

#include <nitro/gx/gx_load.h>
void GXS_EndLoadOBJExtPltt(void);
なし。
なし。
OBJパレットデータをサブ2DエンジンのOBJ拡張パレットに転送した後に呼び出します。
内部では、GXS_BeginLoadOBJExtPltt() でLCDCに割り当てられたVRAMバンクをサブ2DエンジンのOBJ拡張パレットに戻します。
GXS_BeginLoadOBJExtPltt, GXS_LoadOBJExtPltt
Ver. 2004/02/09