# GXS_SetOBJVRamModeBmp

## 構文

      #include <nitro/gx/gx.h>

      void GXS_SetOBJVRamModeBmp(GXOBJVRamModeBmp mode);

## 引数

mode | マッピングモード

## 返り値

なし。

## 説明

サブ2DエンジンのビットマップOBJのOBJ-VRAM容量とマッピングモードを設定します。

`GX_OBJVRAMMODE_BMP_2D_W128` | 横128ドットで2次元マッピングモードを選択します。
`GX_OBJVRAMMODE_BMP_2D_W256` | 横256ドットで2次元マッピングモードを選択します。
`GX_OBJVRAMMODE_BMP_1D_128K` | 1次元マッピングモードで、OBJ-VRAM容量を128KBytesとします。先頭キャラクタネーム境界は128バイトです。
`GX_OBJVRAMMODE_BMP_1D_256K` | ※サブ２Dエンジンでは設定禁止

以下に`GXOBJVRamModeBmp`型の型定義を示しておきます。

    typedef enum
    {
        GX_OBJVRAMMODE_BMP_2D_W128 = (0 << REG_GX_DISPCNT_OBJMAP_SHIFT + 1) | (0 << REG_GX_DISPCNT_EXOBJ_SHIFT + 2),
        GX_OBJVRAMMODE_BMP_2D_W256 = (1 << REG_GX_DISPCNT_OBJMAP_SHIFT + 1) | (0 << REG_GX_DISPCNT_EXOBJ_SHIFT + 2),
        GX_OBJVRAMMODE_BMP_1D_128K = (2 << REG_GX_DISPCNT_OBJMAP_SHIFT + 1) | (0 << REG_GX_DISPCNT_EXOBJ_SHIFT + 2),
        GX_OBJVRAMMODE_BMP_1D_256K = (2 << REG_GX_DISPCNT_OBJMAP_SHIFT + 1) | (1 << REG_GX_DISPCNT_EXOBJ_SHIFT + 2)
    }
    GXOBJVRamModeBmp;

## 参照

GXS_SetOBJVRamModeChar, GXS_GetOBJVRamModeBmp

## 履歴

Ver. 2004/02/09