# NNS_G2dSetEntityCurrentAnimation

## 構文

      #include <nnsys/g2d/g2d_Entity.h>

      void NNS_G2dSetEntityCurrentAnimation( NNSG2dEntity* pEntity, u16 idx );

## 引数

pEntity | [OUT] エンティティ
idx | [IN] 再生アニメーション番号

## 返り値

なし

## 説明

エンティティの再生アニメーションを設定します。
不正なインデックスが入力された場合、何もしません。
NNS_G2dSetCurrentAnimation()が改名されました。以前の関数は別名として残されています。

## 参照

`NNS_G2dSetCurrentAnimation
`

`NNS_G2dInitEntity
`

## 履歴

2004/08/02 関数改名の実施

2004/05/28 初版