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  Project:  TwlSDK - - types definition
  File:     types.h

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  $Date:: 2008-09-17#$
  $Rev: 8556 $
  $Author: okubata_ryoma $
 *---------------------------------------------------------------------------*/
#ifndef NITRO_TYPES_H_
#define NITRO_TYPES_H_

// Endian
#define SDK_LITTLE_ENDIAN
#define SDK_IS_LITTLE_ENDIAN	1
#define SDK_IS_BIG_ENDIAN	0

#ifdef  SDK_ASM
#else  //SDK_ASM

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

typedef unsigned char u8;
typedef unsigned short int u16;
typedef unsigned long u32;

#ifdef SDK_HAS_NO_LONG_LONG_INT_
typedef unsigned __int64 u64;
#else
typedef unsigned long long int u64;
#endif

typedef signed char s8;
typedef signed short int s16;
typedef signed long s32;

#ifdef SDK_HAS_NO_LONG_LONG_INT_
typedef signed __int64 s64;
#else
typedef signed long long int s64;
#endif

typedef volatile u8 vu8;
typedef volatile u16 vu16;
typedef volatile u32 vu32;
typedef volatile u64 vu64;

typedef volatile s8 vs8;
typedef volatile s16 vs16;
typedef volatile s32 vs32;
typedef volatile s64 vs64;

typedef float f32;
typedef volatile f32 vf32;

/*
    io_register_list_XX.hで使用するマクロと型
 */

typedef u8 REGType8;
typedef u16 REGType16;
typedef u32 REGType32;
typedef u64 REGType64;

typedef vu8 REGType8v;
typedef vu16 REGType16v;
typedef vu32 REGType32v;
typedef vu64 REGType64v;


#ifndef SDK_BOOL_ALREADY_DEFINED_
#ifndef BOOL
typedef int BOOL;
#endif //BOOL
#endif //SDK_ALREAD_DEFINE_BOOL_

#ifndef TRUE
// Any non zero value is considered TRUE
#define TRUE                    1
#endif //TRUE

#ifndef FALSE
#define FALSE                   0
#endif // FALSE


#ifndef NULL
#ifdef  __cplusplus
#define NULL                    0
#else  // __cplusplus
#define NULL                ((void *)0)
#endif // __cplusplus
#endif // NULL

// for compatibility with GAMECUBE
#if     defined(SDK_CW) || defined(SDK_RX) || defined(__MWERKS__)
#ifndef ATTRIBUTE_ALIGN
#define ATTRIBUTE_ALIGN(num) __attribute__ ((aligned(num)))
#endif
#endif

// Weak symbol
#if     defined(SDK_CW) || defined(SDK_RX) || defined(__MWERKS__)
#define SDK_WEAK_SYMBOL  __declspec(weak)
#elif   defined(SDK_PRODG)
#define SDK_WEAK_SYMBOL
#endif

/* option for the compiler which deals dead-strip */
#ifdef  SDK_CW_FORCE_EXPORT_SUPPORT
#define SDK_FORCE_EXPORT   __declspec(force_export)
#else
#define SDK_FORCE_EXPORT   
#endif

#ifdef __cplusplus
} /* extern "C" */
#endif
#endif //SDK_ASM


/* static inline を inline にして、コードサイズを削減したい場合は、マクロ SDK_INLINE を変更してください。
   (static inline を inline にした関数に宣言がある場合は、SDK_DECL_INLINE も変更してください。)
   変更した場合はライブラリを再ビルドしてください。 
   
   ただし、inline 関数の実体化の不具合が修正されたバージョンのコンパイラを使用していて
   その不具合を回避するために inline を static inline にしていた関数の場合のみ
   このマクロを使用して static inline を inline に変更するとコードサイズを削減することができます。
   
   注意：このマクロは現段階では、FX_, VEC_, MTX_ シリーズのみ有効となっています。*/
#define SDK_INLINE      static inline
#define SDK_DECL_INLINE static


/* NITRO_TYPES_H_ */
#endif
