# NNS_G2dSetEntityCurrentFrame

## 構文

      #include <nnsys/g2d/g2d_Entity.h>

      void  NNS_G2dSetEntityCurrentFrame
                                    (
                                         NNSG2dEntity*    pEntity,
                                         u16              frameIndex
                                    );

## 引数

pEntity | [OUT] エンティティ
frameIndex | [IN] 再生アニメーションフレーム番号

## 返り値

なし

## 説明

エンティティの再生アニメーションフレーム番号を設定します。
不正なインデックスが入力された場合、何もしません。

## 参照

`NNS_G2dSetCellAnimationCurrentFrame
`

`NNS_G2dSetMCAnimationCurrentFrame
`

## 履歴

2004/05/28 初版