# NNS_G2dRndCoreBeginRendering

## 構文

      #include <nnsys/g2d/g2d_RendererCore.h>

          void NNS_G2dRndCoreBeginRendering( NNSG2dRndCoreInstance* pRnd );

## 引数

pRnd | [IN] レンダラコア

## 返り値

なし。

## 説明

レンダラコアの描画を開始します。
各種描画開始のための前処理を行います。

    本関数を実行する前に必ず、以下の設定を済ませておく必要があります。
       ・画像プロクシの設定(NNS_G2dSetRndCoreImageProxy()）
       ・描画対称サーフェスの設定（NNS_G2dSetRndCoreSurface()）
    2D グラフィックスエンジンを使用する描画の場合にはさらに、
       ・OAM登録関数の設定（NNS_G2dSetRndCoreOamRegisterFunc()）

本関数を呼び出した後は、画像プロクシ、対象レンダサーフェスのパラメータの変更は行えませんので注意してください。
本関数を呼んだ後、描画終了後に必ず NNS_G2dRndCoreEndRendering() を呼び出してください。
Begin-EndRenderingブロック内でのBegin-EndRendering関数の呼び出し(入れ子呼び出し) は禁止されており、呼び出しを行った場合は、アサートに失敗します。

## 参照

`NNS_G2dRndCoreEndRendering
`

## 履歴

2004/11/10 初版