# G3X_IsLineBufferUnderflow

## 構文

      #include <nitro/gx/g3x.h>

      s32 G3X_IsLineBufferUnderflow(void);

## 引数

なし

## 返り値

0(ラインズオーバー発生せず）か0以外（ラインズオーバー発生）

## 説明

表示に対してレンダリングが間に合わず、カラーバッファがアンダーフロー（レンダリングエンジンのラインズオーバー）が起こった場合に0以外を返します。一度アンダーフローが起こると、`G3X_ResetLineBufferUnderflow()` をコールするまで0以外の値を返しつづけます。

## 参照

## 履歴

Ver. 2004/10/22

- LineBufferOverflow から LineBufferUnderflow へ改名。

Ver. 2004/01/19