# NNS_G2dGetRendererOverwrite*

## 構文

      #include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>

          NNS_G2D_INLINE u16 NNS_G2dGetRendererOverwritePriority
          (
              const NNSG2dRendererInstance* pRend
          );

          NNS_G2D_INLINE u16 NNS_G2dGetRendererOverwritePlttNo
          (
              const NNSG2dRendererInstance* pRend
          );

          NNS_G2D_INLINE u16 NNS_G2dGetRendererOverwritePlttNoOffset
          (
              const NNSG2dRendererInstance* pRend
          );

          NNS_G2D_INLINE BOOL NNS_G2dGetRendererOverwriteMosaicFlag
          (
              const NNSG2dRendererInstance* pRend
          );

          NNS_G2D_INLINE GXOamMode NNS_G2dGetRendererOverwriteOBJMode
          (
              const NNSG2dRendererInstance* pRend
          );

## 引数

pRend | レンダラ 実体

## 返り値

レンダラがOAMの上書きに使用する各種パラメータ。

## 説明

レンダラが描画するOBJに上書きするパラメータの値を取得します。
NNS_G2dGetRendererOverwritePriority()は描画優先度を取得します。
NNS_G2dGetRendererOverwritePlttNo()はパレット番号を取得します。
NNS_G2dGetRendererOverwritePlttNoOffset()はパレット番号(加算する差分値)を取得します。
NNS_G2dSetRendererOverwriteMosaicFlag()はモザイクフラグを取得します。
NNS_G2dSetRendererOverwriteOBJMode()はオブジェモードを取得します。
パラメータ上書き機能を有効にするために、NNS_G2dSetRendererOverwriteEnable()で適切なパラメータの上書き機能を有効に設定する必要があります。

## 参照

`NNS_G2dSetRendererOverwriteEnable/Disable
` `NNS_G2dSetRendererOverwrite*
`

## 履歴

2009/04/01 NNS_G2dGetRendererOverwritePlttNoOffset()を追加。
2004/11/10 NNS_G2dGetRendererOverwriteMosaicFlag()、NNS_G2dGetRendererOverwriteOBJMode()を追加。
2004/10/12 初版