DS 振動カートリッジは、NintendoDS 用のオプションカートリッジで、ソフトからの制御によって 任意の振動を起こすことができます。DS 振動カートリッジは振動を起こすために、ON/OFF のパルスを 必要とするため、使用する場合はどのようなパルスか指定しなければいけません。
パルスの指定については、VIB_StartPulse( )及び VIBPulseState をご覧ください。
リセット及びスリープについて
ソフトウェアリセットを行ったとき、パルス振動は自動的に停止します。
スリープモードに入るとき、初期化関数内で登録されたスリープ前コールバックによって振動は停止します。
IS-NITRO-EMULATOR での対応について
DS 振動カートリッジを IS-NITRO-EMULATOR で使用すると、IS-NITRO-EMULATOR のバージョンによっては下記2点の問題があります。
この問題は IS-NITRO-EMULATOR のバージョンが「F4」か「G3」、または「H」以降であれば起こりません。 問題のあるバージョンは無償でこれらのバージョンに変更することができますので、開発ツール担当の方までお問い合わせください。
2006/02/16 初版