Unreal Tournament 3 Fichier Lisez-moi
Octobre 2007
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Bienvenus à Unreal Tournament 3

Ce fichier Lisez-moi contient des informations mises à jour ainsi que des informations de dépannage relatives à Unreal Tournament 3. Vous trouverez des informations sur le support client de Midway dans le manuel imprimé.

Table des matières

Table des matières1
A. Configuration requise
B. Utiliser l’Éditeur de jeu
C. Obtenir de l’aide
D. Problèmes de configuration connus
E. Problèmes graphiques connus
Gestionnaires et fabricants de cartes graphiques3
Sites web des fabricants de cartes graphiques4
F. Problèmes matériels connus
G. Problèmes audio d'ordre général

A. Configuration requise
Unreal Tournament 3 nécessite un ordinateur personnel doté au minimum de la configuration suivante :

•	Windows XP SP2 ou Windows Vista
•	Processeur à noyau unique 2 GHz ou supérieur
•	512 Mo de RAM
•	Carte graphique NVIDIA 6200+ ou ATI Radeon 9600+
•	8 Go d’espace disque disponible

B. Utiliser l'Éditeur de jeu

Unreal Tournament 3 comprend un éditeur de jeu sur cédérom. Pour plus d’informations sur l’emploi de cet éditeur de jeu, consultez l’adresse https://udn.epicgames.com/Three/UT3ModHome. Cet éditeur est fourni en l’état et sans aucune garantie d’aucune sorte. Aucun support n’est fourni par Epic ou Midway.

Remarque : Respectez les droits d’autrui. En mettant un contenu personnalisé à la disposition des autres, vous reconnaissez que vous êtes entièrement responsable de ce contenu. Vous confirmez avoir tous les droits nécessaires pour rendre tout contenu publiquement disponible. Vous confirmez que ce contenu est conforme aux lois en vigueur et qu’il ne viole les droits d’aucune personne ou entité.

C. Obtenir de l'aide
Vous pouvez obtenir de l’aide sur Unreal Tournament 3 de manières suivantes :

•	Visitez le site Web officiel pour les dernières mises à jour et informations de support : www.unrealtournament3.com.

•	Pour une vue d’ensemble du jeu ainsi que des informations sur la manière de commencer à jouer, veuillez consulter le manuel imprimé.

D. Problèmes de configuration connus
Visitez le site Web officiel pour les dernières mises à jour et informations de support : www.unrealtournament3.com.

Sur les claviers non-anglais, certaines touches ne fonctionnent pas correctement : Sur certains claviers non-anglais, certaines touches ne donnent pas le résultat attendu. En d’autres termes, ce qui apparaît quand vous appuyez sur la touche n’est pas ce qui est gravé sur cette touche. Pour résoudre le problème, reconfigurez les touches posant problème. 

Mots de passe insensibles à la casse.

Si vous éprouvez des problèmes à vous connecter à d’autres joueurs pour une campagne co-op ou sur un serveur : Vous devez ouvrir le port 7777, ce qui devrait permettre aux autres joueurs de se connecter.

Utilisateurs Windows Vista : Nous vous recommandons d’installer le correctif Vista (http://support.microsoft.com/kb/940105) qui résout les problèmes d’utilisation d’espace d’adressage virtuel sur Vista.

Correctif pour clients SLI exécutant des applications DirectX 10 : Veuillez consulter l’adresse http://support.microsoft.com/kb/936710. Ce correctif résout les problèmes de basses cadences d’image pour certaines applications DirectX 10 quand SLI est activé. Les améliorations de performance varieront en fonction de l’application et de la version du pilote graphique.

Si vous utilisez des applications tierce partie telle que Xfire : Il est possible que vous constatiez une chute de performance. Désactiver ces applications permettra éventuellement d’améliorer les performances.

E. Problèmes graphiques connus

Paramètres vidéo : Les paramètres par défaut choisis pour la plupart des systèmes pour Unreal Tournament 3 sont très modérés, donnant la priorité à la performance au détriment de la définition graphique. Faites des essais avec vos paramètres vidéo pour trouver le meilleur équilibre pour votre PC.

Si vous constatez des graphismes flous, des irrégularités, et si votre système correspond aux spécifications de système que nous recommandons ou les dépasse, il est possible que la configuration automatique nécessite d’être ajustée.

Vous pouvez remplacer ces paramètres détectés en allant dans les options vidéo avancées d’Unreal Tournament 3. Vous pouvez avoir accès à ces paramètres en : 
1. Sélectionnant Paramètres dans le menu principal
2. Sélectionnant Vidéo dans le menu Paramètres
3. Sélectionnant le bouton Avancé sur l’écran des Paramètres vidéo

Pourcentage écran : La raison la plus probable d’une mauvaise qualité visuelle globale. Si défini à 50 par exemple, et qu’UT3 s’exécute en 1280x960 - la qualité image réelle serait comparable à un 640x480. Positionnez le curseur sur « 100 » pour forcer la résolution du jeu au maximum. 

Détail textures : Détermine la qualité des textures appliquées au monde. 

Détail Monde : Détermine la complexité géométrique utilisée pour effectuer le rendu du monde.

Certains problèmes avec les cartes graphiques NVIDIA peuvent provoquer l’arrêt du jeu : Pour exécuter Unreal Tournament 3 avec certaines cartes NVIDIA, vous devez installer le pilote NVIDIA ForceWare 163.71 ou un pilote plus récent. Pour installer le pilote 163.71 ou un pilote plus récent, veuillez consulter le site web www.nvidia.com/drivers. Si vous n'installez pas le pilote 163.71 ou un pilote plus récent, le jeu est susceptible de s’arrêter à un moment donné et vos progrès seront perdus.

Pour les autres problèmes avec les cartes graphiques NVIDIA et Windows Vista (y compris le tremblement), visitez le site web www.nvidia.com/object/windows_vista_hotfixes.html.

Si vous constatez un tremblement des grilles avec les cartes graphiques NVIDIA et Windows Vista, veuillez redémarrer votre machine. C’est un problème de pilote NVIDIA.

Correctifs logiciels pour les clients GeForce utilisant Windows Vista : Veuillez consulter les adresses http://support.microsoft.com/kb/938194 et http://support.microsoft.com/kb/938979 - ces correctifs améliorent la compatibilité et la fiabilité de Windows Vista. Ils peuvent être téléchargés à partir de ce lien ou de la mise à jour Windows.

Certains problèmes avec les cartes graphiques NVIDIA 7900 peuvent provoquer l’arrêt du jeu : Si des incidents surviennent lors de la création de ressources de rendu (pixels shaders, tampons, textures, etc.) sur les cartes NVIDIA avec une mémoire de système d'exploitation restreinte (1 Go ou moins), suivez ces étapes comme solution de rechange :

1. Si l’anti-virus AVG est installé, il doit être désinstallé. Ce programme provoque des conflits de ressources avec les pilotes. Assurez-vous de redémarrer votre système après avoir désinstallé AVG.
2. Dans UTGame/Config/UTEngine.ini, choisissez bInitializeShadersOnDemand=True.
3. Redémarrez le jeu.

Certains problèmes avec les cartes graphiques ATI peuvent provoquer l’arrêt du jeu : Pour exécuter Unreal Tournament 3 avec une carte Radeon 9x00, nous vous recommandons d’installer le pilote ATI Catalyst révision 7.8 du site web www.amd.com. Si vous n'installez pas le pilote 7.8 de ce site web, le jeu est susceptible de s’arrêter à un moment donné et vos progrès seront perdus. Pour les cartes plus récentes, nous recommandons l’installation du pilote ATI Catalyst révision 7.9.

En utilisant l'éditeur de jeu, des fenêtres peuvent être rendues derrière l’écran d'affichage : Pour résoudre ce problème, n’utilisez pas l’éditeur de jeu avec une barre des tâches flottante.

Gestionnaires et fabricants de cartes graphiques
Assurez-vous d’avoir installé le dernier pilote pour votre carte graphique. De nombreux problèmes vidéo peuvent être résolus simplement en mettant à jour les pilotes de votre carte graphique. Unreal Tournament 3 peut ne pas détecter correctement certaines cartes graphiques plus anciennes, car leurs pilotes ne sont pas conformes à la norme DirectX 9.0c. Contactez le fabricant de votre carte graphique pour les mises à jour de pilotes, ou installez les derniers pilotes de référence pour le jeu de puces de votre carte graphique. Veuillez remarquer que de nombreux pilotes de référence ne sont pas pris en compte par les fabricants de jeux de puces. Ci-dessous figure la liste de sites web de fabricants de cartes graphiques connus :
Sites web des fabricants de cartes graphiques
3Dlabs—http://www.3dlabs.com/
AOPEN—http://www.aopen.com/
Asus—http://www.asus.com/
ATI—http://www.amd.com/
Canopus—http://www.canopus.com/
Creative Labs—http://www.creative.com/
Gainward—http://www.gainward.com/
Guillemot/Hercules—http://www.guillemot.com/
I/O Magic—http://www.iomagic.com/
Jaton—http://www.jaton.com/
Leadtek—http://www.leadtek.com/
Matrox—http://www.matrox.com/
Micro-Star International (MSI)—http://www.msicomputer.com/
NVIDIA—http://www.nvidia.com/
PNY—http://www.pny.com/
Silicon Integrated Systems Corporation (SiS)—http://www.sis.com/
VIA Technologies—http://www.via.com.tw/en/index.jsp
VisionTek—http://www.visiontek.com/

F. Problèmes matériels connus

Certains problèmes avec les processeurs AMD peuvent provoquer l’arrêt du jeu : Pour exécuter Unreal Tournament 3 avec certains processeurs AMD, vous devez soit installer le pilote processeur AMD pour Windows XP et Windows Server 2003 Version (x86 et x64 exe) 1.3.2.16, soit le dernier pilote pour votre processeur particulier, que vous trouverez sur le site web www.amd.com. Si vous n'installez pas ce pilote ou le dernier pilote en date du site web, le jeu est susceptible de s’arrêter à un moment donné et vos progrès seront perdus.

G. Problèmes audio d'ordre général

Arrêt de l’audio au démarrage du jeu sous Windows Vista : L’audio s’arrête au démarrage du jeu sur certains ordinateurs fonctionnant sous Windows Vista. Pour résoudre ce problème, installez le dernier pilote pour votre carte audio.

Incident audio occasionnel au démarrage sous Windows Vista : En cas de problème audio/matériel/pilote, veuillez exécuter le jeu avec la commande –nosound dans la ligne de commande pour déterminer si vos pilotes audio sont responsables de l’incident. Si le jeu ne provoque aucun incident avec la commande –nosound, veuillez mettre à niveau vos pilotes audio.

Problèmes possibles avec les cartes X-Fi Sound Blaster : Il existe des possibilités d’incident sur les systèmes x64 exe et/ou les machines disposant de plus de 2 Go de RAM. Assurez-vous d’utiliser les derniers pilotes du site web http://us.creative.com/support/downloads/.

Unreal Tournament 3 ne prend pas en charge plus de 2 canaux audio sur les cartes ne disposant pas de pilotes OpenAL : Le jeu n’effectue une sortie audio en 5.1 que si la case « OpenAL matériel » est cochée et si la carte dispose de pilotes OpenAL.

L’audio peut s’interrompre occasionnellement au cours des écrans d'objectifs de mission de campagne : Cela ne se produit que sur certains modèles de PC au cours des écrans de chargement des missions de campagne.

Certains problèmes avec C Media ou d’autres pilotes audio provoquent l’arrêt du jeu pendant la lecture d’un film. Suivez ces étapes pour une solution de rechange :
1.	Ouvrez UTGame/Config/UTEngine.ini
2.	Définissez PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=True au lieu de False.