# NNS_SndPlayerSetPlayableSeqCount

## 構文

      #include <nnsys/snd.h>

      void NNS_SndPlayerSetPlayableSeqCount(
              int playerNo,
              int seqCount );

## 引数

`playerNo` | プレイヤー番号です。
`seqCount` | シーケンス最大同時再生数です。値の範囲は、0〜16です。

## 返り値

なし。

## 説明

指定プレイヤーで同時に再生できるシーケンスの最大数を設定します。 デフォルトでは、1が設定されています。

`seqCount`を0にすると、そのプレイヤーでシーケンスを再生できないことを意味します。 一方、最大の16にすると、システム全体で16個しか同時にシーケンスを再生できないため、事実上無制限ということになります。

### 注意

この関数は、`NNS_SndArcPlayerSetup`関数内で、 呼びだされています。再度、この関数を呼びだすと、設定した値が上書きされます。

## 参照

NNS_SndArcPlayerSetup

## 履歴

2004/06/01 初版