
BOOL DSP_UnloadGraphics(void);
なし。
なし。
DSP_LoadGraphics() によってロードしたグラフィクスコンポーネントをアンロードします。
ロード時に確保されたWRAM-BおよびWRAM-Cはライブラリ内部で自動的に解放されます。
DSP_LoadGraphics,
DSP_ConvertYuvToRgb,
DSP_ConvertYuvToRgbAsync,
DSP_Scaling,
DSP_ScalingEx,
DSP_ScalingAsync,
DSP_ScalingAsyncEx
2008/05/22 初版