GX_EndLoadOBJExtPltt

構文

#include <nitro/gx/gx_load.h>
void GX_EndLoadOBJExtPltt(void);

引数

なし。

返り値

なし。

説明

OBJパレットデータをメイン2DエンジンのOBJ拡張パレットに転送した後に呼び出します。
内部では、GX_BeginLoadOBJExtPltt() でLCDCに割り当てられたVRAMバンクをメイン2DエンジンのOBJ拡張パレットに戻します。

参照

GX_BeginLoadOBJExtPltt, GX_LoadOBJExtPltt

履歴

Ver. 2004/02/09

Ver. 2004/01/19