# NNS_G3dGlbMaterialColorSpecEmi

## 構文

      #include <nnsys/g3d/glbstate.h>

      void
      NNS_G3dGlbMaterialColorSpecEmi(
          GXRgb specular,
          GXRgb emission,
          BOOL IsShininess
      );

## 引数

specular | 鏡面反射色
emission | 放射光色
IsShininess | 鏡面反射輝度テーブルのディセーブル/イネーブルフラグ

## 返り値

なし。

## 説明

G3Dライブラリ内部で保持しているグローバル状態に、材質の鏡面反射色(specular)と放射光色(emission)を設定します。 また、鏡面反射輝度テーブルフラグは、鏡面反射テーブルを使用しない(`FALSE`)か、 鏡面反射テーブルを使用する(`FALSE`以外)かを選択することができます。このAPIでなされた設定は、`NNS_G3dMdlUseGlbSpec`関数か`NNS_G3dMdlUseGlbEmi`関数を使用した場合にモデルに反映されます。

## 参照

`NNS_G3dGlbMaterialColorDiffAmb`

## 履歴

2004/08/02 初版