# NNS_G3dGetAnmByIdx

## 構文

      #include <nnsys/g3d/binres/res_struct_accessor_anm.h>

      void*
      NNS_G3dGetAnmByIdx(
          const void* pRes,
          u32         idx
      );

## 引数

pRes | ロードされたアニメーションファイルへのポインタ
idx | 個別のアニメーションのインデックス

## 返り値

idxで指定されたアニメーションリソースへのポインタを返します。

## 説明

指定番号のアニメーションリソースを取得します。全てのロードされたアニメーションリソースファイルに対して使用できます。みつからなかった場合は`NULL`を返します。

## 参照

NNS_G3dGetAnmByName

## 履歴

2004/08/10 初版