DSPライブラリ(DSP) API 機能一覧

G.711 エンコード/デコード

DSP_OpenStaticComponentG711 G.711コンポーネント用のメモリファイルを開きます。
DSP_LoadG711 G.711 コンポーネントをロードします。
DSP_UnloadG711 G.711 コンポーネントをアンロードします。
DSP_EncodeG711 G.711 エンコードを行います。
DSP_DecodeG711 G.711 デコードを行います。
DSP_WaitForG711 G.711 エンコード/デコードの完了を待ちます。
DSP_TryWaitForG711 G.711 エンコード/デコードが完了しているかチェックします。
DSPAudioCodecMode DSP コンポーネントがサポートする符号化方式です。

グラフィックス

DSP_OpenStaticComponentGraphics グラフィックスコンポーネント用のメモリファイルを開きます。
DSP_LoadGraphics グラフィックスコンポーネントをロードします。
DSP_UnloadGraphics グラフィックスコンポーネントをアンロードします。
DSP_ConvertYuvToRgb YUV422フォーマットの画像データをRGB555フォーマットにコンバートします。
DSP_Scaling 画像(RGB555フォーマット)の拡大縮小を行います。
DSP_ScalingFx 倍率を fx32型で指定し、画像(RGB555フォーマット)の拡大縮小を行います。
DSP_CalcScalingFactor 入力、出力後サイズから、DSP_Scaling に渡す倍率を逆算させて取得できます。
マクロ グラフィックスコンポーネントのマクロ定義です。

共通

DSP_PlaySound DSP からサウンドを再生します。
DSP_PlayShutterSound DSP から強制的にサウンドを再生します。
DSP_StopSound DSP からのサウンド再生を停止します。
DSP_IsSoundPlaying DSP からサウンドを再生中か判定します。
DSP_IsShutterSoundPlaying DSP からシャッター音を再生中か判定します。
DSP_StartSampling DSP によるマイク入力の自動サンプリングを開始します。
DSP_StopSampling DSP によるマイク入力の自動サンプリングを停止します。
DSP_SyncSamplingBuffer DSP 内部の未読サンプリングデータをARM9のリングバッファへ転送します。
DSP_GetLastSamplingAddress リングバッファの最新サンプリング位置を取得します。