# NNS_G3dGlbLookAt

## 構文

      #include <nnsys/g3d/glbstate.h>

      void
      NNS_G3dGlbLookAt(
          const VecFx32 * camPos,
          const VecFx32 * camUp,
          const VecFx32 * target
      );

## 引数

camPos | カメラの位置ベクトルへのポインタ
camUp | カメラの上方向のベクトルへのポインタ
target | カメラの焦点へのポインタ

## 返り値

なし。

## 説明

G3Dライブラリ内部で保持しているグローバル状態に、カメラ行列をセットします。 camUpは正規化されている必要はありません。

## 参照

## 履歴

2004/08/02 初版