#include <nitro/mb.h>u16 MB_GetGameEntryBitmap( const MBGameRegistry *game_reg );
| game_reg | AIDビットマップを取得するMBGameRegistry構造体へのポインタ |
ゲームが配信中の場合はエントリーしているAIDビットマップ(親機自身のAID:0も含む)を、
ゲームが配信中ではない場合は0を返します。
指定したゲーム情報に対して現在エントリーしている全AIDビットマップを取得します。
MBGameRegistry
MB_RegisterFile
MB_UnregisterFile
2005/04/04 初版