# GX_SetBankForTexPltt

## 構文

  `#include <nitro/gx/gx_vramcnt.h>`
  `void GX_SetBankForTexPltt(GXVRamTexPltt texPltt);`

## 引数

texPltt | テクスチャパレットに割り当てるVRAMバンクを指定

## 返り値

なし。

## 説明

指定されたVRAMバンクをテクスチャパレットに割り当てます。指定されたVRAMバンクがDisableになっているか、LCDCに割り当てられている場合に、そのVRAMバンクをテクスチャパレットに割り当てます。

`GX_VRAM_TEXPLTT_NONE` | テクスチャパレットにVRAMを割り当てません。
`GX_VRAM_TEXPLTT_0_F` | テクスチャパレットのスロット0を確保します。VRAM-Fを割り当てます。
`GX_VRAM_TEXPLTT_0_G` | テクスチャパレットのスロット0を確保します。VRAM-Gを割り当てます。
`GX_VRAM_TEXPLTT_01_FG` | テクスチャパレットのスロット0,1を確保します。VRAM-F,Gを割り当てます。
`GX_VRAM_TEXPLTT_0123_E` | テクスチャパレットのスロット0,1,2,3を確保します。VRAM-Eを割り当てます。
`GX_VRAM_TEXPLTT_01234_EF` | テクスチャパレットのスロット0,1,2,3,4を確保します。VRAM-E,Fを割り当てます。
`GX_VRAM_TEXPLTT_012345_EFG` | テクスチャパレットのスロット0,1,2,3,4,5を確保します。VRAM-E,F,Gを割り当てます。

以下に`GXVRamTexPltt`型の型定義を示しておきます。

    typedef enum
    {
        GX_VRAM_TEXPLTT_NONE     = 0x0000,
        GX_VRAM_TEXPLTT_0_F      = GX_VRAM_F,              // TexturePltt 0
        GX_VRAM_TEXPLTT_0_G      = GX_VRAM_G,              // TexturePltt 0
        GX_VRAM_TEXPLTT_01_FG    = GX_VRAM_F | GX_VRAM_G,  // TexturePltt 01
        GX_VRAM_TEXPLTT_0123_E   = GX_VRAM_E,              // TexturePltt 0-3
        GX_VRAM_TEXPLTT_01234_EF = GX_VRAM_E | GX_VRAM_F,  // TexturePltt 0-3,4
        GX_VRAM_TEXPLTT_012345_EFG = GX_VRAM_E | GX_VRAM_F | GX_VRAM_G  // TexturePltt 0-3,45
    }
    GXVRamTexPltt;

## 参照

GX_GetBankForTexPltt, GX_ResetBankForTexPltt, GX_DisableBankForTexPltt, GX_GetSizeOfTexPltt

## 履歴

Ver. 2004/01/19