#include <nitro/fx/fx_vec.h> void VEC_Add( const VecFx32 * a, const VecFx32 * b, VecFx32 * ab );
なし
VecFx32型ベクトルの加算を行います。 *a,*b,*abは同じベクトルへのポインタでも構いません。
VecFx32
VecFx32, VEC_Subtract
Ver. 2004/01/19