
#include <twl/scfg.h>
static inline BOOL SCFG_IsRendererFixed( void );
なし。
現在の設定を返します。
TRUE ならば回路の修正を行います。
FALSE ならば回路の修正を行いませんのでNITRO-CPU と同じ動作となります。
レンダラー回路を修正する設定となっているかを取得します。
(注意)
この関数は TWL ハードウェア上で動作しているときに使用してください。
NITRO ハードウェアには SCFG ブロックが存在していませんので、その上で呼び出されることは想定していません。
SCFG概要
SCFG_SetRendererFixed()
2007/10/03 初版