GX_BeginLoadOBJExtPltt

構文

#include <nitro/gx/gx_load.h>
void GX_BeginLoadOBJExtPltt(void);

引数

なし。

返り値

なし。

説明

OBJパレットデータをメイン2DエンジンのOBJ拡張パレットに転送する前に呼び出します。内部では、OBJ拡張パレットに割り当てられているバンクをLCDCに割り当てて、GX_LoadOBJExtPltt() によってOBJ拡張パレットデータをDMA転送するための準備をします。

(注意) 予めGX_SetBankForOBJExtPltt() でVRAMバンクをメイン2DエンジンのOBJ拡張パレットに割り当てておく必要があります。

参照

GX_LoadOBJExtPltt, GX_EndLoadOBJExtPltt

履歴

Ver. 2004/02/09

Ver. 2004/01/19