G2*_GetBG2Control256Bmp

構文

#include <nitro/gx/gx_bgcnt.h>
static inline GXBg23Control256Bmp G2_GetBG2Control256Bmp( void );
static inline GXBg23Control256Bmp G2S_GetBG2Control256Bmp( void );

引数

なし。

返り値

BG2の設定。

説明

アフィン拡張BGで256色ビットマップBGの場合のBG2の設定をGXBg23Control256Bmp構造体として取得します。
各メンバについてはG2_SetBG2Control256Bmp() を参照してください。

この関数はBG2が256色ビットマップBGに設定されている状態で使用する必要があります。

G2_GetBG2Control256Bmp() ではメイン2Dエンジン、G2S_GetBG2Control256Bmp() ではサブ2Dエンジンの設定を取得できます。

GXBg23Control256Bmpの定義は以下のようになっております。

typedef union
{
    u16 raw;
    struct
    {
        u16 priority    :2;
        u16 _reserve1   :4;
        u16 mosaic      :1;
        u16 _reserve2   :1;
        u16 screenBase  :5;
        u16 areaOver    :1;
        u16 screenSize  :2;
    };
}
GXBg23Control256Bmp;

参照

G2_SetBG2Control256Bmp, G2S_SetBG2Control256Bmp

履歴

Ver. 2004/12/24