GXS_BeginLoadOBJExtPltt

構文

#include <nitro/gx/gx_load.h>
void GXS_BeginLoadOBJExtPltt(void);

引数

なし。

返り値

なし。

説明

OBJパレットデータをサブ2DエンジンのOBJ拡張パレットに転送する前に呼び出します。
内部では、OBJ拡張パレットに割り当てられているバンクをLCDCに割り当てて、GXS_LoadOBJExtPltt() によってOBJ拡張パレットデータをDMA転送するための準備をします。

(注意) 予めGX_SetBankForSubOBJExtPltt() でVRAMバンクをサブ2DエンジンのOBJ拡張パレットに割り当てておく必要があります。

参照

GXS_LoadOBJExtPltt, GXS_EndLoadOBJExtPltt

履歴

Ver. 2004/02/09