# NNS_G3dGetAnmByName

## 構文

      #include <nnsys/g3d/binres/res_struct_accessor_anm.h>

      void*
      NNS_G3dGetAnmByName(
          const void*          pRes,
          const NNSG3dResName* pName
      );

## 引数

pRes | ロードされたアニメーションファイルへのポインタ
pName | リソース名へのポインタ

## 返り値

pNameで指定されたアニメーションリソースへのポインタを返します。

## 説明

指定リソース名のアニメーションリソースを取得します。全てのロードされたアニメーションリソースファイルに対して使用できます。みつからなかった場合は`NULL`を返します。

## 参照

NNS_G3dGetAnmByIdx

## 履歴

2004/08/10 初版