

#include <nitro/env.h>
void ENV_SetResourceSet( ENVResource* resourceSet );
| resourceSet | リソース配列へのポインタ |
なし。
リソース検索に使用するリソース配列を設定します
それまでに設定していたリソース配列は全てサーチ対象から外され、ここで指定したもののみになります。
リソース配列の最後は、ENV_RESOURCE_END で終了を示してください。
(例)
ENVResource myResouce[] = {
"res.data1", ENV_U32( 300 ),
"res.data2", ENV_U32( 500 ),
"res.data3", ENV_STRING( "abcde" ),
"res.data4", ENV_S32( -100 ),
ENV_RESOUCE_END
};
:
ENV_SetResourceSet( myResource );
:
ENV_Init
ENV_AppendResourceSet, ENV_PrependResourceSet, ENV_InsertResourceSet,
2005/12/02 無効なリンクを削除
2005/08/16 初版