SND_StartTimer

構文

#include <nitro/snd.h>
void SND_StartTimer(
        u32 chBitMask,
        u32 capBitMask,
        u32 alarmBitMask,
        u32 flags );

引数

chBitMask チャンネルビットマスクです。どのチャンネルを操作するかを指定します。
capBitMask キャプチャビットマスクです。どのキャプチャを操作するかを指定します。
alarmBitMask アラームビットマスクです。どのサウンドアラームを操作するかを指定します。
flags オプションフラグです。現在は使用しませんので0を入れます。

返り値

なし。

説明

タイマーをスタートします。

一度に複数のチャンネル・キャプチャ・アラームを指定すると、それらはほぼ同一のタイミングでスタートさせることができます。 順番は、チャンネル -> キャプチャ -> アラームの順で行われます。 それぞれのチャンネル・キャプチャ・アラームは、あらかじめ、 SND_SetupChannelPcm() や、 SND_SetupCapture() や、 SND_SetupAlarm() などで、 セットアップしておく必要があります。

どのチャンネルを操作するのかは、チャンネルビットマスクchBitMaskで指定します。各ビットは、最下位ビットがチャンネル0で、以下順にチャンネル1、チャンネル2、、、を表しています。ビットが立っているものに対応するチャンネルに対してのみ、操作を行います。

どのキャプチャを操作するのかは、キャプチャビットマスクcapBitMaskで指定します。 SND_CAPTURE_0なら( 1 << SND_CAPTURE_0 )を、SND_CAPTURE_1なら( 1 << SND_CAPTURE_1 )を、 両方ならそれぞれの論理和を入れます。

どのサウンドアラームを操作するのかは、アラームビットマスクalarmBitMaskで指定します。各ビットは、最下位ビットがアラーム0で、以下順にアラーム1、アラーム2、、、を表しています。ビットが立っているものに対応するアラームに対してのみ、操作を行います。

注意

この関数は、ARM7コマンド予約関数です。 この関数を呼びだした後、 SND_FlushCommand() で コマンドを発行して始めて、処理が行われます。

また、処理の完了と同期を取る必要がある場合は、 まず、この関数呼び出しの直後に、 SND_GetCurrentCommandTag() で、コマンドタグを取得しておきます。 そしてコマンド発行後に、取得したコマンドタグを使って SND_IsFinishedCommandTag() または、 SND_WaitForCommandProc() を呼びだして、 処理の完了をチェックしたり、待ったりします。

参照

SND_SetupChannelPcm, SND_SetupCapture, SND_SetupAlarm, SND_FlushCommand, SND_GetCurrentCommandTag, SND_IsFinishedCommandTag, SND_WaitForCommandProc

履歴

2005/02/17 ARM7コマンド処理の注意書き追加
2004/07/20 初版