Heroes of Might & Magic V: I martelli del destino
Patch versione 2.1

Gennaio 2007

Sommario del Readme
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1. Requisiti di sistema
2. Installazione
3. Cambiamenti della patch 2.1
4. Problemi noti
5. Risoluzione dei problemi
6. Supporto tecnico
7. Informazioni legali

1. Requisiti di sistema
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Minimi
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- Sistema operativo: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C 
- Processore: Pentium 4 o Athlon a 1,5 GHz o superiore
- RAM: 512 MB o superiore
- Scheda video: GeForce4 Ti4200 o RADEON 8500 AGP da 128 MB o superiore
- Lettore CD/DVD-ROM: 32x
- Scheda audio: 16-bit PCI compatibile DirectX


Consigliati
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- Sistema operativo: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C 
- Processore: Pentium 4 o Athlon a 2,4 GHz o superiore
- RAM: 1024 MB o superiore
- Scheda video: GeForceFX 6600 o RADEON x800 AGP 8x da 256 MB o superiore
- Lettore CD/DVD-ROM: 32x
- Scheda audio: processore Dolby Surround 5.1

2. Installazione
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1. Chiudi tutti gli altri programmi prima di installare la patch 2.1 di Heroes of Might & Magic V: I martelli del destino.

2. Lancia il file di installazione della patch.

3. Segui le istruzioni.

Attenzione: 
I cambiamenti non avranno effetto caricando partite salvate: è necessario iniziare una nuova partita.

3. Cambiamenti nella patch 2.1
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Caratteristiche aggiunte:
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Gioco:
Sono cambiati i principi di funzionamento della Negromanzia
Sono cambiati i principi di funzionamento dell'Addestramento


Correzioni e modifiche ai bug:
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Stabilità:

- Quando una mappa allegata viene usata per creare una partita multiplayer il gioco non va più in crash quando i giocatori cercano di connettersi alla partita 
- Il gioco in multiplayer non ha più errori di temporizzazione
- Il GMC non va più in crash durante la creazione di certe mappe 
- Il gioco non si blocca più in alcune situazioni multiplayer quando c'è un limite di tempo 
- Risolti alcuni crash dell'editor
- Risolti alcuni errori di salvataggio automatico
- Risolti i crash quando la Tempesta di meteore potenziata colpiva zone senza creature nemiche

Telecamera, grafica, interfaccia:

- Aggiunta l'animazione della felicità per le unità della Fortezza
- Corretti gli errori grafici negli intermezzi riguardanti le missioni
- Corretta l'animazione d'attacco degli eroi rinnegati
- Ora la lista della forza dei mostri nel GMC è ordinata correttamente
- Il giocatore ora vede le carovane che non possono muoversi
- Ora appare un messaggio quando si cerca di spostare un eroe da 'visitatore' a 'guarnigione' con Spazio ma senza lo spazio sufficiente per l'esercito
- Ora il giocatore viene informato del numero di unità che vogliono unirsi a lui
- Risolti alcuni problemi di accesso alla schermata dell'Eroe e del Fantasma
- I pulsanti scorrevoli dell'interfaccia Dividi gruppo ora spostano un'unità per clic 
- Corretta l'indicazione errata del livello di difficoltà nelle etichette delle partite in rete
- Statistiche di combattimento corrette
- Risolti i problemi nella rotazione della telecamera in città in situazioni ad alta fluidità della grafica
- Quando i fantasmi combattono in modalità Fantasma, ora il giocatore vede quanti danni subiscono
- Nei duelli 3x3 ora appare un messaggio che indica la sostituzione di un eroe da parte del nemico
- La telecamera ora segue correttamente l'eroe (la telecamera non rimane più indietro se l'eroe si muove ad alta velocità)
- Quando una finestra informa che una carovana è ferma e si clicca sulla finestra, ora la telecamera si sposta sulla carovana in questione
- Il percorso dell'eroe non appare più sulla Mappa enigma
- La bandiera dell'eroe non cambia più quando si cambia proprietario con lo script (SetObjectOwner)
- La traccia dell'eroe non scompare più quando si carica un salvataggio
- Corretti vari testi 

Gioco, meccaniche, equilibrio:

- Corretti i calcoli del combattimento rapido (i risultati a volte erano diversi da quelli del combattimento automatico)
- L'IA ora non usa l'incantesimo Armageddon se può vincere senza perdite non usandolo 
- L'IA ora comprende diverse tattiche di piazzamento sfasato (come quelle per difendere i tiratori)
- Ora l'IA può avvicinare le sue truppe ai fossati
- Un eroe con le Ali d'Angelo o gli Stivali della levitazione non può più atterrare su caselle non percorribili
- L'IA non smette più di lanciare incantesimi quando viene lanciato un controincantesimo
- Corretta la caratteristica Luce eterna (gli incantesimi dell'eroe ora sono doppiamente difficili da annullare. Gli incantesimi opposti, come Lentezza contro Rapidità, applicati alle unità nemiche hanno il 50% di possibilità di fallire).
- Modificato il costo in risorse di alcuni edifici della Fortezza (i Nani usano più cristalli che gemme)
- Il Signore della guerra colpito da Burattinaio non subisce più danni quando usa l'abilità Tempesta
- Non vengono più tolti punti movimento quando si usa il portale della città
- È stata rimossa la possibilità di lasciare un eroe senza esercito nelle partite online
- La Fontana della fortuna non cerca più di dare +0 di Fortuna
- L'incantesimo di evocazione delle unità ora funziona come quello del gioco originale versione 1.3 o superiore, e prende il 75% dei punti di movimento del giocatore per il giorno successivo all'evocazione
- Nei duelli 3x3 i gruppo possono dividersi solo quando un nuovo esercito (un eroe che non ha ancora combattuto) appare sul campo
- Non è più possibile usare un artefatto consumato sulla stessa unità (quando l'artefatto non esiste più)
- Risolto il comportamento errato della specializzazione Succhiatore d'anime per le creature che lanciano incantesimi nell'esercito dell'eroe
- Nei duelli i micro-artefatti possono essere messi solo sulle unità dell'Accademia
- I Signori della guerra non possono più danneggiare le torri durante gli assedi



Mappe:

- 'Alla ricerca della pace': risolte le collisioni errate tra il gruppo di guardia e l'accampamento dei Nani
- 'Il duello': risolti i problemi di completamento se uno dei giocatori perde il suo eroe prima di 2 settimane 
- 'Guerriglia': La telecamera non blocca l'inquadratura dopo che i nani si sono uniti all'eroe 

Editor delle mappe e GMC:

- Ora il GMC crea mappe migliori e più equilibrate
- Risolti alcuni bug nella creazione delle mappe
- Gli oggetti non funzionanti sono stati rimossi dall'editor (ponti e gruppo wall_down dei Nani)
- Gli artefatti "Bacchetta" hanno il numero di cariche impostato correttamente 
- Ora l'obiettivo di sconfiggere i neutrali funziona correttamente in tutti i casi


4. Problemi noti
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Attenzione!
Usare contenuti personalizzati (mappe, mod) può causare effetti indesiderati (e incompatibilità in multiplayer).
Uno dei problemi causati dai contenuti personalizzati è il fatto che le modifiche fatte nelle proprietà "Condivise" di un oggetto avranno effetto su tutti gli altri oggetti dello stesso tipo nel gioco, rendendosi così incompatibili in multiplayer.
Per giocare una partita multiplayer tutti i giocatori devono avere installato le stesse mappe e gli stessi mod.


Disattivare l'opzione V-sync nei driver della scheda video può creare problemi alle animazioni in città se ruoti la telecamera manualmente.

Caricare un salvataggio da un'altra lingua può causare problemi di testo e di caratteri nell'interfaccia.

I seguenti oggetti diventano invisibili nell'editor delle mappe se nel gioco è stata attivata l'opzione Modalità semplice":
 
Oggetti terra:
- Grass01
- Swamp Haze - tutti
- Will_o_the_wisp
Oggetti erba:
- Fireflies_01
- Flowergroup
- Grass - tutti
- Mushrooms
- Rays_01
- Rush_01
- Rush_02
Oggetti sottoterra:
- Dwarf_Tubesi_02
- Fire
- Fire_column_little
Oggetti lava:
- Firedot01
- Firedot04
- Lavachain01
- stickOfDeath_01
- StickOfDeath_02
Eroi:
- Entry point
Artefatti:
-Tear of Asha
-Tank


5. Risoluzione dei problemi
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5.1 Driver video non corretti o non aggiornati possono causare problemi. Prima di contattare il supporto tecnico, assicurarsi di avere l'ultima versione dei driver video e la versione corretta di DirectX (DirectX 9.0c) nel tuo sistema. Le ultime versioni dei driver si possono trovare ai siti:

http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp per le schede grafiche nVIDIA
https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&folderID=27 per le schede grafiche ATI Technologies 

La versione di Directx 9.0c si trova nel disco di installazione.

5.2 Prima di avviare il gioco assicurarsi che nessun'altra applicazione sia avviata.

5.3 Il gioco non supporta proxy http. Il giocatore necessita di una connessione a internet diretta (IP reale) o NAT (la maggior parte delle intranet).
In presenza di Firewall il giocatore deve aprire alcune delle seguenti porte:

6668 TCP (server IRC (chat in lobby)) 
da 40000 a 42999 TCP (server Ubi.com) 
44000 UDP (server CDKey) 
45000 UDP (server NAT) 
42500 UDP (porta locale CDKey, può essere configurata dal giocatore attraverso i file di configurazione del gioco, "setvar net_ubi_cdkey_port = <porta desiderata>")

8888 UDP (per il gioco, può essere configurata dal giocatore attraverso i file di configurazione del gioco, "setvar net_game_port = <porta desiderata>") 
 
6. Supporto tecnico
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Prima di contattare il Supporto Tecnico della Ubisoft Entertainment, si prega consultare la lista dei FAQ o il nostro database al sito:
http://support.ubi.com.
Qui si possono trovare le informazioni più recenti dalla pubblicazione del gioco.

Si prega inoltre di assicurarsi che il proprio computer soddisfa i requisiti minimi di sistema, in quanto i nostri operatori del Supporto Tecnico non saranno in grado di assistere clienti il cui computer non soddisfi tali criteri.

Se si contatta il Supporto Tecnico, si prega di includere le seguenti informazioni o tenerle a disposizione nel caso di contatto telefonico:

- Titolo completo del prodotto (incluso il numero della versione)
- L'esatto messaggio di errore ricevuto (se presente) e una breve descrizione del problema incontrato
- Velocità e marca del processore
- Quantità di RAM 
- Sistema operativo
- Scheda video utilizzata e relativa quantità di RAM
- Produttore e velocità dell'unità CD/DVD-ROM
- Scheda audio utilizzata

Contattaci su Internet
Questo è il miglior modo per contattarci. Il nostro sito è aperto 24 ore su 24 e 7 giorni su 7 e
contiene le informazioni del Supporto Tecnico più aggiornate. Si possono inoltre trovare patch scaricabili gratuitamente.
Aggiorniamo quotidianamente le pagine del Supporto Tecnico, quindi si prega di consultare il sito

http://support.ubi.com/

prima di contattare il Supporto Tecnico.


Contattaci via E-mail
Per una risposta rapida via E-mail, visitare il nostro sito:

http://support.ubi.com/ 

7. Informazioni legali
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Informazioni sul copyright
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Heroes of Might and Magic è un marchio registrato di Ubisoft. Pentium, Microsoft Windows, Athlon, GeForce, Radeon, SoundBlaster, DirectX sono marchi registrati dei rispettivi proprietari.

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