragones Esmeralda' ahora puede jugarse tras cargar una partida guardada.
- En el mapa 'Los Refugiados', se ha corregido un posible problema al obtener el artefacto Collar de Dientes de Dragón.
- Ahora los Dragones Negros se pueden curar en las Tiendas de Primeros Auxilios.
- Se ha corregido el modelo de Shadya.
- Cuando se usa Invocación, el clon ya no es una criatura normal.
- Se ha corregido el mensaje incorrecto de la interfaz 'Rumores', en la Taberna.
- Ahora el juego actualiza la lista de sesiones en la Sala de Espera después de que el jugador haya abandonado la sesión.
- Se ha corregido el Dolmen del Conocimiento que resultaba inalcanzable en el mapa 'Tierra de Proscritos'.
- Se ha corregido una escena intermedia en la que no se activaba el diálogo, en el mapa 'Una Lágrima por Ossir'.
- Los Magos y los Archimagos ahora usan su capacidad de tiro correctamente.
- Invocación ahora funciona para un solo Guardián Astado.
- La barra de iniciativa ahora muestra correctamente la información sobre la cola de turnos.
- Se ha solucionado el problema con la parte inferior de los modelos de edificios Silvanos que aparecen a través del agua.
- Cuando un Arcángel muere a consecuencia de 'Toque Dañino', ya no se queda sobre el campo.
- En el modo Tiempo Apremiante, ahora se muestra el tiempo.
- Ya no se repiten los textos en el chat después de abandonar el combate.
- El mapa puzzle funciona ahora correctamente en el Inframundo.
- Se ha solucionado el problema con la cámara que estaba mal colocada en una de las arenas de hierba.
- El jugador ya no puede obtener dos niveles de la misma habilidad al subir una vez de nivel.
- Las criaturas convocadas ya no se muestran en los cálculos del resultado del combate.
- El tiempo se solapaba con el icono en Combate Dinámico.
- La inscripción 'Resistió' ahora aparece en el lugar adecuado.
- En el mapa 'La Traición', ya no aparece un mensaje cuando nos acercamos a la guarnición.
- Los Vampiros y los Maestros Vampiro ya no recuperan salud al atacar a criaturas no-muertas.
- Los héroes se mueven ahora con el sonido correcto a velocidad x3.
- Lethos usa ahora correctamente su capacidad Descomposición.
- Ahora es mucho más sencillo mover el cursor hasta los objetos.
- El usuario ya no puede oír a los oponentes usando un monolito.
- El héroe de la guarnición de la ciudad Santuario ahora obtiene la bonificación semanal al movimiento que proporcionan los Establos.
- Se ha cambiado el cuadro de texto de la Esfinge.
- El jugador que comienza el juego con la opción Héroe al azar ahora no puede tener un héroe que ya haya sido seleccionado por otro jugador.
- En partidas multijugador, si uno de los jugadores abandona mientras se está cargando el mapa, los otros jugadores podrán iniciar su sesión.
- Se ha corregido el mensaje que aparece cuando se pierde un combate contra criaturas poseídas.
- Un héroe que abandone una ciudad ya no volverá allí inmediatamente, como ocurría a veces.
- La Fuente Centelleante ahora proporciona, correctamente, +2 a la Suerte.
- Se ha corregido la ayuda contextual de los objetos del mapa.
- Se ha corregido la descripción de la capacidad extra del Acechador Sigiloso.
- El héroe Sinitar ahora tiene una descripción correcta de su capacidad 'Catalizador'.
- Las Hidras Abisales ahora recuperan completamente su salud.
- Se ha corregido el error en la descripción de los Ídolos de la Fortuna.
- El hechizo 'Debilidad' está correctamente explicado en la ayuda contextual.
- El héroe ya no puede tomar tropas de los aliados. 
- Al configurar el juego para que el movimiento del héroe sea más rápido, ya no se aceleran otras animaciones del mapa.
- Se ha asignado un formato al texto de la interfaz del 'Foso de Rituales'.
- 'Sin Penalización por Distancia' de los Exploradores y Asesinos se aplica bajo ciertas circunstancias.
- Se ha solucionado un problema por el que las criaturas se solapaban con partes de fortificaciones en ruinas, en la arena de asedio.
- El artefacto Grebas de Hueso de Dragón ahora proporciona bonificación de iniciativa a las criaturas que luchan cuerpo a cuerpo.
- Se ha corregido la predicción de daños.
- Se ha corregido el error en el funcionamiento del hechizo Frenesí.
- Se ha corregido el error en el funcionamiento del hechizo Maestro de los Títeres.
- Se han corregido muchas imperfecciones y fallos menores.


Parche 1.1

Características añadidas:

- Actualizaciones automáticas
- Modo FÁCIL

Errores corregidos:

- El modo Multijugador no se inicia si el estado del jugador difiere.
- El mensaje "error en Ubi.com" no aparece después de conseguir una victoria en una partida de puntuación.
- Las ciudades al azar utilizan el nombre y la descripción del mapa.
- Se han hecho correcciones en la pantalla del perfil (experiencia, alineación).
- Santuario: el mensaje de los Establos ha vuelto, se han corregido otros mensajes.
- Pantalla de perfil: ahora se muestra correctamente la raza en las partidas al azar.
- Problemas técnicos con la cámara en el mapa de la campaña 'Rebelión', se ha optado por eliminar la secuencia.
- Se ha arreglado la selección de objetos en la pantalla de la sala de encuentro.
- Se ha arreglado el comando "custodiar" del modo fantasma.
- En el Modo Fantasma, ya se ha arreglado, el traspaso del turno después de la desconexión.
- Ya está accesible la información del perfil de otros jugadores.
- La información del mapa de las partidas Multijugador ya está localizada.
- Los hechizos añadidos por la biblioteca se le ofrecen al héroe inmediatamente.
- Se ha arreglado el panel de preferencias de la partida Multijugador.
- Se ha arreglado el texto "Resistió", que aparece en combate.
- Los resultados de las partidas de Instrucción ya no son enviados a Ubi.com.
- Se ha arreglado las capacidades extras del héroe.
- Ahora a las criaturas elementales no les afecta el hechizo de Enjambre de Avispas.
- Se ha arreglado la capacidad Suministro de Maná del Druida Venerable.
- Se ha arreglado la especialización Tentadora del héroe.
- Se han arreglado algunos puntos de la IA del combate.
- Se ha arreglado el sonido de la tercera secuencia del mapa de campaña "La Promesa".
- Se ha arreglado el refresco de la barra de Iniciativa.
- Se han separado los grupos que aparecen en los resultados del combate.
- Se han corregido los trayectos de búsqueda planeados en su turno de inicio y después del remolino.
- Se han bloqueado los Incrementos de nivel no válidos (aumento de la habilidad el doble).
- Se ha corregido la representación de los héroes en los barcos en el Modo Fantasma.
- Después de que todos los jugadores se han desconectado del Modo Fantasma, el juego termina correctamente. 
- El Rastreador del combate no ignora el foso.
- El submenú del Mercader de artefactos no puede abrirse con una tecla de acceso directo sino se está en el edificio.
- Los jugadores que se hayan reconectado, ahora no pueden verse a sí mismos en Ubi.com
- Se ha corregido el contragolpe aplastante del Incursor Oscuro.
- Ahora siempre atacarán las criaturas que estén bajo el efecto del hechizo frenético.
- Se ha corregido la gratificación del Maná Refinado.
- La cabaña de los hechiceros sigue mostrando áreas después de pulsar la tecla Esc.
- Las puertas del castillo se cierran inmediatamente.
- Se han corregido los monstruos con contador a cero en los niveles de baja dificultad.
- Se han corregido las sombras del agua.
- Se han corregido los vídeos de introducción.
- Se ha corregido el mapa del Grial que aparecía del subterráneo.
- Se ha corregido el mensaje de la fase del Modo Fantasma.
- Se han corregido los problemas técnicos del sonido.
- La longitud del nombre del juego Multijugador se ha limitado.
- Se han corregido los sonidos de la interfaz que no son 3D.
- Se han corregido los requisitos previos para la Llamada de Urgash, era imposible cogerla.
- Se ha corregido el script de Gilraen, el principal héroe Silvano debilitado, del mapa de campaña 'La Conquista'.
- Se ha añadido a Maeve como héroe al azar de Santuario.
- Se ha evitado incluir por duplicado los retratos de los héroes.
- Ahora tras el mapa de campaña 'El Ataque' se carga directamente el mapa 'La Invasión' en lugar del mapa 'El Regicidio'.
- Se han corregido los scripts del mapa de campaña 'La Defensa'. 
- Las Brujas Sombrías tienen ahora un nuevo modelo.
- Se ha corregido la guarnición del mapa de campaña 'Los Acólitos'.
- Se han corregido los créditos.
- El guardián de la llave del mapa de campaña 'La Marcha' está bloqueado por la IA.
- Se ha corregido el personaje del Demonio.
- Ha cambiado el color de la bandera de Zehir.
- Se han corregido las etiquetas del Mapa para los mapas Multijugador.
- Se ha corregido la geometría de la IA para la Pirámide y los naufragios.
- Ciudad Mazmorra: Se ha corregido el Cerco Tenebroso y la iluminación de los mapas.
- Se han corregido los héroes al azar en los mapas Multijugador.
- El héroe Jhora consigue el hechizo Proyectil Mágico gracias a la descripción de su especialización.
- Se han recalculado la iluminación de los mapas de Infierno y Necrópolis.
- Se han eliminado las tácticas del héroe Maeve.
- Se han corregido algunos objetos del mapa: “En el año 954 del Séptimo Dragón: Persecución Encarnizada”.
- El 'Paso del Dragón': se ha corregido el objeto y se ha reequilibrado.
- Se han corregido los agujeros del viaje instantáneo.
- Se han reequilibrado los factores del Duelo ya establecidos.
- Se ha añadido el mensaje de la aproximación de la guarnición en el mapa de campaña 'La traición'.
- Se han añadido varias correcciones al mapa de campaña 'La Expansión' (habilidades del héroe, mensajes, guardianes añadidos).
- Se ha corregido el script C4M5.
- Se ha corregido el equilibrio de S3.
- Se han arreglado los mapas: L3 y M2.
- Mapa de campaña 'La Oferta de Raelag': se han corregido las texturas del Puesto Militar cerca de Infierno.
- El juego funciona ahora con las tarjetas de vídeo en placa base y algunas de las tarjetas de vídeo más antiguas.
- Las partidas en Red de Área Local pueden ser jugadas en diferentes configuraciones de segmentos.


4. Problemas conocidos
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Desactivar la opción 'V-Sync' (sincronismo vertical) en las opciones de la tarjeta gráfica podría producir una animación con tirones si giramos la cámara manualmente en las ciudades.

Cargar una partida guardada con una versión en un idioma diferente puede producir problemas con los tipos de letra y los textos de la interfaz.

Yahoo Messenger puede crear conflicto con el modo multijugador, así que para jugar en UBI.COM debes desactivarlo.

5- Solución de Problemas
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5.1 Algunos controladores de vídeo no correctos o anticuados pueden causar algunos problemas. Antes de contactar con el soporte técnico, por favor comprueba que dispones de la última versión de los controladores de vídeo y la versión correcta de DirectX 9.0c en tu sistema. Puedes obtener la última versión de los controladores en:
http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp para tarjetas gráficas nVIDIA
https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&folderID=27 para tarjetas gráficas ATI Technologies

La versión de DirectX 9.0c se encuentra en el disco de instalación del juego.

5.2 Además, antes de iniciar el juego, asegúrate de que ningún otro programa se esté ejecutando.

5.3 El juego no soporta jugar a través de Proxy Http. El jugador necesita una conexión a Internet directa (IP real) o a través de NAT (la mayoría de intranets). En caso de existir cortafuegos, el jugador tendrá que abrir algunos puertos. Estos son:

6668 TCP (servidores de IRC (para chatear))
40000 a 42999 TCP (varios servidores de ubi.com)
44000 UDP (servidores para el disco llave)
45000 UDP (servidor NAT)
42500 UDP (puerto local del disco llave, puede ser configurado por el jugador mediante los ficheros de configuración, "setvar net_ubi_cdkey_port = <puerto deseado>")
8888,8889 UDP UDP (El propio juego, puede ser configurado mediante los ficheros de configuración, "setvar net_game_port = <puerto deseado>).

 
6. Soporte Técnico
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Antes de contactar con el Departamento de Soporte Técnico de Ubisoft Entertainment, por favor busque su problema en las FAQ (listas de preguntas frecuentes) o en la base de datos de soporte en nuestro sitio web:
http://support.ubi.com 

Además, por favor asegúrate de que tu ordenador cumple con los requisitos mínimos de sistema, ya que nuestros representantes de soporte técnico no serán capaces de ayudar a clientes cuyos ordenadores no cumplen estos criterios.

En cualquier momento en que contactes con el Departamento de Soporte Técnico, por favor incluye la siguiente información o tenla a mano si vas a efectuar una llamada:
-Título completo del producto (incluyendo número de versión)
-Mensaje de error exacto que se reporta (si es aplicable) y una breve descripción del problema encontrado.
-Velocidad de procesador y fabricante
-Cantidad de memoria RAM
-Sistema Operativo
-Tarjeta de Vídeo que está usando y la cantidad de memoria que tiene. 
-Fabricante y velocidad de su unidad de CD o DVD
-Tipo de tarjeta de sonido que está usando.

Contacta con nosotros por Internet
Esta es la mejor manera de contactar con nosotros. Nuestro sitio web está abierto las 24 horas del día, 7 días a la semana, y cuenta con la información de soporte técnico disponible más actualizada, incluyendo parches que pueden descargarse gratis. Nosotros actualizamos las páginas de soporte diariamente, así que por favor comprueba primero si hay soluciones para tu problema en http://support.ubi.com/

Contacta con nosotros por E-mail
Para una respuesta rápida por e-mail, por favor visita nuestro sitio web en: http://support.ubi.com/

7. Información Legal 
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Información de Copyright
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