# NNS_G2dSetCellAnimationCurrentFrame

## 構文

      #include <nnsys/g2d/g2d_CellAnimation.h>

      void NNS_G2dSetCellAnimationCurrentFrame
                                      (
                                          NNSG2dCellAnimation*    pCellAnim,
                                          u16                     frameIndex
                                      )

## 引数

pCellAnim | [OUT] セルアニメーション
frameIndex | [IN] 再生アニメーションフレーム番号

## 返り値

なし

## 説明

再生アニメーションフレームを設定します。 不正な番号が入力された場合はなにもしません。
注意：
STOP方式のアニメーションシーケンスを終端まで再生した場合、アニメーションコントローラが停止状態に設定されます。
そのため、再度、アニメーション更新を行うには、セルアニメーションの持つアニメーションコントローラに対して、 NNS_G2dStartAnimCtrl()を呼び出す必要があります。
セルアニメーションの持つアニメーションコントローラを取得するには、NNS_G2dGetCellAnimationAnimCtrl()関数を使用します。
アニメーション先頭からの再スタートを行う場合には、NNS_G2dRestartCellAnimation()関数をご利用ください。

## 参照

NNS_G2dRestartCellAnimation
NNS_G2dGetCellAnimationAnimCtrl
NNS_G2dStartAnimCtrl

## 履歴

2006/05/29 注意書きを追記
2004/05/28 初版