

#include <nitro/gx/gx_bgcnt.h>static inline GXBg23ControlDCBmp G2_GetBG2ControlDCBmp( void );static inline GXBg23ControlDCBmp G2S_GetBG2ControlDCBmp( void );
なし。
BG2の設定。
アフィン拡張BGでダイレクトカラービットマップBGの場合のBG2の設定をGXBg23ControlDCBmp構造体として取得します。
各メンバについてはG2_SetBG2ControlDCBmp() を参照してください。
この関数はBG2がダイレクトカラービットマップBGに設定されている状態で使用する必要があります。
G2_GetBG2ControlDCBmp() ではメイン2Dエンジン、G2S_GetBG2ControlDCBmp() ではサブ2Dエンジンの設定を取得できます。
GXBg23ControlDCBmpの定義は以下のようになっております。
typedef union
{
u16 raw;
struct
{
u16 priority :2;
u16 _reserve1 :4;
u16 mosaic :1;
u16 _reserve2 :1;
u16 screenBase :5;
u16 areaOver :1;
u16 screenSize :2;
};
}
GXBg23ControlDCBmp;
G2_SetBG2ControlDCBmp, G2S_SetBG2ControlDCBmp
Ver. 2004/12/24