# NNS_SndArcStrmSetupPlayer

## 構文

      #include <nnsys/snd.h>

      BOOL NNS_SndArcStrmSetupPlayer( NNSSndHeapHandle heap );

## 引数

`heap` | サウンドヒープハンドルです。

## 返り値

セットアップに成功したかどうかを返します。

## 説明

サウンドアーカイブ中のストリームプレイヤー設定に基づいて、ストリームプレイヤーをセットアップします。

この関数は、 `NNS_SndArcStrmInit`関数から呼びだされますので、 通常は、呼びだす必要はありません。

関数内では、ストリームプレイヤーが使用するチャンネルを設定し、 `heap`で指定したサウンドヒープから、ストリーム用のバッファを確保します。 ストリームバッファのサイズは、１つのストリームプレイヤー毎に、2048 × チャンネル数 [Byte] 必要です。 十分なメモリが確保できない場合、関数は失敗します。

## 参照

NNS_SndArcStrmInit

## 履歴

2004/09/02 初版