# NNS_G3dReleaseMdlTexEx

## 構文

      #include <nnsys/g3d/kernel.h>

      BOOL
      NNS_G3dReleaseMdlTexEx(
          NNSG3dResMdl*        pMdl,
          const NNSG3dResName* pResName
      );

## 引数

pMdl | モデルリソースへのポインタ
pResName | テクスチャ名へのポインタ

## 返り値

テクスチャのリリースに成功すれば`TRUE`を返します。

## 説明

pMdlで指定されたモデル内で、名前pResName という名前をもつテクスチャに関連付けられているマテリアルのテクスチャエントリの関連付けを解除します。

## 参照

`NNS_G3dBindMdlTex, NNS_G3dBindMdlTexEx, NNS_G3dForceBindMdlTex
NNS_G3dReleaseMdlTex`

## 履歴

2004/08/02 初版