# NNS_G2dMapScrToCharText

## 構文

      #include <nnsys/g2d/g2d_CharCanvas.h>

      void NNS_G2dMapScrToCharText(
      	void* scnBase,
      	int areaWidth,
      	int areaHeight,
      	int areaLeft,
      	int areaTop,
      	NNSG2dTextBGWidth scnWidth,
      	int charNo,
      	int cplt
      );

## 引数

scnBase | [OUT] スクリーンベースへのポインタ。2バイトアライメントされていなければなりません。
areaWidth | [IN] CharCanvas の幅 (キャラクタ単位)
areaHeight | [IN] CharCanvas の高さ (キャラクタ単位)
areaLeft | [IN] スクリーン左端から CharCanvas 表示位置左端までの幅 (キャラクタ単位)
areaTop | [IN] スクリーン上端から CharCanvas 表示位置上端までの高さ (キャラクタ単位)
scnWidth | [IN] スクリーンの幅
charNo | [IN] CharCanvas に割り当てられているキャラクタの始点のキャラクタ番号
cplt | [IN] スクリーンに指定するカラーパレット番号

## 返り値

なし。

## 説明

テキストBG 面のスクリーンを CharCanvas を表示できるように設定します。

scnWidth には以下のいずれかを指定します。

NNS_G2D_TEXT_BG_WIDTH_256 | スクリーン幅が256（スクリーンサイズが256x256または256x512）ピクセル
NNS_G2D_TEXT_BG_WIDTH_512 | スクリーン幅が512（スクリーンサイズが512x256または512x512）ピクセル

## 参照

``

## 履歴

2005/09/29 引数のIN/OUT表示を修正
2005/05/25 初版