# NNS_G2dEndRendering

## 構文

      #include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>

      void NNS_G2dEndRendering();

## 引数

なし

## 返り値

なし

## 説明

レンダラ 描画後に呼び出してください。
レンダラ 描画メソッド( NNS_G2dDrawXXX )を呼んだ後に呼んでください。
Begin End Rendering 内 で 呼び出さないでください(入れ子呼び出しの禁止)。
描画後に変更された内部状態を元に戻します。
最適化ヒントが指定されている(NNS_G2dBeginRenderingEx()を使用する) 場合には、最適化処理の後処理を行います。
最適化ヒントフラグは本関数によってリセットされます。
つまり、最適化ヒントフラグ は レンダラの Begin - End Rendering ブロック内でのみ有効となります。

## 参照

`NNS_G2dBeginRendering
`

## 履歴

2004/11/10 説明の修正

2004/05/28 初版