# NNS_G2dAddTargetSurface

## 構文

      #include <nnsys/g2d/g2d_Renderer.h>

      void NNS_G2dAddTargetSurface( NNSG2dRendererInstance* pRend, NNSG2dRenderSurface* pNew );

## 引数

pRend | [OUT] レンダラ 実体
pNew | [IN] 新規登録するレンダサーフェス

## 返り値

なし

## 説明

レンダラ 実体にレンダサーフェスを登録します。
レンダラ はレンダサーフェスを任意個保持することが可能です。
本関数はNNS_G2dAddRendererTargetSurface()へと改名されました。本関数は、互換性維持のため別名として残されます。

## 参照

`NNS_G2dAddRendererTargetSurface
`

## 履歴

2004/08/02 改名の実施

2004/05/28 初版