[Errors] NetOpen=Errore di apertura del file NetWrite=Errore di scrittura sul file NetRefused=Il server ha rifiutato di inviare '%s' NetClose=Errore di chiusura del file NetSize=Dimensioni file non corrispondenti NetMove=Errore di spostamento del file NetInvalid=Ricevuta una richiesta per il file non valida NoDownload=Il pacchetto '%s' non è scaricabile DownloadFailed=Scaricamento fallito del pacchetto '%s': %s RequestDenied=Richiesta negata del file sul server per il livello attuale ConnectionFailed=Connessione fallita ChAllocate=Impossibile allocare il canale NetAlready=Già in rete NetListen=Ascolto fallito: nessun contesto del collegatore disponibile LoadEntry=Impossibile caricare la voce: %s InvalidUrl=URL non valido: %s InvalidLink=Collegamento non valido: %s FailedBrowse=Impossibile entrare in %s: %s Listen=Ascolto fallito: %s AbortToEntry=Fallito; ritorno all'ingresso ServerOpen=I server non possono aprire gli URL di rete ServerListen=Il server dedicato non può ascoltare: %s Pending=Connessione in attesa a '%s' fallita; %s LoadPlayerClass=Caricamento classe del giocatore fallito ServerOutdated=La versione del server non è aggiornata ClientOutdated=Devi applicare le ultime patch InvalidCDKey=La tua chiave CD non risulta valida. Per risolvere questo problema devi reinstallare il gioco e inserire la tua chiave CD. ConnectLost=Connessione persa DemoFileMissing=Pacchetto '%s' mancante per l'esecuzione della demo DownloadNotAllowed=Lo scaricamento di '%s' non è consentito [General] Upgrade=Per accedere a questo server, ti serve l'ultimo aggiornamento a Unreal, disponibile gratuitamente sul sito Web di Epic: UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade UpgradeQuestion=Vuoi aprire il tuo browser e raggiungere subito la pagina degli aggiornamenti? Version=Versione %i [KeyNames] Up=SU Right=DESTRA Left=SINISTRA Down=GIÙ LeftMouse=PULSANTE SX MOUSE RightMouse=PULSANTE DX MOUSE MiddleMouse=PULSANTE CENTRALE MOUSE MouseX=MOUSE X MouseY=MOUSE Y MouseZ=MOUSE Z MouseW=MOUSE W JoyX=JOYSTICK X JoyY=JOYSTICK Y JoyZ=JOYSTICK Z JoyU=JOYSTICK U JoyV=JOYSTICK V JoySlider1=CURSORE JOYSTICK 1 JoySlider2=CURSORE JOYSTICK 2 MouseWheelUp=ROTELLA MOUSE SU MouseWheelDown=ROTELLA MOUSE GIÙ Joy1=JOYSTICK 1 Joy2=JOYSTICK 2 Joy3=JOYSTICK 3 Joy4=JOYSTICK 4 Joy5=JOYSTICK 5 Joy6=JOYSTICK 6 Joy7=JOYSTICK 7 Joy8=JOYSTICK 8 Joy9=JOYSTICK 9 Joy10=JOYSTICK 10 Joy11=JOYSTICK 11 Joy12=JOYSTICK 12 Joy13=JOYSTICK 13 Joy14=JOYSTICK 14 Joy15=JOYSTICK 15 Joy16=JOYSTICK 16 Space=BARRA SPAZIO PageUp=PAG SU PageDown=PAG GIÙ End=FINE Home=HOME Select=SCEGLI Print=STAMPA Execute=ESEGUI PrintScrn=STAMP Insert=INS Delete=CANC Help=GUIDA NumPad0=0 TAST. NUM. NumPad1=1 TAST. NUM. NumPad2=2 TAST. NUM. NumPad3=3 TAST. NUM. NumPad4=4 TAST. NUM. NumPad5=5 TAST. NUM. NumPad6=6 TAST. NUM. NumPad7=7 TAST. NUM. NumPad8=8 TAST. NUM. NumPad9=9 TAST. NUM. GreyStar=* TAST. NUM. GreyPlus=+ TAST. NUM. Separator=SEPARATORE GreyMinus=- TAST. NUM. NumPadPeriod=. TAST. NUM. GreySlash=/ TAST. NUM. Pause=PAUSA CapsLock=BLOCCA MAIUSC Tab=TAB Enter=INVIO Shift=MAIUSC NumLock=BLOC NUM Escape=ESC [Progress] CancelledConnect=Tentativo di connessione annullato RunningNet=%s: %s (%i giocatori) NetReceiving=Ricezione di '%s': %i/%i NetReceiveOk=Ricezione di '%s' avvenuta NetSend=Invio di '%s' NetSending=Invio di '%s': %i/%i Connecting=Connessione (F10 per annullare)... Listening=Attesa client... Loading=Caricamento Saving=Salvataggio Paused=Pausa attivata da %s ReceiveFile=Ricezione di '%s' (F10 annulla) ReceiveOptionalFile=Ricezione file opzionale '%s' (premi F10 per saltare) ReceiveSize=Dimensioni %iK, progresso %3.1f%% ConnectingText="Connessione (F10 annulla):" ConnectingURL=%s://%s/%s CorruptConnect=File di gioco non compatibili! [Public] ;Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console) Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.MasterMD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.UModUnpackCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.ExportCacheCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Configurazione tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Funzioni dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) Preferences=(Caption="Driver",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Informazioni sul server pubblico",Parent="Rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True) Preferences=(Caption="Impostazioni di gioco",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True) [UpgradeDrivers] OutdatedDrivers=Stai utilizzando i vecchi driver della scheda video che potrebbero non funzionare con il gioco OursOrWeb=Scegli SÌ per installare driver aggiornati dal nostro CD, oppure NO per collegarti alla homepage della casa produttrice. InsertCD=Inserisci il CD 3 di Unreal Tournament NvidiaURL=http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp AtiURL=http://www.ati.com/support/driver.html CDButton=Aggiorna da CD WebButton=Aggiorna da Internet cancelButton=Non aggiornare [MasterMD5Commandlet] HelpCmd=mastermd5 HelpOneLiner=Manipola il database principale MD5 HelpUsage=mastermd5 [-opzione..] HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm HelpParm[0]=-c HelpDesc[0]=Crea un nuovo database MD5 HelpParm[1]=-a HelpDesc[1]=Aggiunge nuovi pacchetti al database HelpParm[2]=-s HelpDesc[2]=Mostra il database attuale HelpParm[3]=-r HelpDesc[3]=Forza la revisione di tutte le voci di [UModUnpackCommandlet] HelpCmd=umodunpack HelpOneLiner=Scompatta i file UMOD HelpUsage=umodunpack [-opzione] HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm HelpParm[0]=-x HelpDesc[0]=Estrae file da HelpParm[1]=-l HelpDesc[1]=Elenca i file in senza estrarli. [ServerCommandlet] HelpCmd=Server HelpOneLiner=Server di gioco in rete HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]... HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm HelpParm[0]=Log HelpDesc[0]=Specifica il file di registro da generare HelpParm[1]=AllAdmin HelpDesc[1]=Conferisce a tutti i giocatori i privilegi di amministratore [ExportCacheCommandlet] HelpCmd=exportcache HelpOneLIner=Aggiorna l'elenco cache HelpUsage=exportcache [-opzione...] [package.ext...] [destfilename.ucl] HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/unrealcaching.htm HelpParm[0]=-a HelpParm[1]=-y HelpParm[2]=-v HelpParm[3]=package.ext HelpParm[4]=destfilename.ucl HelpDesc[0]=Aggiorna le voci corrispondenti in destfilename.ucl. Aggiungi ogni nuova voce HelpDesc[1]=Rispondi in automatico SÌ a ogni quesito nel corso della procedura HelpDesc[2]=Verbose output (to ucc.log) HelpDesc[3]=Si può specificare il nome del file di destinazione. Se non ne specifichi una, verrà utilizzata l'estensione predefinita per un file di elenco cache HelpDesc[4]=File di destinazione per gli elementi esportati. Il nome predefinito è quello del pacchetto esportato. Per esportare più pacchetti in un singolo file .ucl devi specificare un nome per il file di destinazione. [AccessControl] IPBanned="Il tuo indirizzo IP è bandito su questo server." WrongPassword="La password che hai inserito è errata." NeedPassword="Ti serve una password per entrare in questa partita." SessionBanned="Il tuo indirizzo IP è stato bandito da questa sessione di gioco." KickedMsg="Sei stato escluso d'autorità dalla partita." DefaultKickReason="Nessuno specificato" IdleKickReason="Espulso per inerzia." ACDisplayText[0]="Password partita" ACDisplayText[1]="Regole d'accesso" ACDisplayText[2]="Password amministratore" ACDisplayText[3]="Ritardo di accesso" ACDescText[0]="Se questa password è specificata, i giocatori devono inserirla per accedere a questo server." ACDescText[1]="Specifica gli indirizzi IP o le gamme di indirizzi banditi." ACDescText[2]="Password necessaria per accedere a questo server con privilegi di amministratore." ACDescText[3]="Numero di secondi che l'utente deve aspettare dopo un tentativo di accesso fallito prima di poter riprovare." [AdminBase] Msg_PlayerList="Elenco giocatori:" Msg_AllGameMaps="Le mappe che sono valide (possono essere aggiunte) a" Msg_AllMapLists="Elenchi di mappe disponibili per %gametype%." Msg_MapRotationList="Mappe attive per l'elenco di mappe %maplist%." Msg_NoMapsAdded="Nessuna mappa aggiunta all'elenco di mappe %maplist%." Msg_AddedMapToList="Mappe aggiunte con successo all'elenco" Msg_NoMapsRemoved="Nessuna mappa è stata rimossa dall'elenco %maplist%." Msg_RemovedFromList="Mappe rimosse con successo dall'elenco" Msg_PlayerBanned="%Player% ha subito il bando da questo server" Msg_SessionBanned="%Player% ha subito il bando da questo incontro" Msg_PlayerKicked="%Player% ha subito l'espulsione" Msg_NextMapNotFound="Mappa successiva non trovata; riavvio della stessa mappa" Msg_ChangingMapTo="Nuova mappa: %NextMap%" Msg_NoMapInRotation="Nessuna mappa configurata in %maplist%." Msg_NoMapsFound="Nessuna mappa corrispondente trovata nell'elenco %maplist%." Msg_MapIsInRotation="Mappe corrispondenti in %maplist%" Msg_MapNotInRotation="Mappe corrispondenti che non fanno parte di %maplist%." Msg_UnknownParam="Parametro sconosciuto: %Value%" Msg_NoParamsFound="Nessun parametro trovato!" Msg_ParamModified="Modifica effettuata" Msg_ParamNotModified="Impossibile modificare il parametro" Msg_MapListAdded="L'elenco di mappe %listname% è stato aggiunto al tipo di partita" Msg_MapListRemoved="L'elenco di mappe %listname% è stato rimosso dal tipo di partita" Msg_EditingMapList="Modifica dell'elenco di mappe" [Ammo] PickupMessage="Hai preso delle munizioni." [BroadcastHandler] BHDisplayText[0]="Spettatori muti" BHDisplayText[1]="Separa spettatori" BHDescText[0]="Attiva questa opzione per impedire agli spettatori di chattare durante la partita." BHDescText[1]="Attiva questa opzione per separare i messaggi di chat degli spettatori da quelli dei giocatori." [Canvas] TinyFontName="UT2003Fonts.FontMono" SmallFontName="UT2003Fonts.FontMono" MedFontName="UT2003Fonts.FontMono800x600" [ChatRoomMessage] AnonText="Qualcuno" ChatRoomString[0]="Canale non valido oppure non trovato: %title%." ChatRoomString[1]="Sei già membro del canale '%title%'!" ChatRoomString[2]="Il canale '%title%' richiede una password!" ChatRoomString[3]="Password errata specificata per il canale '%title%'!" ChatRoomString[4]="Sei stato bandito dal canale '%title%'!" ChatRoomString[5]="Impossibile entrare nel canale '%title%'. Canale pieno!" ChatRoomString[6]="Non ti è permesso entrare nel canale '%title%'!" ChatRoomString[7]="Sei entrato nel canale '%title%'!" ChatRoomString[8]="Hai lasciato il canale '%title%'." ChatRoomString[9]="Ora stai parlando nel canale '%title%'." ChatRoomString[10]="Non stai più parlando nel canale '%title%'." ChatRoomString[11]="%pri% entra nel canale '%title%'." ChatRoomString[12]="%pri% esce dal canale '%title%'." ChatRoomString[13]="Hai bandito con successo %pri% dal tuo canale personale di chat." ChatRoomString[14]="L'azione di bando dalla chat vocale è fallita. Non esiste alcun giocatore con l'ID specificato!" ChatRoomString[15]="La chat vocale non è abilitata su questo server" [Crushed] DeathString="%o è stato schiacciato da %k." FemaleSuicide="%o è stata schiacciata." MaleSuicide="%o è stata schiacciata." [DamRanOver] DeathString="%k travolge %o." FemaleSuicide="%o si travolge da sola." MaleSuicide="%o si travolge da solo." [DamTypeTelefragged] DeathString="%o muore a distanza per mano di %k." FemaleSuicide="%o muore a distanza per mano di %k." MaleSuicide="%o muore a distanza per mano di %k." [DamageType] DeathString="%o è stato ucciso da %k." FemaleSuicide="%o si è uccisa." MaleSuicide="%o si è ucciso." [FailedConnect] FailMessage[0]="IMPOSSIBILE PARTECIPARE. SERVE LA PASSWORD." FailMessage[1]="IMPOSSIBILE PARTECIPARE. PASSWORD ERRATA." FailMessage[2]="IMPOSSIBILE PARTECIPARE. PARTITA GIÀ INIZIATA." FailMessage[3]="IMPOSSIBILE PARTECIPARE." [FellLava] DeathString="%k ha fatto fare a %o un tuffo fatale." FemaleSuicide="%o incontra devastazione e fiamme." MaleSuicide="%o incontra devastazione e fiamme." [GameInfo] bAlternateMode=Falso GoreLevelText[0]="Niente violenza" GoreLevelText[1]="Violenza ridotta" GoreLevelText[2]="Violenza normale" DefaultPlayerName="Giocatore" GameName="Partita" GIPropsDisplayText[0]="Abilità bot" GIPropsDisplayText[1]="Armi persistenti" GIPropsDisplayText[2]="Violenza ridotta" GIPropsDisplayText[3]="Velocità gioco" GIPropsDisplayText[4]="Limite spettatori" GIPropsDisplayText[5]="Limite giocatori" GIPropsDisplayText[6]="Obiettivo punti" GIPropsDisplayText[7]="Limite vite" GIPropsDisplayText[8]="LimiteTempo" GIPropsDisplayText[9]="Statistiche mondiali" GIPropsDisplayText[10]="Lancio delle armi" GIPropsDisplayText[11]="Visuale posteriore" GIPropsDisplayText[12]="Pausa amministratore" GIPropsDisplayText[13]="Tempo espulsione inattivi" GIPropsDisplayText[14]="Movimento armi" GIPropDescText[0]="Imposta il livello di abilità dei bot avversari." GIPropDescText[1]="Se questa opzione è attiva, le armi possono essere sempre raccolte." GIPropDescText[2]="Attiva questa opzione per ridurre il livello di violenza esplicita." GIPropDescText[3]="Controlla la velocità di scorrimento del tempo nel gioco." GIPropDescText[4]="Imposta il numero massimo di spettatori che possono assistere alla partita." GIPropDescText[5]="Imposta il numero massimo di giocatori che possono accedere a questo server." GIPropDescText[6]="La partita termina quando qualcuno raggiunge questo punteggio." GIPropDescText[7]="Imposta il numero massimo di rientri del giocatore dopo la morte." GIPropDescText[8]="La partita termina dopo il numero specificato di minuti di gioco." GIPropDescText[9]="Attiva questa opzione per inviare le statistiche di gioco al server delle statistiche mondiali di UT2004." GIPropDescText[10]="Se questa opzione è attiva, i giocatori possono lanciare la loro arma attuale." GIPropDescText[11]="Stabilisce se i giocatori possono attivare la visuale in terza persona." GIPropDescText[12]="Stabilisce se gli amministratori possono mettere il gioco in pausa." GIPropDescText[13]="Specifica quanto tempo deve trascorrere prima di espellere dal server i giocatori inattivi." GIPropDescText[14]="Quando è attivato, alcune armi possono causare il tremolio della visuale mentre si spara." GIPropsExtras[0]="0.000000;Novizio;1.000000;Mediocre;2.000000;Discreto;3.000000;Abile;4.000000;Esperto;5.000000;Magistrale;6.000000;Disumano;7.000000;Divino" NoBindString="[Nessuno]" [GameMessage] SwitchLevelMessage="Cambio livelli" LeftMessage=" ha abbandonato la partita." FailedTeamMessage="Impossibile trovare una squadra per il giocatore" FailedPlaceMessage="Impossibile trovare un punto di partenza" FailedSpawnMessage="Impossibile far entrare nella partita il giocatore" EnteredMessage=" è entrato nella partita." MaxedOutMessage="Il server ha raggiunto la capacità massima." OvertimeMessage="Pareggio alla fine del regolamento. Tempo extra con eliminazione diretta!" GlobalNameChange="ha cambiato nome in" NewTeamMessage="è ora con:" NoNameChange="Il nome è già in uso." VoteStarted="ha iniziato una votazione." VotePassed="Votazione passata." MustHaveStats="Per accedere a questo server, devono essere attivate le statistiche mondiali." CantBeSpectator="Spiacente, ora non puoi diventare uno spettatore." CantBePlayer="Spiacente, ora non puoi diventare un giocatore attivo." BecameSpectator="diventa uno spettatore." NewPlayerMessage="Un nuovo giocatore è entrato nella partita." KickWarning="Fra poco verrai espulso per inattività!" NewSpecMessage="Uno spettatore è entrato nella partita/" SpecEnteredMessage=" partecipa come spettatore." [GameProfile] PositionName[0]="ASSEGNA AUTO." PositionName[1]="DIFESA" PositionName[2]="ATTACCO" PositionName[3]="LIBERA" PositionName[4]="APPOGGIA" [GameReplicationInfo] GRIPropsDisplayText[0]="Nome server" GRIPropsDisplayText[1]="Nome ammin." GRIPropsDisplayText[2]="E-mail amministratore" GRIPropsDisplayText[3]="MDG" GRIPropDescText[0]="Nome del server che appare nell'elenco dei server." GRIPropDescText[1]="Nome dell'amministratore del server." GRIPropDescText[2]="Indirizzo e-mail dell'amministratore del server." GRIPropDescText[3]="Messaggio del giorno" [Gibbed] DeathString="%o è esploso scagliando pezzi di corpo dappertutto" FemaleSuicide="%o è esploso scagliando pezzi di corpo dappertutto" MaleSuicide="%o è esploso scagliando pezzi di corpo dappertutto" [HUD] ProgressFontName="UT2003Fonts.FontEurostile12" FontArrayNames[0]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[1]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[2]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[3]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[4]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[5]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[6]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[7]="Engine.DefaultFont" FontArrayNames[8]="Engine.DefaultFont" [Info] RulesGroup="Regole" GameGroup="Partita" ServerGroup="Server" ChatGroup="Chat" BotsGroup="Bot" MapVoteGroup="Votazione per la mappa" KickVoteGroup="Votazione per l'espulsione" [LevelInfo] Title="Senza titolo" [MaplistManager] DefaultListName="Predefinito" InvalidGameType="non è stato caricato con successo. Di solito significa che un file .u è stato eliminato e che il file .int esiste ancora." ReallyInvalidGameType="Impossibile caricare il tipo di partita richiesto: '%gametype%'." DefaultListExists="Il tipo di partita ha già un elenco predefinito!" [MatSubAction] Desc="N.D." [Pickup] PickupMessage="Preso un oggetto." [PlayerController] QuickSaveString="Salvataggio veloce" NoPauseMessage="La partita non si può sospendere" ViewingFrom="Ora osservi da:" OwnCamera="Ora osservi dalla tua telecamera" [PlayerReplicationInfo] StringDead="Morto" StringSpectating="Spettatore" StringUnknown="Sconosciuto" [StreamPlaylistManager] DefaultPlaylistName="Nuovo elenco brani" [SubActionCameraEffect] Desc="Effetto telecamera" [SubActionCameraShake] Desc="Scuotimento" [SubActionFOV] Desc="Campo visivo" [SubActionFade] Desc="Dissolvenza" [SubActionGameSpeed] Desc="Velocità gioco" [SubActionOrientation] Desc="Orientamento" [SubActionSceneSpeed] Desc="Velocità scena" [SubActionSubTitle] Desc="Sottotitolo" [SubActionTrigger] Desc="Innesco" [Suicided] DeathString="%o ha avuto un aneurisma." FemaleSuicide="%o ha avuto un aneurisma." MaleSuicide="%o ha avuto un aneurisma." [TeamInfo] TeamName="Squadra" ColorNames[0]="Rosso" ColorNames[1]="Blu" ColorNames[2]="Verde" ColorNames[3]="Oro" [Vehicle] VehiclePositionString="in un veicolo" VehicleNameString="Veicolo" [VoiceChatReplicationInfo] PublicChannelNames=("Pubblico","Locale") VCDisplayText[0]="Attiva chat vocale" VCDisplayText[1]="Attiva canale locale" VCDisplayText[2]="Raggio chat locale" VCDisplayText[3]="Portata chat locale" VCDisplayText[4]="Codec VoIP permessi" VCDisplayText[5]="Codec VoIP LAN permessi" VCDescText[0]="Attiva la chat vocale sul server." VCDescText[1]="Stabilisce se verrà creato il canale locale di chat vocale, che permette ai giocatori di far ascoltare la loro voce a chiunque si trovi nei paraggi." VCDescText[2]="La distanza massima a cui è possibile sentire una trasmissione sul canale locale." VCDescText[3]="La distanza a cui le trasmissioni locali iniziano ad attenuarsi." VCDescText[4]="Specifica quali codec esistono sul server e si devono usare nelle partite su Internet." VCDescText[5]="Specifica quali codec esistono sul server e si devono usare nelle partite su LAN." InstalledCodec=((CodecName="Banda limitata",CodecDescription="(4,8 kbps) - usa meno banda passante, ma il suono è meno chiaro."),(CodecName="Alta qualità",CodecDescription="(9,6 kbps) - usa più banda passante, ma il suono è molto più chiaro.")) [Volume] LocationName="non specificato" [Weapon] MessageNoAmmo=" non ha munizioni" [WeaponPickup] PickupMessage="Hai preso un'arma" [XBoxPlayerInput] LookPresets[0].PresetName="Lineare" LookPresets[1].PresetName="Esponenziale" LookPresets[2].PresetName="Ibrida" LookPresets[3].PresetName="Personalizzata" [fell] DeathString="%k ha spinto %o oltre il bordo." FemaleSuicide="%o ha lasciato un piccolo cratere" MaleSuicide="%o ha lasciato un piccolo cratere"