G2_GetOBJCharPtr

構文

#include <nitro/gx/g2.h>
void *G2_GetOBJCharPtr();

引数

なし

返り値

メイン2DエンジンのOBJのキャラクタデータの格納領域へのポインタ

説明

実際には(void*)HW_OBJ_VRAMを返すだけです。

参照

履歴

Ver. 2004/01/19