
#include <twl/camera.h>CAMERAResult CAMERA_I2CFlip(CAMERASelect camera, CAMERAFlip flip);
CAMERAResult CAMERA_I2CFlipAsync(CAMERASelect camera, CAMERAFlip flip, CAMERACallback callback, void *arg);
CAMERAResult CAMERA_I2CFlipEx(CAMERASelect camera, CAMERAContext context, CAMERAFlip flip);
CAMERAResult CAMERA_I2CFlipExAsync(CAMERASelect camera, CAMERAContext context, CAMERAFlip flip, CAMERACallback callback, void *arg);
| camera | 設定するカメラ(CAMERA_SELECT_IN/CAMERA_SELECT_OUT/CAMERA_SELECT_BOTH) |
| context | 変更するコンテキスト |
| flip | 設定する反転処理 |
| callback | 非同期処理が完了した際に呼び出す関数 |
| arg | コールバック関数の呼び出し時の引数 |
設定に成功したらCAMERA_RESULT_SUCCESSを返します。
カメラ反転処理を変更します。
CAMERA_I2CFlipEx() は、コンテキストを指定して設定を変更する場合に使用します。
Exなしの関数は、コンテキストA/B両方の設定を変更します。
コンテキストについては、CAMERAContext を参照してください。
CAMERA_I2CFlipAsync() は CAMERA_I2CFlip() とは異なり、制御をすぐに戻し非同期で実行されます。
処理の完了を確認するにはcallbackを利用してください。
注意:
CAMERA_I2C*() 系の関数でカメラ設定を変更した場合、変更内容が反映されるタイミングが 1 フレーム程度ずれる可能性があります。
そのため、キャプチャ中にカメラ設定を変更した場合、アプリが意図したタイミングで変更内容が反映された画像が取得できないことがある点に注意してください。
・キャプチャ画像がずれる現象について
キャプチャ中に本関数を呼び出すと、キャプチャ画像がずれる現象が発生する可能性があります。
本関数を呼び出す前に CAMERA_StopCapture() でキャプチャを停止させた後に
本関数を呼び出し、本関数の完了を確認した後に CAMERA_StartCapture() で
キャプチャを再開するようにしてください。
CAMERASelect、CAMERAContext、CAMERAFlip、CAMERACallback、CAMERAResult
2009/11/11 キャプチャ画像が稀にずれる現象についての説明追加
2009/03/25 キャプチャ動作中のカメラ設定の変更について追記
2008/10/30 CAMERA_SELECT_BOTHも指定できることを追記
2007/10/12 初版