#include <nitro/fx/fx_mtx33.h> void MTX_MultVec33(const VecFx32* vec, const MtxFx33* m, VecFx32* dst);
なし
*mに*vecを左から乗じて*dstに格納します。 *vec,*dstは同じベクトルへのポインタでも構いません。
MtxFx33, fx32
Ver. 2004/01/19