

#include <nitro/gx/g2.h>
void *G2_GetBG2ScrPtr();
なし
BG2のスクリーンの格納領域へのポインタ
メイン2DエンジンのBG2スクリーンデータのベースへのポインタを返します。つまり返り値は、
キャラクタBGの場合:
HW_BG_VRAM
+ (GX_SetBGScrOffset()で指定したGXBGScrOffset列挙型の値名の末尾の値)
+ (G2_SetBG2ControlText()等で指定したGXBGScrBase列挙型の値名の末尾の値)
ビットマップBGの場合:
HW_BG_VRAM
+ (G2_SetBG2Control256Bmp()等で指定したGXBGBmpScrBase列挙型の値名の末尾の値)
になります。
G2_SetBG2ControlText, ... , G2_SetBG2Priority, G2_BG2Mosaic, G2_GetBG2CharPtr, G2_SetBG2Offset
2006/03/01 ビットマップBGの場合の説明を修正
Ver. 2004/02/09
Ver. 2004/01/19