# NNS_G2dSetRendererPaletteTbl

## 構文

      #include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>

      void NNS_G2dSetRendererPaletteTbl(
                                      NNSG2dRendererInstance*         pRend,
                                      const NNSG2dPaletteSwapTable*   pTbl );

## 引数

pRend | [OUT] レンダラ 実体
pTbl | [IN] パレット変換テーブル

## 返り値

なし

## 説明

カラーパレット変換テーブルをセットします。
以降の描画ではパレット値がセットした変換テーブルによって変換されます。
Begin - End rendering ブロックの内外どちらでも呼び出すことが可能です。

## 参照

`NNS_G2dResetRendererPaletteTbl
`

## 履歴

2004/11/10 説明の追加

2004/05/28 初版