# G3X_SetDisp1DotDepth

## 構文

      #include <nitro/gx/g3x.h>

      void G3X_SetDisp1DotDepth(fx32 w);

## 引数

w | W値（デプス値）

## 返り値

なし

## 説明

`G3*_PolygonAttr()` でGX_POLYGON_ATTR_MISC_DISP_1DOTを設定していない状態で、ポリゴンが1ドット以下の範囲内に座標変換される場合、もっとも小さなW値(デプス値)がこの関数で指定されたW値よりも大きければ、ポリゴンは表示されません(ポリゴンリストRAMや頂点RAMには書き込まない)。Zバッファリングを使用する場合であってもW値が使用されます。

## 参照

G3*_PolygonAttr

## 履歴

Ver. 2009/10/05

- GX_POLYGON_ATTR_MISC_DISP_1DOT に関する説明を修正。

Ver. 2004/01/19