

#include <twl/na.h>
BOOL NA_SaveSubBanner( const NASubBanner *banner );
| banner | 設定するサブバナーが格納されたバッファへのポインタ |
正常に処理が完了した場合は TRUE が返ります。
関数が失敗する原因としては以下が考えられます。
サブバナーを指定されたサブバナーデータに置き換え、 サブバナーががランチャーで表示されるようにします。
この関数は NAND アプリ専用です。カードアプリでは使用できません。
banner の anime メンバ が不正である場合、DEBUG版では警告が出力されます。
出力された内容とNASubBannerを参照して修正してください。
2008/11/04 アニメーションのエラーについて追記
2008/09/16 初版