GX_GetOBJVRamModeChar

# GX*_GetOBJVRamModeChar

## 構文

      #include <nitro/gx/gx.h>

      GXOBJVRamModeChar GX_GetOBJVRamModeChar( void );
      GXOBJVRamModeChar GXS_GetOBJVRamModeChar( void );

## 引数

なし。

## 返り値

マッピングモードを取得します。

## 説明

キャラクタOBJのOBJ-VRAM容量とマッピングモードを取得します。`GX_GetOBJVRamModeChar()` ではメイングラフィックスエンジンの、`GXS_GetOBJVRamModeChar()` ではサブグラフィックスエンジンの設定が取得されます。

`GXOBJVRamModeChar`型の型定義は`GX_SetOBJVRamModeChar()` を参照してください。

## 参照

GX_GetOBJVRamModeBmp, GX_SetOBJVRamModeChar, GXS_SetOBJVRamModeChar

## 履歴

Ver. 2004/12/24

- 初版