# NNS_SndArcStrmStop

## 構文

      #include <nnsys/snd.h>

      void NNS_SndArcStrmStop( NNSSndStrmHandle* handle, int fadeFrame );

## 引数

`handle` | ストリームハンドルのポインタです。
`fadeFrame` | フェードアウトフレームです。値の範囲は、0 〜 65535です。

## 返り値

なし。

## 説明

ストリームハンドル`handle`に、結びつけられたストリームを停止します。 ストリームハンドル`handle`が無効の場合は、何もしません。

`fadeFrame`で指定したゲームフレーム分の時間をかけて、徐々に音が小さくなった後、 ストリームは完全に停止します。`fadeFrame`が0の場合は、即座に停止します。 フェードアウト中のプライオリティは、最低の0になります。

## 参照

なし。

## 履歴

2004/08/10 初版