# NNS_G3dAnmObjInit

## 構文

      #include <nnsys/g3d/kernel.h>

      void
      NNS_G3dAnmObjInit(
          NNSG3dAnmObj*       pAnmObj,
          void*               pResAnm,
          const NNSG3dResMdl* pResMdl,
          const NNSG3dResTex* pResTex
      );

## 引数

pAnmObj | AnmObj構造体へのポインタ
pResAnm | アニメーションリソースへのポインタ
pResMdl | モデルリソースへのポインタ
pResTex | テクスチャリソースへのポインタ

## 返り値

なし。

## 説明

`NNSG3dAnmObj`構造体を初期化します。 pAnmObjで指定されるアニメーションオブジェクトは、最低で`NNS_G3dAnmObjCalcSizeRequired` 関数で得られるサイズ分の大きさを持っている必要があります。 pResTexは、テクスチャパターンアニメーション用のアニメーションオブジェクトを初期化する場合以外では`NULL`でも構いません。

## 参照

`NNS_G3dAnmObjCalcSizeRequired`

## 履歴

2004/08/02 初版