# CAMERAFlip

## 定義

  `#include <twl/camera.h>`

      typedef enum
      {
          CAMERA_FLIP_NONE,
          CAMERA_FLIP_VERTICAL,
          CAMERA_FLIP_HORIZONTAL,
          CAMERA_FLIP_REVERSE,

          CAMERA_FLIP_MAX
      }
      CAMERAFlip;

## 要素

CAMERA_FLIP_NONE | 反転処理を行いません。
CAMERA_FLIP_VERTICAL | 上下反転を行います。
CAMERA_FLIP_HORIZONTAL | 左右反転を行います。
CAMERA_FLIP_REVERSE | 180度回転を行います。

## 説明

カメラの出力データに対する反転処理を指定するために使用する列挙型です。

## 履歴

2007/11/09 初版