G3_MaterialColorDiffAmb

# G3*_MaterialColorDiffAmb

## 構文

      #include <nitro/gx/g3imm.h>
      #include <nitro/gx/g3b.h>
      #include <nitro/gx/g3c.h>

      void G3_MaterialColorDiffAmb(RGB diffuse, GXRgb ambient, BOOL IsSetVtxColor);

      // 以下ディスプレイリスト（コマンド列）作成用API
      void G3B_MaterialColorDiffAmb(
          GXDLInfo* info,
          GXRgb diffuse,
          GXRgb ambient,
          BOOL IsSetVtxColor);

      void G3C_MaterialColorDiffAmb(
          GXDLInfo* info,
          GXRgb diffuse,
          GXRgb ambient,
          BOOL IsSetVtxColor);

      void G3BS_MaterialColorDiffAmb(
          GXDLInfo* info,
          GXRgb diffuse,
          GXRgb ambient,
          BOOL IsSetVtxColor);

      void G3CS_MaterialColorDiffAmb(
          GXDLInfo* info,
          GXRgb diffuse,
          GXRgb ambient,
          BOOL IsSetVtxColor);

## 引数

info | コマンドリスト情報
diffuse | 拡散反射色
ambient | 環境反射色
IsSetVtxColor | 頂点カラーセットフラグ

## 返り値

なし。

## 説明

材質の拡散反射色(diffuse)と環境反射色(ambient)を設定します。また、頂点カラーセットフラグは、頂点カラーをセットしない(FALSE)か、拡散反射色を頂点カラーとしてセットする(FALSE以外)かを選択することが出来ます。

## 参照

G3*_MaterialColorSpecEmi

## 履歴

Ver. 2004/01/19