# NNS_G3dReleaseMdlPlttEx

## 構文

      #include <nnsys/g3d/kernel.h>

      BOOL
      NNS_G3dReleaseMdlPlttEx(
          NNSG3dResMdl* pMdl,
          const NNSG3dResName* pResName
      );

## 引数

pMdl | モデルリソースへのポインタ
pResName | テクスチャ名へのポインタ

## 返り値

テクスチャのリリースに成功すれば`TRUE`を返します。

## 説明

pMdlで指定されたモデル内で、 名前pResNameという名前をもつパレットに関連付けられているマテリアルのパレットエントリの関連付けを解除します。

## 参照

`NNS_G3dBindMdlPltt, NNS_G3dBindMdlPlttEx, NNS_G3dForceBindMdlPltt
NNS_G3dReleaseMdlPltt`

## 履歴

2004/08/02 初版