

#include <nitro/gx/g2.h>
void *G2S_GetBG3ScrPtr();
なし
BG3のスクリーンの格納領域へのポインタ
サブ2DエンジンのBG3スクリーンデータのベースへのポインタを返します。つまり返り値は、
キャラクタBGの場合:
HW_DB_BG_VRAM+ (G2S_SetBG3ControlText()等で指定したGXBGScrBase列挙型の値名の末尾の値)
ビットマップBGの場合:
HW_DB_BG_VRAM+ (G2S_SetBG3Control256Bmp()等で指定したGXBGBmpScrBase列挙型の値名の末尾の値)
になります。
G2S_SetBG3ControlText, ... , G2S_SetBG3Priority, G2S_BG3Mosaic, G2S_GetBG3CharPtr, G2S_SetBG3Offset
Ver. 2004/02/09