# NNS_G2dSetRendererSurfaceActiveFlag

## 構文

      #include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>

      	NNS_G2D_INLINE void NNS_G2dSetRendererSurfaceActiveFlag
      	(
      		NNSG2dRenderSurface*    pSurface,
      		BOOL                    bActive
      	);

## 引数

pSurface | [OUT] レンダサーフェス 実体
bActive | [IN] アクティブかどうかアクティブならばTRUE

## 返り値

なし

## 説明

レンダサーフェスのアクティブ状態を設定します。

## 参照

`NNS_G2dGetRendererSurfaceActiveFlag
`

## 履歴

2004/09/16 初版