

#include <nitro/gx/gx_bgcnt.h>static inline GXBg23Control256x16Affine G2_GetBG2Control256x16Affine( void );static inline GXBg23Control256x16Affine G2S_GetBG2Control256x16Affine( void );
なし。
BG2の設定。
アフィン拡張BGで256色×16パレットキャラクタBGの場合のBG2の設定をGXBg23Control256x16Affine構造体として取得します。
各メンバについてはG2_SetBG2Control256x16Affine() を参照してください。
この関数はBG2が256色×16パレットキャラクタBGに設定されている状態で使用する必要があります。
G2_GetBG2Control256x16Affine() ではメイン2Dエンジン、G2S_GetBG2Control256x16Affine() ではサブ2Dエンジンの設定を取得できます。
GXBg23Control256x16Affineの定義は以下のようになっております。
typedef union
{
u16 raw;
struct
{
u16 priority :2;
u16 charBase :4;
u16 mosaic :1;
u16 _reserve :1;
u16 screenBase :5;
u16 areaOver :1;
u16 screenSize :2;
};
}
GXBg23Control256x16Affine;
G2_SetBG2Control256x16Affine, G2S_SetBG2Control256x16Affine
2007/01/18 初版