Unreal Tournament 3 Soubor readme
Říjen 2007
© 2007 Epic Games, Inc. Všechna práva vyhrazena.

Vítejte ve hře Unreal Tournament 3

V tomto souboru naleznete aktualizované informace a také rady k řešení problémů s Unreal Tournament 3. Informace o zákaznické podpoře najdete v tištěném manuálu.
Obsah
Obsah
A. Systémové požadavky
B. Používání herního editoru
C. Získání nápovědy
D. Známé konfigurační problémy
E. Známé grafické problémy
Ovladače grafických karet a jejich výrobci
Webové stránky výrobců grafických karet
G. Obecné problémy zvuku

A. Systémové požadavky
Pro hraní Unreal Tournament 3 potřebujete osobní počítač s následujícími minimálními systémovými požadavky:

•	Windows XP SP2 nebo Windows Vista
•	jednojádrový procesor s frekvencí 2.0+ GHz
•	512 MB systémové RAM
•	Grafickou kartu NVIDIA 6200+ nebo ATI Radeon 9600+
•	8 GB volného místa na disku

B. Používání herního editoru

Na disku Unreal Tournament 3 je přiložen herní editor. Více informací o práci s tímto editorem najdete na webové stránce https://udn.epicgames.com/Three/UT3ModHome. Editor je poskytnut na základě „jak je“, nevztahuje se k němu žádná záruka a není podporován firmou Epic ani Midway.

Poznámka: Respektujte prosím práva ostatních. Zpřístupněním vytvořeného obsahu prohlašujete, že jste za obsah zodpovědní. Prohlašujete, že máte všechna nezbytná práva ke zveřejnění obsahu a že obsah odpovídá platným zákonům a neporušuje práva žádné osoby ani entity.
C. Získání nápovědy
Nápovědu k Unreal Tournament 3 můžete získat takto:

•	Navštivte oficiální webovou stránku, kde najdete poslední aktualizace a informace podpory: www.unrealtournament3.com.

•	Přehled hry a informace, jak začít a hrát hru, najdete v tištěném manuálu.
D. Známé konfigurační problémy
Navštivte oficiální webovou stránku, kde najdete poslední aktualizace a informace podpory: www.unrealtournament3.com.

Některé klávesy na „neanglických“ klávesnicích nefungují správně: Na některých klávesnicích nefungují některé klávesy podle předpokladu. Jinými slovy, po stisknutí klávesy se může objevit jiný znak, než je uveden na klávesnici. Problém opravíte přemapováním problematických kláves. 

Hesla na server ignorují velká a malá písmena.

Problémy s připojením k jiným hráčům při spuštění kooperativní kampaně nebo serveru: Musíte mít otevřený port 7777, což by mělo povolit ostatním hráčům připojení.

Uživatelé Windows Vista: Doporučujeme nainstalovat opravu Vista (http://support.microsoft.com/kb/940105), která opravuje používání virtuálních adres na Windows Vista.

Oprava pro zákazníky se SLI používající aplikace DirectX 10: Navštivte prosím stránku http://support.microsoft.com/kb/936710. Tato oprava řeší výskyt nízké snímkové frekvence u některých aplikací používajících DirectX 10 s povoleným SLI. Zlepšení výkonu může být různé v závislosti na aplikaci a verzi ovladače grafické karty.

Pokud používáte aplikace třetí strany, jako je Xfire: Můžete narazit na problémy se sníženým výkonem. Zakázání těchto aplikací může zlepšit váš výkon. Více informací najdete na http://www.xfire.com.

E. Známé grafické problémy
Nastavení grafiky: Výchozí nastavení vybrané v Unreal Tournament 3 jsou pro většinu systémů velmi konzervativní a dávají přednost výkonu před vizuální kvalitou. Experimentujte s nastavením grafiky, ať najdete nejvyváženější kombinaci pro své PC.

Pokud je obraz rozmazaný, okraje jsou zubaté, a přitom váš systém splňuje nebo přesahuje doporučované specifikace, je možné, že bude třeba automatickou konfiguraci upravit.

Detekované nastavení můžete změnit v rozšířeném nastavení grafických možností v Unreal Tournament 3. K tomuto nastavení se dostanete:
1. Výběrem nastavení z hlavní nabídky 
2. Výběrem grafiky z nabídky nastavení 
3. Výběrem tlačítka „Rozšířené“ na obrazovce nastavení grafiky 

Procento obrazovky: Nejpravděpodobnější důvod celkové nízké kvality obrazu. Pokud je procento nastaveno například na 50 a UT3 běží v rozlišení 1280x960, je aktuální grafická kvalita srovnatelná s rozlišením 640x480. Nastavte hodnotu na “100”, ať je používána nejlepší možná kvalita pro nastavené rozlišení. 

Detaily textur: Určuje kvalitu textur použitých na svět. 

Detaily světa: Určuje náročnost geometrie používané k vykreslení světa.

Některé problémy s grafickými kartami NVIDIA způsobují zastavení hry: Pro spuštění Unreal Tournament 3 s některými kartami NVIDIA musíte nainstalovat ovladače NVIDIA ForceWare 163.71 nebo novější. Pro instalaci potřebných ovladačů navštivte web www.nvidia.com/drivers. Pokud tyto ovladače nenainstalujete, může se v určitém bodě hra zastavit a vy přijdete o veškerý postup.

Informace o ostatních problémech s grafickými kartami NVIDIA a Windows Vista (včetně blikání) najdete na webové stránce www.nvidia.com/object/windows_vista_hotfixes.html.

Pokud vám na Windows Vista s grafickou kartou NVIDIA modely blikají, restartujte prosím svůj počítač, jde o problém ovladače NVIDIA.

Opravy pro zákazníky s GeForce a Windows Vista: Navštivte prosím webové stránky http://support.microsoft.com/kb/938194 a http://support.microsoft.com/kb/938979 - tyto opravy zlepší kompatibilitu a spolehlivost Windows Vista. Můžete je stáhnout z těchto odkazů nebo prostřednictvím služby Windows Update.

Některé problému s grafickou kartou NVIDIA 7900 mohou hru zastavit: Pokud dochází s grafickými kartami NVIDIA a malou operační pamětí (1GB nebo méně) k pádům během vytváření renderovacích zdrojů (pixel shadery, index buffery, textury atd.), vyřešte problém pomocí následujících kroků:

1. Pokud máte nainstalovaný antivirový program AVG, musíte ho odinstalovat. Tento program způsobuje zdrojové konflikty s některými ovladači. Nezapomeňte po odinstalování AVG restartovat počítač.
2. V souboru UTGame/Config/UTEngine.ini nastavte bInitializeShadersOnDemand=True.
3. Restartujte hru.

Některé problémy s grafickou kartou ATI mohou hru zastavit: Pro spuštění Unreal Tournament 3 s některými kartami ATI 9x00 doporučujeme nainstalovat ovladač ATI Catalyst revize 7.8 z webové stránky www.amd.com. Pokud jej nenainstalujete, může se v určitém bodě hra zastavit a vy přijdete o veškerý postup. Pro novější grafické karty doporučujeme nainstalovat ovladač ATI Catalyst revize 7.9.

Při používání herního editoru se mohou za výhledy zobrazovat okna: Pro opravu tohoto problému nepoužívejte herní editor s plovoucím hlavním panelem.

Ovladače grafických karet a jejich výrobci
Nezapomeňte si nainstalovat nejnovější verzi ovladačů pro vaši grafickou kartu. Mnoho grafických problémů je možné vyřešit právě touto cestou. Unreal Tournament 3 nemusí správně detekovat některé starší grafické karty, protože jejich ovladače nejsou kompatibilní s DirectX 9.0c. Kontaktujte výrobce své grafické karty a vyžádejte si aktualizované ovladače nebo nainstalujte poslední referenční ovladače pro výrobce chipsetu vaší grafické karty. Pozor, mnohé referenční ovladače nejsou podporovány výrobcem chipsetu. Níže je uveden seznam webových stránek výrobců grafických karet.
Webové stránky výrobců grafických karet
3Dlabs—http://www.3dlabs.com/
AOPEN—http://www.aopen.com/
Asus—http://www.asus.com/
ATI—http://www.amd.com/
Canopus—http://www.canopus.com/
Creative Labs—http://www.creative.com/
Gainward—http://www.gainward.com/
Guillemot/Hercules—http://www.guillemot.com/
I/O Magic—http://www.iomagic.com/
Jaton—http://www.jaton.com/
Leadtek—http://www.leadtek.com/
Matrox—http://www.matrox.com/
Micro-Star International (MSI)—http://www.msicomputer.com/
NVIDIA—http://www.nvidia.com/
PNY—http://www.pny.com/
Silicon Integrated Systems Corporation (SiS)—http://www.sis.com/
VIA Technologies—http://www.via.com.tw/en/index.jsp
VisionTek—http://www.visiontek.com/

F. Známé hardwarové problémy
Některé problémy s procesory AMD mohou vyústit k zastavení hry: Pro spuštění Unreal Tournament 3 s některými procesory AMD musíte nainstalovat ovladač procesoru AMD pro Windows XP a Windows Server 2003 (x86 a x64 exe) 1.3.2.16, nebo si opatřit poslední verzi ovladače pro vaši značku procesoru z webové stránky www.amd.com. Pokud nenainstalujete ovladač, může se v určitém bodě hra zastavit a vy přijdete o veškerý postup.

G. Obecné problémy zvuku
Ve Windows Vista na začátku hry přestane hrát zvuk: Pokud je hra spuštěna na některých počítačích s Windows Vista, zvuk se zastaví. Problém opravíte instalací poslední verze ovladačů pro svou zvukovou kartu.

Ve Windows Vista audio systém občas spadne při začátku hry: V případě problémů audia/hardware/ovladačů spusťte prosím hru s parametrem nosound v příkazové řádce - tak můžete určit, zda pád hry způsobují ovladače zvukové karty. Pokud hra s parametrem nosound nespadne, aktualizujte prosím ovladače své zvukové karty.

Potenciální problémy se zvukovými kartami Sound Blaster X-Fi: Na počítačích s více než 2 GB RAM anebo x64 exe systémy může dojít k pádu hry. Ujistěte se prosím, že používáte poslední verze ovladačů z webové stránky http://us.creative.com/support/downloads/.

Unreal Tournament 3 nepodporuje více než 2 zvukové kanály na grafických kartách bez ovladačů OpenAL: Hra podporuje výstup 5.1m, pokud je povoleno “Hardware OpenAL” a zvuková karta má ovladače OpenAL.

Zvuky během obrazovek úkolů kampaně mohou být občas uříznuté: K tomuto problému dochází na některých PC pouze během nahrávacích obrazovek kampaně.

Některé problémy s C Media nebo jinými zvukovými ovladači mohou hru při přehrávání filmu zastavit: Problém vyřešíte těmito kroky -
1.	Otevřete soubor UTGame/Config/UTEngine.ini
2.	Najděte položku PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled a nastavte ji na PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled =True.