Archivo Léeme de Unreal Tournament 3
Octubre 2007
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Bienvenido a Unreal Tournament 3

Este archivo léeme contiene información actualizada así como información para la resolución de problemas relativos a Unreal Tournament 3. En el manual impreso encontrarás la información en Servicio al Cliente de Midway.
Contenido
Contenido
A. Requisitos del Sistema
B. Utilizar el Editor de Juego
C. Recibir Ayuda
D. Problemas Conocidos de Configuración
E. Problemas Conocidos de Gráficos
Fabricantes y Drivers de Tarjetas Gráficas
Sitios Web de Fabricantes de Tarjetas Gráficas
G. Problemas Generales de Audio

A. Requisitos del Sistema 
Unreal Tournament 3 requiere un ordenador personal con los siguientes requisitos mínimos del sistema: 

•	Windows XP SP2 o Windows Vista
•	Procesador 2.0+ GHZ Single Core
•	512 Mbytes de Sistema RAM
•	Tarjeta de vídeo NVIDIA 6200+ o ATI Radeon 9600+
•	8 GB de espacio libre en el disco duro

B. Utilización del Editor de Juego

Unreal Tournament 3 incluye un editor de juego en disco. Para más información acerca de cómo trabajar con este editor de juego, visita https://udn.epicgames.com/Three/UT3ModHome. Este editor se suministra tal y como está y sin ninguna garantía de ningún tipo, y no está respaldado ni por Epic ni por Midway.

Nota: Respeto a los derechos de otros. Poniendo el contenido a disposición del cliente, admites que eres el único responsable de ese contenido. Estás de acuerdo en que tienes todos los derechos necesarios para hacer que cualquier contenido esté a disposición del público y que acatas todas las leyes aplicables y no violas los derechos de ninguna persona o entidad.
C. Recibir Ayuda
Puedes recibir ayuda para Unreal Tournament 3 de las siguientes maneras:

•	Visita el sitio web oficial para las últimas actualizaciones y para información de ayuda: www.unrealtournament3.com.

•	Para una visión general del juego así como para obtener información sobre cómo empezar y cómo jugar, consulta el manual impreso.
D. Problemas Conocidos de Configuración
Visita el sitio web oficial para las últimas actualizaciones y para información de ayuda: www.unrealtournament3.com.

Algunas teclas de los teclados no anglosajones no funcionan correctamente: En algunos teclados no anglosajones, ciertas teclas no hacen lo que cabría esperar. En otras palabras, lo que aparece cuando presionas la tecla no es lo que pone sobre ella. Para solucionar este problema, reconfigura las teclas problemáticas. 

Las contraseñas de los servidores no distinguen entre mayúsculas y minúsculas.

Si tienes problemas para conectarte con otros jugadores durante una campaña cooperativa o con un servidor: Tienes que abrir el puerto 7777; eso debería permitir a los otros jugadores conectarse.

Usuarios de Windows Vista: Recomendamos la instalación del hotfix de Vista (http://support.microsoft.com/kb/940105) que resuelve la utilización del espacio de dirección virtual en Vista.

Hotfix para clientes SLI que utilizan aplicaciones DirectX 10: Por favor, ve a http://support.microsoft.com/kb/936710. Este hotfix resuelve los incidentes de baja frecuencia de representación de fotos en algunas aplicaciones DirectX 10 cuando SLI está desactivado. Las mejoras en el rendimiento variarán según la aplicación y la versión del driver de gráficos.

Si utilizas aplicaciones de otras empresas como Xfire: Quizá experimentes una disminución del rendimiento. Si desactivas estas aplicaciones, es posible que el rendimiento mejore.

E. Problemas Conocidos de Gráficos
Configuraciones de Vídeo: Las configuraciones por defecto elegidas en la mayoría de sistemas para Unreal Tournament 3 son muy conservadoras, priorizando el rendimiento a la agudeza visual. Debes hacer pruebas con tus configuraciones de vídeo para encontrar la mejor estabilidad para tu PC.

Si las imágenes aparecen borrosas y muchos de los contornos poco definidos pero tu sistema alcanza o supera nuestras especificaciones de sistema recomendadas, es posible que sea necesario ajustar la configuración automática.  

Puedes anular estas configuraciones detectadas yendo a la opción Vídeo Avanzado en Unreal Tournament 3. Puedes acceder a estas configuraciones de la siguiente manera: 
1. Selecciona Configuraciones en el menú Principal
2. Selecciona Vídeo en el menú de Configuraciones
3. Selecciona el botón Avanzado en la pantalla de Configuraciones de Vídeo  

Porcentaje de Pantalla: La causa más probable para una calidad visual baja general. Si estaba configurado en 50, por ejemplo, y el UT3 funcionaba a 1280x960, la calidad de imagen existente sería comparable a 640x480. Fija el indicador en "100" para lograr que la resolución del juego llegue al máximo nivel posible. 

Detalle Textura: Determina la calidad de las texturas aplicadas al mundo. 

Detalle Mundo: Determina la complejidad de la geometría utilizada para crear el mundo.

Algunos problemas con las tarjetas gráficas de NVIDIA causan una interrupción en el juego: Para hacer funcionar Unreal Tournament 3 con determinadas tarjetas NVIDIA, debes instalar el driver NVIDIA ForceWare 163.71 o uno posterior. Para instalar el 163.71 o un driver posterior, ve al sitio web www.nvidia.com/drivers. Si no instalas el driver 163.71 o uno posterior, en un momento determinado el juego puede detenerse y tus progresos se perderán.

Para otros problemas con las tarjetas gráficas NVIDIA y Windows Vista (incluido el parpadeo), ve al sitio web www.nvidia.com/object/windows_vista_hotfixes.html.

Si experimentas fallos de parpadeo con la tarjeta gráfica NVIDIA y Windows Vista, por favor, reinicia tu ordenador; es un problema del driver NVIDIA.

Hotfixes para clientes GeForce que utilizan Windows Vista: Por favor, ve a http://support.microsoft.com/kb/938194 y http://support.microsoft.com/kb/938979. Estos hotfixes mejoran la compatibilidad y fiabilidad de Windows Vista. Puedes bajártelos desde este enlace o desde Windows Update.

Algunos problemas con las tarjetas gráficas NVIDIA 7900 causan una interrupción en el juego: Si los usuarios experimentan fallos al crear recursos de imagen (pixel shaders, index buffers, texturas, etc.) en tarjetas NVIDIA con una memoria de sistema operativo baja, sigue estos pasos para una solución alternativa:

1. Si el software anti-virus AVG está instalado, es preciso desinstalarlo. Este programa entra en conflicto con los drivers. Asegúrate de reiniciar el sistema tras eliminar el AVG.
2. En UTGame/Config/UTEngine.ini, aplica bInitializeShadersOnDemand=True.
3. Vuelve a poner en marcha el juego.

Algunos problemas con las tarjetas gráficas ATI causan una interrupción en el juego: Para poner en marcha Unreal Tournament 3 para tarjetas Radeon 9x00, recomendamos instalar el driver ATI Catalyst revisión 7.8 del sitio web www.amd.com. Si no instalas el driver revisión 7.8 del sitio web, en un momento determinado el juego puede detenerse y tus progresos se perderán. Para tarjetas más recientes, recomendamos instalar el driver ATI Catalyst revisión 7.9.

Cuando se utiliza el editor de juego, pueden aparecer imágenes tras las ventanas: Para resolver este problema, no utilices el editor de juego con una barra de tareas flotante.  

Fabricantes y Drivers de Tarjetas Gráficas
Asegúrate de haber instalado el driver más reciente para tu tarjeta gráfica. 
Asegúrate de haber instalado el driver más reciente para tu tarjeta gráfica. Muchos problemas de vídeo se resolverán simplemente actualizando el driver de tu tarjeta gráfica. Unreal Tournament 3 quizá no detecte correctamente algunas de las tarjetas gráficas más antiguas porque sus drivers de vídeo no son compatibles con DirectX 9.0c. Contacta con tu fabricante de tarjetas gráficas para obtener drivers actualizados o instala los últimos drivers de referencia para tu chipset de tarjeta gráfica. Fíjate que muchos drivers de referencia no están respaldados por el fabricante de chipset. En la lista a continuación hay algunos sitios web de los fabricantes más corrientes de tarjetas gráficas.
Sitios Web de Fabricantes de Tarjetas Gráficas 
3Dlabs—http://www.3dlabs.com/
AOPEN—http://www.aopen.com/
Asus—http://www.asus.com/
ATI—http://www.amd.com/
Canopus—http://www.canopus.com/
Creative Labs—http://www.creative.com/
Gainward—http://www.gainward.com/
Guillemot/Hercules—http://www.guillemot.com/
I/O Magic—http://www.iomagic.com/
Jaton—http://www.jaton.com/
Leadtek—http://www.leadtek.com/
Matrox—http://www.matrox.com/
Micro-Star International (MSI)—http://www.msicomputer.com/
NVIDIA—http://www.nvidia.com/
PNY—http://www.pny.com/
Silicon Integrated Systems Corporation (SiS)—http://www.sis.com/
VIA Technologies—http://www.via.com.tw/en/index.jsp
VisionTek—http://www.visiontek.com/

F. Problemas Conocidos del Hardware
Algunos problemas con los procesadores AMD causan una interrupción en el juego: Para poner en marcha Unreal Tournament 3 con determinados procesadores AMD, debes instalar el AMD Processor Driver para Windows XP y Windows Server 2003 Versión (x86 and x64 exe) 1.3.2.16 u obtener el driver más reciente para tu marca de procesador del sitio web www.amd.com. Si no instalas este driver o el driver más reciente procedente del sitio web, en un momento determinado el juego puede detenerse y tus progresos se perderán.

G. Problemas Generales de Audio
El Audio se corta al iniciar el juego en Windows Vista: Cuando se inicia el juego en 
determinados ordenadores que utilizan Windows Vista, el audio se corta. Para resolver este problema, instala el driver más reciente para tu tarjeta de vídeo.

El Audio falla de vez en cuando al iniciar el juego en Windows Vista: En caso de problemas de audio/hardware/driver, por favor, pon en marcha el juego con –sinsonido en la línea de comando para determinar si tus drivers de audio son los responsables del fallo. Si el juego no falla con el comando –sinsonido, por favor actualiza tus drivers de audio.  

Posibles problemas con las Tarjetas X-Fi Sound Blaster: Es posible que se produzcan fallos con los sistemas x64 exe y/o con equipos de más de 2GB de RAM. Por favor, asegúrate que utilizas los drivers más recientes procedentes del sitio web http://us.creative.com/support/downloads/ 

The Unreal Tournament 3 no soporta más de dos canales de audio con tarjetas que no dispongan de drivers OpenAL: El juego tiene un rendimiento de solo 5.1 si la casilla “HardwareOpenAL” está marcada y la tarjeta de sonido tiene drivers OpenAL.

Ocasionalmente, el audio se puede apagar durante las pantallas de objetivo de misión de campaña:
Esto ocurre al cargar las pantallas de misión de campaña y únicamente en determinados modelos de PC.
  
Algunos problemas con C Media u otros drivers de sonido hacen que el juego se interrumpa mientras ves una película: Sigue estos pasos para una solución alternativa:
1.	Abre UTGGame/Config/UTEngine.ini
2.	Aplica PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=True instead of False.