#include <nitro/gx/g2.h> void *G2S_GetOBJCharPtr();
#include <nitro/gx/g2.h>
void *G2S_GetOBJCharPtr();
なし
サブ2DエンジンのOBJのキャラクタデータの格納領域へのポインタ
実際には(void*)HW_DB_OBJ_VRAMを返すだけです。
Ver. 2004/02/09