# NNS_SndPlayerSetSeqNo

## 構文

      #include <nnsys/snd.h>

      void NNS_SndPlayerSetSeqNo( NNSSndHandle* handle, int seqNo );

## 引数

`handle` | サウンドハンドルのポインタです。
`seqNo` | シーケンス番号です。

## 返り値

なし。

## 説明

シーケンス番号を設定します。

サウンドハンドル`handle`に、結びつけられたシーケンスのシーケンス番号を設定します。サウンドハンドルが無効の場合は、何もしません。

シーケンス番号を設定すると、後で、設定したシーケンス番号を指定して、シーケンスを止めたりすることができるようになります。 詳しくは、`NNS_SndPlayerStopSeqBySeqNo`関数や、 `NNS_SndPlayerCountPlayingSeqBySeqNo`関数を参照してください。

### 注意

この関数は、`NNS_SndArcPlayerStartSeq*`関数内で、 呼びだされています。再度、この関数を呼びだすと、設定した値が上書きされます。

この関数と、`NNS_SndPlayerSetSeqArcNo`関数は、 どちらか一方のみ呼びだします。両方呼びだすと、後から設定した方が有効になります。

## 参照

NNS_SndPlayerStopSeqBySeqNo, NNS_SndPlayerCountPlayingSeqBySeqNo, NNS_SndArcPlayerStartSeq*, NNS_SndPlayerSetSeqArcNo

## 履歴

2004/06/01 初版