# G2_GetBG3CharPtr

## 構文

      #include <nitro/gx/g2.h>

      void *G2_GetBG3CharPtr();

## 引数

なし

## 返り値

BG3のキャラクタデータの格納領域へのポインタ

## 説明

メイン2DエンジンのBG3キャラクタデータの格納領域へのポインタを返します。つまり返り値は、

キャラクタＢＧの場合：

> `HW_BG_VRAM`
> + （`GX_SetBGCharOffset()` `で指定したGXBGCharOffset`列挙型の値名の末尾の値）
> + （`G2_SetBG3ControlText()` 等で指定した`GXBGCharBase`列挙型の値名の末尾の値）

になります。ビットマップBGの場合はキャラクタデータは存在しないので`NULL`を返します。

## 参照

G2_SetBG3ControlText, ..., G2_SetBG3Priority, G2_BG3Mosaic, G2_GetBG3ScrPtr, G2_SetBG3Offset

## 履歴

Ver. 2004/02/09

- 説明の追加。

Ver. 2004/01/19