

#include <nitro/gx/g2.h>
void *G2_GetBG3CharPtr();
なし
BG3のキャラクタデータの格納領域へのポインタ
メイン2DエンジンのBG3キャラクタデータの格納領域へのポインタを返します。つまり返り値は、
キャラクタBGの場合:
HW_BG_VRAM
+ (GX_SetBGCharOffset()で指定したGXBGCharOffset列挙型の値名の末尾の値)
+ (G2_SetBG3ControlText()等で指定したGXBGCharBase列挙型の値名の末尾の値)
になります。ビットマップBGの場合はキャラクタデータは存在しないのでNULLを返します。
G2_SetBG3ControlText, ..., G2_SetBG3Priority, G2_BG3Mosaic, G2_GetBG3ScrPtr, G2_SetBG3Offset
Ver. 2004/02/09
Ver. 2004/01/19