

#include <nitro/gx/gx.h>
void GXS_SetOBJVRamModeChar(GXOBJVRamModeChar mode);
| mode | マッピングモード |
なし。
サブ2DエンジンのキャラクタOBJのOBJ-VRAM容量とマッピングモードを設定します。
GX_OBJVRAMMODE_CHAR_2D |
2次元マッピングモードを選択します。 |
GX_OBJVRAMMODE_CHAR_1D_32K |
1次元マッピングモードで、先頭キャラクタ境界を32バイトとします。利用可能なOBJ-VRAMの最大容量は32KBになります。 |
GX_OBJVRAMMODE_CHAR_1D_64K |
1次元マッピングモードで、先頭キャラクタ境界を64バイトとします。利用可能なOBJ-VRAMの最大容量は64KBになります。 |
GX_OBJVRAMMODE_CHAR_1D_128K |
1次元マッピングモードで、先頭キャラクタ境界を128バイトとします。利用可能なOBJ-VRAMの最大容量は128KBになります。 |
GX_OBJVRAMMODE_CHAR_1D_256K |
※サブ2Dエンジンでは設定禁止。 |
マッピングモードは、先頭キャラクタの境界のバイトサイズを指定するもので、実際に割り当てられているVRAMのバンク容量とは関係ありません。
以下にGXOBJVRamModeChar型の型定義を示しておきます。
typedef enum
{
GX_OBJVRAMMODE_CHAR_2D = (0 << REG_GX_DISPCNT_OBJMAP_SHIFT) | (0 << REG_GX_DISPCNT_EXOBJ_SHIFT),
GX_OBJVRAMMODE_CHAR_1D_32K = (1 << REG_GX_DISPCNT_OBJMAP_SHIFT) | (0 << REG_GX_DISPCNT_EXOBJ_SHIFT),
GX_OBJVRAMMODE_CHAR_1D_64K = (1 << REG_GX_DISPCNT_OBJMAP_SHIFT) | (1 << REG_GX_DISPCNT_EXOBJ_SHIFT),
GX_OBJVRAMMODE_CHAR_1D_128K = (1 << REG_GX_DISPCNT_OBJMAP_SHIFT) | (2 << REG_GX_DISPCNT_EXOBJ_SHIFT),
GX_OBJVRAMMODE_CHAR_1D_256K = (1 << REG_GX_DISPCNT_OBJMAP_SHIFT) | (3 << REG_GX_DISPCNT_EXOBJ_SHIFT) // ※設定禁止
}
GXOBJVRamModeChar;
GXS_SetOBJVRamModeBmp, GXS_GetOBJVRamModeChar
Ver. 2004/08/03
Ver. 2004/02/09