# NNS_G2dBindAnimCtrl

## 構文

      #include <nnsys/g2d/g2d_Animation.h>

      void NNS_G2dBindAnimCtrl(
              NNSG2dAnimController*        pAnimCtrl,
              const NNSG2dAnimSequence*    pAnimSequence );

## 引数

pAnimCtrl | [OUT] NNSG2dAnimController 実体
`pAnimSequence` | [IN] アニメーションシーケンスデータ

## 返り値

なし。

## 説明

アニメーションコントローラと制御対象のアニメーションデータを関連付けます。
内部でNNS_G2dResetAnimCtrlState() が呼ばれ、アニメーションコントローラの内部状態はリセットされます。

本関数はNNS_G2dBindAnimController()から改名された新しい関数名です。互換性維持のため、過去の関数は別名として残されています。

## 参照

`NNS_G2dBindAnimController
`

## 履歴

2004/08/02 改名の実施

2004/05/28 初版