# NNS_G3dRenderObjSetUserPtr

## 構文

      #include <nnsys/g3d/kernel.h>

      void*
      NNS_G3dRenderObjSetUserPtr(
          NNSG3dRenderObj* pRenderObj,
          void*            ptr
      );

## 引数

pRenderObj | `NNSG3dRenderObj`構造体へのポインタ
ptr | コールバック処理が利用する領域へのポインタ

## 返り値

この関数を呼び出した時点で設定されていたユーザー領域へのポインタ。

## 説明

レンダリングオブジェクトのユーザーポインタエントリにユーザー領域へのポインタを設定します。この領域にはコールバックの実行時にアクセスすることができます(`NNSG3dRenderObj`構造体の`ptrUser`メンバ)。

## 参照

`NNS_G3dRenderObjResetCallBack, NNS_G3dRenderObjSetCallBack`

## 履歴

2004/08/02 初版