# NNS_SndPlayerSetPlayerPriority

## 構文

      #include <nnsys/snd.h>

      void NNS_SndPlayerSetPlayerPriority(
              NNSSndHandle* handle,
              int priority );

## 引数

`handle` | サウンドハンドルのポインタです。
`priority` | プレイヤープライオリティの値です。値の範囲は 0〜127で、大きいほど優先度が高くなります。

## 返り値

なし。

## 説明

シーケンスのプレイヤープライオリティを変更します。

サウンドハンドル`handle`に結びつけられたシーケンスのプレイヤープライオリティを変更します。 サウンドハンドルが無効の場合は、何もしません。

シーケンス再生時にプレイヤープライオリティを指定するときは、 `NNS_SndArcPlayerStartSeqEx`関数または、 `NNS_SndArcPlayerStartSeqArcEx`関数 を使います。 この関数は、再生後にプレイヤープライオリティを変更したい場合に、使用します。

## 参照

NNS_SndArcPlayerStartSeqEx, NNS_SndArcPlayerStartSeqArcEx

## 履歴

2004/06/01 初版