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DS-Antipiracy_Nintendo_logo-1_2-20100202
                                                  [2010/02/02]
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* 目次
 - はじめに
 - 権利関連
 - 動作確認環境
 - インストールとデモのビルド
 - 内容物の説明
 - 変更履歴
 - 既知の不具合


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はじめに
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本パッケージは、カードアプリ起動時に表示しなければならない不正品対策用
ロゴの実装データと、Licensed by Nintendo ロゴの表示を行うデモをパッケー
ジ化したものです。

画面表示ルールの補足と注意点、任天堂の不正品対策方針については、別途リ
リースしている「DS プログラミングガイドライン」、または「TWL プログラ
ミングガイドライン」を参照してください。


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権利関連
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「Licensed by」と「Published by」の文字には、フォントワークスのフォント
を使用していますが、それに関する取扱説明書などへの記載は不要です。


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動作確認環境
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本パッケージのサンプルは、以下の環境で動作確認を行いました。

    ・CodeWarrior for NINTENDO DSi v1.2 
    ・TWL-SDK 5.3 patch5、TWL-SDK 5.4

※上記の環境は、ロゴの実装データを使用するために必須の環境という訳では
　ありません。マスターROM提出可能な環境で使用して頂いて問題ありません。


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インストールとデモのビルド
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・本パッケージを任意のディレクトリに展開してください。
  TWL-SDK や TWL-System など、他のパッケージのフォルダに上書きしないよ
  うに注意してください。

・build/demos/DisplayLogo で make を実行すると、デモプログラムがビルド
  されます。

・ビルド後に生成された srl や tlf ファイルを IS-TWL-DEBUGGER ソフトウェ
  ア、IS-NITRO-DEBUGGER ソフトウェアで読み込み、実行してください。


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内容物の説明
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本パッケージに含まれる内容物は以下のとおりです。

・readme-Antipiracy_Nintendo_logo*.txt
                    ..この文書です。

・data\nintendo_logo\
                    ..不正品対策用ロゴの実装用データがこのフォルダ以下
                      に入っています。このフォルダには 3 種類のロゴが
                      あります。

                    LicensedByNintendo ：ゲームメーカータイトル用
                    Nintendo           ：任天堂タイトル用
                    PublishedByNintendo：任天堂が発売ライセンスを買い
                                         取って/委託を受けて発売するタ
                                         イトル用

・build\demos\DisplayLogo\
                    ..表示サンプルのデモプログラムです。


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ロゴデータの仕様
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■ファイル形式

データは NITRO-CHARACTER データと BMP のテクスチャデータの2種類が用意
してあります。どちらを使用しても構いません。また、縦タイプも選択できま
すので、プロジェクトの意向に合わせて使用してください。

    ・NITRO-CHARACTER 形式
      スクリーンデータ、キャラクタデータ、カラーパレットの3種類で1セ
      ットのプロジェクトフォルダです。キャラクタデータはキャラクタ詰
      めを行っていない状態で配布していますが、各プロジェクトの仕様に応
      じて、キャラクタ詰めを行っていただいても構いません。 (ただしカラ
      ーパレットの変更、ロゴ自体のサイズやドットパターンの変更などは行
      わないようにしてください)

    ・BMP 形式
      256 x 192 dotの index color モード (16色) の BMP データです。


■ロゴのフェードイン・アウト (60 fps)

表示時間のおおよその目安は次のとおりです。各プロジェクトの仕様に応じて、
多少の変更は構いません。また、ホワイトフェードイン・フェードアウト、ブ
ラックフェードイン・アウトも自由に設定して構いません。

    フェードイン  ： 15 フレーム (0.25 秒)
    表示固定      ： 60 フレーム (1 秒)
    フェードアウト： 15 フレーム (0.25 秒)


■カラーバリエーション

現時点で、色使いが異なる3種類を用意しています。日本語版、海外版、体験
版を問わず、この3種類のどれかを使用してください。(基本的にはグレーのロ
ゴの使用を推奨しますが、前後の画面の色合いに合わせる場合などは、必要に
応じて白や黒のロゴを使用してください)

カラーバリエーションは、ファイル名に付いた以下のような識別子で表されて
います。（*はファイルごとに異なる部分）

    *Black_White.*： 白地に黒ロゴ
    *Gray_White.* ： 白地にグレーロゴ
    *White_Black.*： 黒地に白ロゴ


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変更履歴
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2010/02/02 Version 1.2

    ・ロゴデータに縦タイプを追加しました。
    ・Readme を修正しました。

2009/12/09 Version 1.1

    ・ロゴデータのカラーモードを統一させました。
    ・Readme を修正しました。

2009/11/25 新規リリース  Version 1.0


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既知の不具合
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現時点で判明している不具合はありません。

