G2_GetBG3CharPtr

構文

#include <nitro/gx/g2.h>
void *G2_GetBG3CharPtr();

引数

なし

返り値

BG3のキャラクタデータの格納領域へのポインタ

説明

メイン2DエンジンのBG3キャラクタデータの格納領域へのポインタを返します。つまり返り値は、

キャラクタBGの場合:

HW_BG_VRAM
+ (GX_SetBGCharOffset() で指定したGXBGCharOffset列挙型の値名の末尾の値)
+ (G2_SetBG3ControlText() 等で指定したGXBGCharBase列挙型の値名の末尾の値)

になります。ビットマップBGの場合はキャラクタデータは存在しないのでNULLを返します。

参照

G2_SetBG3ControlText, ..., G2_SetBG3Priority, G2_BG3Mosaic, G2_GetBG3ScrPtr, G2_SetBG3Offset

履歴

Ver. 2004/02/09

Ver. 2004/01/19