# NNS_G2dLoadImage2DMapping

## 構文

      #include <nnsys/g2d/g2d_Image.h>

      void NNS_G2dLoadImage2DMapping(
                              const NNSG2dCharacterData*  pSrcData,
                              u32                         baseAddr,
                              NNS_G2D_VRAM_TYPE           type,
                              NNSG2dImageProxy*           pImgProxy );

## 引数

pSrcData | [IN] 入力画像データソース
baseAddr | [IN] 読み込み先アドレス
type | [IN] VRAM利用の種類(3D 2D-Main 2D-Sub )
pImgProxy | [OUT] 読み込み結果を格納する画像プロクシ

## 返り値

なし

## 説明

画像データをハードウエアにロードし、画像プロクシにロード結果、画像フォーマットを設定します。
2Dマッピングモードの画像素材専用の関数です。
2D Graphics Engine 用VRAMが指定された場合は、内部で 2D Graphics Engine の キャラクタモードを2Dマッピングモードに設定します。

## 参照

なし

## 履歴

2004/05/28 初版