# NA_SaveSubBanner

## 構文

      #include <twl/na.h>

      BOOL NA_SaveSubBanner( const NASubBanner *banner );

## 引数

banner | 設定するサブバナーが格納されたバッファへのポインタ

## 返り値

正常に処理が完了した場合は TRUE が返ります。
関数が失敗する原因としては以下が考えられます。

- banner の crc16_anime メンバが不正である。
- banner の anime メンバ が不正である。
- アプリケーションが NAND アプリではない。
- アプリケーションがサブバナーの仕様を宣言していない。
- ファイルハンドルが全て使用されており、空きがない。
- ニンテンドー DS 上で動作している。

## 説明

サブバナーを指定されたサブバナーデータに置き換え、 サブバナーががランチャーで表示されるようにします。

この関数は NAND アプリ専用です。カードアプリでは使用できません。

banner の anime メンバ が不正である場合、DEBUG版では警告が出力されます。
出力された内容と`NASubBanner`を参照して修正してください。

## 参照

`NA_LoadSubBanner`, `NASubBanner`

## 履歴

2008/11/04 アニメーションのエラーについて追記
2008/09/16 初版