# NNS_G3dRenderObjSetBlendFuncMat

## 構文

      #include <nnsys/g3d/kernel.h>

      void
      NNS_G3dRenderObjSetBlendFuncMat(
          NNSG3dRenderObj* pRenderObj,
          NNSG3dFuncAnmBlendMat func
      );

## 引数

pRenderObj | `NNSG3dRenderObj`構造体へのポインタ
func | マテリアル計算結果のブレンド関数へのポインタ

## 返り値

なし。

## 説明

レンダリングオブジェクトにマテリアル計算結果のブレンド関数を設定します。ここで設定されたブレンド関数は、`NNS_G3dDraw`関数による描画時にＧ３Ｄから呼び出されます。レンダリングオブジェクトの初期化時にデフォルトのブレンド関数がレンダリングオブジェクトに設定されていますので、デフォルトのブレンド関数を使用する場合はこの関数を呼び出す必要はありません。

## 参照

## 履歴

2004/10/20 初版