

#include <nitro/gx/gx.h>
GXOBJVRamModeChar GX_GetOBJVRamModeChar( void );
GXOBJVRamModeChar GXS_GetOBJVRamModeChar( void );
なし。
マッピングモードを取得します。
キャラクタOBJのOBJ-VRAM容量とマッピングモードを取得します。GX_GetOBJVRamModeChar() ではメイングラフィックスエンジンの、GXS_GetOBJVRamModeChar() ではサブグラフィックスエンジンの設定が取得されます。
GXOBJVRamModeChar型の型定義はGX_SetOBJVRamModeChar() を参照してください。
GX_GetOBJVRamModeBmp, GX_SetOBJVRamModeChar, GXS_SetOBJVRamModeChar
Ver. 2004/12/24