# NA_LoadSubBanner

## 構文

      #include <twl/na.h>

      BOOL NA_LoadSubBanner( NASubBanner *banner );

## 引数

banner | サブバナーのロード先のバッファへのポインタ

## 返り値

正常に処理が完了した場合は TRUE が返ります。
関数が失敗する原因としては以下が考えられます。

- サブバナーがNA_SaveSubBanner によって設定されていない。
- 取得したサブバナーbanner の crc16_anime メンバが不正である。
- アプリケーションが NAND アプリではない。
- アプリケーションがサブバナーの仕様を宣言していない。
- ファイルハンドルが全て使用されており、空きがない。
- ニンテンドー DS 上で動作している。

## 説明

サブバナーデータを取得します。 あらかじめ`NA_SaveSubBanner` で作成されたサブバナーがある場合にのみ、取得することができます。

この関数は NAND アプリ専用です。カードアプリでは使用できません。

## 参照

`NA_SaveSubBanner`

## 履歴

2008/09/16 初版