#include <nitro/gx/g2.h> void *G2_GetOBJCharPtr();
#include <nitro/gx/g2.h>
void *G2_GetOBJCharPtr();
なし
メイン2DエンジンのOBJのキャラクタデータの格納領域へのポインタ
実際には(void*)HW_OBJ_VRAMを返すだけです。
(void*)HW_OBJ_VRAM
Ver. 2004/01/19