

#include <nitro/gx/g2.h>
void G2S_SetBlendBrightnessExt(
int plane1 /* GXBlendPlaneMask */,
int plane2 /* GXBlendPlaneMask */,
int ev1,
int ev2,
int brightness
);
| plane1 | 輝度変更対象の平面を選択(GXBlendPlaneMask型の値でorをとったもの) |
| plane2 | 半透明OBJ,ビットマップOBJ,3D面に対してαブレンディングを行う面を選択 |
| ev1 | 半透明OBJ・ビットマップOBJ・3D面に対するαブレンディング係数です。 (0<=ev1<=31) |
| ev2 | plane2に対するαブレンディング係数です。(0 <= ev2 <= 31) |
| brightness | plane1の輝度変更のための係数を指定します(-16 <= brightness <= 16) |
なし。
ev1、ev2 の値が16以上の場合、実際に設定されるαブレンディング係数は16となります。
サブ2Dエンジンで、plane1 で指定した面の輝度を変更します。brightness が正なら輝度アップ、負なら輝度ダウンです。また、半透明OBJ・ビットマップOBJ・3D面とplane2 で選択した面に対してαブレンディングを行います。GXBlendPlaneMask型についてはG2S_SetBlendAlpha() を参照してください。
G2S_BlendNone, G2S_SetBlendAlpha, G2S_SetBlendBrightness, G2S_ChangeBlendAlpha, G2S_ChangeBlendBrightness
Ver. 2008/10/30 αブレンディング係数に関する説明追記
Ver. 2004/02/09