その他のサンプルデモ - Tips

場所

$TwlSDK/build/demos/tips

コンパイル方法

$TwlSDK/build/demos/tips ディレクトリに移り、

% make

と入力します。コンパイルが始まり、実行ファイルである .srl ファイルやバイナリ情報を記述した .nef または .tef ファイルが、

$TwlSDK/build/demos/tips/(サンプル名)/bin/(プラットフォーム)/(ターゲット)/

の下に生成されます。例えば、

$TwlSDK/build/demos/tips/MultiLink/bin/ARM9-TS/Release/main.srl

MultiLink デモの実行ファイルとなります。

実行方法

NITRO ROM の場合

Ensata エミュレータを用いる場合

IS-NITRO-DEBUGGER を用いる場合

IS-TWL-DEBUGGER を用いる場合

TWL/NITRO HYBRID ROM の場合

IS-NITRO-DEBUGGER を用いる場合

IS-TWL-DEBUGGER を用いる場合

TWL LIMITED ROM の場合

IS-TWL-DEBUGGER を用いる場合

説明

デモ名 ディレクトリ 動作
BuildFinalRom demos 最終 ROM 作成時に必要な設定ファイルの作成、および弊社よりお渡しするファイルなどの組み込み処理を行なうサンプルです。上位ディレクトリからのビルド処理時には TWL_FINALROM が定義されているときのみこのディレクトリのビルドが行なわれます。
DisplayLogo demos 白背景灰色文字の Lisenced by Nintendo ロゴを表示するサンプルです。表示中 A ボタン押下で表示をスキップします。
MultiLink demos 複数のサブディレクトリでソースファイルをそれぞれコンパイルし、親ディレクトリで、それらをリンクするという処理のサンプルです。
MyBuildMessages demos ビルド時の CC, LD などの個別コマンドのメッセージを変更するデモです。
SwapCrossOver demos 3D 画面描画処理において確実に処理落ちを検出したいときの手法です。ダミーポリゴンをグラフィクスエンジンに送り、ポリゴンカウンタでそれを検出します。
NTRBanner demos NTR バナーを元となる画像から変換し、ROM に組み込むサンプルです。
TWLBanner_anim1 demos.TWL アニメーションするTWL バナーを元となるNITRO-CHARACTER データから変換し、ROM に組み込むサンプルです。
TWLBanner_anim2 demos.TWL アニメーションするTWL バナーを元となる8枚のビットマップファイルとXML ファイルから変換し、ROM に組み込むサンプルです。
TWLBanner_image demos.TWL 静止画のTWL バナーを元となる画像から変換し、ROM に組み込むサンプルです。

動作

MultiLink はリンク処理に関するデモです。
SwapCrossOverは ensata では正常動作しません。
NTRBanner は NITRO ROM でしか正常動作しません。

参照

履歴

2009/11/10 DisplayLogo デモを追加
2008/09/29 バナーのデモを追記
2008/07/11 TWLに対応した記述に変更
2005/03/02 記述内容を現在のサポート環境の状況に合うよう修正
2004/08/17 IS-NITRO-EMULATORについての表記を統一
2004/07/10 初版