

#include <nitro/gx/gx_bgcnt.h>static inline GXBg23ControlText G2_GetBG3ControlText( void );static inline GXBg23ControlText G2S_GetBG3ControlText( void );
なし。
BG3の設定。
テキストBGの場合のBG3の設定をGXBg23ControlText構造体として取得します。
各メンバについてはG2_SetBG3ControlText() を参照してください。
この関数はBG3がテキストBGに設定されている状態で使用する必要があります。
G2_GetBG3ControlText() ではメイン2Dエンジン、G2S_GetBG3ControlText() ではサブ2Dエンジンの設定を取得できます。
GXBg23ControlTextの定義は以下のようになっております。
typedef union
{
u16 raw;
struct
{
u16 priority :2;
u16 charBase :4;
u16 mosaic :1;
u16 colorMode :1;
u16 screenBase :5;
u16 _reserve :1;
u16 screenSize :2;
};
}
GXBg23ControlText;
G2_SetBG3ControlText, G2S_SetBG3ControlText
Ver. 2004/12/24