# WM_IsValidGameBeacon

## 構文

      #include <nitro/wm.h>

      static inline BOOL WM_IsValidGameBeacon( const WMBssDesc* bssDesc );

## 引数

bssDesc | ビーコン情報へのポインタを指定します。

## 返り値

WMBssDesc 構造体に格納されているビーコン情報がDSワイヤレスプレイで接続する親機からのものであればTRUEを返します。

## 説明

WM_StartScan( ), WM_StartScanEx( )で取得したビーコン情報がDSワイヤレスプレイ用の親機からのものであるかを確認します。 内部的に WM_IsValidGameInfo( )を呼び出します。

## 参照

`WM_IsValidGameInfo, WM_StartScan, WM_StartScanEx`

## 履歴

2009/03/04 内部処理に関する説明を修正
2006/02/20 初版