

#include <nitro/wm.h>
static inline BOOL WM_IsValidGameInfo( const WMGameInfo* gameInfo, u16 gameInfoLength );
| gameInfo | WMGameInfo 構造体へのポインタを指定します。 |
| gameInfoLength | WMGameInfo 構造体の長さを指定します。 |
WMGameInfo 構造体が有効なものであればTRUEを返します。
WM_StartScan( ), WM_StartScanEx( )で取得したビーコン情報中の WMGameInfo 構造体が有効な値かを確認します。 内部的には、gameInfoLength が適切な値であるかと、gameInfo->magicNumber が WM_GAMEINFO_MAGIC_NUMBER と等しいかをチェックします。
WM_IsValidGameBeacon, WM_StartScan, WM_StartScanEx
2009/03/04 内部処理に関する説明を修正
2006/02/20 初版