# NNS_G3dAllocRenderObj

## 構文

      #include <nnsys/g3d/mem.h>

      NNSG3dRenderObj*
      NNS_G3dAllocRenderObj(
          NNSFndAllocator* pAlloc
      );

## 引数

pAlloc | メモリアロケータへのポインタ

## 返り値

確保したヒープ領域へのポインタを返します。 領域の確保に失敗した場合NULLを返します。

## 説明

レンダリングオブジェクトのための領域をヒープ領域から確保します。 イニシャライズは別途`NNS_G3dRenderObjInit`関数で行ってください。

## 参照

`NNS_G3dRenderObjInit, NNS_G3dFreeRenderObj`

## 履歴

2004/08/02 初版