Unreal Tournament 3 – Liesmich-Datei
Oktober 2007
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Willkommen bei Unreal Tournament 3

Diese Liesmich-Datei enthält sowohl aktualisierte Informationen als auch Informationen zu Problemlösungen zu Unreal Tournament 3. Informationen über Midways Kunden-Support finden Sie im Handbuch.
Inhalt
Inhalt
A. Systemvoraussetzungen
B. Den Game Editor benutzen
C. Hilfe bekommen
D. Bekannte Konfigurationsprobleme
E. Bekannte Grafikprobleme
Grafikkartentreiber und -hersteller
Webseiten von Grafikkartenherstellern
G. Allgemeine Tonprobleme

A. Systemvoraussetzungen
Unreal Tournament 3 benötigt einen PC mit den folgenden Mindestsystemvoraussetzungen:

•	Windows XP SP2 oder Windows Vista
•	2.0+ GHZ Einzelkernprozessor
•	512 Mbytes Arbeitsspeicher (RAM)
•	NVIDIA 6200+ oder ATI Radeon 9600+-Videokarte
•	8 GB freier Festplattenspeicher

B. Den Game Editor benutzen

Unreal Tournament 3 beinhaltet einen Game Editor auf der DVD. Mehr Informationen zum Umgang mit diesem Game Editor finden Sie unter https://udn.epicgames.com/Three/UT3ModHome. Dieser Editor wird ohne Mängelgewähr und ohne jede Garantie zur Verfügung gestellt, und er wird von Epic und Midway nicht unterstützt.

Anmerkung: Respektieren Sie die Rechte anderer. Wenn Sie Inhalte anfertigen und zur Verfügung stellen, bestätigen Sie, dass Sie alleine verantwortlich für dieses Inhalte sind. Sie stimmen zu, dass Sie über alle notwendigen Rechte verfügen, um jedweden Inhalt öffentlich zur Verfügung zu stellen, und dass dies mit allen anwendbaren Rechten übereinstimmt und keine Rechte von Personen oder Rechtsträgern verletzt werden.
C. Hilfe bekommen
Hilfe für Unreal Tournament 3 können Sie auf die folgenden Weisen erhalten:

•	Besuchen Sie die offizielle Webseite für die aktuellsten Updates und Supportinformationen: www.unrealtournament3.com.

•	Eine Übersicht des Spiels und Informationen darüber, wie man das Spiel beginnt und spielt, finden Sie im gedruckten Handbuch.
D. Bekannte Konfigurationsprobleme
Besuchen Sie die offizielle Webseite für die aktuellsten Updates und Supportinformationen: www.unrealtournament3.com.

Bestimmte Tasten auf Tastaturen, die nicht englisch sind, funktionieren nicht richtig: Bestimmte Tasten auf manchen Tastaturen, die nicht englisch sind, funktionieren nicht wie erwartet. Anders gesagt: Was erscheint, wenn Sie die Taste drücken, ist nicht das, was auf der Taste steht. Um dieses Problem zu lösen, ordnen Sie die problematischen Tasten neu zu. 

Serverpassworte unterscheidend nicht nach Groß- und Kleinbuchstaben.

Wenn Sie Probleme haben, sich mit anderen Spielern zu verbinden, während Sie einen Ko-op-Feldzug spielen oder einen Server laufen lassen: Öffnen Sie Port 7777. Das sollte es anderen Spielern erlauben, sich zu verbinden.

Benutzer von Windows Vista: Wir empfehlen, den Vista-Hotfix (http://support.microsoft.com/kb/940105) zu installieren, der Probleme bei der Verwendung virtueller Adressräume in Vista behebt.

Hotfix für SLI-Kunden, die DirectX 10-Programme laufen lassen: Bitte gehen Sie zu http://support.microsoft.com/kb/936710. Dieser Hotfix löst das Problem auftretender niedriger Bildraten bei manchen DirectX 10-Programmen, wenn SLI aktiviert ist. Die Verbesserung der Leistung hängt von den Programmen und der Version des Grafiktreibers ab.

Wenn Sie Programme dritter Parteien wie Xfire benutzen: Sie könnten einen Leistungsverfall erleben. Möglicherweise wird die Leistung verbessert, wenn Sie diese Programme deaktivieren.

E. Bekannte Grafikprobleme
Videoeinstellungen: Die Standardeinstellungen, die für die meisten Systeme für Unreal Tournament 3 ausgewählt werden, sind sehr vorsichtig und setzen die Priorität auf Leistung und nicht auf Sehschärfe. Sie sollten mit Ihren Videoeinstellungen experimentieren, um die beste Balance für Ihren PC zu finden.

Wenn Sie verschwommene Grafiken oder viele gezackte Ränder haben und Ihr System unseren empfohlenen Systemanforderungen entspricht oder sie übersteigt, dann ist es möglich, dass die automatische Konfiguration angepasst werden muss. 

Sie können die vom Programm erkannten Einstellungen übergehen, indem Sie zu den Erweiterten Videooptionen in Unreal Tournament 3 gehen. Auf diese Einstellungen können Sie zugreifen, indem Sie:
1. Einstellungen im Hauptmenü auswählen
2. Video im Menü Einstellungen auswählen
3. Die Schaltfläche "Erweitert“ auf der Videoeinstellungsanzeige klicken

Bildschirmprozentsatz: Der wahrscheinlichste Grund für eine allgemein schlechte Bildqualität. Wenn er beispielsweise auf 50 gestellt ist und UT3 auf 1280x960 läuft – dann entspräche die tatsächliche Bildqualität 640x480. Setzen Sie den Schieber auf 100, um das Spiel dazu zu zwingen, die höchste Bildschirmauflösung zu wählen. 

Texturendetails: Bestimmt die Qualität der Texturen, die auf die Welt angewendet werden. 

Details der Welt: Bestimmt die Komplexität der Geometrie, mit der die Welt gerendert wird.

Manche Probleme mit NVIDIA-Grafikkarten führen dazu, dass das Spiel angehalten wird: Um Unreal Tournament 3 mit gewissen NVIDIA-Karten laufen zu lassen, müssen Sie die NVIDIA ForceWare 163.71-Treiber oder einen neueren Treiber installieren. Um den 163.71 oder einen neueren Treiber zu installieren, gehen Sie zur Webseite www.nvidia.com/drivers. Wenn Sie den 163.71-Treiber oder einen neueren Treiber nicht installieren, dann könnte das Spiel anhalten und Ihr Fortschritt verloren gehen.

Wegen anderer Probleme mit NVIDIA-Grafikkarten und Windows Vista (darunter das Flackern), gehen Sie zur Webseite www.nvidia.com/object/windows_vista_hotfixes.html.

Wenn Polygonnetze ("meshes“) bei NVIDIA-Grafikkarten und Windows Vista flackern, starten Sie bitte Ihren Computer neu – das ist ein Problem mit dem NVIDIA-Treiber.

Hotfixe für GeForce-Kunden, die Windows Vista haben: Bitte gehen Sie zu http://support.microsoft.com/kb/938194 und http://support.microsoft.com/kb/938979 - diese Hotfixe verbessern die Kompatibilität und Verlässlichkeit von Windows Vista. Sie können über diesen Link oder mit Windows Update heruntergeladen werden.

Manche Probleme mit NVIDIA 7900-Grafikkarten führen dazu, dass das Spiel angehalten wird: Wenn Abstürze während des Erzeugens von Renderingressourcen (Pixel-Shader, Index-Buffer, Texturen usw.) mit NVIDIA-Karten und niedrigem Arbeitsspeicher auftreten (1GB oder weniger), folgen Sie diesen Schritten, um das Problem zu umgehen:
	
1. Wenn AVG Antivirus-Software installiert ist, muss sie deinstalliert werden. Dieses Programm verursacht Ressourcenkonflikte mit Treibern. Vergessen Sie nicht, Ihren Computer nach dem Entfernen von AVG neu zu starten.
2. Setzen Sie in der Datei UTGame/Config/UTEngine.ini bInitializeShadersOnDemand=True.
3. Lassen Sie das Spiel nochmal laufen.

Manche Probleme mit ATI-Grafikkarten führen dazu, dass das Spiel angehalten wird: Um Unreal Tournament 3 mit Radeon 9x00-Karten laufen zu lassen, empfehlen wir, den ATI Catalyst-Treiber Revision 7.8 von der Webseite www.amd.com zu installieren. Wenn Sie den 7.8 Revision-Treiber von der Webseite nicht installieren, dann könnte das Spiel anhalten und Ihr Fortschritt verloren gehen. Bei neueren Karten empfehlen wir, den ATI Catalyst-Treiber Revision 7.9 zu installieren.

Wenn der Game Editor benutzt wird, können Fenster hinter Ansichtsfenstern gerendert werden: Um dieses Problem zu lösen, sollten Sie den Game Editor nicht mit einer schwebenden Taskleiste benutzen.
Grafikkartentreiber und -hersteller
Stellen Sie sicher, dass die neuesten Treiber für Ihre Grafikkarte installiert sind. Viele Probleme mit der Darstellung können durch das Aktualisieren Ihrer Grafikkartentreiber einfach gelöst werden. Unreal Tournament 3 kann unter Umständen manche ältere Grafikarten nicht richtig erkennen, weil deren Videotreiber nicht kompatibel mit DirectX 9.0c sind. Kontaktieren Sie den Hersteller Ihrer Grafikkarte wegen der aktuellen Treiber oder installieren Sie den neuesten Referenztreiber für das Chipset Ihrer Grafikkarte. Nehmen Sie zur Kenntnis, dass viele Referenztreiber nicht vom Hersteller des Chipsets unterstützt werden. Unten aufgelistet finden Sie einige der Webseiten üblicher Hersteller von Grafikkarten.
Webseiten von Grafikkartenherstellern
3Dlabs—http://www.3dlabs.com/
AOPEN—http://www.aopen.com/
Asus—http://www.asus.com/
ATI—http://www.amd.com/
Canopus—http://www.canopus.com/
Creative Labs—http://www.creative.com/
Gainward—http://www.gainward.com/
Guillemot/Hercules—http://www.guillemot.com/
I/O Magic—http://www.iomagic.com/
Jaton—http://www.jaton.com/
Leadtek—http://www.leadtek.com/
Matrox—http://www.matrox.com/
Micro-Star International (MSI)—http://www.msicomputer.com/
NVIDIA—http://www.nvidia.com/	
PNY—http://www.pny.com/
Silicon Integrated Systems Corporation (SiS)—http://www.sis.com/
VIA Technologies—http://www.via.com.tw/en/index.jsp
VisionTek—http://www.visiontek.com/

F. Bekannte Probleme mit der Hardware
Manche Probleme mit AMD-Prozessoren führen dazu, dass das Spiel angehalten wird: Um Unreal Tournament 3 mit bestimmten AMD-Prozessoren laufen zu lassen, müssen Sie entweder den AMD-Prozessortreiber für Windows XP und Windows Server 2003 Version (x86 und x64 exe) 1.3.2.16 installieren oder den neuesten Treiber für Ihren Prozessor von der Webseite www.amd.com herunterladen. Wenn Sie diesen Treiber oder den neuesten Treiber von der Webseite nicht installieren, dann wird das Spiel irgendwann anhalten und Ihr Fortschritt verloren sein.

G. Allgemeine Tonprobleme
Ton hört beim Starten des Spiels in Windows Vista auf: Wenn das Spiel auf gewissen Computern mit Windows Vista gestartet wird, hört der Ton auf. Um dieses Problem zu beheben, installieren Sie den neuesten Treiber für Ihre Soundkarte.

Der Ton hört manchmal auf, wenn das Spiel unter Windows Vista gestartet wird: Im Falle von Problemen mit Sound, Hardware oder Treiber lassen Sie das Spiel bitte mit –nosound in der Befehlszeile laufen, um festzustellen, ob die Audiotreiber den Absturz verursachen. Wenn das Spiel mit dem Befehl –nosound nicht abstürzt, aktualisieren Sie bitte Ihre Audiotreiber.

Mögliche Probleme mit X-Fi Sound Blaster-Karten: Bei x64 exe-Systemen und/oder Computern mit mehr als 2GB RAM können Abstürze möglich sein. Stellen Sie sicher, dass Sie die neuesten Treiber von der Webseite http://us.creative.com/support/downloads/ benutzen.

Unreal Tournament 3 unterstützt kein Audio mit mehr als zwei Kanälen bei Karten ohne OpenAL-Treiber: Das Spiel produziert nur 5.1, wenn das "Hardware OpenAL“-Kästchen angekreuzt ist und die Soundkarte OpenAL-Treiber hat.

Der Ton setzt während der Feldzugmissionsanzeige manchmal aus: Das passiert während der Ladeanzeige der Feldzugsmissionen und nur bei bestimmten PCs.

Manche Probleme mit C Media oder anderen Soundtreibern führen dazu, dass das Spiel angehalten wird, wenn ein Film gespielt wird: Folgen Sie diesen Schritten, um das Problem zu umgehen:
1.	Öffnen Sie UTGame/Config/UTEngine.ini
2.	Setzen Sie PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=True anstelle von False.