# NNS_G2dGetRendererPaletteTbl

## 構文

      #include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>

      const NNSG2dPaletteSwapTable* NNS_G2dGetRendererPaletteTbl(
                                      NNSG2dRendererInstance*         pRend );

## 引数

pRend | [IN] レンダラ 実体

## 返り値

パレット変換テーブルへのポインタ

## 説明

カラーパレット変換テーブルを取得します。
Begin - End rendering ブロックの内外どちらでも呼び出すことが可能です。

## 参照

`NNS_G2dSetRendererPaletteTbl
`

## 履歴

2004/11/10 説明の追加

2004/05/28 初版