[UTOnslaughtCountdownNode_1 UTOnslaughtCountdownNode]
HalfTimeAnnouncements[0]=(AnnouncementText="Zbliża się atak rakietowy.")
TenSecondsLeftAnnouncements[0]=(AnnouncementText="Nieuchronny atak rakietowy.")
SuccessAnnouncements[0]=(AnnouncementText="Rakiety uderzają w niebieski rdzeń.")
SuccessAnnouncements[1]=(AnnouncementText="Rakiety uderzają w czerwony rdzeń.")
ObjectiveName="Wzgórze"
AttackAnnouncement.AnnouncementText="Atakuj Węzeł Na wzgórzu!"
DefendAnnouncement.AnnouncementText="Broń Węzeł Na wzgórzu!"

[UTOnslaughtPowernode_Content_0 UTOnslaughtPowernode_Content]
ObjectiveName="East powietrza"
AttackAnnouncement.AnnouncementText="Atakuj East Węzeł powietrza!"
DefendAnnouncement.AnnouncementText="Broń East Węzeł powietrza!"

[UTOnslaughtPowernode_Content_1 UTOnslaughtPowernode_Content]
ObjectiveName="West powietrza"
AttackAnnouncement.AnnouncementText="Atakuj West Węzeł powietrza!"
DefendAnnouncement.AnnouncementText="Broń West Węzeł powietrza!"

[UTOnslaughtPowernode_Content_3 UTOnslaughtPowernode_Content]
ObjectiveName="zbocze (wzgórza)"
AttackAnnouncement.AnnouncementText="Atakuj Węzeł Na wzgórzu!"
DefendAnnouncement.AnnouncementText="Broń Węzeł Na wzgórzu!"

